Добавлен , опубликован
Жанр: Mini arena
Размер: 40x40
Кол-во игроков: 1-12 + возможность играть с ИИ
Готовность: 100%
Версия карты: 1.3

Геймплей

Каждому игроку дается совершенно одинаковый танк с теме же способностями. Цель - набрать определенное количество убийств.

Особенности

  • Маленький и удобный размер карты.
  • Все декорации могут быть разрушены, не считая кустов.
  • Динамичность. (Уже одобрено хомяками с Iccup'a и GGC).
  • Чтобы уничтожить вражеский танк придется делать каждый раз разное количество выстрелов. Есть шанс что броня танка выдержит и поглотит часть урона.
  • Отсутствие XP баров, благодаря чему можно использовать хитрости ландшафта. (Укрываться в кустах или за домом).
  • 2 мода игры: Каждый сам за себя и командный бой.
  • Выбираемое при начале игры количество убийств для победы: 5, 10, 15, 20, 25, 30, 80.
  • 6 предметов, случайно появляющиеся на игровой карте.
  • Каждые 10 секунд показывает местоположение всех танков.

Способности танка

  1. Выстрел. Стреляет в указанную точку. Перезарядка 0.80 сек. Может разбить по пути вражеский снаряд или разбиться об него сам. Так же разбивает мины.
  1. Таран. Делает рывок вперед. Перезарядка 2 сек.
  1. Осветительный заряд. Выстреливает осветительной ракетой в оказанную точку. В течении 5-ти секунд можно будет видеть мины и передвижение противников в этой зоне.
  1. Нагреваемость. После каждого выстрела или тарана, танк нагревается. Когда уровень нагреваемости (маны) будет равен 100, танк самоуничтожится.
  1. Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона. Перезарядка 10 сек.

Предметы

  1. Ремонтный набор. Восстанавливает 150 ед. здоровья.
  1. Охладительный модуль. Охлаждает танк, снижая запас маны до 0.
  1. Азотовый ускоритель. На 6 сек. увеличивает скорость передвижения в 2 раза.
  1. Противотанковая мина. Устанавливает в указанной точке мину, взрывающуюся при приближении вражеского танка. Мина может быть уничтожена выстрелом танка.
  1. Машина времени. Позволяет телепортироваться на короткие расстояния.
  1. Предмет-ловушка. Создает копию одного из предметов, при поднятии которого танк получит существенный урон. Относится и к самому игроку-владельцу. Не может создать пустышку самого себя.
Вы можете скачать карту

Скриншоты

Благодарности

TripleKor - красивый логотип.
Fakov - ИИ и новая способность "Огнемет", а так же за другие исправления.

