Stronghold жив. Чего ждать от проекта?

» опубликован

Привет всем пользователям XGM. Решил взять шествие над проектом Stronghold, который был в заброшенном состоянии уже добрые 5 лет. Мотивацию пояснять не буду - это не столь важно: достаточно лишь знать, что мне и самому будет интересно этим заниматься.

Как будет функционировать проект

С самого начал понимал, что скорее всего буду единственным активным участником этого проекта и это меня вполне устраивает. Но если вы хотите присоединиться и сделать какой-то ресурс, связанный с данной серией игр, то двери проекта всегда открыты.

Что будет сделано


Реорганизация


Из руководительского: почистить и настроить проект. По ресурсам: надо поправить и собрать то, что есть.
Из имеющегося:
  • Серия статей по редактору Stronghold 3
  • Несколько разнородных хаков вида: "заменить текстуру", "настроить расстройку крепости ботам" и так далее.
  • Куча карт (в основном режима "Сражения"), зачастую довольно сомнительного качества.
В последствии, после реорганизации вы сможете без труда найти список всех (старых и новых) ресурсов, интересующих вас по какому-либо определенному критерию.

Контент по самим играм


Видео от разработчиков

Есть много видео с обзорами пользовательских карт и про разработку игр серии, а еще куча остальных видео, среди которых первые вполне могут остаться незамеченными.
То, что я собираюсь сделать: собрать все эти интересные видео тут в специальные темы.
Еще у некоторых из этих видео нет русских субтитров, но я успешно отправляю запросы CM-ам Firefly и в конечном счете все видео, которые тут появятся, обязательно будут с русскими субтитрами.

Моды и карты

На Strghold-ы есть моды - мало, но они очень занимательные. Покажу и расскажу вам про них.
Также есть "кампании" - паки карт с объединияющим их сюжетом. Есть просто отдельные карты-сценарии, осады, паки карт для сражений.
Во все это буду играть и писать свой отзывы - на самом деле много карт хорошего качества. Так что если вы когда-то проходили кампанию и соскучились по чему-то такому, то это вполне вариант. В любом случае трэш сюда тащить не буду - будьте уверены: только карты от среднего до очень хорошего уровня. Во всем этом опять же можно будет удобно сориентироваться благодаря реорганизации.
Также буду делать свои карты. Вы тоже присоединяйтесь, если вдруг поймете, что в вас бурлит творческая энергия. В этом вам помогут ресурсы по разработке, про которые написано ниже .

Прочее

Есть идея сделать обзор игр серии, но не сами обзоры в банальном стиле как это обычно бывает, а такой своеобразный анализ игр от части к части: что развилось, что деградировало, а что в принципе изменилось.
Еще многие могут не знать, что в Стиме переиздали некоторые части игр и теперь в них есть мастерская, например. Неплохо было бы пройтись по этим переизданиям и указать на их преимущества и недостатки (да, они тоже есть).
Короче, контент вот в таком духе.
Всякие новости недолговременного характера от самих разработчиков размещать не буду. Только если что-то действительно крупное и важное. Ну и никаких прохождений и прочего: все это итак можно найти, а тут будет только качественный контент на долгую перспективу.

Контент по редакторам игр


Руководства по созданию карт

Есть хорошие руководства, ролик от разработчиков, случайные видео - все полезное будет собрано и, что можно будет перевести, переведено.

WIP-ы создания своих карт

Сам тоже что-то буду делать и выкладывать WIP по каждой карте, а если будут использованы какие-то фишки, делать отсылки к тем моментам руководства, откуда это подчерпнул. На примерах полезно учиться, да и мне будет приятно.

Миссия проекта

Этот проект будет развиваться как уголок Stronghold-а в интернете.
Так что в принципе не важно, насколько он будет популярен конкретно тут среди текущей аудитории XGM - это не повлияет на мою мотивацию. Важно то, что любой человек в интернете сможет найти тут уникальные ресурсы по Stronghold для русскоязычного комьюнити.

 

