Добавлен Hellfim,
опубликован
Описание
Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!
Сюжет
Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!
Особенности
- 3 расы троллей
- 3 совершенно разных класса
- Красивый ландшафт
- Интересная система получения ресурсов
- Удобный нестандартный инвентарь
- Более 20 способностей на выбор у каждого класса
Более подробное описание проекта - xgm.ru/p/trolls
Список изменений этой версии
Изменения
- Из груд камней теперь выпадает 2 ед. камня и 1 ед. кремня
- Из упавшего дерева теперь выпадает 2 ед. дерева и 1 ед. трута
- На территорию темных троллей добавлены:
- 1 ед. залежей руды
- 1 ед. залежей угля
- В арсенале, кожевенной и кузнице предметы разных типов теперь на разных страничках
- Кожевенной с улучшенным оборудованием добавлен визуальный эффект
- В кузнецу добавлено:
- Улучшение оборудования (открывает доступ к новым рецептам):
- Алебарда
- Моргенштерн
- Ядовитый стилет
- Рапира
- Топор мясника
- Боевой молот
- Крушитель черепов
- Пика
- Улучшение оборудования (открывает доступ к новым рецептам):
- Модель кирки теперь действительно используется, как двуручное оружие
- Шаманский жезл получил свою модельку
- Изменена растопка печи: теперь для растопки нужно положить в неё уголь и нажать на соответствующую способность
- Изменилась модель Посоха путника
- Практически полностью переделана Сеть: теперь она используется на область и наносит урон по пойманным юнитам
Исправления
- Темного тролля-охотника больше не преследует дополнительная моделька
- Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было загружать сохранения
- При приручении спящего животного оно мгновенно просыпается
- Прирученное животное больше не заснет, если его приручили после погони за кем-то
- Исправлена горячая клавиша Кожаных сандалий и Кожаных снегоступов
- Больше не возникает ситуаций, когда для перелистывания страницы нужно нажать на кнопку 2 раза
- Восстановлена работоспособность навыка воина: Изворотливость
- Дары цивилизации теперь работают и для оружий типа: копьё
- Стеганый капюшон и Шлем вождя больше не восстанавливают здоровье юнитам, которые голодны или замерзли.
- Теперь животные атакуют, если использовать на них способность, наносящую урон
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Долго в неё играли со своими
время проходит очень быстро !
Короч Играем!!!
Kasiii, спасибо за отзыв! =)
Надеюсь тут можно про баги отписать, лучше темы не нашёл. Друг жалуется ,что его зверушки бегут поджав хвост после того как их бьют\ про Стёганый капюшон писали там сообщение вылетает ,что оно в базу не забито\ после загрузки карты , пока лвл не получишь, то таланты на снижение требований к оружию и броне не работают :( \
И кто может объяснить как повышать хар-ки ? я заметил, что это зависит от еды которую ты хаваеш, но полностью систему я не разобрал.