Добавлен PAMEXI,
опубликован
Основные Автор(Ы): PAMEXI aka Shakral, Nazarenko
Негласные Соавтор(ы): ValdionWorld, DarkClaw, WrethedLord
Игра: Warcraft III: The Frozen Throne
Версия Warcraft III: 1.26a + UjAPI
Тип: Доп.кампания
Защита: Не защищена
Поддержка Reforged: Не планируется (из-за UjAPI)
Оглавление:
ㅤㅤ"Вера. Для каждого она своя. Ты можешь верить в её искренне и всем сердцем. Она может казаться тебе светлой и правильной. Но познав другую её скрытую сторону, углубившись и переосмыслив, ты начнешь относиться к ней не так как раньше."- Неизвестный
О проекте:
-
Информация о проекте.
Информация о проекте.
Предыстория создания проекта
ㅤㅤВ далеком 2014 или 2015 я посмотрел прохождения, доп.кампаний, "Повелитель демонов" или же "Корона Ада", от PGC или же Павла Первого. Она заворожила меня собой. Понравилась же мне сама тема интриг и междоусобиц у Демонов) Сама же идея проекта и первые попытки его воссоздать были в 2016 - 2017, но из-за маленького опыта я только менял значения в РО, ставил декор, юнитов по карте. Делал примитивные синематики и триггеры. Забрасывал... Таких попыток было всего 3 или 5, за все время. Но я блеял этой темой, мечтая его сделать. Время шло. Негласный лор в моей голове дополнялся и изменялся. Из простой кампаний про демона завоевывающего мир. Она превратилось что-то сложное и более грандиозное. Персонажи изменились и стали разнообразнее и глубже, чем тогда. Да и стало их больше. И я снова решил её сделать...
ㅤㅤСкилл у меня с того времени прогрессировал. Модели, текстуры, иконки, ландшафт с того момента стали лучше, могу себе же что-то сделать посложнее позволить теперь. Правда с кодом и триггерами немножко ещё проблемно, но есть люди которые мне помогают его познать)
ㅤㅤЖду от себя, что выложусь на полную, не подведу тех кто всё таки ждет мой проект, а главное САМОГО СЕБЯ. Тесты на баги, косяки и т.д, ближе к началу 2024. Когда начну собирать людей, я вам сообщу об этом здесь или в группе VK)
ㅤㅤСкилл у меня с того времени прогрессировал. Модели, текстуры, иконки, ландшафт с того момента стали лучше, могу себе же что-то сделать посложнее позволить теперь. Правда с кодом и триггерами немножко ещё проблемно, но есть люди которые мне помогают его познать)
ㅤㅤЖду от себя, что выложусь на полную, не подведу тех кто всё таки ждет мой проект, а главное САМОГО СЕБЯ. Тесты на баги, косяки и т.д, ближе к началу 2024. Когда начну собирать людей, я вам сообщу об этом здесь или в группе VK)
Основное описание:
-
Немного о лоре проекта и о нем самом.
Немного о лоре проекта и о нем самом.
Предыстория мира проекта
Особенности, Фичи и Сложность:
-
Особенности и фичи проекта.
Особенности и фичи проекта.
Особенности:
Кастомные расы.
Кастомные способности.
FullHD Загрузочные экраны.
Esc роликов и перенос героев.
Кинематографические синематики.
Оригинальный сюжет несвязанный с вселенной Warcraft'а.
Моря оригинальных моделей, текстур и иконок.
Подходящий эмбиент из других игр
Кастомный ИИ
5 уровня сложности
Кастомные расы.
Кастомные способности.
FullHD Загрузочные экраны.
Esc роликов и перенос героев.
Кинематографические синематики.
Оригинальный сюжет несвязанный с вселенной Warcraft'а.
Моря оригинальных моделей, текстур и иконок.
Подходящий эмбиент из других игр
Кастомный ИИ
5 уровня сложности
Возможные Особенности:
Озвучка синематиков, диалогов и персонажей.
Новые механики.
Озвучка синематиков и диалогов при помощи Silero.
Озвучка синематиков, диалогов и персонажей.
Новые механики.
Озвучка синематиков и диалогов при помощи Silero.
Уровени сложности:
Путешественник/Очень Легкий:
Фора Игрока и Ботов:
- Игрока - 150%
- Союзник(а/ов) - 130%
- Враг(а/ов) - 60%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
- ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Безразличный. Очень слаб и не делает СРЕДНИХ и СИЛЬНЫХ атак.
- ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Безразличный. Сидит на базе и нечего не делает в принципе.
- Улучшений у них просто НЕТ.
- НЕТ некоторых способностей у юнитов.
- Герой низкого уровня(не выше пятого(7) уровня).
