Добавлен Lazdakon,
опубликован
Проект
Подробнее
Сюжет
Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.
Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.
Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.
Содержание
В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.
Особенности
- Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).
- Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.
Расы
Элитные войска людей
Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).
Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.
Клан орков Черного камня
Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).
На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.
Нейтральные войска
Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).
Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.
Ресурсы
Видео
Видео с интерлюдии
Видео со сражениями
Вакансии
Нашему проекту всегда требуются:
Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники
Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.
Немного от нас
Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Кстате хочу заметить отлично оформляеете мэйн страницы проекта вообще просто смотришь и на душе радостно! Прям видно, что проект живее всех живых!!!
ZeratuLik, вау, какие откровенные признания! (знать бы еще ваш пол и возраст). Ну а вообще спасибо.
А как же первая миссия за андедов ROC? Крестьяне из Лордерона переходят на сторону Артеса в качестве послушников.
P.S. Парни реально интересно что там еще у вас новенького)
И это кстати все смотрите в теме проекта, а не на глав стр.
А, я кстати с ландшафтом как раз работаю мог бы помочь... вышлю пример когда закончу
возьмите в ландеры
Князь, а чего поржёшь то?
Elrat, я послал тебе скрины на мыло отвечай =)
Помогал ему в создании культа.
Также узнал что кроме Хейгана,Кел-Тузеда и Барона в культ входил Готик Жнец-он тоже помогал работе культа.
Такой вопрос-у культа и у Плети же должны быть разные армии?
Насчёт Культа и Плети слегка не понял вопрос.
Плеть - то, чем стал Культ.
Это уже не мелочи.
Это уже не мелочи.
Плеть всегда была Плетью.
Darkest1024, если бы ты слушал внимательнее(играя в англ. версию) , то ты бы услышал там не ТайкондриУс, а ТайкондриАс
P.S. кто-то вообще прочитал как Тихадриас.
И сделал следующий вывод: "Близзерд в своей локализации , в большенстве случаев, выбирала наихудшие варианты."
А софтклаб молодцы, подгоняли где надо звучание под более благозвучные и названия под наш менталитет.
2 случай при окончании стрел стрел отступая защитится щитом и 3 случай к боку щита стрел прикрепляет свой лук благодаря чему и защита есть и атаковать можно.
А насчет щита у троллей и его как ты говориш "защиты", да берсерку наплевать на защиту, он хоть в трусах пойде резать всех кого видит переполняясь кровавой яростью, тут уже идет не состыковка в плане логики, масло масленное...... Покажи мне хоть одного дворфа с ЛУКОМ!!! Покажи мне хоть одного эльфа с РУЖЬЕМ!!! Если покажешь, я пересмотрю свои критерии.
Насчет снайпера, ну чтобы показать, что он у нас защищенный парень. У него защита будет больше нуля, поэтому нужно было сделать ему что-то, доказывающее, что он чем-то защищен. Лучник в латах - как-то не очень.
Насчет орка, это воин клана Черного камня, самого большого и сильного клана во время Второй войны. Поэтому его воины как раз должны подтверждать этот статус.
Насчет гвардейца, при смене оружия меняются его характеристики (сила атаки, защита и все такое).
Это бред, иди играй в Варкрафт 1, где варлоки демонов вызывают. Основные кланы с колдунами, магами, и шаманами, Сумеречный молот(потихотьку становился фанатичным кланом), Призрачной Луны(но там был Нер'Зул - а он шаман, поэтому там больше было шаманов(хотя они в большей степени потеряли связь с духами), и Грабители Шторма - всё верно. Нет, ну конечно, в каждом клане было по 1-2 варлокской калеки и после Рыцаря смерти, но это сложно назвать "преобладанием магии в кланах орды"
ZeratuLik, да красивый троль, пусть будет Мастером Шита)) Это тоже не правда, носили они щиты, но меньшинство, даже вроде в каком-то ролике в Варкрафт 2 есть момент где орк с круглым "дерево-металлическим" щитом...
