Добавлен , опубликован

Подробности The Elder Scrolls 5: Skyrim

Сообщается, что территория Скайрима по размерам будет аналогична Сиродилу. Игроки побывают в 130-ти подземельях и 5-ти огромных городах. В ранее исследованные локации можно будет мгновенно переместиться, как это было в Oblivion. Антураж в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет таким уж сказочным, как в Morrowind — авторы стараются сделать мир более-менее земным, сделав как можно меньше фэнтезийности.
Любое оружие будет иметь уникальные свойства, которые при этом можно будет развивать. Булава, например, будет наносить удары, игнорируя какой-то процент защиты противника от брони. Топоры же будут наносить рубящие раны — противник будет истекать кровью и постепенно терять здоровье. С луком теперь будет управляться значительно труднее — его физика смещена в сторону реалистичности.
Монстры будут подстраиваться под уровень вашего героя: с каждым полученным вами уровнем монстры будут становиться сильнее. Однако, посетив в определенный момент подземелье, уровень обитающих в нем монстров останется фиксированным. Допустим, если вы вошли в пещеру, имея пятый уровень (соответственно, и монстры там будут иметь пятый уровень), то когда вы снова придете туда, имея хоть 50-й левел, то монстры все равно останутся на 5-м.
Если вы убьете дракона, то часть его души можно будет впитать в себя (пока неясно, что это даст). В игре вы встретите Темное Братство, будет подготовлено гораздо больше ловушек и головоломок, будет серьезно доработан вид от третьего лица, любой предмет в инвентаре можно будет вертеть, книги тоже будут выполнены в 3D. Поддержка Kinect в The Elder Scrolls 5: Skyrim не будет предусмотрена, поскольку, по словам авторов, эта технология потребляет слишком много памяти.
Ну а начнется игра спустя 200 лет после окончания истории Oblivion, в момент, когда главного героя решают казнить.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
13 лет назад
0
беседа испытывает явную любовь к садизму над главными героями)
более-менее земным
плохо -.-
0
28
13 лет назад
0
Снова монстры подстраиваются под уровень героев? Похоже, Бефезда не учится на своих ошибках.
0
2
13 лет назад
0
Оскуро вновь придётся работать...
0
13
13 лет назад
0
монстры подстраиваются под уровень героев... это провал. именно эта фигня и загубила обливион. зачем такое делать???
0
30
13 лет назад
0
лучше morrowind все равно не сделать =Р
0
34
13 лет назад
0
лучше morrowind все равно не сделать =Р
+1. Как бы я хотел увидеть такую игру =`(
Где нет стрелки на компасе, где надо прочитать библиотеку книг и поговорить с десятком персонажей что бы понять что делать..
До сих пор помню какие там были замечательные задания.
1
26
13 лет назад
1
Ahelhot, скачай Nehrim, мод для Обливиона. Телепортации нет, монстры не скейлся, совершенно новый мир, ничего не имеющего с Сиродилом, уровни нарисованные ручками, а не генератором леса. Жуть как красиво.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.