Подземные Хроники

» опубликован

Быстрая навигация

Добро пожаловать в мир, где Свет живет лишь в сердцах...

Подземные Хроники: Наследие Асгарта

Введение:

Конфликт между двумя великими королевствами – Асгарт и Нефариан случился 200 лет назад. Из-за маленького клочка земли с золотыми месторождениями два величайших королевства противостояли друг другу на протяжении 149 лет, разоряя поселения, уничтожая людей…
Поля битв, постоянно озарялись стихийными вихрями, которые создавали маги противоборствующих сторон. Столь длительное и безрассудное применение стихийной магии привело к тому, что баланс между стихиями в этом мире был нарушен.
Чтобы не допустить катастрофы, маги королевства Асгарт создали могущественные стихийные артефакты, которые были названы Королевскими Реликвиями. Баланс вновь был восстановлен…
Однако, где-то в глубине Вселенной, почуяв мощь созданных артефактов, к нашему миру устремились Демоны. Люди, оставшиеся в живых, никогда не забудут тот день, когда Демоны прямо с небес вторглись на земли королевств… Мир был уничтожен... Во время страшного рейда огненные создания просто высасывали души из всего живого. Они заполучили артефакты, но прежде чем уйти из нашего мира, Демоны оставили огненную бурю, сметавшую на своем пути скалы и иссушая моря.
Маленькой горстке людей во главе с Королем Аргором удалось выжить. Выжил и я, Королевский Маг Ферас. Мы укрылись в Подземелье – огромной сети тоннелей под Южными Скалами, расположенными на юге Асгарта. И здесь было создано новое, последнее королевство, несущее в себе Наследие Асгарта. Людям предстоит научиться жить в окружающем их мраке, стараясь сохранить свет в своих душах…
Королевский маг Ферас
История вторжения, Введение

Описание карты:

