Сам лечу, сам мочу(с) или как сделать синг игру в мультиплеере не скучной?

Добавлен , опубликован
Сейчас на zadolba.li наткнулся на достаточно конструктивное замечание в сторону разработчиков ммо, с которым по большей части я согласен.
А меня задолбали разработчики онлайн-игр.
Понятно, когда юный геймер, выпросив наконец у мамы (или слив у друзей) вожделенную игру, заводит себе персонажа и начинает «качаться». Вот он напрашивается в какую-то команду и начинает расти по уровням. Всё как в жизни: от новичка до мастера… простите, от нуба до эльфа 80 левела. У каждого своя специализация, свои навыки, своя роль. Участие в рейдах, командная игра — ему это интересно.
Другое дело, когда, вернувшись с работы, хочется «уничтожить всех человеков» или хотя бы покрошить монстров за стеклом монитора. А вот фиг тебе!
Я не хочу вступать в вашу гильдию. Да просто потому, что не хочу никому подчиняться.
Я не хочу напрашиваться к той вон команде, у которой недавно ушёл кто-то там, по той же причине.
Я не хочу выходить на бой с тобой, скучающий задрот: ты прокачал своего персонажа хрен знает до какого уровня. Сам понимаешь, против тебя шансов ноль.
Я не хочу участвовать в каких-то рейдах — вчера у меня была встреча с заказчиком, а сегодня я сплю.
Напомню, я хочу «уничтожить всех человеков». Люди меня достаточно достали в реальности, чтобы ещё и в игре с ними общаться.
Но нет, разработчики не оставили возможности поиграть одному: тут для прохождения требуются минимум два танка и хилер, там одновременно необходимы умения эльфа и гнома, а вот в той игре без вступления в одну из корпораций вообще играть невозможно — без вариантов.
Сделайте, что ли, мир, в котором одинокие злобные некроманты будут отвоёвывать друг у друга замки, населяя их зомби и скелетами. Может быть, хоть там удастся обойтись без «командной игры»?
На мой взгляд рпг должна обладать практически безграничным простором для исследования(поиска предметы, способов усилить персонажа, всяких секретов и тд). А что вы думаете по этому поводу?
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
8
11 лет назад
0
Я, кстати, согласен. Нужно сделать так чтобы было интересно играть не только в команде, но и одному прошарить всю игру(в нашем случае карту). Я думаю нам удастся сделать интересной нашу карту как для любителей командной игры, так и для тех кто любит как одинокие волки ходит по просторам нашего мира. А что для этого нужно, над этим еще надо подумать.
0
24
11 лет назад
0
Shamanga, как сделать интересным игровой процесс в мультиплеере у меня есть уже конкретные планы, которые определенно выполнят поставленную задачу, но на счет сингла у меня по прежнему нету хороших идей.
0
8
11 лет назад
0
Я думаю может дать игроку в сингле того что нету в мультиплеере?
0
24
11 лет назад
0
Shamanga, речь не о режиме сингл игры, а именно о одиночной игре в мультиплеере.
0
8
11 лет назад
0
Я пишу и о том и другом. Т.е, надо дать преимущества и тем и другим. Если ты в клане на те плюхи, ты сам в сингле на те плюхи, но те плюхи что у клана тебе не дадим. И наоборот
0
24
11 лет назад
0
Не, это не логично, да и не решает вопрос. Суть в том, как сделать игровой процесс интересным при соло игре. Вопрос на самом деле сложный и важный, т.к. по началу игроки как правило играют сингл, в особенности это касается новичков, которые не знают зачем объединяться.
Что бы ответить на этот вопрос, нужно понять какие поставить цели перед игроком, как заинтересовать этими целями игрока, и главное продумать интересный способ достижения поставленных целей.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.