Общее

Автор: SpiritWolf aka Headkillerboy
Жанр: RPG; PvP
Размер: 480x480
Игроков: RPG: 1-8, PvP: 2-8

Цели игры

PvP - уничтожить как можно больше врагов, набрать/напокупать/наворовать хорошего оборудования
RPG - ждите

Сюжет

После Доминаторской войны прошло два года, силы Коалиции быстро осваивают системы своего рукава галактики.
Исследовательская группа гаальцев, направленная для изучения очередной черной дыры возвращается с новым трофеем - двигателем со сбитого неизвестного корабля. После тщательного изучения они смогли создать прототип. Полученный двигатель открывал перед Коалицией новые просторы параллельного рукава галактики, куда тут же устремились в поисках приключений на одно место тысячи авантюристов. Спустя еще пару лет в соседнем рукаве была освоена одна система. Но не все было спокойно на новой колонии - время от времени на систему совершали набеги Клисаны - древняя биологическая раса, контроллируемая огромным кораблем-маткой - Махпеллой. За многие годы, проведенные вдали от прочих цивилизаций, клисаны значительно обогнали в технологическом развитии не только пять рас Коалиции, но и улетевших к ним Доминаторов серии Келлер. Келлер знал, что обладание новыми технологиями Клиссан даст ему весомое преимущество над своими противниками...
(Не полная версия)

Особенности

Для начала я опишу особенности, которые будут в демо версии карты.
И так, что же будет в демке:
  • 3 системы, по которым можно будет свободно перемещаться
  • Система движения и стрельбы. Управление будет на стрелках, захват целей с помощью клавиш Q W E R (Захват сильных кораблей, слабых, случайных и захват ближайшего астероида, находящегося в радиусе поражения оружия), стрельба будет осуществляться клавишами F1-F5.
  • Захват (притягивание предметов к кораблю и кладутся в инвентарь (ДГУИ))
  • ДГУИ системы (магазины, трюм (30 предметов), инфа о корабле в левом верхнем углу, информация о предметах и тд)
  • Астероиды
  • Гипер прыжки (планируется ДГУИ карта для гипер прыжков)
  • Несколько наземных миссий (возможно в демке не будет)
Это пока что самое основное.

Что уже готово

  • Основа физики тел в пространстве (столкновение, базовое движение под действием сил)
  • Контроллер для управления кораблем. Параметры движения (Максимальная скорость, разгон, скорость поворота).
  • Управление: Up - увеличить скорость, Down - уменьшить, Left - поворот корабля влево, Right - поворот корабля вправо

Скриншоты

Смотреть
Корабли коалиции
Корабли доминаторов

Планеты и звезды
Космос
Интерфейс и инвентарь

Видео

Смотреть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
8
21
12 лет назад
8
wester, дело в том, что нужно тебе нужно внимательнее читать описание - 4 системы будет в демке, а в релизе же будет 15-20 секторов, в которых по 2-4 системы
Ну... Это да, описание почти не читал. Все-таки читал раньше, пока не бросили.)
Бедный WarCraft 3, что с ним только не делали...
Если бы не делали - не стал бы он таким популярным.
2 комментария удалено
0
20
12 лет назад
0
А можно будет строить войска и базы, как в 2 части. :)
0
22
12 лет назад
0
Крутой проект, мне нравится, я бы сыграл)
2
21
12 лет назад
2
Vampir1991, да можно, но в демке не будет этого. Можно будет строить наземные базы (Не квестовые)
0
8
12 лет назад
0
Респект
0
12
12 лет назад
0
ОФигенно!Буду ждать выпуска хотябы демки!
0
20
12 лет назад
0
SpiritWolf, хм данный базы будут приносить ресурсы или ресурс для продажи.
Будет ли система сейфа всех ресурсов затраченное на построек базы, войск ну или чегота то что не идет на корабль.
1
21
12 лет назад
1
Vampir1991, еще в общем то рано об этом говорить
2
37
12 лет назад
2
Выдал 3 левел, развивайтесь!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.