Редактор рас в SC2

Добавлен , не публикуется
Эта версия ресурса ещё не утверждена модератором. Перейти к утверждённой.
Недавно нашел в SC2 Editor'e редактор рас. Разобрался в нем и решил поделиться с вами. И так начнем.

Создание расы

Для начала надо открыть редактор рас. Для этого выбираем в пункте Data Type (Тип Данных) пункт Races (Расы). Затем давайте создадим новую расу. Для этого кликаем правой кнопкой и жмем Add Object... (Добавить Объект). Должно появиться маленькое окошечко. В поле Name вводим имя новой расы, остальное на усмотрение. Жмем ОК.

Настройка созданной расы

Теперь мы рассмотрим поля, расположенные справа в таблице
Attribute Id (ID расы)
В общем как я понял это поле, для редактора. Оно используется для указания расы у юнита
Editor Comment (Комментарий реактора)
Комментарий, который будет отображаться только в редакторе
Editor Discription (Описание редактора)
Тоже самое, что и комментарий.
Editor Prifix (Приставка редактора) \ Editor Suffix (Суффикс редактора)
Так же как и в варе. Только тут появляется еще и приставка
Flags (Флаги)
Здесь можно выбрать только одно поле. Selectable (Выбираемый). Как я понял этот пункт отвечает за возможность выбора этой расы в игре.
Food Ceilling (Запас еды)
Это поле отвечает за максимальное кол-во еды у расы. И стоит заметить, что Blizzard, оказалась очень щедрой и макс. значение этого поля 524287.
Glossary Team Color (Цвет игрока)
На самом деле я не знаю, зачем нужно это поле. Поскольку у меня нету норм. лаунчера SC2, то могу предположить, что у каждой расы фикс. цвет, и он указывается в этом поле
Icon (Иконка)
Тут непонятно, только одно. Где она отображается
Minimap Border Color (Цвет края мини-карты)
Это поле отвечает за цвет края мини карты
Music - Game (Музыка - игра)
Стандартная музыка, которая будет играть во время игры у этой расы
Show Resource (Отображаемые ресурсы)
В этом поле мы указываем какие ресурсы будут отображаться в игре. На выбор нам предлагают 4 ресурса (кристалл, газ, terranizene (незнаю что такое) и нестандартный (Custom Resource)). Однако есть один нюанс. Если ставить больше, чем 2 ресурса, то остальные будут смещены вправо, и мы их не сможем увидеть. Но наверняка эту проблему можно будет как-нибудь решить.
Starting Resources (Стартовые ресурсы)
В этом поле указываем стартовые ресурсы.
Starting Units - Count (Стартовые юниты - кол-во)
собственно кол-во стартовых юнитов
Starting Units - Offset (Стартовые юниты - смещение)
здесь указывается смещение юнита относительно стартовой локации
Starting Units - Unit (Стартовые юниты - юнит)
В этом поле указываются стартовые юниты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...