Добавлен SageOne,
опубликован
Конвертация карт Starcraft и Warcraft 3 в формат Starcraft 2
Этот небольшой и простой урок научит вас, как сконвертировать ландшафт из карт Starcraft и Warcraft 3 в ландшафт для Starcraft 2. Сразу оговорю, что этот прием (неожиданно добавленый Blizzard'ом) не работает с переносом клиффов (склонов / уклонов), так что их придется добавлять вручную.
Поехали!
1) Открыв редактор, выберите File - Convert Legacy Map и откройте любую карту Starcraft или Warcraft 3, в этом примере разбирается конвертация карты Big Game Hunters из Starcraft.
Примечание: из-за сыроватости самого редактора, открыться смогут не все карты, некоторые может застилать черным, чтобы избавиться от "черноты", перейдите в Map - Map Textures и выберите набор текстур, потом подтвердите. Здесь в примере были выбраны текстуры Шакураса, результат можно лицезреть на скриншотах.
Примечание: из-за сыроватости самого редактора, открыться смогут не все карты, некоторые может застилать черным, чтобы избавиться от "черноты", перейдите в Map - Map Textures и выберите набор текстур, потом подтвердите. Здесь в примере были выбраны текстуры Шакураса, результат можно лицезреть на скриншотах.
2) Получившаяся карта еще не совсем ею является, несмотря на верное расположение минералов и веспеновых гейзеров. Далее, нам все равно придется немного ее отредактировать, чтобы привести в надлежащий вид. К сожалению, из-за отсутствия поддержки клиффов, ландшафт и выглядит незавершенным, хотя редактор пытается это компенсировать, изменяя карту высот. Сначала, добавим немного воды, используя Водяную Кисть в Редакторе Рельефа.
3) Добавляем парочку клиффов и наша грубая Starcraft 2 версия карты почти готова. Остается лишь немного подправить рельеф и добавить интересных декораций!
Примечание: карты Warcraft 3 конвертируются аналогично, на них рудники заменяются веспеновыми гейзерами, а все деревья исчезают. Хоть это и не идеал, но все же, лучше, чем ничего :)
Примечание: карты Warcraft 3 конвертируются аналогично, на них рудники заменяются веспеновыми гейзерами, а все деревья исчезают. Хоть это и не идеал, но все же, лучше, чем ничего :)
Post Scriptum
Удачи в конвертации!
Оригинал: Статья
Перевод: Пиначет
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А так, статья класс О_О
Просто перенос рельефа, имхо, смысла особого за собой не несёт. Если, конечно, кто-то не собрался переделывать свою карту на старкрафт, а начинать с нуля не хочется...