Space Scaven

Добавлен , опубликован
Жанр: головоломка
Платформы: PC, Android
Фреймворк: libGDX
Группа ВК: vk.com/spacescaven

Описание

Space Scaven – физическая головоломка про инженера, который ищет бортовые самописцы на заброшенных космических станциях.
Особенности:
  • 50 космических станций;
  • Оригинальный саундтрек;
  • Взаимодействие с окружением (ящики, кнопки, двери, лазеры);
  • Экипировка: крюк - позволяет таскать предметы, пистолет - уничтожает препятствия, сварка - ремонтирует поломанную технику;
  • При не рациональном использовании окружающих предметов, прохождение заходит в тупик или приводит к летальному исходу;
  • При выходе в открытый космос или разгерметизации отсека, необходимо следить за уровнем кислорода.

Текущее состояние игры

В настоящее время готовим игру к релизу на Android.
Обновление 2511
Обновлено демо игры. Список некоторых изменений:
  • Устранено пропадание длинных циклических звуков для android;
  • Добавлен скролл бар для меню карта;
  • Исправлен рестарт времени прохождения;
  • Крюк выдается после обучения;
  • Поправлена анимация персонажа, теперь немного плавнее бегает;
  • Поправлены грубые стыки синих стен;
  • Добавлена поддержка физической кнопки back android.

Скриншоты

Видео

Геймплей
Процесс создания 36 станции

Социальные сети

Связь: bogdan@povkh.com
Благодарю за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
1
8 лет назад
0
А что насчёт ios?
Техники нужной нет, скомпилировать не могу. А насчёт поставить max os на pc или виртуалку, пока не копал в этом направлении.
Андреич:
про инженера ... на заброшенных космических станциях.
Айзек, ты ли это?
да да..) напоминает dead space..)
хотя игра совсем другая...
Угу, это не Айзек, но кое-где придётся выполнять его работу).
0
18
8 лет назад
Отредактирован crow lee
0
Порадовало видео создания уровня. Вообщем круто когда кто-то показывает как создаётся игра/уровень.
0
18
8 лет назад
0
Вот это здорово!.. И задумка практически неизбитая. Разве что спейс халк и упомянутый дс. Видео порадовали. Успехов вам!
0
1
8 лет назад
0
wazzup:
Порадовало видео создания уровня. Вообщем круто когда кто-то показывает как создаётся игра/уровень.
Рад, что понравилось. У меня еще немного подобного контента есть, ближе к релизу выложу.
BrEd Pitt, спасибо.
0
15
8 лет назад
0
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
0
18
8 лет назад
0
NixEon, в реальности или в игре? Именно твои или ГГ?
0
20
8 лет назад
0
NixEon:
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
Странно, что качество картинки в меню так сильно различается с картинкой в проекте. Да еще и обрезанная. Почему?
0
15
8 лет назад
0
Кристофер, в контексте игры принято отождествлять себя главным героем, разве нет?
Praytic, просто разочаровывает типографика в главном меню и ещё пара нюансов
0
1
8 лет назад
0
NixEon:
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
А что с дизайном? По кишкам... Их нет), т.к. во-первых, это слишком поднимает возрастной рейтинг, во-вторых лишняя затрата производительности (и подобные: мусор, планшеты и прочие маленькие предметы), хотя динамические объекты выкидывает - игрок, бочки и пр.
Praytic:
NixEon:
Вроде и найс, но вот дизайн главного меню меня печалит. А ещё вопрос - мои кишки может высосать в открытый космос? :з
Странно, что качество картинки в меню так сильно различается с картинкой в проекте. Да еще и обрезанная. Почему?
Исторически так сложилось). А вообще, ориентир на мобилки, а это экран не большой, ограничение по размеру текстуры, плюс реализована динамическая подгонка по разные экраны (масштабирование, для пк это вылазит боком, картинка теряет качество).
1
23
8 лет назад
Отредактирован SomeFire
1
SkySupra, для пк можно и своё меню запилить.
Баг: если персонаж умирает, то таймер времени миссии сбрасывается и таким образом можно "выполнить" миссию за пару секунд, несмотря на реальное время прохождения.
0
1
8 лет назад
0
SkySupra, для пк можно и своё меню запилить.
Тут с вами соглашусь. Мы подумаем над этим, когда на ПК релизиться будем.
Баг: если персонаж умирает, то таймер времени миссии сбрасывается и таким образом можно "выполнить" миссию за пару секунд, несмотря на реальное время прохождения.
Хо-хо. SomeFire, а вот за это огромное спасибо!) Поправлю. Недавно, когда писал сохранение для игры, этот момент не учёл.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.