Добавлен , опубликован

Подробности The Elder Scrolls 5: Skyrim

Сообщается, что территория Скайрима по размерам будет аналогична Сиродилу. Игроки побывают в 130-ти подземельях и 5-ти огромных городах. В ранее исследованные локации можно будет мгновенно переместиться, как это было в Oblivion. Антураж в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет таким уж сказочным, как в Morrowind — авторы стараются сделать мир более-менее земным, сделав как можно меньше фэнтезийности.
Любое оружие будет иметь уникальные свойства, которые при этом можно будет развивать. Булава, например, будет наносить удары, игнорируя какой-то процент защиты противника от брони. Топоры же будут наносить рубящие раны — противник будет истекать кровью и постепенно терять здоровье. С луком теперь будет управляться значительно труднее — его физика смещена в сторону реалистичности.
Монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя: с каждым полученным вами уровнем монстры будут становиться сильнее. Однако, посетив в определенный момент подземелье, уровень обитающих в нем монстров останется фиксированным. Допустим, если вы вошли в пещеру, имея пятый уровень (соответственно, и монстры там будут иметь пятый уровень), то когда вы снова придете туда, имея хоть 50-й левел, то монстры все равно останутся на 5-м.
Если вы убьете дракона, то часть его души можно будет впитать в себя (пока неясно, что это даст). В игре вы встретите Темное Братство, будет подготовлено гораздо больше ловушек и головоломок, будет серьезно доработан вид от третьего лица, любой предмет в инвентаре можно будет вертеть, книги тоже будут выполнены в 3D. Поддержка Kinect в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет предусмотрена, поскольку, по словам авторов, эта технология потребляет слишком много памяти.
Ну а начнется игра спустя 200 лет после окончания истории Oblivion, в момент, когда главного героя решают казнить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
33
13 лет назад
0
Сообщается, территория Скайрима по размерам будет аналогична Сиродилу.
Монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя
Антураж в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет таким уж сказочным, как в Morrowind — авторы стараются сделать мир более-менее земным, сделав как можно меньше фэнтезийности.
Меня это печалит.
0
21
13 лет назад
0
Люди! Не расстраивайтесь! ^^
Есть же истинные фанаты, которые в редакторе обязательно сделают из игры конфетку.
Во всяком случае, я очень на это надеюсь. ;O
0
19
13 лет назад
0
Говорите о фанатах-мододелах и уповаете на их пряморуки словно редактор к TES V будет для избранных гениев. Не думали, что если хотите что-то изменить в игре, то можно это сделать самому?
0
10
13 лет назад
0
сиродил ведь совсем маленький >_<
0
7
13 лет назад
0
сиродил ведь совсем маленький >_<
А мы его раСкурим
0
8
13 лет назад
0
побыстрей бы)))
0
7
13 лет назад
0
Неплохо, неплохо, но как уже все сказали ранее шашлачок шлак намечаеться что хоть застрелись все равно более одного раза будет трудно пройти...
пойду морровинд скачаю...
0
11
13 лет назад
0
Кайфец- жду, поиграю, поиграю!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.