Добавлен Faion,
опубликован
Сегодня я расскажу о такой системе, как система групп.
Зачем\для чего:
Изначально все плееры нейтральны друг к другу, и могут с легкостью в любой момент отвесить плюху, дабы игроки могли избежать frendly fire сделана эта система.
Что бы пригласить игрока, нужно лишь написать /invite %номер игрока. Игрок % получит сообщение что вы его пригласили, тот в свою очередь может согласится /invite yes, или отказатся /invite no, инициатор в свою же очередь получит сообщение о действиях игрока.
В дальнейшем это будет необходимо для реализации командных квестов и рейдов на боссов, где всем рулить будет Party Leader. В принципе можно будет дописать распределение дропа(по очереди\рандом\поднявшему), опыта и какие нить еще плюхи, но пока что не вижу в них особо смысла.
Для того что бы покинуть группу, нужно будет написать /leave.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Shamanga, массовые способности могут нанести урон и другому игроку если он окажется в зоне действия, следовательно что бы избежать этого как раз и нужны группы.
логическе не вяжется с преложением
но вот к примеру в казуалках есть меню, а это бы значительно облегчило жызнь.
но пока ради 2х фич делать не стоит это 100%