Добавлен , опубликован

Техническая информация

Тип проекта: Игра.
Платформы: Windows, Linux, Mac.
Движок: SS133D Engine.
Жанр: Можно встретить признаки любого жанра.
Язык программирования: Java.
Одиночная игра: есть.
Многопользовательская игра: есть.
Возможность модификации: есть.
Пространство: 3D.
Прогресс разработки движка: 33%
Стадия разработки движка: Pre-alpha
Актуальная версия движка: 0.1.20
Прогресс разработки игры: 10%
Стадия разработки игры: Pre-alpha
Актуальная версия игры: 0.2.0 *
*Последняя стабильная сборка на jMonkeyEngine

Информация о Space Station 13

Space Station 13 (SS13, СС) — многопользовательская онлайн игра, основанная на платформе BYOND в 2003 году.
Зайдя в игру, игрок выбирает себе роль, их около 40. У каждой роли, будь то инженер, генетик или даже клоун свои возможности.
Главная фишка игры в отыгрыше ролей. Суть в том, что каждый игрок должен отыгрывать выбранного персонажа,
вы говорите от его лица, делаете действия, как делали бы их в реальной жизни и эти действия ограничиваются лишь вашей фантазией.
Вы может пробить стену, убить капитана корабля, или даже стать предателем и "ваша задача всех убить",
быть атмосферником и выпустить на станцию токсины и горючий газ, в результат чего все умрут!
Графика тайловая, 2D, вид сверху, очень сильно лагает, причём у всех и почти независимо от онлайна. Из-за постоянных лагов в бою требуются совершенно нетипичные навыки.
Подробнее узнать о Space Station 13 можно здесь.

Общая информация

Из кучи народа, возьмём к примеру цифру 1,000,000: около 900,000 пытались в поисковых системах найти что-то наподобие Space Station 13 3D... По такому и похожим запросам можно найти несколько проектов, например SS Delta. Всё бы хорошо, однако подобные проекты заморожены и остаётся лишь фантазировать... Но нет, мы, собравшись и имея общую мечту и мнение всё таки начали, и мы ни за что не прекратим, ведь на нас надеется большое количество игроков.
Игра возьмёт из SS13 много идей (Собственно название - дань SS13), но реализовывать их придётся с нуля.
В планах реализовать даже больше идей чем было вложено в SS13, но нельзя назвать Space Station 133D обычным ремейком SS13.

История разработки

Вдохновившись, мы начали разработку с нуля, используя LWJGL. Проторчав больше месяца с загрузкой моделей, мы перешли на jMonkeyEngine. Видео, которые Вы можете видеть ниже - небольшой, но не последний результат нашей работы на этом движке. Мы планировали большое обновление, добавив физические взаимодействия, гравитацию, перенеся блоки в "реальный" космос, однако очень скоро пришли к необходимости написания своего игрового движка. Это было вызвано сложностью реализации требуемого функционала на jMonkeyEngine, недостатком возможности отладки на данном движке и необходимостью более глубокого изучения темы. В декабре 2013 года, был создан репозиторий игрового движка SS133D Engine и началась активная работа над, собственно, игровым движком. Параллельно мы продумывали и продолжаем продумывать игровые аспекты и механики. На данный момент мы ведём разработку второй минорной версии движка.

Базовый функционал

  • Множество уникальных профессии, каждая из которых не даст Вам заскучать
  • Лиммион возможностей для отыгрыша любого персонажа
  • Соответствие бэкстори
  • Красивые интерьеры станции и огромные пространства космоса
  • Полная разрушаемость станции
  • Гравитация
  • Система случайных событий
  • Симуляция атмосферы
  • Правдоподобная система повреждений и жизнедеятельности персонажа
  • Неповторимость каждого раунда (стопроцентная реиграбельность)
  • Возможность широкой кастомизации серверов и ресурсов
  • Интересная одиночная игра
И многое многое другое...

Скриншоты и видео

Скриншоты устарели! При возможности - смотрите видео, которое тоже устарело.
В ближайшее время появятся новые ресурсы.

Ссылки

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
10
9 лет назад
0
Пилим свой движок. Скоро завершим первую минорную версию.
0
17
9 лет назад
0
ZLOI_DED, кстати хотелось спроси так далее о самом странном "блоке" из SS13 - решетке, как ты ее себе представляешь?
0
10
9 лет назад
0
Nikson12:
ZLOI_DED, кстати хотелось спроси так далее о самом странном "блоке" из SS13 - решетке, как ты ее себе представляешь?
Ну блок Construction Grid уже был продемонстрирован на видео. А вообще сейчас то, будет ли всё в виде чисто блоков под большим вопросом.
0
17
9 лет назад
0
ZLOI_DED, просто я не могу представить себе ту решетку на которую крепят стекло в 3Д. Она ну слишком не понятна для меня. Если она это кубик из решетки, то зачем он вообще между стеклами? Если это напольное крепление, почему мы не можем в оригинале через него пройти?
0
10
9 лет назад
0
Nikson12:
ZLOI_DED, просто я не могу представить себе ту решетку на которую крепят стекло в 3Д. Она ну слишком не понятна для меня. Если она это кубик из решетки, то зачем он вообще между стеклами? Если это напольное крепление, почему мы не можем в оригинале через него пройти?
Потому что если бы я в точности копировал свойства каждого тайла из оригинала, перенося в 3д - в это было бы невозможно играть.
В 2д в любом случае существует глубина (слоёность) и поэтому там есть пол и есть стены, которые ставятся на пол, но нет потолка.
В 3д же, всё это строится по другому. Ещё в декабре мы решали вопрос о том, как будут выглядеть конструкции в игре. Рассматривался вопрос о том оставлять ли то, что было, или вводить новые концепты. Остановились на последнем. На данный момент большинство аспектов этого вопроса продумано. Пока вопрос о реализации конструкций, как и игры даже не стоит. Сейчас весь упор на создание базы движка. (1-3 минорные версии).
Я не знаю на сколько это затянется, но стараюсь сделать всё возможное, чтобы поскорее закончить эту часть работ.
0
10
8 лет назад
0
Открылся наш сайт - 2programm.ru . Новости будут в первую очередь публиковаться на нём.
0
29
8 лет назад
0
ZLOI_DED, хоть бы отступы для формы сделал
0
10
7 лет назад
0
alexprey:
ZLOI_DED, хоть бы отступы для формы сделал
Да, блин, его пилить ещё нужно, а руки всё не доходят... \(._.)/
0
28
7 лет назад
0
Открылся наш сайт - 2programm.ru . Новости будут в первую очередь публиковаться на нём.
Расскажи, пожалуйста, что за сайт.
А то п. 5 как бы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.