Мир уничтожен вторжением Демонов. Поверхность планеты полностью покрыта огненной бурей, оставленной Демонами. Лишь немногим больше сотни человек укрываются в Подземелье. Ими был создан Подземный Город – последнее безопасное место в мире.
После вторжение прошло уже чуть больше 50 лет. За это время люди успели почти полностью исследовать огромную сеть тоннелей.
Персонаж попадает в Подземелье, где ему предстоит познакомиться с наследниками некогда легендарного королевства и разгадать множество тайн этих беспросветных мест. Ему предстоит выбрать одну из пяти профессий и выбрать какому пути служить – мечу или магии.
На протяжении 5 глав основного сюжета герою предстоит окунуться в водоворот событий, закручивающийся вокруг него. Игроку предстоит исследовать территорию подземелья, открывая для себя новые локации, среди которых:
  • Две огромных сети тоннелей – Восточная и Западная
  • Подземный Город
  • Подземное Озеро
  • Магический Подземный Лес
  • Лавовые Пещеры
  • Кристальные Тоннели
  • Уничтоженная Демонами столица королевства Асгарт
Однако, не стоит забывать, что тьма, окружающая вас, очень опасна – тоннели Подземелья кишат самыми разнообразными монстрами, запросто способными доказать, что человек находится отнюдь не на вершине пищевой цепи.
Но и борьба с монстрами здесь далеко не основное занятие – игроку предстоит много взаимодействовать с персонажами. Люди могут рассказать интересные или нудные истории, дать герою несколько заданий, сообщить о последних новостях и, конечно же, научить героя каким-либо умениям.
В Подземелье у каждого должно быть свое дело, поэтому герою предстоит выбрать одну из 5 доступных профессий:
» Алхимик
Научиться варить зелья вовсе не сложно, если у человека есть хоть какое-то чувство меры. Однако, не многие могут стать настоящим алхимиком, способным изготавливать элексиры, с помощью которых можно как исцелять и помогать, так и приносить невероятную боль и сеять смерть. Выучить азы алхимии, и даже обучиться некоторым особым приемам может практически любой - был бы учитель толковый, но лишь тому, кто всецело посвятит себя алхимии станут доступны секреты изготовления самых мощных зелий - элексиров. А уж куда их деть, решать только вам - использовать самостоятельно, либо продать торговцу за неплохую сумму.
» Кузнец
Обучение кузнечному ремеслу требует довольно много времени, сил и постоянной практики. Кроме того, врятли кузнец станет вам раскрывать даже самые маленькие секреты своего ремесла, только если вы не захотите действительно всецело посвятить себя этой профессии. Однако, став, кузнецом, человек получает возможность довольно хорошо зарабатывать, так как для мастера стали всегда найдется что выковать да подковать.
» Охотник
Только попробуйте заговорить с любым из охотников об его промысле, как он тут же расскажет вам тысячу и один секрет, как заманить кроулера, незаметно к нему подкрасться, куда ударить, как разделать, и куда убежать, если что. И вы даже не сможете за все это время его остановить - потому что охотники любят свою работу больше всех - они занимаются ей с удовольствием, азартом и получают несравнимые ощущения. Однако, в Подземелье охотники должны заботиться не только о себе, но и добывать пропитание для города, относя различные трофеи на склад.
» Переговорщик
Порой, деловитым людям, имеющим множество связей, необходим человек, способный эти связи поддерживать. Именно этим и занимается переговорщик, который всегда должен уметь добыть нужную вещь, уговорить нужного человека или доставить посылку по назначению. Для переговорщика очень важны навыки Красноречия, ну и чего скрывать - Воровства. Ибо только человек с правильно подвешенным языком и ловкими руками может виртуозно справиться с любым порученным ему делом.
» Ведьмак
Великие воины, герои, защищающие людей от монстров, издавна прославились своим благородством. Ими была создана гильдия Ведьмаков - охотников на монстров. Состоящие в гильдии члены должны были странствовать по землям королевства в поисках самых опасных монстров и уничтожать их. Благодаря особым методикам тренировки, Охотники на монстров получали уникальные навыки владения любым видом оружия, а также, некоторые навыки владения заклинаниями Школы Воздуха. В Подземелье ведьмак - одна из самых востребованных профессий, так как ужасных монстров здесь намного больше, чем людей. Однако, только тех кто докажет свое мастерство и храбрость могут принять на эту опасную профессию.
Выбор повлияет на всю дальнейшую игру, открывая перед героем одни возможности, и закрывая другие. Алхимия позволит герою творить как прекрасные, так и ужасные вещи с собой и своими врагами. Кузнец легко может заработать себе на жизнь ковкой мечей для города. Охотник никогда не останется без еды, да и город снабдит провиантом. Курьер ни в одном деле не останется без выгоды. А Ведьмак одним своим видом будет сеять в своем враге ужас.
Сильный, ловкий, выносливый и умный человек не останется долго без внимания, поэтому скоро вам предстоит выбор: кем же стать – Стражником, меч которого всегда защитит невиновного или Магом Храма Света – способного волей исцелять нуждающихся. В любом случае, верный стражнику меч никогда не подведет своего владельца, также как и потрясающие знания мага никогда не покинут его в трудную минуту.
Знатоку подземного мира не стоит забывать о том, что его экипировка должна всегда соответствовать агрессивной окружающей среде.
В зависимости от своих предпочтений, вы сможете выбрать одноручный или двуручный меч, либо посох. Плюс к этому, существует 25 различных типов заклинаний, с помощью которых можно расправиться с врагами, либо усилить свои возможности. Но не стоит забывать, что урон как оружия, так и заклятий зависит в основном от навыков героя, и его способности владения данным оружием.
Иная ситуация обстоит с броней - то, из чего она изготовлена, и насколько прочна очень сильно влияет на способность героя к выживанию. Помните, что лучше заказать у кузнеца крепкую броню из пластин кроулеров, нежели носить городскую тряпичную одежду.
Исследуйте этот мир, живите его жизнью, и кто знает, какие тайны откроются вам под его черной маской…

Особенности:

  • Огромная игровая территория, по которой вы можете свободно передвигаться
  • Абсолютно неповторимая атмосфера огромного подземелья - игра света и тени, длинные тоннели, где за каждым камнем вас может поджидать опасность
  • 27 персонажей с абсолютно разными характерами, родом занятий и внешностью. Для них написано огромное количество диалогов
  • Около 90 заданий, практически каждое из которых можно выполнить различными способами
  • Реалистичное поведение людей
  • Уникальная система развития персонажа – герою доступны навыки владения оружием и магией, а также навыки красноречия и воровства. Кроме этого, можно изучить кузнечное и охотничье ремесло, алхимию, а также несколько особых способностей, которые облегчат прохождение
  • Множество систем, делающих игру интересной, среди них имеются такие как система передвижения, несколько видов камер, боевая система и инвентарь
  • 26 заклинаний различного типа, 5 магических школ

