Новый дневник разработки. На этот раз с информация по размеру нашего заработка на Яндекс.Играх без СМС и регистрации, а также дальнейшему развитию проекта!
С предыдущей записи прошло целых полтора месяца, и могло показаться, что проект заброшен. Но на самом деле он продолжает постепенно развиваться!
За прошедшее время я успел:
- Подготовить версию для iOS, дождаться её отклонения модерацией по какому-то сомнительному поводу, отбиться от претензий, и всё-таки её зарелизить (пока только для Беларуси)
- Подключить Addressable’ы и поднять для них свой CDN
- Освоить JS и написать свой плагин для интеграции с Яндекс.Играми
- Столкнуться с модераторами Яндекс.Игр, но всё равно зарелизиться
Читайте подробности внутри!
Так как игра разрабатывается на движке Unity, то встречи с какими-то серьёзными сложностями при создании браузерной версии я не ожидал - ну, максимум нужно будет временно отключить сервисы авторизации, оплаты, рекламы, да пару настроек где-то подкрутить. Однако, реальность оказалась чуть более суровой…
`
LOADING AD...