Добавлен YashaWindrunner,
опубликован
О проекте
Доброго времени суток!
Меньше года назад я начал осваивать редактор карт Warcraft 3 и меня это затянуло. Познавая все новые триггеры, мне захотелось сделать полноценный проект, но не знал, что же именно это могло быть. Играя в "Проклятие Отрекшихся", "Стражей ненависти" и "Рассвет эльфов крови", я понял, что хотел бы сделать свою собственную кампанию. Кампанию, которая по интересу была бы похожа на "Проклятие отрекшихся", качеству самой кампании и канону оригинальной истории, как в "Стражах ненависти" и с нестандартными миссиями, как в "Рассвете эльфов крови". Так я пришел к идее создать (пока) мини-кампанию "Сильвана: Эльфийская история" о моем самом любимом персонаже WoW вселенной - Сильване Ветрокрылой. Кампания на данный момент находится в бета версии и нуждается в людях, которые дадут объективные комментарии о ней для ее улучшения. Игра начинается с момента, когда Сильвана ищет поджигателей в лесу Вечной Песни и заканчивается на моменте, когда Артас Менетил разрушил первые эльфийские врата.
Все-таки для начала мне бы хотелось немного прорекламировать кампанию, почему же на неё стоит потратить время:
Во-первых, есть все самое необходимое для адекватной игры, а именно:
На мой взгляд, бета версия проекта уже готова. Я искал самые разные изъяны, лаги, несоответствия и все, кроме перечисленных выше, уже исправлены. Как итог, на мой взгляд, мини-кампания получилась неплохой, но мне бы хотелось сделать ее отличной, именно поэтому мне нужны люди, готовые в неё сыграть.
Будущее проекта:
Мини-кампания уже готова к релизу и содержит 5 глав и 1 синематик. В дальнейшем я планирую сделать еще 5 глав и еще 3 синематика.
Скриншоты:
Доброго времени суток!
Меньше года назад я начал осваивать редактор карт Warcraft 3 и меня это затянуло. Познавая все новые триггеры, мне захотелось сделать полноценный проект, но не знал, что же именно это могло быть. Играя в "Проклятие Отрекшихся", "Стражей ненависти" и "Рассвет эльфов крови", я понял, что хотел бы сделать свою собственную кампанию. Кампанию, которая по интересу была бы похожа на "Проклятие отрекшихся", качеству самой кампании и канону оригинальной истории, как в "Стражах ненависти" и с нестандартными миссиями, как в "Рассвете эльфов крови". Так я пришел к идее создать (пока) мини-кампанию "Сильвана: Эльфийская история" о моем самом любимом персонаже WoW вселенной - Сильване Ветрокрылой. Кампания на данный момент находится в бета версии и нуждается в людях, которые дадут объективные комментарии о ней для ее улучшения. Игра начинается с момента, когда Сильвана ищет поджигателей в лесу Вечной Песни и заканчивается на моменте, когда Артас Менетил разрушил первые эльфийские врата.
Все-таки для начала мне бы хотелось немного прорекламировать кампанию, почему же на неё стоит потратить время:
Во-первых, есть все самое необходимое для адекватной игры, а именно:
- Перенос героя;
- Горячие клавиши;
- Интересное оформление;
- Канон соблюдён свыше, чем на 3/4;
- ИИ;
- анимационные декорации;
- увеличив размер различных построек;
- добавляя озвученные реплики в игру, как можно чаще;
- практически полностью изменил расу Высших эльфов (кому-то поменял способности, кому-то модельку, кому-то добавил новое улучшение, а кому-то и все сразу);
- добавил новую расу - лесных троллей. Поиграть за них не получится, но проблем они принесут Вам достаточно;
- небольшие пасхалки.
- Мне не удалось найти загрузочные экраны именно Высших эльфов, поэтому я использовал стандартный с гербом нежити;
- Я ещё не выбрал аватарку для кампании;
- Я не сильно доволен четвертой главой и в дальнейшем планирую её изменить кардинально, сделав уклон на данж;
- В бета версии я не успел поблагодарить всех друзей, кто помогал мне по различным вопросам редактора, баланса, их мнения касаемо того или иного, а также ресурсы, с которых я брал модели. В финальной версии я, конечно же, это исправлю.
На мой взгляд, бета версия проекта уже готова. Я искал самые разные изъяны, лаги, несоответствия и все, кроме перечисленных выше, уже исправлены. Как итог, на мой взгляд, мини-кампания получилась неплохой, но мне бы хотелось сделать ее отличной, именно поэтому мне нужны люди, готовые в неё сыграть.
Будущее проекта:
Мини-кампания уже готова к релизу и содержит 5 глав и 1 синематик. В дальнейшем я планирую сделать еще 5 глав и еще 3 синематика.
Скриншоты:
Ещё немного от автора:
Повторюсь, что это моя первая кампания и на мой взгляд, она получилось достаточно неплохой. Я на нее потратил немало времени и подходил с умом даже к мельчайшим деталям (Как, например, триггер, благодаря которому при наеме мечника с озвучкой капитана, он будет выдавать одну из своих стандартных фраз на выходе). У меня еще есть нереализованные идеи про эту кампанию и, если кампания понравится большинству, я собираюсь ещё много чего добавить. Очень надеюсь, что кампания придется Вам по душе и Вам понравится в нее играть так же, как мне когда-то в кампании, которыми вдохновился я. Спасибо!
Повторюсь, что это моя первая кампания и на мой взгляд, она получилось достаточно неплохой. Я на нее потратил немало времени и подходил с умом даже к мельчайшим деталям (Как, например, триггер, благодаря которому при наеме мечника с озвучкой капитана, он будет выдавать одну из своих стандартных фраз на выходе). У меня еще есть нереализованные идеи про эту кампанию и, если кампания понравится большинству, я собираюсь ещё много чего добавить. Очень надеюсь, что кампания придется Вам по душе и Вам понравится в нее играть так же, как мне когда-то в кампании, которыми вдохновился я. Спасибо!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Я признаю, что проект сыроват, поскольку, во-первых, мой первый, а во-вторых, мне просто хотелось узнать, интересная ли это тематика для кампании и каковы мои шансы, что кампания может зайти людям. Про нестандартные способности я, конечно же, тоже думал, но пока надумал их только для нежити. Силам тьмы и мертвецам что-то интересное придумывается проще, чем силам света и добра, но что-то придумать, уверен, можно. А кислотная бомба, если честно, мне очень понравилась, потому что подходит модельке знахаря (как минимум, куда больше, чем невидимые стражи) и куда опаснее, подходит для троллей и все же хоть немного, но усложняет геймплей. Я думаю, просто заменить название и саму модельку бутылочки. :) Ландшафт где-то поменяю, это да. 4 главу вообще хочу переделать целиком и полностью, появились другие, более интересные идеи. Касаемо моделей, то тут уже несколько сложнее. Я искал модели и Аллерии, и Туралиона, но ничего, кроме этих, не нашел. Поэтому, к сожалению, тут уже вопрос не ко мне - я бы и сам рад их поменять) С хот-кеями я действительно как-то потерялся. Сто раз проверил, но все же недоглядел, признаю. С синематиками и диалогами согласен полностью, буду улучшать. Спасибо большое за Ваш очень приятный отзыв!