Снова в строю

Добавлен , опубликован
Итак, у нас был небольшой перерыв, но хочу заранее вас предупредить, что это было в основном из-за моего отсутствия - я сдавал экзамены. Теперь я снова в строю и готов вновь заняться проектом. Конечно, наши участники тоже не сидели без дела, сейчас я пытаюсь связаться с ними и узнать, что готово. В теории, это должны быть новые иконки (они уже есть, только кое-где поправить нужно), новая карта (7 миссия) и новые модели (башни орков).
Лично от меня скоро ждите обновленные модели Утера и Артеса (т.к. старые были сделаны мной, когда я только начинал моделлинг, поэтому хотелось бы их немного обновить), модель Портала орков (она уже сделана, я лишь хочу ее немного поправить) и модель Глав здания орков (2 апгрейд готов, так что сделать 1 и 0 - это быстро).
Так же мы уже написали примерный сюжет для 2 кампании и приступили к детальной разбору сюжета для каждой миссии.
Нас недавно просили написать примерный план работ на ближайшие месяца - в моих планах сейчас доделать расу орков, чтобы после я смог спокойно перейти на триггеры. Надеюсь, что к тому времени, как я закончу работу над расой орков, ландшафтеры доделают все карты.
И чтобы совсем вас не оставлять без новых скринов, я обновил нашу галерею скриншотов. Что-то радикально новое вы там не увидите, но я добавил туда скрины ресурсов, которые были добавлены нами в ближайшие месяца. Т.е. к примеру вы сможете увидеть там некоторые анимы самых последних моделей, скрины ландшафта, которые были у нас только на форуме и т.д.
P.S. Забыл дописать, нам сейчас также очень требуется моделлер для работы со зданиями орков.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
5
16
12 лет назад
Отредактирован sashoc
5
Illidian:
Единственное, что можно возразить - цена покупки Старкрафта (хотя можно использовать редактор беты). Но ты о ней ничего не сказал)
+ цена железа к этому самому стару) Не забывай какие системки вару нужны, и какие стару. Ну и просто бросать насиженные проекты ради чего-то нового, неизвестного не очень-то охота. Представь, что ты сделал более-менее стоящую карту или довел ее до высокого процента готовности, или изучил все фичи редактора для создания новой, которая по твоему мнению тоже должна быть неплохой, тут ба-бах, переходите на стар, пожалуйста, "старье" в мусорку, изучайте новый редактор. Все равно, на данный момент для стара нет такой большой бызы систем, моделей, наработок и т.п. что и исправляет WCR, да и аудитория гораздо меньше. Вар в целом, по-моему, более удачный проект чем тот же стар, да и стар все равно за обычный геймплей (он действительно более проработан, чем в варкрафте) больше ценят, а вар именно за нестандартные карты.
1
20
12 лет назад
1
Место для спора ещё есть.
  1. Увы (рыдаю), ты прав. Для вара действительно есть ГРОМАНДНАЯ база систем, которой у Старика нет. Сдаётся мне, это громадный фейл Близзов.
  2. Я понимаю, что всё бросать и переводить старые проекты на Стар дебильно. Но, что меня смущает - то, что И НОВЫЕ проекты делаются на основе варика третьего. Причём практически все. Тебя не пугает возможность, что ХГМ навсегда может застрять в пусть и шедевральной, но устаревшей (года два назад) игры? Это как бы в инете был бы сайт, до сих пор пытающийся делать моды на Марио. Двухмерного, вырвиглазного. Когда есть куда более новая, трёхмерная, красивая и функциональная версия Марио.
  3. Не думаю, что редактор Стара всем отличается от варовского, и что знатокам Азерота придётся его учить с нуля.
  4. Увы, но в основном ты прав. Лови плюсик)
0
17
12 лет назад
0
  1. Увы (рыдаю), ты прав. Для вара действительно есть ГРОМАНДНАЯ база систем, которой у Старика нет. Сдаётся мне, это громадный фейл Близзов.
Чего? Причем тут вообще близы?
Тебя не пугает возможность, что ХГМ навсегда может застрять в пусть и шедевральной, но устаревшей (года два назад) игры?
Почему WarCraft считается устаревшим именно с 2010 года?
0
20
12 лет назад
0
  1. Близзы яростно развивают модостроение на Старе. Торговый ряд они запилили неспростааа)
Они сделали столько всего для модостроения - а вот варик решили оставить там, в прошлом. Однобокий у них подход.
  1. В 2010 вышел варкрафт 3.5 - Старкрафт 2. Единственное, в чём он ещё не устарел - сеттинг, так нигде полностью и не повторённый.
5
21
12 лет назад
5
Всё, стоп господа. Для этого можете специально в флудилке создать тему "WCIII vs. SCII". Здесь пожалуйста говорите по теме.
4
21
12 лет назад
Отредактирован Nerevar
4
Просто ленивые тюлени не хотят ни_чего клепать на новой платформе.
3 пункта от Nerevar: 1.1 (ненормативная лексика)
1
24
12 лет назад
1
как-то странно, люди уже почти заканчивают работу на вар 3, а уже советуют на другую платформу перекинуть проект. -_-
Тоже самое, что в машину(вк3) запихнуть очень много мешков картошки и вести на дачу и тока на пол пути, перетащить все в грузовик(ск2)
Так что, на чем уже остановились, то и надо доделать..
Ты представляешь, что все модели... сделаны на вар текстурах.. придется стиль подгонять к ск2.. стока геморроя будет.
2
21
12 лет назад
2
Mud_Flow, насчет ленивых тюленей, будет ск2 у меня - побалкюсь на нем, а пока мне и вар3 по душе а толстым тюленям лень для вар3 делать модели - и так ни одни тюлени ни чо не делают
2
37
12 лет назад
2
найс
0
11
12 лет назад
0
Elrat, загляни в лс.
3
20
12 лет назад
Отредактирован Nerevar
3
VanoPotapov:
Elrat, загляни в лс.
Как можно не увидеть новое сообщение? Думаю, у Эльрата есть И ДРУГИЕ дела.
Mud_Flow:
Просто ленивые тюлени не хотят ни_чего клепать на новой платформе.
Думаешь, практически весь ХГМ - ленивые тюлени? (ДА!)
Palix:
как-то странно, люди уже почти заканчивают работу на вар 3, а уже советуют на другую платформу перекинуть проект. -_-
Тоже самое, что в машину(вк3) запихнуть очень много мешков картошки и вести на дачу и тока на пол пути, перетащить все в грузовик(ск2)
Так что, на чем уже остановились, то и надо доделать..
Ты представляешь, что все модели... сделаны на вар текстурах.. придется стиль подгонять к ск2.. стока геморроя будет.
Да ладно? Ты первый, кто так сказал?)))
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.