Скриншоты:


 

Просмотров: 130 271



» Лучшие комментарии


Razor Zecer #1 - 11 лет назад 1   
Поздравляю Скорпа с зазделом на сайте!
MF #2 - 11 лет назад 2   
Ну чтож, поживем увидим, грац со стартом.
LLlypuK #3 - 11 лет назад 2   
Грац с под-форумом
Передаем палку самого нового проекта =)
Казак #4 - 11 лет назад 1   
Число проектов растет с каждым днем!)
Удачи!
Мелигос #5 - 11 лет назад 2   
Только подземелье.Жалко.Но думаю проект хороший
Rush #6 - 11 лет назад 2   
Поохоже На Arx fatalis
Razor Zecer #7 - 11 лет назад 1   
Ежели все будет, как по скринам, нас ждет отличный проект с кучей юмора. Ну я на это надеюсь, и мо много серьезных проектов и мало смешных. Хоть на уровне гротеска
LoZeR #8 - 11 лет назад 1   
желаю удачи!)
Rush #9 - 11 лет назад 2   
Наш проект довольно серьёзный вы найдёте много интересного!=)Мы не будем открывать все наши задумки.
Kiran #10 - 11 лет назад 1   
Офигеть, ваш проект в проекты приняли, хех.... ну удачи, удачи )
Скорпион #11 - 11 лет назад 2   
Спасибо всем за поздравления! =)
LLlypuK, ага пост принял =))
Постараемся сделать все, чтобы карта была как можно интересней.
Razor Zecer, без юмора конечно никак, поэтому он будет - этому поспособствуют многие персонажи, как серьезные, таки абсолютно сумашедшие =)
Razor Zecer #12 - 11 лет назад 1   
О! Отлично!
vasex #13 - 11 лет назад 1   
"Возможность иметь четвероногого друга"
бугага, меня одного что ли это торкнуло? :)
Скорпион #14 - 11 лет назад 2   
vasex, просто нужно умень правильно понимать слово "иметь" =)
в данном случае - иметь в наличии
ROLAN #15 - 11 лет назад 1   
Удачи в проекте,чем то напомнило мне Gotich,желаю успеха!
Razor Zecer #16 - 11 лет назад 0
Vasex ежели ты такой, как часть твоего ника, не факт, что у остальных такое на уме
ROLAN #17 - 11 лет назад 1   
Как прям в Fable 2,там тоже собаку можно приобретать =)
Скорпион #18 - 11 лет назад 1   
В Fable не играл, но идею взял оттуда.
Kiran #19 - 11 лет назад 1   
Буга-га, а кроме Фабл 2 игр с домашними питомцами больше нет да ? XD))
ROLAN #20 - 11 лет назад 1   
Чё SIMS 2 хочешь сказать? =)
HTC #21 - 11 лет назад 1   
Нет он имеет в виду тамагоч)
Umy #22 - 11 лет назад 2   
А....драки "большие"....будут?????
ROLAN #23 - 11 лет назад 0
Сказать ничё никто не может, пока руководитель не скажет.
Rush #24 - 11 лет назад 2   
Под Большими что подрузомевается если ты насчёт ГлавГер да мобы то небойся будут приятные сюрпризы Больших драк
ROLAN #25 - 11 лет назад 0
Ага прям 100 метров ..... и он тебя схавает и не подавиться.
Скорпион #26 - 11 лет назад 1   
Не знаю что подразумевалось под "большими драками", но если имелось ввиду сражения с участием большого количества люде то такого не будет. Максимум будут группы в 2-10 человек.
HTC #27 - 11 лет назад 1   
Человек или мобов?
ROLAN #28 - 11 лет назад 0
Может даже и то и другое =)или все сразу =)
Скорпион #29 - 11 лет назад 1   
НТС, я бы так сказал NPC =)
ROLAN #30 - 11 лет назад 0
Проект не умер если что =)так тчо не думайте чего мы тут молчим)
SCOPIIUON #31 - 11 лет назад 1   
что б хоть чёнить представить, сделайте отсчёт о недавно проделанной работе, типо:
Было добавлено 8 доп.заданий;
Была внедрена система инвентаря;
На 20% доработан ландшафт.
