Пак декораций и построек из King's Bounty
Огромный пак построек и декораций из игры King's Bounty, призваный помочь смоделировать в старкрафте2 средневековый город/деревню/локацию.
Точно не могу сказать сколько всего там моделей, но скажу одно - их достаточно много.
Импорт текстур:
Все модели разложены по папкам. В каждой папке лежит модель и текстура к ней.
Для незнающих как импортировать - внутри архива подробное описание.
Текстуры оптимизированы без потери качества.
Список моделей
Болотные постройки:
  • дом ведьмы
  • дом лякуша
  • дом на дереве
Городские постройки:
  • городская церковь
  • 5 разных домов
  • декорации на тему рынка: прилавки, столы, ящики.
  • фонарный столб
Декорации:
  • колодец
Деревенские строения:
  • 2 разных дома (или сарая)
  • церковь
  • водяная мельница
Замки:
  • 3 разных замка людей
  • пиратский форт
Различные постройки:
  • академия искусств
  • дом лесника
  • обсерватория
  • скотный двор
  • таверна
  • ферма драконов
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
25
12 лет назад
1
шикарно)
Ну сверху более сказачно.снизу для более тёмных вселенных)
0
15
12 лет назад
Отредактирован Харгард
0
Зачем совать текстуру и модель в одну папку, если текстура требует путь Assets/Textures !?
Или изменяй пути в модели, чтобы тестуру можно было хранить в той же папке, или в архиве держи текстуры уже по этому пути.
А еще масштаб у моделей странный.
А еще, за использование чужих моделей (не близарских и не сделаных собвственноручно) будет а-та-та.
Загруженные файлы
Этот комментарий удален
1
25
12 лет назад
1
Харгард:
Зачем совать текстуру и модель в одну папку, если текстура требует путь Assets/Textures !?
Или изменяй пути в модели, чтобы тестуру можно было хранить в той же папке, или в архиве держи текстуры уже по этому пути.
А еще масштаб у моделей странный.
А еще, за использование чужих моделей (не близарских и не сделаных собвственноручно) будет а-та-та.
Ну нужно масштаб изменять.я не знаю какие стандарты в старике.
А атата не будет,это конверт фентезийных декораций из кб,которые очень востребованы)
Этот комментарий удален
0
27
12 лет назад
0
А атата не будет,это конверт фентезийных декораций из кб,которые очень востребованы)
он имеет в виду со стороны Близзов. Порпа уже в Рашке начать задумываться об авторских правах...
1
25
12 лет назад
1
Пиначет:
А атата не будет,это конверт фентезийных декораций из кб,которые очень востребованы)
он имеет в виду со стороны Близзов. Порпа уже в Рашке начать задумываться об авторских правах...
Почему то в варкрафте это никого не останавливало)
0
34
12 лет назад
0
По поводу размера, да. Очень не удобно их юзать. Можно конечно выставить scale = 15 (примерно модели должны быть в 15 раз больше). Работать с ними в редакторе очень трудно, ибо выбрать что либо другое в их радиусе не реально, они перекрывают все )
1
25
12 лет назад
1
Hellcore:
ибо выбрать что либо другое в их радиусе не реально, они перекрывают все )
там вроде бы нужно пути настраивать
1
34
12 лет назад
1
там вроде бы нужно пути настраивать
пути то причем )
Я говорю про кружочек выбора (зеленый). Обычно модели выбираются либо при клики на модель, либо при клики на зеленый круг. Этот самый круг очень большой, а у модели походу редактор не распознает поверхность на которую можно и нельзя кликать.
0
27
12 лет назад
0
Почему то в варкрафте это никого не останавливало)
потому что в крупных/и во всех зарубежных проектах это учитывается, а ваши мини мапки никто не видел, но если будет кастом карта и она будет популярна с чьими-то моделями, то вам устроят анал карнавал :)
для себя офк можно творить что хочешь
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.