Добавлен , опубликован
Сайт проекта: farlenkov.com/scorched
Группа ВКонтакте: vk.com/scorchd
Ранняя демка: unity.farlenkov.com/scorched
Движок: Unity 5
Платформы: PC/Mac/Linux, VR, Mobile
Жанр: Квест/адвенчура, мистический триллер
Дата рождения проекта: 20 марта 2015
Стадия проекта: Готова короткая демка (проба пера, проверка ЦА), в работе первый платный эпизод (предполагаемая дата релиза - ноябрь 2015)

Краткое описание

Мы работаем над мистическим квестом/адвенчурой в 3Д от первого лица. Позиционируем его как триллер, но люди говорят, что им таки страшно и это таки хоррор, хотя никаких скримеров у нас нет и не планируется. Делаем большой упор на сюжете и атмосфере. Делаем на Unity 5. Планируем релизить на десктопах и мобилках с поддержкой VR и геймпадов.

Сюжет

Молодой художник Александр живёт совершенно обычной жизнью: пытается добиться успеха и одновременно с этим не потерять семью. Но в его ничем не примечательное существование неожиданно вмешивается третья сила. После того, как тайный поклонник дарит жене художника странную картину, Саше начинает казаться, что некто в доме внимательно следит за каждым его шагом. А вскоре наш герой ловит себя на мысли, что все его картины теперь кажутся ему чужими, будто бы их нарисовал кто-то другой.
Что это? Заговор, психоз или что-то намного большее? Известно одно: прежнюю жизнь уже не вернуть.

Механика

Основа игрового процесса - это исследование игрового мира. В этом у нас много общего с Gone Home: сюжет раскрывается через изучение предметов и различных документов (записок).
Механика взаимодействия с окружением реализована на физическом движке (аналогично Amnesia и Penumbra), что делает игровой процесс более хардкорным, чем в обычных point-and-click адвенчурах.

VR

Мы испытываем огромный энтузиазм по поводу нового витка развития технологий виртуальной реальности и в своем проекте хотим использовать их по максимуму. Планируется поддержка как десктопных шлемов (Oculus Rift и его аналогов), так и мобильного VR. Так же будем стараться внетрять поддержку различных контроллеров, созданных специально для использования в VR-среде.

Команда

  • Разработчик (код, графика, звук, история, продюссирование)
  • Сценарист (история, тексты)
  • Художник по картинам (картины нарисованные персонажем)

Демка

Есть короткая демка, правда пока там много букв и мало квестов, но мы это осознаем и работаем над улучшением этого баланса.
Введение
В демке вам предстоит играть за художника Сашу, который приходит в себя в своем доме после алкогольного отравления. Он не помнит события последних нескольких часов и обнаруживает несколько странностей: кто-то заколотил досками дверь в спальню и запер его жену в подвале. Вам предстоит выяснить, что тут происходит.
Отзывы по ранней демке:
  • атмосферно, прям накатывает
  • Очень круто. Захватывающе, пугающе. Ходил с мурашками по всему телу.
  • Без шуток. Крутяк! Ребят не хотите на boomstarter проект оформить? Шикарно выйдет!
  • Очень атмосферно и интригующе, да и графика приятная.
  • Восхитительная игра! Таких ярких эмоций, до сих пор, не переживал еще ни в одной игре. Спасибо!
  • очень мощное впечатление создает
Рекомендации к прохождению
Это не хоррор, но игра расчитана на погружение. Рекомендуется играть в тишине и одиночестве, не отвлекаясь на другие дела, до полного прохождения. Она не большая - в среднем ее проходят за 35 минут. Очень надеемся, что вы пройдете эту демку до конца - там у нас припасено что-то особенное. Ранние тестеры, прошедшие игру полностью как минимум 2 раза произносят что-нибудь типа "ох йоп..!" или "ух них.!." :)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
5
9 лет назад
0
Если не всматриваться в детали, то в целом - сцена выглядит неплохо. Над сюжетностью стоит поработать, так как - банально всё (А именно: главный герой в шоке не помёт что происходит и где он). От Silent Hill 4: the room наверное пошёл этот стандарт (хотя возможно и ранее). Постарайтесь придумать нечто такое, от чего сразу же будет не по себе, раз уж выбрали подобную атмосферу. Да и подумайте над хоррором, частицами сделайте банальных призраков или что ещё может на ум прийти, если уж монсты не в моде. Ещё удручает схематика открывания дверей, стоило бы всё же сделать различные шкафы и двери с анимацией. А уж перекладывать вещи, можно оставить казуалкой.
P.S. Это не осуждение, а просто советы, так как таких проектов очень много нынче и кому-то всё же удаётся переработать идею, а кто-то оставляет как есть, в надежде, что и таким всё понравится. Хоть и адвенчура/квест, но стоит немного убрать казуальности, она в таких играх надоедает.
2
34
9 лет назад
2
Картинка очень нравится, замечательная мягкая графика с "пушистым" светом. Очень люблю такую картинку, выглядит очень реалистично.
3
29
9 лет назад
3
Картинка очень приятная на вид) Выглядит очень реалистично.
В описании написано, что под мобилки. Неужели потянет такой уровень графики? Оо
1
9
9 лет назад
1
Да, выглядит просто шикарно! Очень многообещающий проект. Из-за одной только графики и атмосферы в это уже хочется играть и погрузиться в мир игры. Молодцы, ребята! Успехов вам!
0
5
9 лет назад
Отредактирован Naman
0
H:
Картинка очень нравится, замечательная мягкая графика с "пушистым" светом. Очень люблю такую картинку, выглядит очень реалистично.
С этим согласен, приятно смотрится! :)
alexprey:
Картинка очень приятная на вид) Выглядит очень реалистично.
В описании написано, что под мобилки. Неужели потянет такой уровень графики? Оо
Буквально сегодня с командой обсуждали подобную тему, что мало кому удаётся вывести подобную графику так, чтобы она стабильно работала на мобильных устройствах. Пришли к мнению, что нужно переделывать старые движки, прикручивать к ним Android SDK, так как нынешние движки сами по себе давят на железки в телефонах.
0
4
9 лет назад
Отредактирован Farlenkov
0
...казуалкой...казуальности...
Подскажите, пожалуйста, что в вашем понимании является "казуалкой", "казуальностью" и т.д.?
Неужели потянет такой уровень графики? Оо
Увы на смартфоне она выглядит проще.
Возможно на топовых планшетах будет примерно так же как на десктопах.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.