Space Scaven

Добавлен , опубликован
Жанр: головоломка
Платформы: PC, Android
Фреймворк: libGDX
Группа ВК: vk.com/spacescaven

Описание

Space Scaven – физическая головоломка про инженера, который ищет бортовые самописцы на заброшенных космических станциях.
Особенности:
  • 50 космических станций;
  • Оригинальный саундтрек;
  • Взаимодействие с окружением (ящики, кнопки, двери, лазеры);
  • Экипировка: крюк - позволяет таскать предметы, пистолет - уничтожает препятствия, сварка - ремонтирует поломанную технику;
  • При не рациональном использовании окружающих предметов, прохождение заходит в тупик или приводит к летальному исходу;
  • При выходе в открытый космос или разгерметизации отсека, необходимо следить за уровнем кислорода.

Текущее состояние игры

В настоящее время готовим игру к релизу на Android.
Обновление 2511
Обновлено демо игры. Список некоторых изменений:
  • Устранено пропадание длинных циклических звуков для android;
  • Добавлен скролл бар для меню карта;
  • Исправлен рестарт времени прохождения;
  • Крюк выдается после обучения;
  • Поправлена анимация персонажа, теперь немного плавнее бегает;
  • Поправлены грубые стыки синих стен;
  • Добавлена поддержка физической кнопки back android.

Скриншоты

Видео

Геймплей
Процесс создания 36 станции

Социальные сети

Связь: bogdan@povkh.com
Благодарю за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
18
8 лет назад
Отредактирован crow lee
0
Порадовало видео создания уровня. Вообщем круто когда кто-то показывает как создаётся игра/уровень.
0
18
8 лет назад
0
Вот это здорово!.. И задумка практически неизбитая. Разве что спейс халк и упомянутый дс. Видео порадовали. Успехов вам!
0
1
8 лет назад
0
wazzup:
Порадовало видео создания уровня. Вообщем круто когда кто-то показывает как создаётся игра/уровень.
Рад, что понравилось. У меня еще немного подобного контента есть, ближе к релизу выложу.
BrEd Pitt, спасибо.
0
15
8 лет назад
0
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
0
18
8 лет назад
0
NixEon, в реальности или в игре? Именно твои или ГГ?
0
20
8 лет назад
0
NixEon:
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
Странно, что качество картинки в меню так сильно различается с картинкой в проекте. Да еще и обрезанная. Почему?
0
15
8 лет назад
0
Кристофер, в контексте игры принято отождествлять себя главным героем, разве нет?
Praytic, просто разочаровывает типографика в главном меню и ещё пара нюансов
0
1
8 лет назад
0
NixEon:
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
А что с дизайном? По кишкам... Их нет), т.к. во-первых, это слишком поднимает возрастной рейтинг, во-вторых лишняя затрата производительности (и подобные: мусор, планшеты и прочие маленькие предметы), хотя динамические объекты выкидывает - игрок, бочки и пр.
Praytic:
NixEon:
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
Странно, что качество картинки в меню так сильно различается с картинкой в проекте. Да еще и обрезанная. Почему?
Исторически так сложилось). А вообще, ориентир на мобилки, а это экран не большой, ограничение по размеру текстуры, плюс реализована динамическая подгонка по разные экраны (масштабирование, для пк это вылазит боком, картинка теряет качество).
1
23
8 лет назад
Отредактирован SomeFire
1
SkySupra, для пк можно и своё меню запилить.
Баг: если персонаж умирает, то таймер времени миссии сбрасывается и таким образом можно "выполнить" миссию за пару секунд, несмотря на реальное время прохождения.
0
1
8 лет назад
0
SkySupra, для пк можно и своё меню запилить.
Тут с вами соглашусь. Мы подумаем над этим, когда на ПК релизиться будем.
Баг: если персонаж умирает, то таймер времени миссии сбрасывается и таким образом можно "выполнить" миссию за пару секунд, несмотря на реальное время прохождения.
Хо-хо. SomeFire, а вот за это огромное спасибо!) Поправлю. Недавно, когда писал сохранение для игры, этот момент не учёл.
1
29
8 лет назад
1
И так, мои руки добрались до этой игрушки!)
Вот такие вот моменты нужны для доработки:
  1. Всплывающие окошки, хотелось бы закрывать кликом по заднему пространству, а не только на крестик
  2. Есть некоторые кнопки, которые генерят сообщение, что для PC какой-то там центр не доступен. В LibGdx есть куча всяких проверок, доступно ли что-то или нет. Заюзай, это не сложно.
  3. Тоже самое касается управлением по экрану, надо бы отключить его для ПК
  4. Переключение между частями слегка не очевидное. Сделай полоску Part1 кликабельной.
Сделано красиво, мне понравилось)
А еще можешь билд под андроид собрать? Хочу поиграть на планшете)
Редактор своего производства?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.