>доспехи на нем такие, как будто их делал ему кто-то под заказ 10 лет
Кстати, раньше у орков была обновка получше, из стали, аж сверкала, и шлемы у них были(правда большая часть ходила в бронерованных шапках), ты сравниваешь орду Трала с ордой Думхамера, у первого были разодетые, угрюмые и неверущие в себя орки, а у второго до зубов вооруженная армия, в доспехах, а по минимуму все в шитках, наплечниках, поножах, наручах, шлемах и топорах, так что тяжело сравнивать.
Флуд..........ха, ппц....
Все меня нету.....................................................
Пусть задает вопросы кто-нибудь другой..... С меня больше ниодного поста...... Я же флудер епт!...... и все предыдущие посты были флудом..........
Да, моя вина в том что я задал тему, твоя - в том что её продолжил. Если бы я не написал 111 пост - тема Второй Войны фиг знает сколько бы ещё шла. На твой вопрос обмундирования Чёрных Воителей тебе ответило аж 3 человека - чего ты ещё хочешь то?
а) Каков рно какой у вас?)адиус атаки? (я расчитываю примерно на 800 АоЕ, поскольку башня находиться на высоком уровне от земли, если использовать 800+ то это уже идут осадные орудия, но все-таки, какой же у вас?
б) Она будет отаковать самостоятельно, или нужно будет посадить в нее определенное количество юнитов, аналогично как в Логове орков (оргинальный Warcraft III). Если в нее все-таки нужно будет садить стрелков, то два дополнительных вопроса:
а) Будут ли они умирать при его разрушении?
б) Какое максимальное количество юнитов можно поместить в таран? (если отвечать используя визуальный вид, то я бы сказал 4 - потому что на на скриншоте с одной стороны видно 2 арбалета, соответсвенно и с другой также 2 арбалета)
Наш таран таранит всех и вся, включая ворота.
Наверное тебе кажется.
Darkest1024, Еще, ты говориш что таран будет разрущать всех и вся, а разве у стен и башень есть анимации разрушения? - это же походу просто декорации
Имеется ввиду что он будет таранить ворота как и любой воин.
Ты путаешь Высших Эльфов с Кровавыми. Высшие просто изучали магию Колодца, которую презирали Ночные Эльфы, потому что Ашара и её поданные этим привлекли в своё время Пылающий Легион.
Лесные драконы - наша личная фантазия. Они живут и обитают в лесах Кел'Таласа. Возможно, раньше они относились к другим драконам. Возможно, некоторые зелёные последовали за ними. Также, у Ночных Эльфов был юнит - Лесной Дракончик, хотя это мало имеет отношения к теме.
Насчет инквизитора - это будет что-то типа боевых магов - т.е. священники, закованные в святую броню.
Кстати будут ли в капаниях иные персонажи,также учасвовавшие в этом:ДарКхан,Барон Ривендер,Фалрик и Марвин,Принцы эльфов помимо келя(Валанар,Келесет,Талдарам),Вожди клана чк Рэнд и Мэйм?
И я тут вычитал, что первым рыцарем смерти был Барон, но в оригинальной игре Артас говорит "я первый рыцарь смерти великого короля метвых" и еще "Хэйган Нечестивый-создатель чумы"-это бред, так как король мертвых создл чуму своей волей и настроил ее так, чтоб она преавращала в зомби толко людей, остальные просто погибали.
Darkest1024, ты немного не понял -Артас 1 рыцарь Смерти,как Лотар был 1мрыцарем Штормграда.Барон 1м примкнул к культу.Ну неизвестно че они в это время делали.Мб Рэнд куда-нить вылазил.Мэйма к этому времени убили дворфы Черного Железа.
Но мы про Рыцарей Смерти Нер'Зула.
Не знаю, как или что, но тот факт что Артас стал чемпионом Нер'Зула.
Простите но эо все что я могу сказать...
а я то думал что ты норм чел...............
