Падение Короля-Лича

Добавлен , опубликован
Все когда-нить заканчивается... Наступило время подвести итог, чтобы не мучить ни себя, ни вас и ни этот проект. Мне кажется, стоит и ему наконец-то... rest in peace. как и мне Но я не люблю прощаться на печальной ноте - несмотря на то, что Трон развалился, Фростморн сломали пополам, а мы вместо восхождения падаем в бездну, всегда есть немного времени отдаться ностальгии и вспомнить то, как все начиналось. Да и вообще - как Артес перешел на сторону мертвых и стал бессмертным, так и наш проект, я уверен, будет жить вечно в сердцах наших пользователей.

С чего все начиналось


Хм, действительно, а с чего?... Напрягу свой склероз. Несмотря на то, что о существовании нашего сайта я знал очень давно и часто качал модели, зарегистрироваться я решил только в январе 2010 г. Приспичило скачать модель, а ее не было в базе - поэтому полез в тему Нужна модель. Собственно, меня там побрили естественно, но некоторые время я все же ждал. И в надежде на людей, которые отвечают добром на добро, стал понемногу выполнять мелкие заказы. Так началось то время, когда я стал учиться моделлингу на сайте и полгода выполнял почти каждый заказ в теме Нужны модели - вам сюда. пользователи были в восторге
Там же я познакомился с Darkest1024 и организовал первый свой проект. И там же я познакомился с FROST32 и под его руководством занялся параллельно своим вторым проектом, который получил от руководителя то самое название Восхождение Короля-Лича. Скажу честно - нас (как и все проекты в то время) заливали тонной грязи, но я смог доказать, что мы серьезны в отношении проекта, показав пару своих первых стоящих работ. На нас обратили внимание и перестали считать за пустышку. Правда, первый руководитель действительно не был серьезен в отношении проекта и в конце-концов забил на него, передав полномочия мне. А вот я не забил. по крайне мере, до сегодняшнего момента Так началась эпопея одного из самых амбициозных проектов нашего сайта.

Кадровые поиски


Не совру, если скажу, что в моем проекте была самая широкая активность по поиску кадров в то время, когда проект существовал. Несмотря на то, что специалистом не хватало, в проекте всегда была команда - в то время, как во многих других серьезных проектах руководители отказались от этого и делали все сами. Помню, как я заходил в форумный раздел ландшафтеров и писал буквально каждому, кто оставлял работы, с предложением вступить в проект даже Шурику с Огром, правда, они мне тактично не отвечали Также было и с разделами триггерщиков, иконщиков и др.
Очень много людей прошло через мой проект и стало очень известными пользователями на сайте - вплоть до членов администрации. Это я говорю о SSrunX, Nerevar и LVenger, которые помогали мне с ландшафтом. Или о Cinos, который на более позднем этапе занимался моделлингом в проекте. А также многие другие пользователи, которые вкладывали свои труды в проект. Пусть иногда и небольшие, но все же. Были пользователи, с которыми мы очень жестко ругались (и даже заливали друг-друга матами). Честно, вспоминая об этом, у меня на лице наворачивается улыбка. Тогда я так жестко напрягался насчет этого, а сейчас вспоминаю как приятные мгновения. Были и пользователи (точнее, пользователь), которые, много сделав для проекта, трагично распрощались со своей жизнью пусть земля будет пухом

Первые везде


Много чем мы могли бы похвалиться. К примеру, наш проект был самым последним проектом из ныне живущих, которые был на главной странице сайта в 6 версии сайта. Рядом с такими титанами, как WoO или За темным порталом. Также мы были первыми, кто перешел на сайт во время 7 версии - когда только появился txt2. Скажу отдельное спасибо ScorpioT1000 - он помог нам переехать и объяснил все тонкости нового текстового кода для форматирования. И - хоть это и не всем нравилось - именно мы начали печать новости проекта буквально через каждые 2-3 дня. Помню, как народ бурчал о том, что зря мы публикуем так часто новости ради 1-2 новых моделей. Можно сказать, что тогда наш проект был самым активным и стоял во всех топах сайта, каких только можно.

Но почему конец?


Хм, наверное, потому что я просто вырос из этого. Уже нет интереса копаться в Вар3, пилить модели, делать ландшафт и прочее. Конечно, если бы у нас была более активная команда, проект имел бы шансы выйти (т.к. 60-70% проекта делал я). Но винить никого не собираюсь - потому что, если бы я захотел, я бы мог и в одиночку сделать проект. Все просто - я перерос проект. Но, скажу честно, я не жалею, что занимался этим проектом.
Очень многие пользователи здесь, подводя итоги, говорили о том, что это пустое потраченное время и т.п., но я не соглашусь с ними. Я приобрел КОЛОССАЛЬНЫЙ опыт, пока был руководителем проекта. Научился общаться с людьми, быть руководителем, понимать людей, слушать, мотивировать их, но и приучать к небольшому подчинению. Я развил в себе творческие способности. что уж тут говорить - я даже фотошопом научился пользоваться Я хочу сказать спасибо этому проекту - за отлично проведенные годы бок о бок, плечо к плечу. За те слезы, которые я проливал, когда попадал в тупик. За те капли пота, которые выжимала из меня работа по проекту. За то счастье, которое я получал за каждый положительные комментарий в ресурсах проекта. За все то время, что я и наша команда творили в рамках проекта Восхождение Короля-Лича.

