Добавлен , опубликован
Думаю, кто-то из вас хоть раз хотел очутиться в первобытной обстановке, где вы должны убивать животных, сдирать их шкуры, воевать с другими племенами с помощью меча и щита. Эта карта для вас!

Скачать

С главной страницы проекта вы всегда можете скачать последнюю версию или посмотреть что нового уже сделано в следующей версии карты. Для этого достаточно кликнуть по интересующей вас ссылке ниже:
Последняя версия [21.06.12]: Trolls v0.8.3
Информация о новой версии: New version
Следите за новостями проекта, задавайте свои вопросы и отписывайтесь о найденных багах.

Описание

Игровой процесс представляет собой нечто среднее между экономической стратегией и RPG. Это связано с возможностью выиграть двумя разными способами: максимально сильно развить своего тролля или создать масштабную базу, поведя на врага армии из зверей и военных машин. Выбор за вами!

Сюжет

Действие карты разворачивается в древние времена, когда самыми разумными существами были тролли. В то давнее время, существовало 3 племени троллей: ледяные, лесные и темные тролли. Эти племена вели кровавую вражду, боги не раз старались их примирить, однако, стычки происходили снова и снова! И тогда, рассерженные властители отобрали у троллей все, что они смогли нажить за долгие столетия своего существования. От некогда многочисленных племен осталось всего несколько троллей... Но дух вражды никогда не умрет в сердцах троллей! И вот, они вновь отправляются на поле боя, чтоб установить главенство своего племени на всем континенте!

Расы и территории

Каждое племя имеет свою расу и небольшие отличия от остальных: темные тролли живут в лесах пропитанных ядовитыми туманами, они выработали сильный иммунитет к болезням; ледяные тролли живут в холодном климате и вынуждены приспосабливаться к его суровым условиям, толстая кожа не дает очень быстро замерзнуть в этом краю; лесные тролли, тоже получат свой бонус, но позже.

Классы

Разглядывая картинки племен троллей вы могли подумать, что в игре существует 4 класса троллей, так и есть! Но в данный момент доступны лишь 3:

Воин

Воины - это чрезвычайно сильный класс, направленный на физическое нанесение урона противнику. У них самый высокий стартовый параметр силы, ведь им нужно таскать огромные топоры!

Жрец

Жрецы - очень сильные маги троллей. Им доступно множество разных заклинаний. От простого лечения до всеразрушающих стихийных бедствий.

Охотник

Охотники не обладают такими физическими параметрами как воины, однако, они умеют приручать зверей, за счет чего и компенсируют свою "физическую слабость".

Особенности

Практичный инвентарь

В нём сочетается кукла героя и обычный рюкзак. Для перемещения между рюкзаком и куклой можно нажать F8 или соответствующую иконку интерфейса. Одеть вещь в один клик: достаточно нажать на ту, что вы хотите одеть и она переместится в куклу (тоже самое можно проделать, если вы хотите её снять). При этом, на модельке тролля отображается используемое в данный момент оружие, так что не составит труда понять кто перед вами: слабенький, только что начавший игру тролль, или уже обвешенный и сильный троллище!            
                                                                                                                                          
                                                                                                                              

Системы навыков и заклинаний

С повышением уровня тролль сможет изучать навыки (пассивные способности, усиливающие тролля). Меню навыков занимает всего одну клетку на панели интерфейса. Вызвать его можно при помощи нажатия на кнопку F.
Помимо этого существует ещё и система изучения заклинаний (активные способности). Для вызова и просмотра меню заклинаний можно нажать F2, или соответствующую иконку интерфейса. Заклинания разбиты на столбцы. Из каждого столбца тролль может изучить только одно заклинание. Заклинания из первого столбика имеют 3 уровня, из второго - 2, а из третьего - 1 уровень.

Нестандартные модели

Специально для этого проекта создано большое количество новых моделей! Все предметы, используемые в игре имеют модельку! Тролли имеют совершенно новую модель с превосходной анимацией. Своей моделькой обзавелась часть зданий! Да что там говорить, даже валяющиеся на земле деревья имеют свою качественную модель.

Живое окружение

Да-да, именно так! Животные не просто стоят на месте, они живут! Они нападают друг на друга, на вас, вынашивают потомство, и в конце концов - умирают.
В данный момент реализовано только вынашивание потомства и смерть животных.

Нейтральные лагеря

В нейтральных лагерях можно будет обменивать товар, просить помощи и ещё множество других интересных вещей! Они представляют собой небольшие поселения или тускарцев, или гноллов, или фурболгов. Это зависит от территории на которой расположено это поселение.
В данный момент не реализовано. Идет обдумывание возможностей реализации.

