Добавлен , опубликован
Раздел:
1. История
Содержание:

Основы

Вопрос: Что такое StarCraft II?
StarCraft II - это сверхновая стратегия реального времени, и продолжение оригинальной игры - StarCraft. В игре будут участвовать три хорошо сбалансированных и продуманных до мелочей расы - Протоссы, Терраны и Зерги, которые были полностью пересмотрены и доработаны. У каждой расы появятся новые юниты, а уже знакомые по первой части юниты научатся новым приемам.
Вопрос: И когда-же выйдет игра?
На данный момент мы не можем сказать точную дату выхода. Как и во всех играх от Blizzard, продумываться будут даже самые мелочи, и игра выйдет не раньше, чем мы убедимся, что она интересная, и сбалансированная.
Вопрос: Чем StarCraft II будет отличаться от обычного StarCraft?
StarCraft II будет основан на совершенно новом 3D-движке, позволяющим сочетать прекрасную графику и море эффектов с красивым ландшафтом и масштабными сражениями. Мы планируем ввести множество новых юнитов за каждую из 3 рас, а так же вернуть в игру многих уже знакомых вам юнитов, основательно их дополнив.
В дополнение, Battle.Net будет переработан, в него будут добавлены многие новые возможности, расширяющие игру по Интернету. Разумеется, без внимания не останется и одиночная игра, она будет содержать кампанию «на прохождение», со своими уникальными возможностями, призванными разнообразить одиночную игру. Дополнительная информация будет периодически появляться на нашем сайте.
Вопрос: Как я понял, игра будет и для одного игрока, и для нескольких?
Естесственно, StarCraft II будет содержать как кампанию, так и многопользовательскую игру, включая Battle.Net. На данный момент и то и другое находится в разработке, и мы предоставим вам более полную информацию спустя некоторое время.
Вопрос: Каков будет сюжет StarCraft II? Будут ли в игре персонажи из оригинального StarCraft?
Еще рано о чем-либо говорить. Когда детали кампании будут проработаны, мы опубликуем подробности сюжета.
Вопрос: Будут ли в игре ролики, вырезанные сцены?
Нам известно, что все игроки ждут от StarCraft II качественных роликов в стиле Blizzard, и мы не собираемся их разочаровывать. Ролики в игре будут, включая вступительные.
Вопрос: Сколько рас будет в StarCraft II?
Игроки вновь смогут увидеть Протоссов, Терранов и Зергов. Различия между расами будут серьезные, и тем не менее, это будут те самые расы, за которых вы играли раньше. Будут проработаны новые юниты, новые возможности и особенности для каждой расы, и StarCraft II будет полноценным продолжением StarCraft.
Вопрос: Вы говорите, что StarCraft II не будет уступать другим играм Blizzard, но справитесь ли вы с такой задачей, и полюбится ли она игрокам?
Мы понимаем, что планка задана высоко, но для нас это не ново. Warcraft III был полноценным продолжателем Warcraft II, а Diablo II ни в чем не уступала Diablo. Создание нового StarCraft, который был бы лучше оригинального, это очень не простая задача, но мы уверены в своих силах.
Вопрос: Игра выйдет в разных странах? Одинаковы ли будут для них сроки выхода? На какие языки будет переведена игра?
Мы планируем выпустить игру одновременно на нескольких языках. На каких именно - станет ясно ближе к выпуску.
Вопрос: Будет ли дополнение, и, если да, то какие у него будут особенности?
Сейчас все наши усилия сфокусированы на разработке ядра StarCraft II и мы пока что даже не задумывались о дополнении, если оно, конечно, будет.
Вопрос: А версия для консолей будет?
StarCraft II разрабатывается для ПК, портирования игры на консоли не планируется.

Battle.Net

Вопрос: ****Battle.net будет доработан, и, если да, то будут ли введены какие-то новые возможности?
В Battle.Net будут добавлены многие новые возможности, еще больше приближающие StarCraft II к статусу совершенной во всех отношениях стратегии. Более подробной информацией мы сейчас не располагаем, но она появится в будущем.
Вопрос: Можно ли будет играть в StarCraft на Battle.Net после выхода StarCraft II?
Да, можно.
Вопрос: Будет ли клановая система, как в Warcraft III?
Пока еще неизвестно, но в ближайшем будущем мы рассмотрим этот вопрос.
Вопрос: Какие будут приниматься меры против читеров?
Мы не будем раскрывать все карты, чтобы не давать читерам лишних шансов. Однако, работа в этом направлении ведется, и после пересмотра Battle.Net уровень защищенности значительно возрастет. Как и во всех наших играх, мы активно боремся против нечестной игры, и не собираемся менять свою позицию.

