Общее

Автор: SpiritWolf aka Headkillerboy
Жанр: RPG; PvP
Размер: 480x480
Игроков: RPG: 1-8, PvP: 2-8

Цели игры

PvP - уничтожить как можно больше врагов, набрать/напокупать/наворовать хорошего оборудования
RPG - ждите

Сюжет

После Доминаторской войны прошло два года, силы Коалиции быстро осваивают системы своего рукава галактики.
Исследовательская группа гаальцев, направленная для изучения очередной черной дыры возвращается с новым трофеем - двигателем со сбитого неизвестного корабля. После тщательного изучения они смогли создать прототип. Полученный двигатель открывал перед Коалицией новые просторы параллельного рукава галактики, куда тут же устремились в поисках приключений на одно место тысячи авантюристов. Спустя еще пару лет в соседнем рукаве была освоена одна система. Но не все было спокойно на новой колонии - время от времени на систему совершали набеги Клисаны - древняя биологическая раса, контроллируемая огромным кораблем-маткой - Махпеллой. За многие годы, проведенные вдали от прочих цивилизаций, клисаны значительно обогнали в технологическом развитии не только пять рас Коалиции, но и улетевших к ним Доминаторов серии Келлер. Келлер знал, что обладание новыми технологиями Клиссан даст ему весомое преимущество над своими противниками...
(Не полная версия)

Особенности

Для начала я опишу особенности, которые будут в демо версии карты.
И так, что же будет в демке:
  • 3 системы, по которым можно будет свободно перемещаться
  • Система движения и стрельбы. Управление будет на стрелках, захват целей с помощью клавиш Q W E R (Захват сильных кораблей, слабых, случайных и захват ближайшего астероида, находящегося в радиусе поражения оружия), стрельба будет осуществляться клавишами F1-F5.
  • Захват (притягивание предметов к кораблю и кладутся в инвентарь (ДГУИ))
  • ДГУИ системы (магазины, трюм (30 предметов), инфа о корабле в левом верхнем углу, информация о предметах и тд)
  • Астероиды
  • Гипер прыжки (планируется ДГУИ карта для гипер прыжков)
  • Несколько наземных миссий (возможно в демке не будет)
Это пока что самое основное.

Что уже готово

  • Основа физики тел в пространстве (столкновение, базовое движение под действием сил)
  • Контроллер для управления кораблем. Параметры движения (Максимальная скорость, разгон, скорость поворота).
  • Управление: Up - увеличить скорость, Down - уменьшить, Left - поворот корабля влево, Right - поворот корабля вправо

Скриншоты

Смотреть
Корабли коалиции
Корабли доминаторов

Планеты и звезды
Космос
Интерфейс и инвентарь

Видео

Смотреть
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
21
12 лет назад
1
wester, дело в том, что нужно тебе нужно внимательнее читать описание - 4 системы будет в демке, а в релизе же будет 15-20 секторов, в которых по 2-4 системы
8
22
12 лет назад
8
Бедный WarCraft 3, что с ним только не делали...
8
21
12 лет назад
8
wester, дело в том, что нужно тебе нужно внимательнее читать описание - 4 системы будет в демке, а в релизе же будет 15-20 секторов, в которых по 2-4 системы
Ну... Это да, описание почти не читал. Все-таки читал раньше, пока не бросили.)
Бедный WarCraft 3, что с ним только не делали...
Если бы не делали - не стал бы он таким популярным.
2 комментария удалено
0
20
12 лет назад
0
А можно будет строить войска и базы, как в 2 части. :)
0
22
12 лет назад
0
Крутой проект, мне нравится, я бы сыграл)
2
21
12 лет назад
2
Vampir1991, да можно, но в демке не будет этого. Можно будет строить наземные базы (Не квестовые)
0
8
12 лет назад
0
Респект
0
12
12 лет назад
0
ОФигенно!Буду ждать выпуска хотябы демки!
0
20
12 лет назад
0
SpiritWolf, хм данный базы будут приносить ресурсы или ресурс для продажи.
Будет ли система сейфа всех ресурсов затраченное на построек базы, войск ну или чегота то что не идет на корабль.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.