Добавлен H,
опубликован
Начну с вступления, к сожалению конкурс прошел не так как этого бы нам хотелось. Изначально даже было 5 участников, но из них до финиша добрались всего двое. Этот конкурс показал что сейчас еще очень мало народу на достаточном уровне разбирается в редакторе galaxy editor, но некоторые результаты все же имеются.
Один и самый сильный проект не только русских, но и вообще среди всех модмейкеров мира по StarCraft II начал свою историю именно с конкурса. Правда эта карта стала нечто большим, чем просто карта для конкурса и её участники приняли желание продолжать её делать дальше. Скажу только то, что делают её сейчас сильнейшие модмейкеры нашей страны (включая меня и еще нескольких супермодераторов сайта, ну и других участников). Проект пока представлен на xgm не будет, но все же следите за новостями )
Итак еще двое участников приняли решение делать один проект вместе, и из изначальных двух карт получилась всего одна. Я говорю про Тонг и Inoto.
Еще у одного возникли технические проблемы, кто знает возможно он все таки покажет позже нам свою карту, ну уже не в рамках конкурса.
Итак:
Победитель
Первое место технически присуждается команде KoD (KillOrDie)
Утро никогда не настанет
Жанр карты - выживание
Ваша задача во что бы то ни стало защитить убежище колонистов. Сотни жизней зависят только от Вас.
Жанр карты - выживание
Ваша задача во что бы то ни стало защитить убежище колонистов. Сотни жизней зависят только от Вас.
Особенности - использование множества отдельных модулей:
8 Героев с 8 уникальными способностями каждый
Напарники (6 напарников по 2 на героя)
Возможность установки и апгрейда башен для защиты
Использование техники (Титана и Феникса)
30 пассивных предметов (шлемы, перчатки, оружие и т.д.)
15 предметов для активного использования
У всех боссов есть активные способности
PS: карта сделана в соавторстве с iNoto (тестирование и советы)
8 Героев с 8 уникальными способностями каждый
Напарники (6 напарников по 2 на героя)
Возможность установки и апгрейда башен для защиты
Использование техники (Титана и Феникса)
30 пассивных предметов (шлемы, перчатки, оружие и т.д.)
15 предметов для активного использования
У всех боссов есть активные способности
PS: карта сделана в соавторстве с iNoto (тестирование и советы)
Второе место
XGM Awake
Жанр карты - выживание
Действия происходят на Мар-саре. вы играете за командира отделения лт. Борисова. Северный аванпост является важной точкой на военной карте Доминиона, и ваша главная задача защищать его от армии зергов любой ценой.
Жанр карты - выживание
Действия происходят на Мар-саре. вы играете за командира отделения лт. Борисова. Северный аванпост является важной точкой на военной карте Доминиона, и ваша главная задача защищать его от армии зергов любой ценой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Почему за 2 года существования Starcraft 2 люди всё ещё работают в World Editor?)
Неужели всё дело лишь в том, что WoW Content Remake ещё не завершил свою работу?
вц3 так же медленно шёл
Вполне вероятно, что там юзается упрощенный вариант реляционных баз данных
Illidian, мне кажется, ск2 не настолько красочен и прост, как вар3. Мы это пытаемся исправить.