Добавлен , опубликован
Мастер Клинка, сделанный на основе моделей World Of Warcraft и имеющий уникальные анимации из нового дополнения к World Of Warcraft - Mists Of Pandaria. Модель имеет тимколорный эффект на клинке. Видео с анимациями прилагается.
Пути для текстур:
Assets\Textures\BladeMaster.dds
Assets\Textures\ChaosBladeMaster.dds
Assets\Textures\Samuro.dds
Сделано для проекта WCR
23.08.2012 Добавлены 2 цветовые вариации: Самуро и Дренорский Мастер Клинка
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
12 лет назад
0
Анимки клааассные) Только есть вопрос - а будет ли в Старике втором из тела умершего героя вылетать его душа? (как в варике)
0
22
12 лет назад
0
Illidian, нет
0
15
12 лет назад
0
Illidian, потом можно сделать будет на коде, если кому надо.
0
15
12 лет назад
0
Как это нельзя? У зилота же вылетает!
Нужна лишь отдельная "вылетающая" модель героя, проигрываемая при его смерти.
Но в СК2 можно сделать лучше - для разных видов смертей назначить свою анимацию: от кислоты героя разъедает, от мощного оружия - разрывает на части, от огнемета - сжигает и так далее.
0
22
12 лет назад
0
Харгард, долго и паревно это делать, а на текущих скриптах, если верить Ксину почти невозможно
0
21
12 лет назад
0
Прикольно, сделали накоенц крассного мастера клинка, но по-моему зеленый был гораздо лучше.
0
19
12 лет назад
0
модель ок.
в комментах уйма орфографических ошибок >_<
по поводу движков: юнити был лучшим до выхода в почти фри края и ае3. и, как сказал скорп, проблемы там в мп, но не суть - для вкр он не нужен.
4
20
12 лет назад
4
Команда WoW Content Remake - пожалуйста, сделайте такую отличительную черту героев, как отлетание души после смерти героя. И сохраните ещё одну частицу Варкрафта 3.
2
22
12 лет назад
Отредактирован Iron
2
Какой-то странный у него Stand. Я попробовал так постоять с пол минуты, уже ноги заболели. Такая стойка характерна для пальцеходящих антропоморфов (дренеи, таурены, это если из тех, что в WoW), когда пятка висит воздухе и прилично смещена в сторону от оси опоры. С орком такая стойка (полусогнутые колени, стопы на 90 градусов, дальняя стопа на линии за ближней) как то не вяжется, постоянное напряжение в коленях и стопах, не то устройство ног, чтобы так стоять. Тут или оба колена разогнуть нужно, тогда ступни не двигаем (опора почти на пятки), или оставить согнутым одно колено (переднее (стойка-выпад, с опорой на согнутую ногу) или заднее (стойка-упор, с опорой, опять же, на согнутую ногу)) и несколько выдвинуть заднюю ступню в сторону, чтобы переместить пятку ближе к оси опоры.
4
37
12 лет назад
4
Iron, попробуй походить в рукопашку, ну или там... в балет =)
0
21
12 лет назад
0
Iron, прав. Мне тоже предыдущий блэйдмастер больше нравился.
Хотя тут этих блэйдмастеров уже штук 5 было
Боевая стойка хороша, но вот обычная... Жуть.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.