Добавлен , опубликован

Рассвет Вертании

Общая информация:
Жанр: RPG и Стратегия (одновременно)
Кол-во игроков: 11
Размер карты: 320-320
Цель победы: Свободная игра
Ландшафт: смешанный

Описание

Вертания - Это Фэнтезийный мир в котором только начинается своя история и она будет зависеть только от игроков. Королевства живут в мире и процветании. Вы примите роль от обычного простолюдина до правителя своего замка или даже города. Каждому игроку будет предложен свой начальный сюжет, и он сам выберет выполнять его или нет. А выполнив его откроется основной сюжет котором в итоге все игроки объединятся.
Музыка стоит на каждую локацию своя (ее конечно не каждый вспомнит и поймет, но фанаты этой игры точно ее узнают, она будет в отдельной версии потому что много весит).
Мир состоит из двух континентов. (на карте отображена их мизерная часть, а все остальное у меня в голове, она огромная).

Геймплей

Для простолюдинов есть 4 города в которых они могут жить, покупать недвижимость, работать, одеваться (в броню и оружие, будет много выбора), грабить торговать( покупать караваны или корабли для перевозки груза).
Игроки которые управляют владениями объявляют войны, захватывают территории, заключают миры, торговлю между другими королевствами, могут выдавать своих детей на свадьбу для укрепление союза.

История

Монастырь (Серый)

Монастырь , древний храм в котором с самого начала времен здесь живут монахи, они миролюбивы, хорошо владеют алхимией, они благодаря своим зельям могли исцелять от различных болезней. Они славились своими богатствами и умениями алхимии, их уважали многие, за их миролюбие и желание помогать людям, Пока на них не напали. до сих пор не выяснилось кто на них напал. Захватчики разграбили все и разрушили что смогли. Но монастырь не пал, Монахи после этого момента перестали людям помогать, закрылись от всего общества и стали обучатся искусствами боя чтобы этого снова не повторилась. Через несколько лет они научились владеть и даже больше стали познавать новые техники стали истинными мастерами этого дела. Но не все стали изучать искусство боя, многие продолжили изучать алхимию и монахи поделились на 2 типа мастера боя и мастера алхимии. Мастера боя стали охранять монастырь ценой своей жизни и иногда выходить на охоту. А мастера алхимии продолжили свое дело и иногда выходили в лес за травами. И в один прекрасный день , один ученик мастера решил прогуляться цветы и травы пособирать, и обнаружил заросшею пещеру, ее очень трудно было найти, и не удивительно что монастырь её не нашел. Он решил зайти обследовать эту пещеру, не стал говорить об этом своему мастеру, в этой пещере он обнаружил странный источник, он излучал необычный свет, монах подошел к нему и потрогал эту воду, ничего не произошло, испил ее, ничего не произошло, он решил налить этой воды себе в бутылку, и пошел в монастырь сказать об этом мастеру. Монахи стали изучать эту воду.
Через несколько недель этот самый монах который испил ее стал чувствовать какой-то странный прилив сил, он мог не спать и оставаться энергичным сутками. На следующий день стало плохо его мастеру,но он уже был стар, монахи давали ему целебных снадобий но это только растягивало неизбежное…. когда ученик с мастером остались наедине ученик собирался по прощаться со своим мастером и взял его за руку, и тут вспыхивает яркий странный свет, и старик чудесным образом исцеляется. и наконец монахи добились своего они раскрыли этот секрет этого источника. Начали пить и раздавать каждому монаху эту воду, и стали распознавать силы этого как они назвали “магии”, но не все могли использовать эту силу так сильно как некоторые, пару человек даже сошли с ума от источника, и стали отшельниками познавать все глубже этот источник. В итоге они стали изучать эту магию и учить ей только новое поколение.

Дом Кормаков (Сине-зеленый)

Город в Великом кратере
Город Кормаков был потоплен и разрушен разломом. Это был небольшой городок под властью Немерии около море в котором они развивали сельское хозяйство торговлю и рыболовство. Выжили немногие после великого разлома, (в котором раскололась Вертания на 2 части) на этом же месте образовался как они назвали “Великий кратер” Он необычной высоты и окружает Большую область земли. Кормаки выжили и поселились в этом кратере и образовали город. Они до теперешнего дня сохраняли тайность, скрывались как могли. Развивали животноводство потому что не могли выращивать какие либо культуры внутри горы из-за необычного климата. В пещере в которой был проход в город они нашли залежи железной руды, из неё они делали себе оружие и броню. Некоторые познали своё мастерство так что создали невероятный сплав, он был на столько легок и прочен, и тяжелым в приготовлении, что этот сплав стал очень редким в приготовлении. Из этого сплава по заказу своего лорда, кузнецы делали из этой стали доспехи и мечи, которые передавались по наследству. Но однажды вторглись в их земли неизвестные захватчики и попытались все разграбить, но у них не получилось и они были разбиты род натиском
Кормаков. Обороняющиеся забрали все что у них было, это было много золотых реликвий и разных изделий из золота, в общем награбленное ранее ими. После этого они стали самыми богатыми, и тайным городом во всей вертании.

