The Witcher new Empires

» опубликован
Название: The Witcher new Empires
Авторы: Fiery_Jack, Danrek
Жанр: Risk
Версия: В разработке
Кол-во игроков:12

Описание

Карта представляет из себя нестандартный риск с довольно сложной экономикой.
В карте присутствуют 8 видов ресурсов:
  • Стройматериалы - необходимы для постройки почти всех сооружений
  • Вино - необходимо для повышения настроения населения
  • Роскошь - также необходима для повышения настроения населения
  • Сталь - используется в производстве оружия
  • Рекруты - необходимы для создания армии
  • Провизия - надо же людям что-то есть =)
  • Оружие - создается из стали и также как и рекруты необходимо для создания армии
Также имеются параметры:
  • Население - от количества населения зависит практически все, люди работают на фабриках, фермах и так далее, также люди платят налоги, это в большинстве случаев основной доход
  • Настроение населения - влияет на работоспособность, чем больше этот параметр, тем больше люди производят продукцию и тем меньше у вас проблем) Если же настроение упадет меньше нуля возможно восстание

Фракции

  • Темерия - одно из самых крупных и могущественных королевств Севера, имеющее важное значение как стратегическое, так и политическое
  • Редания - очень богатое и могущественное королевство, располагающееся на севере
  • Хенгфорская лига - также известная как Лига короля Недамира, являющегося главой данного союза. Включает в себя небольшие королевства, расположенные на севере материка
  • Цинтра - могущественное княжество со своими древними обычаями
  • Нильфгаард - одна из самых сильных империй в истории Неверленда. Находится в южной части континента и может похвастаться процветающей экономикой и мощной, хорошо подготовленной армией с талантливыми командирами
  • Аэдирн - одно из крупнейших Северных королевств граничащее с Каэдвеном, Реданией, Темерией, Махакамом и Лирией и Ривией
  • Ривия и Лирия - одно из северных королевств, которым правит королева Мэва. Расположено севернее течения реки Яруги.
  • Скелиге - государство, расположенное на одноимённом архипелаге. Эти места окутывают древние легенды. Обитатели Скеллиге известны как грозные пираты и располагают сильным флотом — возможно, наилучшим среди всех Северных королевств
  • Каэдвен - является самым агрессивным королевством севера. Каэдвен постоянно спорит с Аэдирном из-за Верхнего Аэдирна (Каэдвен считает эту землю своей и называет её маркграфством Нижняя Мархия)
  • Махакам - горный хребет и изолированная область, населённая гномами и краснолюдами. Махакам главный поставщик оружия, как для Севера, так и для Юга
  • Эльфы Aen Elle(Дикая охота) - эльфы, произошедшие от народа Aen Undod, которые после неизвестной катастрофы, уничтожившей их родной мир во время Сопряжения Сфер переселились в другой мир, завоевав его и приспособив для своего народа. В своём новом мире эльфы находятся в состоянии постоянной войны с единорогами
  • Скоя’таэли - также «белки» — партизанское движение нелюдей, сформировавшееся после окончания Первой Северной войны. Люди считают их террористами. Своё название получили за обыкновение носить на шапках беличьи хвосты.

Особенности

  • Интересная и в тоже время сложная экономика построенная на дополнительных ресурсах
  • Большие возможности для ролевой игры
  • Более долгие и сложные битвы

Скриншоты

Процесс разработки

100% - Ландшафт
50% - Триггеры
35% - Объекты/Способности

 

Просмотров: 1 536

» Лучшие комментарии


Это сообщение удалено
DickTime11 #2 - 5 месяцев назад 6
Хм, интересные проект, надеюсь, что вы на себя не взяли слишком большой груз и сможете все воплотить в жизнь. Удачи с развитием проекта, буду следить)
FieryJack #3 - 5 месяцев назад 4
DickTime11:
Хм, интересные проект, надеюсь, что вы на себя не взяли слишком большой груз и сможете все воплотить в жизнь. Удачи с развитием проекта, буду следить)
Постараемся сделать все, что задумали или даже чуть больше)
Aws #4 - 5 месяцев назад 6
Ландшафт конечно хорош, но всё-таки надо ждать демонстрации геймплея, так как редко вижу реально качественные риски. Кстати рекомендую в редакторе установить небо, так скриншоты будут красивее выглядеть.
NazarPunk #5 - 5 месяцев назад 8
так как редко вижу реально качественные риски
я вообще видел мало рисков на вар3, но все они болеют одинаковой фигнёй
  • запутанное дерево исследований
  • отсутствие описаний механик в самой игре
  • союз через чат
  • стандартное управление отрядами

надеюсь авторы прибьют это в зародыше
Danrek #6 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 1
Aws:
Кстати рекомендую в редакторе установить небо, так скриншоты будут красивее выглядеть.
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее, но спасибо)
NazarPunk:
так как редко вижу реально качественные риски
я вообще видел мало рисков на вар3, но все они болеют одинаковой фигнёй
  • запутанное дерево исследований
  • отсутствие описаний механик в самой игре
  • союз через чат
  • стандартное управление отрядами