Оказываеться фантазия болеет не только у него но и у тебя, если ты говориш что ты тоже про эти "крылатые пеньки упоминал" упоминал.............
ZeratuLik, Ты не 12-летний лох, а 12-щегол. Поэтому не дорос со мной в таком тоне разговаривать! Я доступно объясняю?
На весь остальной бред отвечать не буду (про фразы типа я там кого-то обвиняю и т.д.) и для справки - отличай критику от оскорблений - я про фразы типа больная фантазия и дурачек. Ты ничего не попутал, друг мой? С своими друзьями будешь так болтать, а засирать стр здесь не надо. Если у тебя есть какие-то претензии, обращайся в личку ко мне. На этом вопрос закрыт.
Я тут ВоВ не восхваляю, лишь констатирую факты. А факт в том, что ВоВ - продолжение истории WC.
Небольшая рекламка - xgm.ru/forum/showthread.php?t=33656&page=56&pp=20 Народ, прокомментируйте что ли!
Ты не номад, ты луркоёб.
Судя по смерти Артеса, близзы вообще тогда зря TFT делали, ибо в последней миссии мы должны защитить Нер-Зула, чтобы Плеть не погибла, а в Вове мы узнаем вдруг, что плеть может жить и без Нер-Зула. Тогда дали бы корону Иллидану, зачем придумывать всякий бред, а потом его опровергать?
Но это, конечно, сугубо имхоДля горной меснтности слишком много деревьевНу да, я наверно не прав.
Это слева от лагеря огров.
Galenrad, вообще я честно особо не опирался на историю Вова (т.к. я ее особо и не знаю). Поэтому таких персонажей кампания не будет включать. Но с другой стороны кампания эльфов - самая последняя, и сюжет для нее у меня только пока в общих чертах. Поэтому вполне вероятно, что возможно данный персонаж и будет фигурировать в игре.
Все... Разобрал. Ну я думал, что когда Фордрагон завладел короной, это был не ВоВ... Ну ладно, я же сторонник идеи оригинального WС
В ВК никакого фордрагона не было
Варик вообще заканчивается тем, что Артес надевает на голову шлём Короля мёртвых и садится на трон.
Штормград еще не оправился от Второй войны. Вар3 ROC как раз начинается в конце этой войны.
Орда по оригинальному сюжет вообще знать не знает ни про Артеса. ни про Армию Плети, ни про Короля Лича. Тралл и Артес даже вообще не пересекались.
Тралл и Артес встречались не за долго до восстания орков в резервациях (книга Восхождение Короля Мёртвых).
Орда воевала против армии Плети в Калимдоре как раз в RoC, настоятельно рекомендую переиграть кампанию Ночных эльфов.
К тому же не стоит забывать и о других членах Альянса: гномах (dwarfs), карликах (gnomes), Ночных эльфах, эредарах (drenei).
Эредары (drenei) вступили в Альянс после прибытия в Азерот на своём космическом корабле Эксодаре.
Стромгард не мог уцелеть после чумы, нашествия Плети а потом еще и вторжения Легиона, если демоны дошли до Хиджала, то уж Стромгард они врядли бы не смогли сломать, это простая логика.
То же самое с Альтераком.
Лордерон разрушен частично-это как понимать? В него сначала вторгся Легион, что они бы оставили у себя в тылу врагов? Да и сколько людей его защищало? - те кто уплыли, - те кто был убит Артесом, - те кто убит Легионом, от Лордерона остался только Гаритос, и то он умер.
Ночные Эльфы тут вообще не причем, они знать не знают про Короля Лича, они даже не участвовали во 2ой войне, следовательно никакого отношения к Альянсу не имеет. В итоге, следуя нормальным логическим выводам. а не тупой вовской брехне делаем вывод- Терамор держит на себе остатки людской расы, Орда в неведении об Артесе, как и ночные эльфы. Гномы сидят у себя в Айронфордже и серьёзной проблемы создать для нежити не могут.
