Добавлен Isstrebitel,
опубликован
Карта
Игра:
Stronghold Crusader
Размер:
400 х 400
Жанр:
Другое
Смесь разных жанров.
Сюжет
Один богатый лорд построил свою крепость рядом с месторождением железа и не разрешает другим лордам строить что-то рядом и добывать ресурсы, чуть что, нападая. Вам, лорду-крестоносцу ресурсы нужны для победы, но он требует огромные деньги за разрешение их добывать. У вас есть выбор: договориться с ним и заплатить или захватить его замок.
Описание
Противник (к сожалению, только компьютерный, кроме того без экономики), имеет большой замок, занимающий центральную часть карты, а игрок - несколько зданий на востоке карты. Времени у вас долгие 30 лет.
1 год - 2 минуты на скорости 90. То есть, если играть, на скорости 90, 30 лет = час.
1 год - 2 минуты на скорости 90. То есть, если играть, на скорости 90, 30 лет = час.
Есть 2 варианта цели:
- Военный - захватить за это время замок.
- Мирный - организовать переговоры. Для этого нужна поддержка церкви (50% благословлённых) и 5000 золота.
Внимание: пока переговоры не начнутся и вы не заплатите необходимую сумму, воевать всё равно придётся. Так что в любом случае оборону нужно организовать. Кроме того, никто не мешает, пока копите деньги, самому нападать.
Кроме обстрелов, если подойдёте к центру карты, каждые несколько лет будут вражеские атаки. Сначала - по 3 пехотинца, потом - по 5, 10 и даже 15.
На карте много ресурсов: на северо-востоке - камень и железо, на юго-западе - плодородная земля и нефть.
Особенности
- Сюжет. Нечасто в картах есть выбор между миром и войной.
- ИИ единиц. Некоторые лучники ходят по стенам, вокруг замка патрулируют местность отряды пехотинцев. Противник, хоть и не развивается экономически, не будет просто стоять на месте и ждать атаки.
Советы
- Ваш замок находится справа - недалеко есть гора, богатая камнем и железом, но сначала её нужно захватить.
- Не забывайте, что амбар и фермы можно построить далеко от замка, там, где много плодородной земли. Но только тогда не забывайте охранять амбар и фермы, иначе можете лишиться всего запаса еды.
- Если строите амбар и фермы в нижнем левом углу карты, стройте их ниже, где травы больше. В таком случае фермеры будут идти на работу не под огнём.
- Основные вражеские войска на стенах - лучники, поэтому пикинеры, мечники или арабские мечники смогут довольно долго находиться в замке даже под обстрелом. Но учтите, что там есть и арбалетчики, которые легко пробивают броню.
- А требюше использовать нельзя )
- Вокруг замка есть ров, поэтому в начале игры ассасины вряд ли смогут что-то сделать.
- Огневые баллисты + катапульты помогут уничтожать башни с лучниками и пехотинцев. Мне было достаточно для башни 2 катапульты и 4 огневые баллисты + примерно 20 рабов, чтобы отвлечь лучников и закопать ров.
- Мясо, хлеб и эль производить скорее всего будет невыгодно из-за большого расстояния между складом и амбаром и риска гибели охотника, так как спокойно ходить по карте возле вражеской крепости не выйдет.
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ещё вчера придумал идею такой карты, а потом добавил и мирный вариант.
Мой лайк.
А ссылку на карту?
Отредактирован Isstrebitel
Так увлёкся описанием и скриншотами, что забыл прикрепить карту к ресурсу.