Вступление
Sletters:
- это 2D игра разрабатываемая мной и моим другом на Godot по выходным и иногда будним дням в рамках хобби.
- это попытка сделать что-то новое в остановившемся в развитии жанре стратегий.
- это попытка перенести вас в детство, где все новое и интересное.
Главная часть
В моем представлении, интерес пользователя к игре возникает тогда, когда случайность и неизвестность бросает ему вызов, но не решает за него судьбы и дает побарахтаться.
Вы начинаете в полностью сгенерированном мире, где живут разные племена и животные, которыми управляет ИИ. Следующим Вашим шагом будет выбор любого племени или стада животных, которому Вы должны помочь выжить в этом мире. Пока Вы делаете выбор, мир не останавливается и продолжает жить, предоставляя его жителям различные опасности, такие как голод, жажда, болезни, смена погоды и другие его безумные обитатели.
После сделанного выбора, Вам предоставляется две возможности управлять ходом жизни - это научное/культурное древо (влияющее на всю Вашу цивилизацию) и "ползунки" отрядов, которые помогают отряду сделать "правильный выбор" в нынешней ситуации.
Так продолжается бесконечно, пока Вы не проиграете. А при поражении, Вам снова предоставится выбрать любого из обитателей этого мира. История не остановится сейв-лоадом.
Разработка
Сейчас мы имеем репозиторий на gitlab, весом около 100мб.
На данный момент готово:
- генерация карты разных масштабов.
- миникарта и базовый интерфейс пользователя (не считая мелких доработок).
- Core Logic - юниты имеют приоритеты задач, которые возможно контролировать.
- 197 различных тайлов с разными ресурсами, тепмературой, высотой и влажностью.
- Порядка 120 икнок разных ресурсов и экипировки.
- Базовые формочки интерфейса.
Вкратце - сейчас генерируется мир, по которому бродят юниты, пьют, едят грязь (гибкий Core Logic позволяет добавлять предметам сколь угодное количество разных действий, статусов и эффектов) и танцуют.
План
Выйти в конце года на патреон для сбора аудитории и мелких донатов.
Вакансии
Нам необходимы люди, которые могут взять на себя следующие задачи:
- Переработка имеющихся артов, иконок, юнитов, интерфейса и рисование новых.
- Разработка предметов, локаций и их описаний по имеющимся спрайтам, включая локализацию, путем заполнения уже готовых шаблонов. Баланс всего происходящего.
- Разработка новых действий для юнитов на gd script.
Все ваши арты и наброски принадлежат Вам. Вы можете выложить их в портфолио или продать. Но прошу, если возьметесь вступить в данный проект, отложите продажу на площадках до того, как мы устанем и провалимся или выйдем в релиз.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
У вас буква "C" в слове Science пропущена
Давно хотел увидеть хотя бы одну игру с этими чудесными иконками
Отредактирован DemonoiD
Аналогично с Taming - кочевничество. Mathematic - Торгово-рыночные отношения.