TcX на Dota 2

Добавлен , опубликован
Помните динамическую карту на WarCraft 3 под названием TcX от Toadcop? Теперь в проект можно поиграть и в Dota 2. В открытом бета тестировании он уже имеет не мало интересных механик и особенностей, а самое главное сохранила свою динамику и стиль игры Quake.
Трек: Current Value ft. Snow - Edge Of Dreams
Toadcop подчеркнул что, на WarCraft 3 это были только большие эксперименты, да движке Source 2 это уже полноценно играбельный проект. Серьезный подход к разработке нам об этом говорит, конечно есть некоторые нюансы, но это дело времени и сил.
Главная цель режима победить духа, который изначально обитает в троне. Там он находится большую часть игры. Режим сражения AoS (Moba) с элементами шутера. В данном режиме так же можно и нужно захватывать нейтральные постройки для более успешной победы над командой противника.

Toadcop основательно подошел к организации кода, но это так - техника. Урон в проекте имеет положительные и отрицательные эффекты, которые в свою очередь противодействуют друг другу. Это что-то вроде суммарного эффекта в заклинании, но со своими более гибкими условиями. К примеру, вы сможете спасти союзника от заморозки - разморозив его. Все это очень тонко настроено для более эффективного баланса в проекте. И это только типы урона.
Симуляция персонажей, это ещё одна ключевая механика проекта. Столкновение с уровнем, продвинутые механики обычных и мгновенных снарядов, объекты столкновений и прочие фишки для высокой динамики. Прыжки и прочие способности для быстрого перемещения по карте так же имеются.
Своя система характеристик, сборка предметов на усмотрение игрока, ведь предметы, это дополнительные способности для персонажа. Уровни, как и обычно добавляют урон, здоровье, регенерацию и прочность. Так же имеется характеристика Luck - которая сможет спасти персонажа от критических попаданий, или наоборот, чаще попадать по противнику, у которого имеется высокий шанс увернутся от атаки.
В целом - в проекте много чего интересного, лучше посмотрите сами.



Спасибо за визуальное оформление пользователю Venommm
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
28
5 лет назад
1
>> то было бы вообще огонь.
небыло бы конечно, это самого себя в угол загонять. + я элементарно могу это сделать на базе того что есть.
у меня изначально вообще некоторые абилки (блинк, блоки, граппл) валялись на карте и ты их поднимал и они временно у тебя были.
если вдруг найдется кто то кто сделает "хороший уровень" (террейн а хаммер едиторе, вместе с хорошим лов поли коллижен мешем) я могу добавить это просто как карту и сделать что там на автомате режим игры меняется при выборе этой карты как мне известно у доца так сделано. т.е. у меня есть расчет на игровые режимы.
Bergi_Bear добавил
1
29
5 лет назад
Отредактирован Doc
1
Aws:
Doc, фарм крипов с минигана тоже скучно, всё веселье было только в мясе.
Ненадолго. Во многих сессионных играх суть именно в том что начинается медленно и постепенно разгоняется.
Постоянное юниформное месиво становится монотонным довольно быстро.
В этой версии фармить с минигана нужно не очень долго (+ добивать все-таки лучше с руки), до момента получения другого оружия, т.е. 1200 голды, набивается меньше чем за 5 минут, но я соглашусь, что лейн фаза скучнее, чем в той же доте.
0
29
5 лет назад
0
Кстати бэкграунд на сайте под мобилку не скейлится(
0
32
5 лет назад
0
который изначально обитает в троне. Там он находится большую часть игры у кого есть инфа по этому духу?
Сыграл раз 10 уже, теперь могу сказать больше более конструктивно:
  1. Каждый раз было интересно, ставлю для себя челенджи победить как можно быстрее с определённым оружием и сборками ибо сыграть с людьми ещё не доводилось (ну 1 раз с Toadcop'ом)
  2. Мобильность и физический движок заставляют кайфовать, одно удовольствие прыгать на крюке, строить стенки делать распрыг или просто прыгать с сапогом двойного прыжка, я бы и в платформер на таком движке поиграл ну или что угодно.. хоть босс файт, хоть рпг, хоть арену
  3. Даже крипов весело бить... на верхней руне.. как то не справедливо легко взять поверап, просто в 2 прыжка, а на нижней хз как, но у меня был имба крюк и любые крипы под поверапом регена фармились на ура и легко
0
29
5 лет назад
0
На загрузочном экране есть инфа про спирита.
0
21
5 лет назад
0
Можно бтв добавить режим 10 на 10 и устраивать адовое мясо, только народу столько не наберется)
0
29
5 лет назад
0
Мы и 5х5 то ни разу не играли
1
25
5 лет назад
1
Охх, ностальгия. Придется скачать доту
7
32
5 лет назад
7
Я думаю.. что нужна инструкция с 0 для самых маленьких, для тех кто не играл в доту по каким то причинам, но хочет сыграть в TxC, начиная от регистрации и загрузки стима, и заканчивая установкой карты через игротеку... ибо новичку весьма тяжело будет разобраться во всем самостоятельно без мануала...
Вот записал видео, как нубас и для нубасов, в стиле "проходим карту за 11 используя лишь 1 оружие"
1
28
5 лет назад
1
обновил мелкие фиксы, и добавил сохранение/загрузку конфигов (теперь можно раз настроить хоткеи под себя и они всегда такими будут)
1
35
5 лет назад
1
Играем сейчас, заходите
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.