Герой:
- Получаемый Опыт - 60%
Описание Сложности:
- Путешественник/Очень Легкий - сложность для тех, кто хочет расслабиться, не напрягаться и не создавать себе челленджей при прохождение. Этот уровень сложности подойдет Ютуберам и тем кто играет редко в WarCraft III, проще говоря Нубам) А так же тем, кто просто хочет познать Лор вселенной данного проекта.
Неофит/Легкий:
Фора Игрока и Ботов:
- Игрока - 130%
- Союзника - 110%
- Врага - 80%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
- ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Назойливый. Слаб и делает СЛАБЫЕ и немного СРЕДНИХ атаки.
- ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Пассивный. Сидит часто на базе и иногда делает СЛАБЫЕ атаки на врага.
- ЕСТЬ пару неважных улучшений.
- НЕТ некоторых способностей у юнитов.
- Герой низкого уровня(не выше девятого(10) уровня).
Герой:
- Получаемый Опыт - 40%
Описание Сложности:
- Неофит/Легкий - сложность для тех, кто хочет расслабиться и иметь недушный напрягаться при прохождение от ботов и т.д. Этот уровень сложности подойдет Ютуберам и Игрокам которые не имеют сильного скилла в игре, но играю часто. Так же тем, кто просто хочет познать Лор вселенной данного проекта.
Адепт/Средний:
Фора Игрока и Ботов:
- Игрока - 100%
- Союзника - 100%
- Врага - 100%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
- ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Недоброжелательный. Не СЛАБЫЙ, но и не СИЛЬНЫЙ. Делает как СЛАБЫЕ, СРЕДНИХ так и немного СИЛЬНЫЕ атаки.
- ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Активный. Не сидит на базе, часто делает СЛАБЫЕ и СРЕДНИЕ атаки на врага.
- ЕСТЬ половина улучшений.
- ЕСТЬ почти все способностей у юнитов.
- Герой среднего уровня(не выше пятнадцатого(15) уровня).
Герой:
- Получаемый Опыт - 20%
Описание Сложности:
- Адепт/Средний - сложность для тех, кто не считает себя новичком, но и про-игроком тоже(ну или задротом). Также тем кто прошел оригинальные кампании на СРЕДНЕМ.
Магистр/Сложный:
Фора Игрока и Ботов:
- Игрока - 90%
- Союзника - 90%
- Врага - 110%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
- ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Враждебный. В меру СИЛЬНЫЙ. Делает как СЛАБЫЕ, СРЕДНИХ так и СИЛЬНЫЕ атаки.
- ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Бесстрашный. Не сидит на базе, часто делает СРЕДНИЕ и СИЛЬНЫЕ атаки на врага.
- ЕСТЬ почти все улучшений.
- ЕСТЬ почти все способностей у юнитов.
- Герой почти высокого уровня(не выше двадцатого(20) уровня).
Герой:
- Получаемый Опыт - 10%
Описание Сложности:
- Магистр/Сложный - сложность для тех, кто хочет небольшой челлендж при прохождение. Также тем, кто прошел оригинальные кампании на ВЫСОКОМ уровне сложности.
Владыка/Невозможный:
Фора Игрока и Ботов:
- Игрока - 80%
- Союзника - 80%
- Врага - 120%
Особенности ИИ Бот(а/ов):
- ИИ Бот(а/ов) Враг(а/ов) - Безжалостный. Он очень СИЛЬНЫЙ. Делает очень часто СРЕДНИЕ и СИЛЬНЫЕ атаки.
- ИИ Бот(а/ов) Союзник(а/ов) - Героический. Не сидит на базе, часто делает СРЕДНИЕ и СИЛЬНЫЕ атаки на врага.
- ЕСТЬ все улучшений.
- ЕСТЬ все способностей у юнитов.
- Герой Врага ВСЕ высокого уровня(Максимального двадцатого(25) уровня).
Герой:
- Получаемый Опыт - 5%
Описание Сложности:
- Владыка/Невозможный - сложность для тех, кто познал весь дзен игры(и не в первый раз проходит эту компанию), ещё хочет для себя жесткий челлендж. Вы хотите унижений при прохождение. И вы фанат "Легенд Аркайна")))
P.S Уровни сложности пока примерные и могут измениться к бете.
Изменения Геймплея:
Скоро.
Скриншоты и Трейлер:
-
Скриншоты из редактора и игры.
Скриншоты из редактора и игры.
Скриншоты
Трейлер
Готовность кампаний:
-
Здесь все о главах. О их готовности, наименге и др.
Здесь все о главах. О их готовности, наименге и др.
Акты кампаний:
Пролог:
Идет разработка.
Акт I:
Пусто...
Акт II:
Пусто...
Акт III:
Пусто...
Акт IV:
Пусто...
Акт V:
Пусто...
Эпилог:
Пусто...
