Symmetrical War
закрыт
Symmetrical War - карта для WC3, в которой победа достигается только активным командным взаимодействием.
Тип: AoS +…
Тип: AoS +…
Symmetrical War - карта для WC3, в которой победа достигается только активным командным взаимодействием.
Тип: AoS + Arena
Количество игроков: 1-10
Размер: 256x256
Ландшафт: Ашенваль
Тип: AoS + Arena
Количество игроков: 1-10
Размер: 256x256
Ландшафт: Ашенваль
Комментарии проекта Symmetrical War
Выбор редакции
Главная страница
p.s. Судя по всему, мы с тобой мыслим на разных волнах, такое бывает.
Krosper: Главное свои потребности, а публика лишь то, что обеспечивает их восполнение.
Krosper: Уместна или не уместна - это не суть важно, ибо намёк в фразе должен быть тебе понятен.
Все-таки они делают для публики, при этом восполняя свои потребности. Эту фразу невозможно произносить с улыбкой. Опять же она тут не уместна.
Krosper: Или я не правильно понимаю, что в твоем понимание слово "исполнение", или ты анализировал при помощи танцев с бубном.
Krosper: Они делают для публики, чтобы получить похвалу. Похвала главная цель. => Они делают в первую очередь для себя.
Есть ряд других причин, из-за которых люди якобы делают для публики, но все сводится к одному.
Krosper:
Отредактирован Стратег
Бежим дальше. Ты не прав, есть люди, которые делают для публики, а в реальной жизни таких людей уйму. Не знаю, про каких ты профи, видно о своем. Не знаю, что значит троллить. А критиковать я и не пытался, я же сразу сказал.
Согласен со всем, что сказал Evil Gamer.
P.S: Удачи тебе.
задротить. Идея моей карты заключается в том, чтобы играть в AoS с элементами геймплея из WoW, тратя при этом всего 45 мин. на игру. Вы можете сказать, что сейчас уже много качественных карт о WoW, но в этих картах пытаются скопировать всё до тошноты, перенести игру в игру. У меня нет таких целей.EVIL GaMeR: Сюжет предоставлен не полный, он ещё додумывается и скоро будет дополнен, но уже сейчас могу сказать, что никаких дворфов, механогномов и т.п. в подчинении у титана не будет.
EVIL GaMeR: RPG PUVer'а.
задротиграешь в wow.3)
5) ну... заметно...
люблюобожаю... Сколько я не перевидел пусто-проектов почти нигде нету готовности.За одну готовность хоть тысячу плюсов. Но только один.
Отредактирован Diabfall
Krosper: Я тебе писал уже про это, если ты не понял, то это печально.
Krosper:
Как ты это определил? Я тут где-то кинул карту? По скринам оч. старой версии? Facepalm
Krosper: Все делают проект в первую очередь для себя, если говорят, что делают для других, они самые подлые лжецы, это можно легко доказать.
Я делаю проект только для себя, проект не будет провален только потому, что какой-то "великий профи" так решил.
Харгард: Судя по скринам, карта похожа на мою только тем, что имеет симметричный ландшафт. О каких возможностях идёт речь?
Харгард: Практически. А что?
Харгард: Размер 96х96. => Динамика и геймплей другие.