Насчёт всего WoW'ского бреда - WarCraft, каким его сделали близзы, заканчивается так: Артас становится Королём Личей, судьба Иллидана неизвестна, Кель и Вайши бьются с Плетью, Сильванас и Вариматас копят силы.
Всё что в WoW'е - несколько другая история. Этот проект опирается на оригинал. Ничего из WoW'а в нём не будет.
Ночные эльфы воевали с Легионом, а не с Плетью, а на тот момент Плеть не была самостоятельной силой, она стала частью Легиона. поэтому одолев Легион эльфы соответственно посчитали, что они и одолели нежить, но они соответственно не знают, что Плеть осталась и находится под руководством Артеса, ибо ни Тиренд, ни Фарион с Артесом не пересекались.
Как могла сохранить часть Лордерона, если в интелюдии в кампании Орды Вк3 РОК, было четко сказано. Легион завершал вторжение в Лордерон, значит они разрушили весь Лордерон, это как если бы немцы в 41ом двинулись только по центру на Москву, а про Сталинград и Ленинград забыли бы.
Одним нужен Иллидан, другим нужно избавиться от нежити, воевали они вместе лишь пока не дошли от деревни к другой, на этом союз закончился.
Ночные Эльфы вступили в Альянс? Очередно вовский бред.
На вопрос почему в тылу остался Штормвинд и Хаз- Модан ответ прост- Штормвинд прикрывают горы на которых как раз расположен Хаз-Модан. Гномы предпочли пересидеть второжение Легиона, а Легиону нужно было только Организовать плацдарм для отплытия в Калимдор. Не забываем, что Архимонд был призван в Даларане, а это горы, следовательно чтобы отплыть, Легион должен пройтись по землялм Лордрона до Сребролесья. Воеватьь с гномами и Штормвиндом было ни к чему. т.к Легион потерял бы время.
Я Джайна Праудмур, предводительница уцелевших людей Лордерона"- и что это дает Траллу? Легион напал, мы уцелели- все что он почерпнул от нее.
С людьми разобрались, это ладно, я просто настаиваю на том факте, что в Лордероне Стромгард, Штормвинд и Гильнес не составят серьезный отпор Плети, если бы Король Лич повел армию на Лордерон.
"Король-Лич" у меня ассоциируется с "параличем" и "Ильичом".
У софтов добры перевод.
Ладно господа, хватит выяснять отношения. В последний раз скажу - WoW в нашем проекте не играет никакую роль. Всё. Точка.
tenistay, это кстати отразится в кампании - скелетов сделают слабыми, но слабо восприимчивыми к урону (как никак они бездушные машины, которые не бояться боли, и состоят только из костей). А чисто мое мнение - победа людей в данном случаи определяет:
Да, я пропустил столь значительные плюсы людей. Однако скелеты могут просто взять толпой и никакой интеллект не поможет.
Да и почему нет в варкрафте национализма? что люди не могут мочить гномов или эльфов за то что одни низкие а у других уши большие? не может же их союз быть таким непоколебимым, ведь история человечества это показала, что в варе люди какие-то другие?
tenistay, нее, новый прикольно выглядит.
Вы наверное еще Артесу. Джайне, Келтузеду и прочим персонажам оригинальной кампании новые модельки сделали? )))
и Ландшафтеры, судя по скринам, у вас в проекте шикарные!!!!
А вор - воин дальнего боя или ближнего? По скрину вроде и то и другое...
DiZel, в доспехах воинов Альянса в оригинальном варе присутствует символ льва. Поэтому мы тоже будем его использовать. Мы определяемся больше на Вар, а не на Вов.
tenistay, на вкус и цвет товарищей нет. Лично меня модель устраивает, да много кто о ней отозвался положительно.
Каждый воин 4 наших рас, каждое здание, часть нейтралов и их зданий, а также часть декора - импорт. Это было решено уже давным давно. Но учитывая, что делаем мы модели в основном на стандартных текстурах, кампания не будет выглядеть эээ... вялой.