Орден ​Альтенфурт(​Красный)

Поместье находится на возвышенности, некоторые его называют замком но это не так. Здесь живёт семья Альтенфурт и их верные рыцари, которые дали клятву верности, и защиту замка ценой жизни. Новичков они обучают только из избранных и из самых лучших воинов по этому даже никто не пытался взять эту крепость. Этим они и славились. Глава дома решил основать здесь орден, и написал кодекс, в котором гласит: не вмешиваться ни в какую войну, и не объявлять никому войну, пока их не наймут. Но их можно было нанимать только отрядами иначе ни как. Все считали их наемниками со своим сводом правил. И как-то раз их нанял 1 некий богач и использовал их как бандитов которые грабили всех кого он прикажет. Некоторые рыцари отказались от этого и ушли сказав главе дома об этом. Глава решил изменить кодекс, и они перестали быть наемными, и стали жить спокойно со всеми в мире и не собираются воевать без необходимости.

Королевство Немерия (Фиолетовый)

Город Немерия. Столица королевства Немерии. самый первый и самый крупный богатый город в Вертании. Он славился своими размерами и местом нахождения ведь это центр всей торговли, в котором торгуют все города и королевства Вертании. Королевством правит семья Дегрансов. После великого раскола первая половина города было разрушено а вторая затоплено. Через несколько лет город отреставрировали. Дегрансы стали слабыми и потратили все своё заработаное состояние. Они сумели восстановить былое величие, но не такое какое было раньше. После востановления, увидев в каком состоянии столица, Этельфаны решили этим воспользаваться... Объявили им войну и напали на столицу. Битва была долгой и кровопролитной. Она сохранилась в истории как битва за столицу. Пострадали обе стороны и Этельфаны вынуждены были отступить и продолжать эту войну. А столица продолжала расти и процветать.

Королевство Вертания (Синий)

Город Морнбург основанный после великого раскола домом Этельфанов, они построили большой город и собрали большую армию с равной по силе со столицей. Морнбург славится своими плодородными землями и приготовлением из выращеного вкусной еды, здесь считаются самые лучшие повара во всей Вертании. Они основали много поселений вокруг города которые тоже выращивали различное продовольствие. Глава дома жаждал иметь больше земель и стать самым знаменитым и богатым во всей Вертании. Из-за этой жажды славы обьявил войну королевству Немерии и лично повёл войска на столицу. Это была самая масштабная и кровопролитная битва в истории. Войска Этельфанов была разбита и вынуждены были отступить к своим землям и стал собирать новую армию и средства для ведения войны. Но после его смерти власть перешла его сыну. Сын не хотел идти по стопам отца, и решил принять поражение и обьявить мир Дегрансам, но они отказали ему и решили продолжить войну во имя мести.

Королевство Вермис (Желтый)

Город Вермис находился на Расколотых островах возле земель Этельфанов, правит этим городом Дом Франкуртов. Франкурты хотели создать свое государство с другой культурой и обществом без понятия веры. Их принцип звучал так: Мы берем все и оставляем ничего. Они отказывались верить в единство. все их стали называть варварами и насильниками которые не знают жалости. У них нет понятия веры, есть только доверие и верность. они не изучали и не исследовали мир, они только брали и создавали. их первый набег на Этельфанов стал удачным, они награбили камни, железо, золото, провизию. Этого хватало на перестройку кораблей и города, стали развивать сельское хозяйство, больше стали ловить рыбу, и забыли про набеги, строили новые корабли, улучшали старые, собирали армию. И спустя много лет, они отправили разведчиков в земли Этельфанов. Эти разведчики доложили о возведеной крепости у побережья. По теперешнее время они готовятся к самому крупном набеге за всю историю Вертании.

Ламберт кроул(мужчина), Лидия Кроул(женщина) (Оранжевый)

Кроулы бастарды Этельфанов. Ламберта (лидию) с детства обижали и оскорбляли, жил(а) на улице. Его(ее) мать умерла при родах, отец Джон Этельфан, Джон не хотел принимать его потому-что этот ребенок убил его жену. Никто даже не знал что Ламберт(Лидия) бастард. росла у торговца, торговец его(ее) научил всему мастерству торговли что знал он. После смерти торговца, он(а) наследовал(а) лавку. И когда он(а) подросла, заработал(а) прилично золота продавая различные товары,он(а) купил(а) корабль и команду они загрузили все товары с лавки и отправились в Немерию. Продали все в городе заработали большое количество золота, и отправились далеко на восток купив перед отправкой на рынке кучу различных товаров с целью продать подороже. Уже ближе к городу на караван напали бандиты они напали без всяких разъяснений и забрали все. Ламберту(Лидии) удалось сбежать обратно на запад и наткнутся на поместье Альтенфуртов.

