Добавлен , опубликован
**Автор:Karp1989(старый),krutik(новый)
**Название: Твоя судьба
**Жанр: Single RPG
**Размер карты: Гигант
**Язык: Русский
**Текущая версия карты: v1.0 beta
**Кол-во игроков: 1

Описание

Всю карту вы будете стоять перед выбором как поступить, и это будет влиять на дальнейший ход событий игрового мира. Есть 3 варианта выбора с самого начала (помимо выбора классификации героя) путь Дхарийского путешественника или Лорда Имперских земель.
Проходя цепочку заданий у одного и того же НПС вы получаете уникальные предметы и интересную историю, начиная от поиска родителей и путешествия в астральный мир, и заканчивая войной между всеми государствами и захватом господства над всей картой.

Сюжеты

  1. Путь Дхарийского путешественника - государство Дхара, всю историю существования являлось независимым, и ни когда не вступала в войны с соседской Танимурийской Империей, но однажды когда волшебники и колдуны острова Магов захотели захватить власть над соседними материками, им пришлось заключить союз с Империей. Эта война продолжалась долгие столетия, было разрушено всё, но победа была одержана. Какой бы ценойй она не досталась, но это была ПОБЕДА.
Вам предоставляется шанс играть путешественником этого государства, который изучает мир и ищет новых преключений. И он их находит прийдя на границу с Империей, государством Рапгар (государство Орков) и островом Магов.
  1. Путь лорда Империи Танимура - Империя, столько смысла в этом слове, но после многих столетий войны она была не такой как раньше. Всё что осталось от неё это остатки от когда либо существующей могучей и бесстрашной Танимурийской Империи. Орки соседнего государства Рапгар представляют собой серьёзную угрозу с нынешнем положением дел и Император созвал Лордов всех своих земель для защиты границ. Вы играете одним из этих Лордов которые призваны во имя Империи.

Особенности:

Нелинейный сюжет
Множество заданий
Новвоведения нового руководителя
-3д камера
-Изменены персонажи
-Подкорректирован сюжет
-Сделан более лёгкий и красивый выбор героя

Готовность:

Ландшафт : 40%
Монстры : 35%
Главные герои : 40%
Системы : 30%
Способности : 10%
Предметы : 10%
Модели : 10 %

Скриншоты:

Планы

В дальнейшем в планах сделать:
  1. Системы классовых-профессий (ловкач сможет например стать ассасином или вором; силовик - палладин или рыцарь; интеллектуал - магом огня или некромантом) для получения которых необходимо будет пройти ряд заданий.
  2. Система ездовых животных.
  3. Система сохранения и загрузки персонажа.
  4. Проработать множество новых квестов.
  5. Работа с дизайном и моделями.
  6. Мультиплеерная система дял игры по сети.
  7. Если с 6 пунктом не получится,то переход на новую карту (как в компании за Орду) с продолжением
8.Систему разговоре т.е подходишь к юниту юзаешь способность и разговариваешь
9.Может быть сделаю физику (некоторую к примеру когда прыгайте с горы ваш герой летит и падает после чего ему наносится урон и он будет замедлён на некоторое время
(P.S если нравится 9 пункт отпишитесь в комментах учту :)
Проэкт разрабатывается,Новый руководитель krutik
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
12 лет назад
0
сделай описание карты и камера в карте неудобная
я имею ввиду в игре описание
1
1
12 лет назад
1
скрины запили.
поиграл оч, понравилось! если проект не забросят ждет его блестящее будущее!
Adren, камера норм.
4
12
12 лет назад
4
Система сохранения и загрузки персонажа.
Зачем это в сингл-рпг?
0
17
12 лет назад
0
Ланда вообще нет. Если собираешься делать мультиплеер- начинай сразу, а не потом добавляй. Блин железная руда которая валяется на пляже.... <_< ты серьёзно?! Если честно мапа похожа на самую первую твою работу...и выйдет она только тогда, когда ты обучишься всем хитростям либо тебе кто-то будет помогать(что вряд-ли). В общем конечно же удачи, хотя начинать в августе проект в таком состоянии...Ну всё равно удачи...
6
11
12 лет назад
Отредактирован Fakov
6
Поскольку тут всё сырое, заострю внимание лишь на том, что уже сделано. Диалоги ужасны и выборы ответов тоже просто гениальны: либо дай мне квест, либо сдохни мразь, либо отстань мне квесты ненужны - вот это нелинейность, одобряю! Хочешь выполняй тупые квесты, а хочешь не выполняй. квесты банальные и к тому же нечем не объясняются. Зачем "торговцу защиты" (крутое название, ппц) смерть крабов, волков и кобольдов? зачем кузнецу шкуры волков? и что было в том рюкзаке тоже не объясняться. И откуда руда на пляже взялась? если только грузовой корабль разбился, но это же не объясняться.
замечание от Fakov: 1.1 (ненормативная лексика)
0
21
12 лет назад
0
Ландшафтер работающий с импортом моделей
на на на
0
20
12 лет назад
0
terribledamage, в дальнейшем хочется её доработать до 2-3 (а может и 3-4) игроков
Adren, на счёт камеры я ещё разрываюсь, что лучше не знаю, либо оставить так, либо что бы она за персонажем следовала как вид от 3-го лица
1
21
12 лет назад
1
Самый классический
вопрос.
1.Создание систем профессий
2.Создание систем маунтов
3.Сэйв\Лоад
4.Работа с квестами
Ландшафтер работающий с импортом моделей
Он тут.
Karp1989, А что будешь делать ты?
terribledamage:
Система сохранения и загрузки персонажа.
Зачем это в сингл-рпг?
Это чтобы наверняка!!!
4
20
12 лет назад
4
Да это мой первый проект, и поэтому благодарю за критику, приму всё во внимание. Буду стараться исправить все замечания, но одному всё это сделать тяжело так как опыта мало
0
15
12 лет назад
0
Karp1989, можно сделать камеру от 3-го лица, но с возможностью приближения/отдаления, а также поворота, я где -то видел наработку такой камеры, так ее достаточно сложно сделать.. Можно ее скачать на хивеворкшопе
Karp1989, еще нужен неплохой ланд, можешь посмотреть галерею на форуме для примера..
0
20
12 лет назад
0
Adren, ок, буду делать сегодня =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.