Добавлен , опубликован

Техническое описание

Название:Legend of the Gnoll
Автор: Taranes
Жанр: RPG
Ландшафт: Смешанный
Версия игры: 1.24+

Подробности

Молодой вождь гноллов Гангр объединившись с Ордой отправляется в неведомые земли Восточных королевств дабы освободить собратьев которых люди используют как рабов.События происходят после TFT и до Wow.Ночные эльфы, гномы и дворфы присоединились к королевству людей.Между Ордой и Альянсом началась кровопролитная война (Подробнее сюжет опишу в отдельном ресурсе).

Особенности

  • необычный сюжет
  • секретные артефакты
  • уникальная раса гноллов

Требуются

Ландшафтер - требуется прорисовать ландшафт Восточных королевств, Штормградских земель.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
3
21
11 лет назад
3
Запросы во вакансиям очень велики, как для для такой затеи.
Графика
Качественный, не напрягающий игрока, ландшафт под стиль варкрафта.
ну так и написал бы - олдскул
2
15
11 лет назад
2
Удачи в проекте, но с такими вакансиями... хотелось бы знать а что будете делать вы
5
21
11 лет назад
5
ДжекВоробей, "разделяй и властвуй"
0
16
11 лет назад
0
Я забыл написать, что Художники 2D и 3D дизайнеры не обязательны, разве что иконки нет для Гарроша.....
ДжекВоробей:
Удачи в проекте, но с такими вакансиями... хотелось бы знать а что будете делать вы
Я ожидал такого вопроса)) 1)Декорации. 2) Все боевые единицы, включая боссов тоже мои. 3) Задания во всех главах 4)остальное.
Мне нужно всего лишь двое адекватных людей, один разбирающийся в триггерах (у меня редактор триггеров на английском,поэтому я там мало шарю), другой создающий красивый ландшафт, потому что я не особо в нем разбираюсь, а во всем остальном я сам смогу справится.
2
21
11 лет назад
2
Taranes, а какие требования к триггерщику? какой объем работы?
2
12
11 лет назад
2
а я уж думал, что все уже закончили извращаться над лором варкрафта...
Мне нужно всего лишь двое адекватных людей, один разбирающийся в триггерах (у меня редактор триггеров на > английском,поэтому я там мало шарю)
Банальная отмазка всех новичков - незнание английского. Что мешает выучить триггеры? Там же все просто, нужны базовые знания языка и вообще можно обратиться к переводчику. Никто не будет вам помогать в такой масштабной работе. Можно сказать, что уже можно закрыть проект. Для начала вам лучше стоит научиться делать простенькие карты и постепенно повышать сложность (и делать все это в одиночку). Если вы будете чувствовать, что уже готовы к таким большим проектам, то уже можно приступать к созданию. Хотите набрать команду для создания - нужно показывать как минимум 20% работы.
0
16
11 лет назад
0
Sargaraser, в основном работа с заданиями,а если понабиться другое то обсудим.
1
21
11 лет назад
1
Taranes, тю, я думал там какие-то сверх системы, взаимодействие объектов и тренинг ООП
квесты можешь и сам осилить
если мешают англ. триггеры, то устанавливай русские
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.