В смысле импорт модели будут сочетаться со стандартными.
"Арбалет" вообще отдельная тема, ибо является явным произведением гоблинского бредогения. Хотя гения там мало, ибо:
Далеко он стрелять не сможет, этож ведь не пушка, чтобы такими снарядами стрелять - разь. "Зубочистки" разлетятся сразу после выстрела так, что дай Бог хоть одна из них попадет в цель (даже если бы стреляли из пушки) - двась. А уж нормальный доспех это недоразумение вообще не пробьет - трись. Зато понятно, почему Артес победил орков. ^_^
К тому же отличие шипа от болта настоящего арбалета лишь в материале (там дерево, а здесь железо) - пропорции полностью одинаковы что у шипа, что у болта. Так что куда-нить да воткнется.
Таки в материале то и дело. Деревянный болт куда скорее сломается о броню, чем железный. Потому у стрел делали металлические наконечники.
А я всегда думал, что иглоривы шипы метают как дикобразы... ^.^ надо бы присмотреться к их анимации...
А так если о реалистичности не задумываться то все нормально. Давайте троллей еще и летать научим, а? ;-)
кстати я вот пересмотрел свое отношение шипометателю. Ведь вроде как ничего подобного раньше не было. Луки арбалеты и копья надоели, а тут целая пачка зубочисток) а сама модель сделана красиво.
Hairetikos, как бы они их не метали, сила удара сильнее не станет (я о кабанах и иглогривах). Но почему-то урон тем же пехотинцам, которые с ног до головы в латах, они наносят?
Почему-то создателей Близзарда не волновали такие моменты, а вот мы будем придираться. Ну не смешно ли?
Афиналь, я понимаю, что возможно пользователи хотят быстрее сыграть, но идем мы вполне наравне по производству моделей и карт. Поэтому даже если я возьму модели каких-то авторов (но я этого точно делать не буду), выход проекта от этого не ускорится.
Да и Королём Мёртвых как-то не звучит.
К тому же, честно говоря, я не вижу иного название. Может есть у кого примеры?
У меня когда-то давно был вариант Хроники Нер-Зула. Но мне кажется, он не в тему.
Афиналь, а хроника Артеса слишком банальны.
Можно будет в принципе новую тему сделать в форуме проекта касательно названий, хотелось бы послушать разные варианты.
Ну того глядишь если не будем тормозить, то (может быть! гарантий не даём) летом наверное будет (скорее всего в конце).
Разве что шатёр классный, только рунического барахла в центре многовато..
Ну насчет остального - самые последние работы - это в принципе то, что уже меняться точно не будет, а вот самые первые - да, к примеру уберем клифы и прочее.
Да и если видишь недочеты, то помоги.
GenElCon, Куки ведь моделлер, а не ландшафтер.
Я а шоке, кого там целый xgm, а в бывших так вообще..
Elrat, видео нормальное, но вот озвучка Мастера Клинка реально плохая.
Афиналь, без понятия. Но в любом случаи не думаю, что на это мы будем тратиться. Если только откроем фонд пожертвования, хотя лучше эти деньги пусть уйдут автором в качестве награды (сказал Я, похлопывая по собственному карману).
Да кстати, как можно записать с варкрафта ролик на компьютер, а потом выложить сюда?)
Можно было бы, но у нас это будет только во 2 кампании, так что еще рановато, но если что, буду знать, спасибо.
Holocauster, ну мастера если я не ошибаюсь будут переозвучивать, а вот насчет колдуна и черного воителя - не знаю. В конце-концов, их реплик довольно мало.
Кстати, что за люди озвучили "Камень мира"? Получилось весьма неплохо, к тому же, часто слышу их озвучку в half-life'овских модах.
Paranoia тоже вроде они озвучили.
А нет другое оружие.
Вообще, Фалрик и Марвин не появлялись (даже не упоминались) в оригинальном WarCraft III, так что я думаю близзы тогда их просто двумя прислужниками сделали.