Давайте обглодаем труп


Проект официально закрыт, и я больше не кому не позволю трогать его. Он должен покоиться в мире. По крайне мере, именно в этом проекте и именно по этой ссылке. Но хотел бы я, чтобы кто-то вдруг объявился и продолжил его? Конечно же. Создавайте свой новый проект на нашем сайте, назовите его приемником данного проекта и вперед, с песней добивайте его. Как администратор, я скажу, что никто вам это не запретит. И именно поэтому я скину сюда все материалы проекты, которые он имеет на данный момент. При этом, я постараюсь специально максимально рассортировать их, чтобы вы могли скачать и увидеть все наши труды, которые мы так старательно делали все эти годы. Помните, что в каждой работе заключена частичка души ее творца, который так хотел, чтобы его работа в итоге обрела жизнь.

Накачать все


В качестве заключения


"Мой взор застилает тьма..."
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
10
25
9 лет назад
10
RiseD_Konst, не надо так критично. Просто проект предвносился с излишним пафосом и помпой, хотя на деле это просто большая кампания с частично новым (что не обязательно значит хорошим) визуальным наполнением в приятном сеттинге, ничем особым не примечательная.
Но хотел бы я, чтобы кто-то вдруг объявился и продолжил его? Конечно же.
Отсутствие компиляции всех ресурсов в одном не поспособствует.
Помните, что в каждой работе заключена частичка души ее творца, который так хотел, чтобы его работа в итоге обрела жизнь.
Указал бы авторов ресурсов, гений.
Рядом с такими титанами, как WoO или За темным порталом.
ну и не будет лишним сказать еще раз о том, что WoO - лажа. А вот портал классный и четкий.
А вообще это грустно, я бы поиграл.
5
16
9 лет назад
Отредактирован Таранес
5
Обидно. После того как Эльрат в блоге написал о том, что бросает вар, я ожидал закрытия ВКЛ. Но время шло, шло и шло, а проект жил не закрывался. Увидев это, во мне зародилась маленькая надежда на выход проекта. И тут такое. Постойте... какая красивая эльфийская стена....
9
25
9 лет назад
9
Загруженные файлы
4
5
9 лет назад
4
Жаль. Амбициозный был проект.
0
14
9 лет назад
0
4 года года и все в топку!Терь ждем закрытия UoHE=)
5
22
9 лет назад
5
2 года назад уже было понятно, что проект никогда не будет закончен.
RiseD_Konst:
Слишком много пафоса для не состоявшегося проекта
Да весь проект - это один большой сплошной пафос и не более.
4
25
9 лет назад
4
Sergey009,
Терь ждем закрытия UoHE=)
Сплюнь!
5
14
9 лет назад
5
Сплюнь!
А че сплевывать?Сколько уже кормят обещаниями а толку никакого,выпустили демку добавив в дерикторию новую рассу(скажу по секрету это не так сложно)
13
32
9 лет назад
13
жалко. было бы. если бы это произошло 3 года назад. А сейчас я считаю это здравым шагом.
6
13
9 лет назад
Отредактирован EfReeZe
6
Пафоса немало, с этим согласен. На счёт закрытия... а нечего было так переоценивать свои силы. Энтузиазм пакует вещи и уходит также быстро, как и появляется. На нём одном ничего крупного не сделаешь. Было бы амбиций поменьше, сделали бы кампанию проще. И несмотря на увеличение казуальности проекта... её скачал бы почти каждый, гарантирую.
6
37
9 лет назад
Отредактирован Эльрат
6
Смотрю на пользовательские оценки у негативных комментариев и приятно осознаю, что фанатов у проекта было очень много - за что им большое спасибо.

Что касается закрытия - в целом, проект хоть и ставил достаточно амбициозную основную цель в начале (создание 4 кампаний), но предполагал как начальный базис - создание 1 кампании. С учетом уже созданных ресурсов можно сказать, что кампания готова как минимум на 70%. Таким образом, невыполнимого я здесь ничего не вижу. Самая главная причина в том, что проект не вышел - не потому что, он надоел мне, или я заколебался делать. Я, наверное, немного не правильно написал в ресурсе - я перерос не проект. Я перерос Вар3. Если бы я до сих пор занимался модмейкингом в Вар3, я бы точно занимался доделкой проекта. А заниматься Вар3 у меня уже давно нет желания. Я не раз пытался себя заставлять, пытался ради разнообразия браться за новые работы, чтобы немного развеяться - все бестолку. Вар3 в моей жизни свое изжил. В целом, что и верно - он и так задержался в ней лет на 10.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.