Близзард раскрывает подробности патча 1.1

Добавлен , опубликован
В обновлении обещают внести улучшения и исправления в работу редактора и системы кастомных игр, добавить разрушаемых камней для упрощения обороны экспандов на карте Desert Oasis, и многие другие изменения, в том числе долгожданную рекалибровку баланса в сторону усиления Зерга.
Кроме того, сообщается, что юниты союзников больше не будут давать возможность видеть поле боя после их уничтожения.
Но перейдём к самому интересному - изменениям в балансе рас:

Протосс

  • Время постройки Зилота увеличено с 33 до 38 секунд
  • Перезарядка Врат увеличена с 23 до 28 секунд

Терран

  • Время постройки Риперов увеличено с 40 до 45 секунд
  • Время постройки Бункера увеличено с 30 до 35 секунд
  • Урон Осадного Танка в режиме осады уменьшен с 50 до 35 (+15 против бронированных единиц)
  • Улучшения вооружений для танков ослаблены с +5 до +3 (и +2 против бронированных единиц)
  • Урон Крейсеров по наземным целям уменьшен с 10 до 8

Зерг

  • Урон Ультралисков снижен с 15 (+25 против бронированных единиц) до 15 (+20 против бронированных единиц)
  • Убрана Лобовая атака Ультралисков по зданиям (теперь против всех целей будет использоваться обычная атака)
Официальная новость, с пояснениями: eu.battle.net/sc2/en/blog/554901
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
14 лет назад
0
изменения баланса напоминают списки изменений всяких петросянщин.. если они хотят сделать реально хороший баланс, такого явно не достаточно.
0
11
14 лет назад
0
вообщето в ск1 танки наносили 35 по легким (маленьким), 52.5 по средним и 70 по тяжелым (большим). К тому же в ск2 кучность юнитов куда выше, поэтому сплэшовый урон в разы эффективнее чем в ск1. Хотя, танки слишком дорогие.
2 комментария удалено
0
34
14 лет назад
0
Эх лучше бы прикрутили локальную поддержку вычисления координат мыши, без клика )
0
11
14 лет назад
0
так будут же какие-то изменения в редакторе - может и что нить полезное будет.
А по балансу всё правильно - и изменение танков затрагивает серьёзно только 4-е юнита: маринас,зилот,гидра,зерглинг.
Зерги на мировой арене и так неплохо смотрятся - на последнем топовом чемпе IEM на Gamescom 2-е и 3-е место зерг, и оба этих зерга юзали ультралов в поздней игре.
0
34
14 лет назад
0
А я за месяц ни разу не играл в стар =0
Только в редакторе сижу) Так что мне все равно на баланс .
0
8
14 лет назад
Отредактирован HGL
0
к слову,ни к + к урону или - к скорости строительства и вообще не сделали ничего
0
13
14 лет назад
0
бедные тераны,так ослабить то...да,лучшеб в редактор чего еще запихнули..
0
23
14 лет назад
0
Ликкрит, вы никогда не видели рашей?)
И где здесь + к урону? Урон только понижается
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.