Нанять? На какие бабки?
Все же одна кампания лучше чем ничего.
Elrat:
(А.Т. Менетил)
Гаутама Будда, спасибо.
Эм, сори ступил=)
Ну имею я виду, чтобы прям из оружия вылетал дротик этот.
И "черт"ыхание героев... WTF ? Какие черти? Откуда?
Жаргонизм "облажается" - тоже поменяйте. Все-таки, наверное, не для быдла игру делаете.
Какие черти? Которые из ада. Обычные. Не вижу в этом ничего плохого. Во многих фильмах используется такая фраза и ничего.
Немного жаргона не помещает. Все-таки это орки, к тому же те, что никогда не были примером хорошего поведения. И кстати, кто уже писал, что мы пишем слишком литературным языком, мол это слишком скучновато.
"Чёрт" - мягкое ругательное слово в языке любого русского человека.
Насчёт слова "облажается" - в начальной моей редакции такого не было, это уже второй редактор добавил, и, кстати, по-моему звучит нормально.
GrossPaul, клан чёрного камня уже не рассматривался легионом, как серьёзная поддержка вторжения.
Жалуются на не стыковки, на "плохой" ландшафт и "плохую" озвучку, даже есть те кто на плохую фантазию жаловался О_о
Мое ИМХО, все сделано прекрасно, на озвучку вообще грех жаловаться/критиковать, то что она хотя бы есть уже плюс, а насколько она плохая это неважно, в настройках все можно отключить если не нравится.
Ландшафт отличный, модели отличные, по сравнению с большинства "кампаний"(Если так можно назвать то во что я играл) которые я играл - это сверх совершенства. По скорей бы выпустили компанию, буду ждать ^_^
П.С. Надеюсь будет возможность пропускать кинематику кнопкой Esc? Иногда просто забываешь сохранятся, проигрываешь, и снова смотришь фильмы...
Дык вот суть того, что я написал: не обязательно делать крутые вещи, если они в итоге не будут крутыми.
А насчёт того, будет ли проект хорош или же будет плох - это покажет релиз + разные мнения остальных
А насчёт чёрт - чёрт, бес, демон - каждый называет по своему.
P.S.в WC роль Бога (как у нас в христианстве) заменяет Святой Свет, не считая того что в мире WarCraft много богов и божественных существ. А купола и кресты были ещё аж во втором варе.
Афиналь: ошибочка: не верен ей
ЗЫ. За твою озвучку Артеса, респект (уже не помню который раз это говорю :) ).
хотя и так давольно похоже
Будешь джорджем клуни
Простите ,а можно мне к вашему проекту подмазаться ?
Я недавно тут на редактор подсел ... а толку ноль ... охота попробовать себя на равне с другими .
Толку от меня пользы почти нет но я бы мог поработать над мелкими частями оформления (Почти незаметными),
то есть где цветочки посадить ,где "Заглыбить" ,где птичек полетать выпустить...
VanoPotapov, продвигаемся. Вон на форуме посмотри, есть скрины новых моделей.
Опс простите
Пытался отправить карты ...не отправляются...
Подождите... пожалуйста попробую другим способом
А нет всё отправлены извините
Когда планируют выпустить компанию ? Жду с нетерпением ...
Не отчаивайся, попробуй поднять скилл. Ведь есть много разных ландшафтов прекрасного уровня - т.е. есть на чем учиться. Поднимешь уровень, примем в проект.
Elrat, Прости ... посмотри плис вот эту карту ... там просто ландшафт и его оформление ... наварганил за 15 минут ...
Надеюсь понравится .
Люди ... всё нет простите ... то что я сделал это полная байда ... буду расти
Будет тип войск у противника который будет иметь 80% защиту от одного типа атаки. Например от дальнего боя защиту такую что только ближнем, маг или осадным типом атаки убить его можно?
Насчет типов войск - нет, сам баланс игры будет похож на баланс оригинальной игры. Единственное, что мы преподносим новое, это система смены дня\ночи.