Фанарт

Команда

Hellfim - руководитель, создатель карты.
truth troll - модельщик.
laViper - идейщик.
Кет - модельщик.
Gottfrei - модельщик.
Отдельное спасибо хочется выразить товарищам таким добрым людям, как Tiodor, daphna, DualShock, SargatanaS, DvgMax, ShaRhaN, ScorpioT1000, DoctorGester, Burn to shadow, Ликкрит, ShadoW Daemon, Zanpakto, Largid, xaoss, и всей команде, за то, что они сделали для проекта!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
9 лет назад
0
BETEPAH TPOJIEi, убить птицу можно кинув в неё метательный топор (если я дошёл до его реализации). Также можно приручить какое-нибудь животное, которое может атаковать из далека (за охотника).
Четвёртым классом должен был стать архитектор (инженер). У него были бы навыки, направленные на постройку и улучшение зданий и т.п. В принципе, он уже продуман на бумаге и частично реализован, но в игру не введён.
Предложения можешь писать, но продолжать троллей на движке третьего вара я не буду, как уже неоднократно писал.
0
25
9 лет назад
0
продолжать троллей на движке третьего вара я не буду
В СК2 хочешь делать?
0
30
9 лет назад
0
Nosferoh, нет. Возможно, отдельной игрой. Пока обрастаю связями и навыками.
0
17
9 лет назад
0
Hellfim, Будешь... Продолжения троллей уже полгарены ждет...
1
1
9 лет назад
1
Nikson12, Не только пол гарены... айкап ещё ждёт!
Hellfim, Предложение таково: Так как в игре есть ближний бой я бы хотел предложить идею троля который будет только из далека атаковать(ну что то типо топора-метателя или лучника или может быть даже троля с мушкетом). Он мог бы кидать копья, стрелять из лука, метать топоры(которые мог бы потом подбирать снова так же с копьями и стрелами), если бы был мушкет то стрелять из него(и создавать патроны заново и заново). У меня была идейка насчёт инженера но она немного глупая по моему мнению... ну вот
инженер(с моей точки зрения): это техник тролей. Он может создавать вещи которые не может создать любой другой троль, он может создавать как боевые машины так и машины которые будут помогать вам рубить лес(что то типо резака гоблинов токо туда садиться троль и скорость рубки леса ускоряется), помогать добывать руду, камни,уголь(тоисть как резак но наносит урона побольше и с удара сразу камень/руда/уголь) и многое прочее! Боевые машины которые он создаёт бывают разные(ну что то типо разны вид механизмов например машины которая немного требует но она слабенькая и хорошо развившийся игрок быстро положит такую машинку)К примеру маленький механический троль который может просто охранять вашу базу. Инженер может сделать многое а ресурсов для этого ему надо хорошо так. Вот моё понимание инженера. Так же у меня была ещё одна идея но думаю это совсем тупизм
Местный житель: троль который может жить только в деревне тролей для него есть спец скидки на предметы и получения оружия и брони он может укрыться в доме от врагов, но дом можно сломать! Троль относительно городской не привыкший с сильно суровой среде обитания. Троль потребляет много пищи и требует тепла намного больше чем обычный троль. Сам троль сделать не может ничего, то есть он может приобрести оружие/броню только в деревне или украсть у другого троля.
Этот троль сам может только пожарить мясо запечь рыбу или собрать с животного лут (кроме шкуры, он не умеет её сдирать). В навыках(при получение лвл) качать можно умения делать например своё оружие, научиться собирать шкуры с животных, научиться разводить костёр, валить лес, добывать руды/уголь/камень, построить палатку/хижину, свою мастерскую. Из заклинаний он может очень быстро бегать(быстрее чем в спринте), может взять в руки палку и ударить по голове(стан 1 секунда), может украсть ресурс(камень/дерево/руду/уголь, оружие которое он утащит или стащить палатку НЕ хижину). Ну это всё.
С уважением Ветеран Тролей!
0
30
9 лет назад
0
По поводу дальнего боя - мне казалось, что я сделал всякие мушкеты и луки, не? В общем, они были частично реализованы, предметы под них сделано, не помню впилил ли я это всё в карту или нет...
Вот моё понимание инженера
Ну, и у нас крайне похожий концепт был =)
Тролль местный житель не планировался, но планировались нейтральные лагеря, с которыми можно осуществлять торговлю и всё такое прочее.
0
17
9 лет назад
0
Hellfim, не надо лагерей! Где ж мы крепости строить будем? Не на ровном же месте)
1
30
9 лет назад
1
Nikson12, без паники. Как я уже говорил, что на варе я продолжать не буду, а в собственной игре у меня таких ограничений на карту не будет =)
0
13
9 лет назад
0
Я видел в интернете, что это иногда помогает.
#проектживи
4
9
9 лет назад
4
Не перестаю удивляться. Таких карт ещё поискать нужно.
0
2
9 лет назад
0
Люди когда новая версия ?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.