Другие вопросы

Вопрос: Сколько будет стоить StarCraft II, и где его можно будет купить?
Точные данные мы сможем предоставить только перед самым выпуском игры.
Вопрос: Будет ли StarCraft II оцениваться каким-нибудь рейтингом?
Мы ориентируемся на ркейтинг Teen в США, и подобные системы во всем мире, однако, окончательно этот вопрос будет утвержден перед выпуском игры.
Вопрос: Будет ли открытое или закрытое тестирование? Можно ли будет приобрести демо-версию?
Решение относительно бета и демо версий будут приняты ближе к выпуску игры. На данный момент мы не располагаем информацией, но если таковая появится, то мы с радостью дадим вам знать.
Вопрос: Будет ли коллекционное издание?
Это решение также будет принято перед выпуском игры.

Техническая информация

Вопрос: Каковы будут системные требования StarCraft II?
Требования игры окончательно выяснятся только на финальной стадии разработки.
Вопрос: Будет ли игра совместима с Windows Vista?
StarCraft II будет свободно запускаться как Windows Vista, так и на XP. Более подробная информация появится в ближайшем времени.
Вопрос: StarCraft II будет доступен только для PC, или будет Mac-версия?
Как и все последнии проекты Blizzard, StarCraft II будет доступен пользователям обеих платформ.
Вопрос: Будет ли в игре задействованы возможности DirectX 10?
Игра будет совместима с DirectX 10, и мы рассматриваем возможные только на DirectX 10 эффекты. Однако, графический движок будет поддерживать широкий спектр систем и графических библиотек. Новый движок так же поддерживает огромное количество одновременно отображаемых юнитов, а физический движок Havok добавит всему этому реализма.

Содержание
0
0
17 лет назад
0
Havok в крафте! Нда...
0
33
17 лет назад
0
"Другие вопромы" - опечатко=)
главный вопрос - а редактор будет ?)
0
14
17 лет назад
0
да редактор будет? и что такое "Havok"?
0
28
17 лет назад
0
Ну какой же стар без редактора?
Хавок - графический движок. Насколько помню, тот самый, на котором построен Обливион.
0
41
17 лет назад
0
Havok - физический движок, умнег
0
0
17 лет назад
0
Да, физический движок, и довольно глючный. В обливионе, если не хватало ресурсов компа, начиналось такое...
Хотя в сратегии я не представляю Havok'а.
0
19
17 лет назад
0
Что в старе зерги будут взлетать от врывной волны и сшибать космокорабли? Как в Обливионе можно было книжкой уронить хоть щит тяжеленный, хоть мечь двуручный, что угодно =) А и есче надеюсь, что трупы в старе будут падать не также как в Обливионе (а там убил кого нить и убитый падает как деревянная кукла =))
0
35
17 лет назад
0
на игровой процесс физика влиять не будет ятп, скорее визуально будет отображаться.
0
5
17 лет назад
0
Havok используется не только в Облёване(Havok 2.0) но и Half-Life 2(по моему 3 версия Havok) а так же TDU. DifyZ И не такой уж он и глючный, во всяком случае физики лучше Havokа я не видел.
0
8
17 лет назад
0
В любом случае, нессмотря ни на какой движок, старкрафт 2 будет очень интересно посмотреть, я так думаю=)))
0
3
17 лет назад
0
че то все ответы однообразные: "Точные данные мы сможем предоставить только перед самым выпуском игры." я кроме этого ответа ниче не увидел...
0
41
17 лет назад
0
ну какая инфа есть такая есть)
0
1
17 лет назад
0
Чем то движок от Starcraft 2 напоминает движок Alien Shooter 2.
0
37
17 лет назад
0
Чует мой моск, гармошечка исчо та выйдет..
0
23
17 лет назад
0
"Сверхновая игра" =) ржунимагу.
0
2
17 лет назад
0
Я думаю, Havoc в старе будет использован и для "украшательства" (обломки в разные стороны) и в самом процессе (там физика перешагивания Колоссов через препятствия, полёты "ракетной пехоты")
0
23
17 лет назад
0
"Будет ли чат для союзников установлен сразу, для выбранных до начала игры команд?"
Не понял что это значит?
1
0
16 лет назад
1
Я так понял, это значит переговоры между будущими союзниками до начала игры... а там хз... если да - то довольно таки полезная функция... хотя и дыр может много образоваццо...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.