Ну и в таком духе все))
Скорпион #32 - 11 лет назад 1   
На данный момент ведется работа над 3 главой. Глава довольно труднореализуемая, т.к. наполнена роликами. Счет добавленным заданиям я не веду, т.к. все это уже невозможно считать, да и благодаря диалогам непонятно что считать заданиями - даже во время обычного разговора можно выполнить своеобразное мини-задание: украсть что-нибудь, или узнать ценную информацию. Вот так вот. :)
Ждите новостей вобщем.
Справедливость #33 - 11 лет назад 2   
Ландшавт хуже некуда, как будто нубок делал. И вообще скринов и подробностей нету, как она проект еще считается?
Razor Zecer #34 - 11 лет назад 0
Уже малоуважаемая Справедливость, рекомендую найти и протереть микроскоп и прочитать написанное выше. И потом, как играть в то, что уже все описанно? Игрок тоже хочет быть первооткрывателем
ROLAN #35 - 11 лет назад 0
Дождитесь релиза и будете и первооткрывателями и будет вам хороший рельеф и разнообразные системы
Lycantrope #36 - 11 лет назад 2   
А можно решать чтонить украсть или перс сам все делает?
Скорпион #37 - 11 лет назад 1   
Естественно можно. Кража выполняется так же как в Готике, во время диалога вы можете нажать на кнопку "Украсть".
El Mognefico #38 - 11 лет назад 2   
Скрин ужасен O_O. Чё за чёрный квадрат Малейвича?
Kiran #39 - 11 лет назад 1   
Ел, кликни на него и ты увидишь картинку, ну а вообще ты прав. Скорпион, пора бы тебе новые скрины залить или хотя бы этот на какой-нить другой, желательно боле светлый, сменить.
Скорпион #40 - 11 лет назад 1   
Новые скрины скоро залью, да и описание здесь поправлю.
По поводу темноты - а собственно откуда в подземелье взятся свету? Это атмосфера такая, просто скрин здесь малодетализирован, более качественные можно посмотреть на форуме проекта.
El Mognefico #41 - 11 лет назад 2   
Скорпион, тебе на будущее, выкладывай ТОЛЬКО ЛУЧШИЕ скрины туда, где их могут увидеть все. А остальные (типа того чёрного квадрата) кидай на форум проекта.
Справедливость #42 - 11 лет назад 2   
Если проект называетя Подземные Хроники, тогда все действия будут происходить в Подземельях? А это значит "По поводу темноты - а собственно откуда в подземелье взятся свету?", что вся кампания будет темной? Да ну...
ROLAN #43 - 11 лет назад 0
Справедливость не бойся не вся.Будут очень даже яркие моменты =)
Скорпион #44 - 11 лет назад 0
Справедливость,
во-первых не карта, а кампания,
во-вторых если ты где-то видел освещенные подземелья, то это никакие не подземелья вовсе
ну и в третьих могу только сказать, что 5 сюжетная глава вас просто ослепит... во всех смыслах =)
Nemezid #45 - 11 лет назад 2   
А как скачать7
Lycantrope #46 - 11 лет назад 2   
Скорпион я просто в Готику не играю. А так вполне себе представляю.
ROLAN #47 - 11 лет назад 0
Lucifer26rus проект ещё в стадии разработки.
Lycantrope там не только Готика :)
Zahanc #48 - 11 лет назад 1   
Не улыбает меня ваш проект честно говоря... Но все равно удачи! Вдруг чего путное выйтед!
Тзинч #49 - 11 лет назад 2   
Бладжет, а ну ка скажи, чем он тебе не нравиться?
Если ты всего не знаешь, то нечего и говорить. и пока не увидишь, то и нечего говорить, понял меня?
DimoN #50 - 11 лет назад 1   
угро3ы то какие О_О