Лог изменений

v1.3
  • Новый игровой мод - командный бой.
  • Добавлены достижения. На данный момент 8. Появляются в спеллбуке при выполнении условий.
  • Добавлены звуки при воскрешении.
  • Добавлены длины и серии убийств, а так же озвучивание.
  • Шанс блокировать урон танком повышен на 6%.
  • Шанс критического удара повышен на 4%.
  • Увеличен шанс блокирование босса, до 40%.
  • Убран лидерборд и заместо него сделан мультибоард.
v1.2
  • Теперь выбор мода и других настоек осуществляется через диалоговое окно.
  • Добавлено звуковое сопровождение.
  • Добавлена возможность включать и выключать появление босса на арене.
  • Добавлена возможность выбирать количество и время появления на карте предметов.
  • Новый предмет: предмет-ловушка.
  • Полностью исправлены "суициды" и другие ошибки в сообщениях и отображении урона.
  • Добавлена возможность нанести критический урон.
  • Блокированный урон танком теперь отображается всплывающим сообщением.
  • Минимальный урон от выстрела увеличен до 60, максимальный урон уменьшен до 150.
  • Азотовый ускоритель теперь дает в 3 раза больше скорости.
  • Время перезарядки всех предметов уменьшена на 10 сек.
  • После смерти танка все его предметы в инвентаре исчезают.
  • 20 новых имен для ИИ -_-
v1.1
  • Добавлен ИИ. Теперь можно сыграть с ботами в режиме "каждый сам за себя".
  • Добавлено графическое улучшение и атмосфера в игре теперь немного мрачная -.-
  • Новая способность для танка - Огнемет. Наносит урон перед собой. Суммарно может нанести около 250 ед. урона.
  • Азотовый ускоритель теперь создает специальный эффект на танке.
v1.0 full
  • Исправлены сообщения о убийстве.
  • Теперь суицид и смерть на мине работают нормально.
  • Теперь тараном можно сносить деревья и наносить урон другим танкам.
  • Снаряд больше не "скользит" по границам карты и более точно врезается в деревья и дома.
  • Увеличен минимальный урон от мины 100 > 150.
  • Осветительный заряд теперь открывает 750 области, а не 650 как раньше.
  • Эффект охладительного модуля и ремонтного набора теперь отображается корректно.
  • Теперь одновременно на карте не может быть больше 10 предметов в общем.
  • Сообщение о выходе игрока из игры в таблице рекордов теперь отображается белым цветом, а не цвета игрока как раньше.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
32
12 лет назад
1
играл и хлопал. Где ж были боты когда я болел. Вообщем из трех раундов я своих же ботов выиграл 1 раз и с очень небольшим отрывом. =3 Огнемет действительно внес свою коррективу) И да, лично видел как боты юзали предметы.
Порадовало оформление, осталось иконки заменить этих 4ех предметов)
и вот да, пара эдвайсов на вкус и усмотрение)
  • прикрути эту штуку, потому что флуд предметами фактически становиться читерством =3
  • думаю при воскрешении стоит отбирать у танка все предметы.
  • имхо, подумай над переназначением хоткеев. Потому что жать мизинцем\безымянным клавиши тарана\выстрела совсем неудобно. Щитаю надо так: Выстрел(W), Таран(D), Огнемет(А), Ракета(Е). Для пальцев очень знакомое расположение хоткеев)
  • Осветительный заряд не юзабелен, так как весь сок игры при открытой карте(ну на мой взгляд). При таких кд абилок тактику тут выжать трудновато(с поиском и засадами).
  • Тимплей часто гамается?
Вообщем "зачот нищадный", рубиться всем однозначно.
0
25
12 лет назад
0
Fakov, только что сыграл в эту игрушку с ботами, прикольно, но я их выиграл с первого раза. Первые 2 мин, изучал скилы, а потом убил, и еще огнемет у меня не работал (хз почему), почини пожалуйста (воспроизводился еффект, но урон не наносился), а у ботов кстати работал.
думаю при воскрешении стоит отбирать у танка все предметы.
Зачем, не надо, так самый шик.
имхо, подумай над переназначением хоткеев.
Ты издеваешься, так самый раз :)
Осветительный заряд не юзабелен
+ Он реально бесполезен. Лучше еще что-то прикрути.
0
32
12 лет назад
0
еще огнемет у меня не работал (хз почему), почини пожалуйста
он рабочий, но в ближнем бою. в крайне ближнем бою)))
и да, Обелиск, надо бы добавить крупную надпись на экран, когда какой-то игрок ливает. Это классика жанра =) У меня за игру никто ни разу не ливнул, но если бы ливнул - я б не узнал) надо бы надо бы))))
имхо, подумай над переназначением хоткеев.
всем по разному удобно, но согласись положить пальчики на AWD удобнее чем тренировать безымянный на "Q" =))))
0
25
12 лет назад
0
У меня он уже натренированный)))
он рабочий, но в ближнем бою. в крайне ближнем бою)))
Я впритык стоял к танку противника, а результата 0 .
0
23
12 лет назад
0
Fakov, можно мезинец не юзать, в бою используется только 3 пальца.
0
25
12 лет назад
0
Obelick, а то что убил сам себя это нормально??? Не перегрелся, а именно убил. Прикрепил скрин.
Загруженные файлы
0
23
12 лет назад
0
Ancient, Есть реплей?
0
32
12 лет назад
0
это нормально, если твой снаряд сталкивается с вражеским снарядом возле тебя. =3 противно но бывает, считаю не баг а фича)
0
25
12 лет назад
0
Вчера решил сыграть до 80 убийств и поймал такой интересный баг, где-то на 40 убийстве игра вылетела не оставив даже следа того что в нее вообще играли. Играл с 3 ботами. Пофиксите это.
0
32
12 лет назад
0
Что делалось пред вылетом?
0
25
12 лет назад
0
Ничего особенного, все хорошо игралось, потом в районе 40 убийств внезапно черный экран и рабочий стол с открытой папкой с варом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.