World of Warcraft на Unreal Engine 5

Добавлен , опубликован
AXCEL, который известен интернету по работе над переносом моделей и персонажей Warcraft III: reforged на Unreal Engine, теперь перешел к переносу знаменитых мест из World of Warcraft на Unreal Engine 5! Первой его работой в данном проекте станет Оргриммар. Пока что готовы лишь знаменитые огромные ворота, ведущие в столицу Орды, но даже они поражают своей красотой!
Кроме этого AXCEL на своем ютуб-канале опубликовал демонстрацию игрового процесса от лица орка-бугая, который бегает по пустошам, напоминающие Дуротар.
Возможно, AXCEL решил создать полноценную небольшую игру по мотивам World of Warcraft на движке Unreal Engine 5. Если что-то станет известно об этом, мы вам сразу же сообщим!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
4
24
2 года назад
4
Ждать от акселя чего-то выходящего за рамки роликов на ютубе просто смешно. Тем более смешно ожидать что близы не придушат любой проект на их моделях и локациях как только он выйдет за рамки ютуба.
0
37
2 года назад
Отредактирован Эльрат
0
prog, печальнее всего то, что сами близзы особо над Рефорджем не планируют работать... Эта история немного напоминает то, что происходило с Диабло 3. Правда, там хоть пилят четвертую часть, да и ремастер вышел адекватный. А вот вселенная Варкрафт, похоже, так и останется чисто в Вов.
0
33
2 года назад
0
Видел на просторах ютуба. Думаю ничего серьёзного из этого не получится.
0
23
2 года назад
Отредактирован МиниЗавод
0
Ageron,
2khaos всё равно не запустит пеонов...
Моих тд пеонов запустит
0
15
2 года назад
0
выглядит масштабно
0
27
2 года назад
0
Надо полагать, оформление "вдохновлено" вот этой работой Виктора Омана из Quixel
2
37
2 года назад
2
Они так пишут, будто бы 20 лет работы близзов прям в анриле щас запилили)) вов у них, блин, в анрил...
0
8
2 года назад
0
И сколько будет весить ВОВ, если будет на оном движке?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.