надеюсь авторы прибьют это в зародыше
Насчет запутанного древа исследований, видел его пару раз, а так в рисках самые обычные грейды на Атаку/Защиту. Мы примем к сведению данные пункты и попытаемся сделать, чтобы игра была комфортной))
NazarPunk #7 - 5 месяцев назад 6
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее
Как писалось выше, лучше скриншоты гэймплэя делать.
Насчет запутанного древа исследований, видел его пару раз, а так в рисках самые обычные грейды на Атаку/Защиту
В некоторых картах есть чувство, что играешь на забытом истории языке. Ибо вообще непонятно что и зачем ты делаешь.
Danrek #8 - 5 месяцев назад 5
NazarPunk:
Если установить небо, оно будет видно только через игровую камеру, которая срезает дальность видимости, без нее красивее
Как писалось выше, лучше скриншоты гэймплэя делать.
К вечеру добавим статью + скриншоты
Это сообщение удалено
konvan5 #10 - 5 месяцев назад 3
Забавный проект, интересно что получится в итоге!
ScorpioT1000 #11 - 5 месяцев назад -5
Какие же отвратительные скрины( этот проект заслуживает хорошего левел-дизайнера.
Это писос, посоны, огорчили почетателя витчера)
GeneralElConsul #12 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0
ScorpioT1000:
Какие же отвратительные скрины( этот проект заслуживает хорошего левел-дизайнера.
Это писос, посоны, огорчили почетателя витчера)
Это очень похоже на глобальную карту, по которой бы ходил Ведьмак и сталкивался бы с персонажами как в компьютерной игре Legends of Eisenwald.
Clamp #13 - 5 месяцев назад 0
Сначала подумал предложить себя как лвлдиза, а потом вспомнил, какая дрочьба в РО нужна на каждый чих кроме поворота декораций в XY и чёт передумал =(
Работу с декором как в ск2 бы в рефордж, эх...
Danrek #14 - 5 месяцев назад 3
ScorpioT1000:
Какие же отвратительные скрины( этот проект заслуживает хорошего левел-дизайнера.
Это писос, посоны, огорчили почетателя витчера)
Данный проект, учитывая его жанр не делает уклон на ландшафт, он сделан на скорую руку, чтобы играть было приятно( не как на ванильном)
В первую наша цель обеспечить занимательный геймплей.
konvan5 #15 - 5 месяцев назад 3
Danrek:
В первую наша цель обеспечить занимательный геймплей.
Похвальная цель)
Многие, начиная проект с ланда, забывают про этот момент
MaximBit #16 - 5 месяцев назад -1
Забанил у себя на сервере, не создатель, а попрошайка лайков.
NazarPunk #17 - 5 месяцев назад 0
Забанил у себя на сервере, не создатель, а попрошайка лайков.
Это вы о ком?
MaximBit #18 - 5 месяцев назад (отредактировано ) -2
NazarPunk:
О Danrek.
Начну с того, что мне было все равно на проект. Месяц назад зашел ко мне сервер Danrek. И спросил можно ли куда кинуть ссылку на проект, мне было все равно и разрешил кинуть в ресурсы.
На этом можно было и закончить историю, но периодически каждые 2 недели кидал ссылку в чат и попрошайничал лайки. Я решил закончить рассылку несанкционированной рекламы, потому что и так все видели и была карта в ресурсах. После предупреждения Danrek не услышал моё предупреждение и дальше стал попрошайничать лайки. Мне стало интересно, почему он так рекламирует карту, зашел на сайт, увидел плохой ландшафт, и стал кидать в чат скрины ландшафта, говоря шутки. Потом забанил, так я его предупреждал про рекламу.
Примеры шуткок:
Аристотел построил забор (Очень ровный)
Архимед сделал склоны с остров (Слишком острый)
Через минут 10, такой - "Ладно, щас поиграю, посмотрим что там". Искал где скачать минут 8, позвонил другу, сказал - "Это типо блог разработки". Я был в ярости, человек на протяжении длительного времени затерял о хорошей карте, в котором есть только ландшафт, серьезно? Я когда зашел месяц назад, ничего на страничке не изменилось.
Ландшафт - 85% - Плохо сделанный ландшафт (Шутки выше, и то не все)
30% - Триггеры - 30 % за полтора месяца
10% - Объекты/Способности - за полтора месяца
При чем я его знал, до бана он смеялся над моим ландшафтом Westeros (Когда еще была в шаблоне)
Так что мы имеем на страничке? 25 - лайков, уже давно лайки ничего не стоят на этом сайте. Но что бы уже ставить лайки за обещание это новый уровень.
P.S Сделал ниже видео пародию. Выше все объяснил, дискуссию на это тему делать не буду.
Феникс #19 - 4 месяца назад 2
MaximBit, Так, давайте избавим сайт от ваших личных конфликтов. Автор публикует свои ресурсы у нас на сайте и вправе, как угодно рекламировать своё творчество за пределами.
А по поводу лайков, лайки никогда ничего не стоили.
GeneralElConsul #20 - 4 месяца назад 3
А по поводу лайков, лайки никогда ничего не стоили.
Но всегда приятно подбадривали и в целом служили индикатором интереса народа к проекту.
Айрат #21 - 4 месяца назад 2
гук вперед, отличная мапа, 10 датаров из 10
MaximBit #22 - 2 месяца назад 0
Ну че как там ведьмак вышел?