Чарли “Везунчик” (зеленый)

В этот день был сильный шторм, два корабля стремились потопить друг друга, гремела молния, лился страшный ливень, и в одно мгновение молния ударила в первый корабль и снесла две мачты и в этот же момент пролетел залп ядер, одно ядро пролетела мимо головы Чарли задев ему левую щеку. Чарли сильно контузило, что потерял сознание. Повезло ведь еще правее и ему снесло б башку. На корабле раздаются повсюду громкие крики, пролетает еще 1 залп который уже сильно пробил левую палубу. Промчался еще 1 залп который стал последним, одно ядро задело ящики с порохом другое ядро попало в третью мачту остальные прошли мимо, от ящика с порохом произошел сильный взрыв, корабль разнесло на части каким то чудом откинув Чарли далеко в море. От корабля остались только мелкие кусочки. А самого Чарли унесло течение на берег около монастыря. Очнувшись он ничего не помнит болит голова, засушило горло, бурлит желудок, и тошнит.

Капитан Вендольф Фон Кастер (розовый)

Чуть ли не самый лучший капитан во всей Вертании, остроумен, тактичен, красноречив, хорошо владеет мечем. Этот человек прославился даже не столько своими без проигрышными победами в море, сколько своей деятельностью генерала армии короля в Немерии. Главной его заслугой была на битве за столицу, когда он вдохновил своих людей при сильных ранений и потерях, рванутся в бой который и стал решительным в битве. С детства Вендольф был непоседой то вечно что-то воровал, то дрался с кем-то не поделив девчонку. Родители отдали его в королевскую Армию с 16 лет где его научили дисциплине и военному ремеслу. Начал свой карьерный с 17 лет когда получил звание капитана за спасения генерала во время раскола. через 3 года службы королю он стал генералом. Он понял что генералом быть у короля не выгодно и ушел в отставку. Он хотел большего от жизни, и быть независимым. Накопленное им золото за службу половину он потратил в таверне, вторую половину он потратил на корабль с командой. Стал грабить ближайшие судна, его стала разыскивать королевство Немерия и назначила награду за его голову. За ним охотились все корабли то военные то вольные, но никому не удавалось его потопить. Осознав что он не сможет спокойно грабить он отправился в Вертанию залечь на дно под другой личностью.

Назир Джавади (светло-синий)

Путешественник из далекого юга которого личность неизвестна.
Он отправился на север из-за жажды приключений и путешествия, чтобы вершить свою историю, это все что я могу сказать.

Скриншоты

Над картой работают:
GAMEcraft_space, Sergey_Bespalov, amanda_1
Связь с руководителем (нужен тригерщик на постоянной основе)
Garena: ID - 99203767
User - amanda_1
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
17
8 лет назад
0
Tumart, ну тогда ладно...
Жанры не заметил, если честно
0
33
8 лет назад
0
Вертания — это же из «Покемонов»?
0
25
8 лет назад
0
Спрячь под спойлеры описание локаций в разделе "история" и вообще посмотри оформление у других проектов, дабы смотрелось хорошо всё
Кет, Откуда у тебя такие познания в покименах? Играешь в гоу небось?
0
33
8 лет назад
Отредактирован Кет
0
sleep, нет, у меня же нет смартфона. В детстве любил смотреть мультсериал.
Но если покемоны не имеются в виду, посоветовал бы автору сменить название страны. Зачем вызывать бессмысленные ассоциации у игроков?.. Может, конечно, это не расхожее знание, но так как тема становится популярной...
0
1
8 лет назад
0
sleep:
Спрячь под спойлеры описание локаций в разделе "история" и вообще посмотри оформление у других проектов, дабы смотрелось хорошо всё
зачем мне прятать под спойлеры если это описание всех игроков, их предыстория.
Кет:
Вертания — это же из «Покемонов»?
Я не знал что Вертания это мир покемонов, Моя Вертания никого отношение с покемонами не имеет, в будущем может сменю название если придется а пока пусть будет.
0
2
8 лет назад
0
Есть демка или ещё чё ? сылку если можно плз
Или только задумка?
Кстати хотел уточнить эта карта по сетке или одиночная игра с присутствием ботов?
0
1
8 лет назад
0
она для многопользовательской игры, демка есть, ландшафт весь нарисован осталось оформить кв и пару мелких недочетов исправить и карта будет готова.
0
2
8 лет назад
0
Можно ли будет добавить ботов? что бы движение хотя бы было.
Ссылку на демку можете дать?
2
15
8 лет назад
2
Я, конечно не спец, но на скринах леса выглядят слишком плотными, как для рпг.
Леса как реальные леса, с свободным местом между деревьями, дадут огромное пространство как для стратегической части, так и для ролевой.
0
1
8 лет назад
0
AlexSan:
Я, конечно не спец, но на скринах леса выглядят слишком плотными, как для рпг.
Леса как реальные леса, с свободным местом между деревьями, дадут огромное пространство как для стратегической части, так и для ролевой.
я рисовал деревья чтобы не заморачиваться , я сейчас туда делаю пространство(удаляю лишние деревья, и ставлю туда монстров для прокачки.
0
15
8 лет назад
0
лайк за город
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.