Sixside

Добавлен , опубликован
Название: Sixside
Жанр: 3D раннер
Платформа: PC (Windows)
Разработчик: HellRoom Games
Среда разработки: Game-maker 8.1
Sixside — это раннер от первого лица. Мир этой игры — виртуальная реальность, из которой нужно выбраться нашему главному герою, чтобы спасти свою жизнь…
Виртуальный мир состоит из светящихся систем блоков, по которым игроку необходимо бегать, перепрыгивать препятствия с целью добраться до перехода на следующую зону.
PS: В игре имеется редактор карт, для создания своих локаций.
Скриншоты:
Лог изменений:
SixsideDemo_v0.1
  • Готова основа игры;
  • Имеется редактор карт (документация по редактору будет чуть позже);
  • Присутствуют обучающие и тестовые уровни;
  • Поиск ключей для открытия дверей, телепорты;
SixsideDemo_v0.2b
Игра:
  • Создан лаучер игры (для выбора разрешения экрана);
  • Исправлена проблема с коллизией в потолке;
  • Немного исправлено управление;
  • Добавлены настройки (Изменение угла обзора (FOV), чувствительность мыши, громкость музыки, включение/отключение звуков);
  • Изменено главное меню;
  • Подправлены некоторые карты;
  • Замедление времени (на клавишу Shift);
Редактор карт:
  • Изменен внешний вид;
  • Подправлена проблема с постройкой блоков;
  • Исправлена проблема с тестированием карты после сохранения;
  • Теперь при тесте создается тестовый *.m3d для бэкапа (текущий файл во время запуска карты из редактора не сохраняет сделанные изменения);
  • При выходе из редактора без сохранения показывает предупреждение;
SixsideDemo_v0.3b
Исправлено/Улучшено:
  • Увеличена маска столкновений с ключами и телепортами;
  • Изменена анимация игрока;
  • Изменены обучающие уровни;
  • Изменен звук бега/ходьбы;
Добавлено:
  • 4 муз. композиции;
  • Новый элемент движения - подкат/приседание/скольжение;
  • Добавлен новый вид блоков - активаторы;
  • Добавлены турели;
  • Добавлена система кампаний;
  • "Blood" screen
SixsideDemo_v0.3.1b
Исправлено/Улучшено:
  • Двери теперь открываются автоматически;
  • Подправлен редактор;
  • Оптимизированы некоторые части игры;
SixsideDemo_v0.3.2b
Исправлено/Улучшено:
-Исправлены ошибки столкновения с телепортом и ключами;
-Изменены "Select Level/Campaign" в меню;
-Новая кампания: Official Mappack #02 и добавлены старые карты от 0.1b версии;
-Новые модели телепортов и ключей;
Что планируется внести:
  • Cоревнования;
  • Прохождение карт с установкой рекорда времени;
  • Скилы, бонусы;
  • Разные текстуры блоков, стен;
  • Элементы декораций уровня;
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
30
10 лет назад
0
Я бы очень-очень настойчиво предложил или совсем убрать автоповорот от стен, или урезать угол раз эдак в 20. После прыжка не всегда успеваешь понять, куда ты теперь смотришь, ибо вращает чуть ли не в рандомную сторону
А, да. Переферийное зрение (обратная виньетка) это забавно и даже реалистично, но не очень юзабельно, ИМО. Лучше делать размытие по краям, или что-нибудь такое
0
1
10 лет назад
0
Clamp:
Я бы очень-очень настойчиво предложил или совсем убрать автоповорот от стен, или урезать угол раз эдак в 20. После прыжка не всегда успеваешь понять, куда ты теперь смотришь, ибо вращает чуть ли не в рандомную сторону
А, да. Переферийное зрение (обратная виньетка) это забавно и даже реалистично, но не очень юзабельно, ИМО. Лучше делать размытие по краям, или что-нибудь такое
Если бы только Game Maker 8.1 держал шейдеры.
0
30
10 лет назад
0
Haks, просто заменить виньетку на прямую - тоже неплохой вариант
Но это минорное мнение, сильное мнение - про поворот от прыжка
В целом игра классная, но у меня редактор не запускается(
0
7
10 лет назад
0
Haks, а можно ты сделаешь руководство по редактору карт.
2
18
10 лет назад
Отредактирован Molecyla
2
Кто не матерился в этой игре, тот не играл в эту игру.
0
7
10 лет назад
0
Haks, добро пожаловать)
1
23
10 лет назад
1
А можно вырубить автоповорот при прыжке от стен? Ну ооочень раздражает.
0
37
10 лет назад
0
Снизил проект до 2 уровня. Если автор хочет вернуть уровень или даже подняться еще вверх - достаточно лишь поднять активность проекта и начать создавать ресурсы в нем.
0
25
10 лет назад
0
Белый туман посимпатичнее был)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.