Добавлен Isstrebitel,
опубликован
Ландшафт (практика)
Содержание:
Сложность
Сам я на болоте не был, поэтому сделаю его по фотографиям из Интернета.
Рельеф
Чтобы создать реалистичный рельеф болота, нужно добавить в него случайность, неожиданность, когда юнит идёт по болоту глубиной по колено, а потом проваливается в огромную яму.
Для начала выберем инструмент "Нефть" на панели ресурсов. Закрасим ту часть карты, где должно быть болото. Островки будут позже.
Выйдет что-то подобное:
Пока не очень похоже.
Теперь кистью "Размытый круг 2" используем инструмент "Выше". Если островков слишком много, снова используйте "Ниже". Выйдут разные неровности.
Совет: лучше всего это делать на низком нажиме, чтобы лучше контролировать размер островков.
Выйдет примерно так:
Теперь это напоминает ёжика и нужно немного сгладить.
Теперь это напоминает ёжика и нужно немного сгладить.
Я немного сгладил на очень низком нажиме (чуть-чуть правее первой чёрточки, которая с нажимом 0) те места, где были заострённые островки.
Теперь это похоже, но я решил сделать подводные ямы, чтобы глубина болота была неодинаковой.
Для этого я кистью со сглаживанием делаю на крупных водных участках небольшие ямы (надяюсь, нажим кисти вы за это время не меняли). После этого сглаживаем их, аккуратно, чтобы не задеть островки.
Теперь это похоже, но я решил сделать подводные ямы, чтобы глубина болота была неодинаковой.
Для этого я кистью со сглаживанием делаю на крупных водных участках небольшие ямы (надяюсь, нажим кисти вы за это время не меняли). После этого сглаживаем их, аккуратно, чтобы не задеть островки.
Внимание: от сглаживания островки или исчезнут или увеличатся, поэтому применять его к водным элементам ландшафта нужно очень осторожно и на низком нажиме кисти. Одного раза в начале статьи вполне достаточно, чтобы сгладить рельеф и не изменить сильно их форму и размер.
Текстура
Теперь работа над текстурой. В общем, для болота подходит "Трава", но я добавил кистью рассеивание немного других текстур: "Жёсткая трава", "Сухая грязь", "Тёмная грязь". В результате выходит интересная смесь разных текстур.
Декорирование
Для начала разместим растения: берём большую кисть и одним кликом на небольшом нажиме размещаем камыш. Теперь трава: она под водой обычно не растёт, поэтому "Редкую траву" я размещаю только по берегам и на островках маленькой кистью. Теперь коряги, они находятся в
Ресурсы > Болото > Болотные украшения
Ресурсы > Болото > Болотные украшения
Можно ещё разместить камни (Каменные украшения).
Ну вот и всё, работу можно считать готовой!
Выкладываю скриншот того, что получилось у меня (одновременно с написанием статей я сам повторяю всё в редакторе, чтобы были скриншоты).
Выкладываю скриншот того, что получилось у меня (одновременно с написанием статей я сам повторяю всё в редакторе, чтобы были скриншоты).
Содержание
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Klimlords