Конкурс по StarCraft II

Добавлен , опубликован
Внимание! XGM объявляет о начале конкурса пользовательских карт StarCraft II. В течение двух недель у вас есть уникальная возможность повысить уровень картостроительных навыков и заявить о себе.
Всего за две недели участники должны сделать карту в любом жанре, не заходя за рамки нашего конкурса.
  • Размер карты: 104х64 или 64х104 или 80х88
  • Hello world!: В стартовой заставке, или просто текстом на экране в начале обозначьте что карта сделана для конкурса xgm.
Оцениваться будет все.
Лучшую из представленных карт выберут пользователи сайта использованием системы голосования.
Командный поединок:
У вас есть команда модмейкеров? Вы можете участвовать в конкурсе от имени своей команды. Тогда призовой опыт будет распределен между всеми участниками вашей команды.
Награда:
  • 1 место – 3000 опыта и медалька в профиль победителя.
  • 2 место – 2000 опыта
  • 3 место – 1000 опыта
Начало конкурса: 1 июля 2012 года.
До 22 июля 2012 года все карты должны быть представлены судье (об этом ниже), после чего 23 июля 2012 года будут опубликованы все конкурсные карты и начнется пользовательское голосование. Конкурс будет окончен 25 июля 2012 года.
Для участников
Итак вы решили стать участником?
  • Во первых напишите личное сообщение судье. Укажите что хотите участвовать в конкурсе. Если вы участвуете от имени команды то название команды и всех её участников (в том числе не зарегистрированных на сайте)
Допустим вы полностью подготовили на конкурс свою карту, что дальше?
  • Во вторых, когда вы или ваша команда будет готова опубликовать карту. Напишите судье личное сообщение. В нем должно быть краткое описание карты (два предложения), одна картинка размером 150х100 (может быть логотип, скриншот, арт) и ссылка на карту залитая на сайт. Можете создать скрытый ресурс у себя в блоге и залить в него карту. (если не хотите что бы карту кто-то увидел раньше времени).
Итак наступило 22 июля
  • Судья создаст специальный конкурсный ресурс. В нем будут краткие описания, логотипы и ссылки на карту. Также любой пользователь сайта в течении 3-х дней сможет проголосовать за одну или несколько карт. (голоса против - не учитываются). Победит соответственно те, чья карта наберет больше всего голосов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
12 лет назад
1
Ясненько)
1
34
12 лет назад
Отредактирован H
1
screenshot.su/show.php?img=e2afb2a27b660495a9095302f82640d2.jpg
на скриншоте разницы с предыдущим не много, но на самом деле карта подросла в динамике )
1
25
12 лет назад
Отредактирован sleep
1
Hellcore, сделай возможность брать в отряд разные типы пехоты(и медичек :з),и какой нить квест на протоских тамплиеров в отряд,будет интересно)
Кстати,как у вас дела,конкурсанты?
0
10
12 лет назад
0
ахахаха, это не проект какой то в котором ты советуешь че делать =D
1
25
12 лет назад
1
НЕзаяЦ:
ахахаха, это не проект какой то в котором ты советуешь че делать =D
Это всего лишь совет)
0
10
12 лет назад
0
у меня дела ппц
скинул свою наработку в мапу а пришить хренас два получается =D слишком там всего много и делал я это все давным давно и трудно щас.
0
34
12 лет назад
0
Hellcore, сделай возможность брать в отряд разные типы пехоты(и медичек :з),
чисто технически можно брать любого юнита, были даже весьма забавные баги на начальном этапе, у меня в команде было 3 порпеха и 2 зерлинга :P
А вот геймплейно скорее всего нет, мне и так с огромным трудом удается балансировать даже первую геймплейную часть, система волн которую я написал - настолько сложна, что изменение каждой переменной на 1 может как увеличить на и упростить сложность. Приходить постоянно тестировать, менять тактики нападающих зергов, менять юниты из которых состоит конкретная волна (например отряд зерлингов на небольшой отряд банелингов с уменьшенной скоростью).
Еще масла в огонь подливают союзники, приходится балансировать и их. Иногда AI посылает большую часть защитников в одно места, а с другого зерги прорываются, иногда они скапливаются в одном месте и умирают от внезапно выбежавшего босса..
Вообщем к релизу я уже понимаю что не успею сделать и половины из задуманного, но первую половину постараюсь довести до идеала.
0
10
12 лет назад
0
во во! и мне времени не хватает =) а вот в следующий раз лучше тему мапы еще объявляй, так будет легче оценивать, можно будет сравнить качество карт на одну и ту же тему.
1
25
12 лет назад
1
это печально(
Всё же стар2 в какой-то степени сложней вара3) хотя старовский редаткор объектов заменяет работу с триггерами.проводимую в варе3..
0
10
12 лет назад
Отредактирован НЕзаяЦ
0
Когда наступит день тестирования карт участников, пригласите меня на тестирование! =) только конечно если вы на лицензии тестируете.
Хотя я заведомо проиграл, потому что у меня карта в основном расчитана на мультиплеер но и в одиночку можно будет поубивать нпс-врагов =D , хотя это не так эпично как игроков-врагов.
1
25
12 лет назад
1
А сколько всего участников?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.