Добавлен , опубликован

ПРОЕКТ ПО СОЗДАНИЮ МАШИНИМЫ НА ДВИЖКЕ ИГРЫ WARCRAFT III


Проект посвящённый созданию машинимы на движке игры WARCRAFT III
Он включает в себя небольшие фильмы по 20-30 минут,
которые не связаны между собой ни героями, ни сюжетно,
и представляют собой отдельные законченные произведения,
объединённые лишь общей стилистикой игрового движка.





`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
24
7 лет назад
0
ты используешь оптимизирующие моды?
Моды я проглядел какие есть, ~2 500 штучек, скачал Обливион Золотое издание, безо всяких повышающих качество модов. Если не будет хватать силёнок на 24 кадра в секунду, поставлю такой твик. И что, от него ощутимая польза?
TripleKor:
У меня просто на 6-минутную машиниму ушло два дня.
Я прекрасно понимаю, во что обойдётся мне по времени новый движок. Для примера, 4 серия моего Стража делалась в черновой озвучке 1,5 месяца по нескольку часов в день.
TripleKor, Скинь ссылку на свой фильм, что ли.
3
21
7 лет назад
Отредактирован Editor
3
Скайриму должно хватить и коре2 дуо, там видеокарта больше решает.
А хдр я всегда выключаю, бездарное ослепляющее свечение) Блум лучше.
Вот кто-то и по часу снимать умудряется
0
24
7 лет назад
0
Блум лучше.
Вот-вот, я именно с Блюмом и гоняю Обливион, совсем без эффектов больно пресно.
Editor:
Скайриму должно хватить и коре2 дуо, там видеокарта больше решает.
Я уже говорил, что хочу эпичные замесы снять. Ты же сам говорил, что в Обливионе 20х20 со скрипом тянет, а Скайрим явно ещё понизит этот предел. В общем, я всё уже тестнаул, и обдумал, Обливион для меня оптимален сейчас, хотя мне Скайрим тоже больше нравиться.
0
21
7 лет назад
0
Ну в скайриме больше наспавнить можно, если судить по этому видео)
3
25
7 лет назад
3
Ну-с, с подбором озвучки выходит опять помогу)
0
21
7 лет назад
0
koloff, да, ощутимая. В ЛС скинул must have мод, прибавляет от 5 до 40 ФПС в зависимости от локации.
Вообще мой оптимизированный Скайрим (при этом графика лучше чем в оригинале) идёт намного быстрее и стабильнее чем оптимизированный Обливион. Тут тебе экспериментировать надо.
Ссылка на машиниму.
0
24
7 лет назад
0
TripleKor, Я вообще, хочу что-то в этом роде
0
21
7 лет назад
0
koloff, а в остальное время что? Или ты битвы по 30+ минут хочешь снимать?
0
24
7 лет назад
0
Ну-с, с подбором озвучки выходит опять помогу)
С озвучкой вопрос сложный, тут не так, как в Варе дело обстоит, здесь монтировать приходится, нарезать видео фрагменты определённой длины, поэтому, или нужно сразу всю озвучивать и потом фильм монтировать начинать, или делать сразу с черновой озвучкой, и её же оставлять.
TripleKor:
а в остальное время что? Или ты битвы по 30+ минут хочешь снимать?
Ну как, там лицевая анимация через липфайлы, будет мини сюжет с полноценными диалогами, подводка к экшену. Я собираюсь по полной это эксплуатировать.
TripleKor, Глянул твой ролик, понравилось, атмосферно, но тебе нужно использовать более разнообразные ракурсы, а не только fov менять и движение вперёд применять. Консольной командой отвязываешь камеру, другой командой замедляешь её до нужной величины и с геймпада юзаешь продольные, по высоте, диагональные, в общем - любые наезды камерой, как в настоящем кино. Было бы круче в разы.
0
21
7 лет назад
Отредактирован Sozidar
0
koloff, По задумке в первой части камера как раз POV (от первого лица), а в сценах с танцами уже ракурсами. Не хотел типичную машиниму снимать :)
0
24
7 лет назад
0
Не хотел типичную машиниму снимать :)
Ок. Я думал не знаешь просто.
TripleKor:
камера как раз POV (от первого лица)
Не знаю, что такое POV. Я про fov, это ширина поля зрения камеры, если его уменьшать, то получается наезд вперёд камеры, но не такой, как просто движение вперёд камеры. По другому воспринимается. И вообще, уменьшенное значение fov, хорошо для крупных планов использовать. Это тоже консольной командой делается.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.