Карта
Жанр:
Campaign
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Русский

Основное

На подготовку этой кампании ушли долгие 4 месяца, я много отвлекался на основную работу и другие дела, но вот наконец продолжение проекта увидело свет. Очередная глава проекта "The Doom of Arthas - расширенная версия", на этот раз готов представить вашему вниманию кампанию Терона Кровожада

Сюжет

Терон Кровожад, первый рыцарь смерти, был воскрешён Сильваной и Вариматасом, но не захотел вступать с ними в союз и решил самостоятельно определить свою судьбу. Второй шанс даётся далеко не каждому, а третий и подавно. Как Терон распорядится очередной жизнью и воспользуется обретённой свободой?
Если "Закат Мстителей" и "Путь Отрёкшихся" лишь вскользь касались изменений сюжета и давали мало новой информации, то "Падший рыцарь" привнесёт очень значительные изменения и добавления

Падший рыцарь

Кампания делалась для версии 1.26. Как показывает практика, на более новых версиях игры ИИ начинает сходить с ума и жестить, заметно повышая уровень сложности. Поэтому настоятельно рекомендую играть именно на 1.26.
Состав кампании: 9 глав+1 интерлюдия
Новый контент: 4 главы, а остальные переработаны
Со списком изменений вы можете ознакомиться ниже, и в этот раз он значительно серьёзнее предыдущего.
Список изменений
Основное:
Добавлены 4 новых главы: «Голос» (1я глава), «В Нортренд!» (5я глава), «Берега Нортренда» (Вместо одноимённой интерлюдии в оригинале, 6я глава) и «Ловушка» (9я глава).
Добавлен новый игровой герой – Наама, Королева Суккубов
Изменён общий сюжет кампании, основные мотивации героев и смыслы.
Изменено заклинание Терона «Безумие». Теперь оно из цели делает не нейтрально-враждебное существо, а существо несуществующего в миссии игрока.
Заклинание Терона «Скачок» больше нельзя применять на воздушных юнитов.
Раса орков расширена, теперь можно строить логова огров и нанимать огром-магов и огров-солдат
Добавлена мини-раса гоблинов (неиграбельная), роль гоблинов в сюжете расширена
Глава «Портал»
Изменён ИИ Смотрящих в Ночь
Изменена раса Смотрящих в Ночь
Зелёный игрок больше не имеет ИИ и не нападает
Изменён ИИ орков, атаки стали реже
Уровень Терона теперь растёт быстрее
Уровень Терона может подняться до 4го (было до 3го)
Сильно урезано количество золота в рудниках (во многих было 30-40 тысяч золота, стало по 12-15)
Добавлены два дополнительных задания, в награду за которые дадут уникальные предметы
На стартовой базе добавлено больше деревьев
Расширен вступительный ролик
Переписаны диалоги в роликах
Доработан финальный ролик
Глава «Драконья Пасть»
За Мэв нельзя сыграть, она исчезает в самом начале миссии
Добавлено дополнительное задание
Увеличена карта
Добавлен ещё один золотой рудник
Переписан ИИ для нежити
Переделаны ролики
Глава «Кул-Тирас»
Исправлены диалоги в роликах
Добавлено дополнительное задание
Убран край карты
Изменён розовый лагерь гоблинов
Добавлено наполнение для города
Добавлено больше нейтрально-враждебных монстров
Глава «Марш»
Сильваной нельзя управлять, она следует за Тероном автоматически
Банши заменены на огров
Добавлен Крэг, которым также нельзя управлять
Глава «Последний снег»
Вариматас начинает с 10м уровнем
Добавлены триггерные нападения скелетов на лагерь игрока (от 1 до 3 в минуту, зависимо от сложности)
Армия Вариматаса может нанимать Теневых драконов в Костяном заводе и Лучниц в Склепе
Интерлюдия «Переход в оборону»
Изменены диалоги с учётом обновлённого сюжета

Скриншоты новых глав

Что дальше?

Следующая часть расширенной версии будет называться "The Doom of Arthas: Тюремщица", он посвящён Мэв, её клану Смотрящих в Ночь и тому, что с ними стало в Дреноре, а также, как сложилась их судьба после встречи с Тероном.
В кампании планируется 6 глав и 2 интерлюдии, из них готовы лишь две, но требуют существенных переработок, так что затянется создание кампании надолго.
А после того, как выйдет "Тюремщица", я сяду за финал, но о нём расскажу сильно позже, а пока всем приятной игры.
ПРИМЕЧАНИЕ: скачать прошлые части расширенной версии можно здесь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2
2
2 года назад
2
О, круто!
замечание от Ruti Ragnason: Перестать флудить "Круто"
2
2
2 года назад
2
кайф
2
16
2 года назад
2
очередной шедевр от гения, чтож заценим!
0
22
2 года назад
0
Сделал перезалив, заметил, что при выборе кампании вместо нормального логотипа отображается какая-то текстура, поправил это.
2
2
2 года назад
2
Незнаю баг это или нет,но в превой главе когда сносишь базу эльфов то терон говорит:"Больше эти дренеи никого непобеспокоят".
0
22
2 года назад
0
abobaboba, действительно, это баг. Сейчас перезалью.
0
2
2 года назад
0
abobaboba, действительно, это баг. Сейчас перезалью.
и там во второй главе скорее всего вы перепутали в описании задания с дренеями вы там указали что акама управляет калимдором

А еще выражаю огромный респект за гоблинов с их сленгом."Ууу...Кентухи респект вам".
0
16
2 года назад
0
довольно неожиданный поворот событий в конце игры, не ожидал что суккубу отведена такая роль, видно что история поменялась по сравнению с оригиналом. Но: нельзя ли в миссии где плывешь в Нордскол сделать чтобы корабли Кул-Тираса чуточку меньше нападали? Уж слишком часто они атакуют.
0
22
2 года назад
0
abobaboba,
там указали что акама управляет калимдором
Нет, в этом плане я ничего не перепутал, это лорный момент проекта, просто он раскроется в кампании Мэв
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.