Кампаний планируется выпускаться по актам с перерывами на отдых. Минимальное кол-во глав планируется в размере пяти(5) и максимальное в кол-ве десять(10).
В процессе:
Пролог:
Интерлюдия - Незапланированный Поход
Глава I - Старые Друзья
Глава II - Не Гостеприимные Горы
Пусто...
Глава III - Заварушка У Гномов
Пусто...
Глава lV - Опасная Дорога
Пусто...
Глава V - До Горького Конца
Пусто...
Интерлюдия - Сожаление И Гнев
Пусто...
Плюсы(+) и Минусы(-) кампаний/Отзывы:
-
Здесь будут + и - проекта по мнению игроков. А также отзывы известных юзеров XGM и других платформ.
Здесь будут + и - проекта по мнению игроков. А также отзывы известных юзеров XGM и других платформ.
Ник/Псевдоним пользователя:
Плюсы(+) Кампаний:
Минусы(-) Кампаний:
Команда:
-
Наша команда. Её состав и негласный состав.
Наша команда. Её состав и негласный состав.
Автор:
PAMEXI aka Shakral - модели, текстуры, иконки, ландшафт, код(Gui), сценарий.
Соавторы:
Nazarenko - вправки в сценарий.
Негласные Соавторы:
ValdionWorld - модели, текстуры, код(Gui, Jass).
DarkClaw - модели, текстуры, иконки.
WrethedLord - код(Jass).
PAMEXI aka Shakral - модели, текстуры, иконки, ландшафт, код(Gui), сценарий.
Соавторы:
Nazarenko - вправки в сценарий.
Негласные Соавторы:
ValdionWorld - модели, текстуры, код(Gui, Jass).
DarkClaw - модели, текстуры, иконки.
WrethedLord - код(Jass).
Credits:
-
Здесь указаны те, чьи ресурсы мы(я) использовали.
Здесь указаны те, чьи ресурсы мы(я) использовали.
Авторы с XGM(ExtremeGameModmaking):
PAMEXI aka Shakral
ValdionWorld aka ValdionWorld
DarkClaw aka LarsLushmane
Hate aka Hate
ScorpioT1000, Материал проекта Кампания Джека
PAMEXI aka Shakral
ValdionWorld aka ValdionWorld
DarkClaw aka LarsLushmane
Hate aka Hate
ScorpioT1000, Материал проекта Кампания Джека
Авторы с HWS(HiveWorkShop):
bakr, johnwar, Villagerino, Darkfang, tillinghast, HerrDave, Ilya Alaric, Vinz, frostwhisper, xw1995327www, Kam, Sellenisko, infrenus, Retera, jj84, Ujimasa Hojo, General Frank
bakr, johnwar, Villagerino, Darkfang, tillinghast, HerrDave, Ilya Alaric, Vinz, frostwhisper, xw1995327www, Kam, Sellenisko, infrenus, Retera, jj84, Ujimasa Hojo, General Frank
Извините если кого-то не упомянул. Напишите мне в личку на XGM.
Полезные ссылки:
-
Разные полезные ссылки на сайти, ресурсы и т.д.
Разные полезные ссылки на сайти, ресурсы и т.д.
Автор(ы) в VK:
PAMEXI - vk.com/pamexin
Nazarenko - vk.com/id353669206
ValdionWorld - vk.com/d.bremenok
DarkClaw - vk.com/darkakonit
WrethedLord - vk.com/arthasthelichking
PAMEXI - vk.com/pamexin
Nazarenko - vk.com/id353669206
ValdionWorld - vk.com/d.bremenok
DarkClaw - vk.com/darkakonit
WrethedLord - vk.com/arthasthelichking
Группа проекта в VK: vk.com/wc3_pip
Писать только если у вас возникли вопросы по проекту или хотите помочь ему.
Boosty проекта: boosty.to/pomexi
Туда будут выкладываться ресурсы проета и WIP'ы раньше чем на XGM.
Писать только если у вас возникли вопросы по проекту или хотите помочь ему.
Boosty проекта: boosty.to/pomexi
Туда будут выкладываться ресурсы проета и WIP'ы раньше чем на XGM.
Ресурсы проекта:
Возращение крестоносцев!
Повелитель демонов типа "ремейк".
Дьявол типа "ремейк".
Ангелы 2.0
Ангелы 2.5 (От 08.04.2023)
Возращение крестоносцев!
Повелитель демонов типа "ремейк".
Дьявол типа "ремейк".
Ангелы 2.0
Ангелы 2.5 (От 08.04.2023)
Реально "Полезные ссылки":
Сайт, для расчета комфортного время чтения диалога: sfmedia.ru/calculate/readingtime
АХТУНГ!
ГС сделана для Darkwool стиля XGM! На Wolframe может вызвать вытекание глаз!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован PAMEXI
Отредактирован PAMEXI