Добавлен EkSnumber
Всем доброго времени суток. Я - начинающий картодел SC2. Что-то сам понял, но на другое мозгов не хватило.
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в редакторе они никаким образом не отображаются, а задать поведения я умею только так. Есть способ, как это сделать?
А второй вопрос на предмет данных юнита:
Вот, к примеру:
Есть у меня триггер:
***
Если - x (Допустим, прошло 15 секунд)
То действие - Создать юнит (Create unit)
***
Я хочу, чтобы созданные юниты (все) побежали к некой точке.
По идее, в редакторе они никаким образом не отображаются, а задать поведения я умею только так. Есть способ, как это сделать?
А второй вопрос на предмет данных юнита:
Все помнят турель "Шрайк" из кампании? Так вот, как добавить к обычному бункеры её путём модификации улучшения, привязанного к турели, я знаю, а по-другому можно? Через какую-нибудь функцию (имею ввиду действие триггера)?
И третий, небольшой:
И третий, небольшой:
Вроде бы до тупости просто, но понять не могу, как добавить Призраку/Фантому ядерную ракету с помощью триггера?
Принятый ответ
- есть. LastCreatedUnit вместо прямого указания юнита
- можно. есть несколько способов, в зависимости от задачи
- через заряды для игрока или отредактировав способность чтобы она использовала заряды юнита.и тогда через заряды для юнита.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
prog,
Только не совсем понял, ссылку на что и в каком виде указывать? Если на Ability - то SpectreNuke, получается, но даже так не работает...
prog, Там есть только функция Add charges used to player, более всего похоже.
Отредактирован prog
И команда, похоже, нужна противоположная - Remove Charges Used. Если оно вобще на зарядах работает, в чем я уже не уверен.
Посмотрел - работает оно не на зарядах. Там безумная система, работающая на скрытых юнитах. Попробуй создавать юнита Weapon - Nuke, может сработает и без академии. Если не сработает - нужна или академия которой будет выдаваться патрон в способность (не путать с зарядами) или переделывать сброс ядерной ракеты под заряды.
Но не сработало...
Отредактирован prog
Ancient, А, всё, получилось... Странно, до этого не прокатывало.
Ancient, prog, А я вот хотел спросить, как присобачить модель/способность или ещё что к юниту? Я хочу, к примеру, прикрепить к Морпеху портрет робота (ARES), а вот как это получше сделать, не знаю...