Просмотров: 447

PUVer #1 - 3 недели назад (отредактировано ) -3
Классическая игра - прошлый век.
(Не в качестве рекламы, а для информирования населения)
Здесь тот же модмейкинг только во время игры. Это только командная игра и война. А там ещё куча всего)))) И абсолютно бесплатно. Хочешь донать хочешь нет. Но если умеешь играть - донатить не надо вообще ;)
Вот за чем будущее:
Да понимаю. Много людей закрытых от социума. Но мне эта игра помогла с этим социумом взаимодействовать и находить общий язык.
Komkozavr #2 - 3 недели назад -1
Уникальные - это какие? Новые модели юнитов? Новые фракции или здания? Если тупо карты - это скучно. Может сделать каждый человек
PUVer #3 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Komkozavr, это всё не важно. Важно общение с людьми, экономика, политика, стратегия. Всё это тут есть и многое другое ;) Например можно ежедневно общаться со многими носителями например английского языка. Тут куча серверов по странам и международных. Есть ачивки, задания и даже зал славы на офф сайте. Где пишут победителей серверов. Множество вариантов развития. Можно бить Лагеря Бандитов (ИИ) и никого не трогать, а можно уничтожать живых игроков на право и на лево. Это как шахматы, только на время и многогранне в 1000 раз.
И это только что на поверхности. Но в этой игре заложен огромный потенциал, главное суметь им воспользоваться ;)
Согласен время есть не у всех. Но это не дота. Нет чётких границ партии. Ты сам решаешь сколько тратить времени на эту игру)))
Editor #4 - 3 недели назад 1
Я играл в стронхолд лет 15 назад наверное, а то и больше)
GeneralElConsul #5 - 3 недели назад (отредактировано ) 2
Уникальные - это какие?
  1. Уникальные ресурсы - это, например, до сих пор не преведённые на русский годные гайды и рецепты по редактору.
  2. Это моды, интересные кампании, отличные карты (осады и вторжения с сюжетом включтельно - не только сражения), которые вы бы сами нашли, только угорев по сайтам типо StrongholdHeaven, Moddb, перебирая огромное количество ресурсов. (их там тысячи).
  3. Это качественные видео от разрабов (прочесал весь их канал и уже договариваюсь с ними насчет русских субтитров для тех интересных видосов, где их нет) и не только, собранные в одном месте так, что вам не придется прочесывать их канал и весь ютуб.
  4. Это уникальный контент от меня (карты, впечатления, рекомендации), а не просто безликое добавление и агрегирование ресурсов.
Komkozavr:
Если тупо карты - это скучно. Может сделать каждый человек
По этому критерию и для варкрафта почти не делают уникального контента.
А ты вот попробуй сделай хорошую карту до конца. По-моему в Варе ты начинал несколько раз, но не видел, чтобы заканчивал. Это не в обиду тебе: тут большинство ресурсов в архиве такое, тот же GW из последнего, а раньше, когда проекты десятками тут начинались, это было еще явнее видно.
Так что не обесценивай труд мапмейкеров)
Важно общение с людьми, экономика, политика, стратегия. Всё это тут есть и многое другое ;) Например можно ежедневно общаться со многими носителями например английского языка. Тут куча серверов по странам и международных. Есть ачивки, задания и даже зал славы на офф сайте. Где пишут победителей серверов.
Рад, что кому-то нравиться Kingdoms и в него играют, ведь денюжки идут разрабам, а никто кроме них новые части не сделает, потому что правами владеют они. Да и это позволяет им существовать без издателя: если уж и сделают такое себе, то это нельзя будет скинуть на то, что их кто-то торопил или что-то там диктовал - это будет их собственный опыт, собственные ошибки.
Editor:
Я играл в стронхолд лет 15 назад наверное, а то и больше)
Там ХД переиздание выпустили (сам знаешь где тоже наверняка есть). Играется хорошо до сих пор, а теперь и с улучшенной под экраны графой.
PUVer #6 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
Рад, что кому-то нравиться Kingdoms и в него играют, ведь денюжки идут разрабам, а никто кроме них новые части не сделает, потому что правами владеют они. Да и это позволяет им существовать без издателя: если уж и сделают такое себе, то это нельзя будет скинуть на то, что их кто-то торопил или что-то там диктовал - это будет их собственный опыт, собственные ошибки.
Данатики это будущее. Скоро даже подписочная система уйдёт в прошлое)))) Или будет как на ютубе. Одно из другого вытекает)
Komkozavr #7 - 3 недели назад -1
PUVer, вы в курсе, что не у всех есть лицензия?)
Особенно у русских игроков
GeneralElConsul, ну такое себе, если честно. Тогда каждая карта и каждый урок для варкрафта уникален, и плевать что их 100500 копий, только с другим названием и героями.
Просто, реально, делать тупо карты, даже пусть и хорошие - ну такой себе уникальный контент. Вот честно. Вот, на моды - я бы посмотрел, если только они не будут заканчиваться просто изменением баланса или характеристик юнитов/зданий. Таких тоже много
GeneralElConsul #8 - 3 недели назад 0
Пассивно не согласен насчет неуникальности карт в принципе. Минус, чтобы выразить мое несогласие - ничего личного.
Komkozavr #9 - 3 недели назад 0
GeneralElConsul, что может быть уникального в картах? Все одно и то же
PUVer #10 - 3 недели назад (отредактировано ) 0
PUVer, вы в курсе, что не у всех есть лицензия?)
Особенно у русских игроков
Stronghold Kingdoms - держится только на донатах. Она бесплатна в стиме ;) Пираток там в принципе быть не может)))
Doc #11 - 3 недели назад 0
PUVer:
PUVer, вы в курсе, что не у всех есть лицензия?)
Особенно у русских игроков
Stronghold Kingdoms - держится только на донатах. Она бесплатна в стиме ;) Пираток там в принципе быть не может)))
Нафига ты тут ее шиллишь, если к оригинальной серии эта игра относится чуть более чем никак и шарит с ней только название и графику?
biridius #12 - 3 недели назад 0
Хз было прикольно обнаружить однажды что я шериф и что ко мне от игрока избравшего меня шерифом идут сто миллионов пикинеров чтобы все разграбить.
PUVer #13 - 2 недели назад 0
Нафига ты тут ее шиллишь, если к оригинальной серии эта игра относится чуть более чем никак и шарит с ней только название и графику?
Экономическая модель аналогичная)
biridius, была уже ночь тысячи капитанов) Этим никого не удивишь)