TcX
![Проект TcX](files/63/logo.png?v=1567260067)
TcX - это микс геймплея Quake 3 и Warcraft III.
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft…
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft…
TcX - это микс геймплея Quake 3 и Warcraft III.
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft III не делали.
Игра в сингле с полной поддержкой ботов 5 уровней сложности.
Поддержка мультиплеера с 12 игроками и обсерверами.
Режимы FFA и командной игры, оба поддерживают игру с ботами.
7 видов оружия, к каждому из которых можно найти апгрейд.
Своя система перемещения, благодаря которой можно свободно перемещаться по карте,
в т.ч. прыгать и падать вниз (с повреждением от падения).
Конфигурационное меню на основе диалогов в дополнение к привычным "консольным" командам.
Полностью свой ландшафт, модели, эффекты, интерфейс и звуки на основе ресурсов из Quake.
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft III не делали.
Игра в сингле с полной поддержкой ботов 5 уровней сложности.
Поддержка мультиплеера с 12 игроками и обсерверами.
Режимы FFA и командной игры, оба поддерживают игру с ботами.
7 видов оружия, к каждому из которых можно найти апгрейд.
Своя система перемещения, благодаря которой можно свободно перемещаться по карте,
в т.ч. прыгать и падать вниз (с повреждением от падения).
Конфигурационное меню на основе диалогов в дополнение к привычным "консольным" командам.
Полностью свой ландшафт, модели, эффекты, интерфейс и звуки на основе ресурсов из Quake.
Комментарии проекта TcX
Путеводитель по TcX для новичков
Как начать играть в TcX с нуля
Отредактирован ScorpioT1000
Выбор редакции
Главная страница
Карта выполнена на потрясающем уровне, такого ещё на движке Warcraft III не делали.
Игра в сингле с полной поддержкой ботов 5 уровней сложности.
Поддержка мультиплеера с 12 игроками и обсерверами.
Режимы FFA и командной игры, оба поддерживают игру с ботами.
7 видов оружия, к каждому из которых можно найти апгрейд.
Своя система перемещения, благодаря которой можно свободно перемещаться по карте,
в т.ч. прыгать и падать вниз (с повреждением от падения).
Конфигурационное меню на основе диалогов в дополнение к привычным "консольным" командам.
Полностью свой ландшафт, модели, эффекты, интерфейс и звуки на основе ресурсов из Quake.
У этого оружия замечательная история, оно пришло к нам как наследство Warcraft Arena. Суть этого оружия в накоплении огневой мощи в одной точки и последующей детонации боезапаса с превращением в паштет всего и вся.=)