Отредактирован Desblat
Elrat, АИ нужно для рассы?
Отредактирован Desblat
Отредактирован Desblat
Да, и зачем тогда существует прикол с видимостью с клифами? И вот вы говорите о уловках, а разве не будет лучше, если возможностей делать уловки будет больше?
Отредактирован AsagiriGen
И я же не в этой кампании, так что офицального ответа ты еще не получил. Пока у них и так много работы. А ведь всегда после того, как сделаешь кампанию, можно будет прикрутить эту системку)
К тому же люди ежедневно скидывают мелочь беднякам на дороге. Это является вполне нормальным. Многие люди скидывают на благотворительность деньги, и это тоже является нормальным. Сам я недавно по дороге домой закинул 50 рублей в коробку для сбора денег на постройку церкви.
Вся фишка проблемы в том, что увидел фразу скиньтесь нам, люди представили, будто их просят скинуть по 1000 рублей. 1 рубля было бы более, чем достаточно.
Сравнение с ВоО также считаю некорректным, ибо они принимали взносы в качестве благодарности за труд, вы же пока не выпустили ничего.
И насчет принижения - вот это имел ввиду ты, а не я, что меня между прочим сильно разозлило. Не следует искать среди слов собеседника лишь те слова, которые тебя не понравились, при этом трактуя их в своем собственном контексте. Читай сообщение так, чтобы понимать смысл всех слов, а не лишь отдельных выражений.
GenElCon, согласен. Народ почему-то раздул такую тему, будто мы обдираем народ и занимаемся мошенничество.
Вообще мне немного стыдно за вас, пользователи Xgm. Я понимаю, если эту тему бы тупо опустили и не стали бы ворошить, однако я заметил яркое отрицательное отношение к подобное затеи. Конечно, проекты мы делали и будем делать, т.к. делаем его прежде всего для себя, а не для кого-то. Но тем не менее ярко выраженное потребительское отношение людей (брать, а не давать) меня немного расстраивает.
Desblat, ну я в принципе тоже так думаю.
Отредактирован Zahanc
Кстати, озвучка уг. Не понимаю зачем вы шепчете? Разве нельзя громко говорить? К тому же запинаетесь. Вообще не советую вам быстро говорить. + У вождя орков микрофон за 5 рублей, сюдя по качеству записи, а голос уж слишком людской. А вот у Несущего Хаос голос хорош. У орка-шамана и орка-воителя окейные голоса.
Насчет громкости - это возможно из-за качество видео. В обычной игре все вроде хорошо. И кстати - все эти 4 персонажа озвучивал один человек.
Знаешь Elrat, что жалко. Я бы ещё расскрыл тот месяц, когда Артас блуждал по Нортренду...
А вообще кстати идея. Но блин ее некуда воткнуть. Но если бы у нас сил хватило, можно было бы сделать неплохое дополнение потом для проекта. Добавить 5 расу - гномы Мурадина (Нортренда). На этом сюжет связать. Посмотрим, если мы сможем осилить все 4 кампании, я бы с удовольствием сделал бы дополнение в таком варианте.
Как Нер Зул
совратил и направил Артеса на тёмную сторону силыубеждал сначала что мол ьестолку со мной сражатся уступиПотом начал рассказывать о некомпетентности отца типа если бы не Лотар, то люди бы играли в 2 войне, если бы Менетил послушал Медива то у Лордерона были все шансы опередить орду, и уничтожить культ проклятых в зачатке, о том что придут демоны, и только он Артес может спасти их путём "власти над их душами" ибо демоны уничтожат или поглатят всё и всё уничтожат, а ты , мол, сделаешь их бессмертными, а твой меч вообще кладенец душ и т.д. ну и как сначала часть его войск добровойльно переходит на сторону лича, как потом силой примыкает вторая и как артес становится "тёмным"
Ты стал одним из нас, Артас, вспомни. Ты повинен в смерти своих людей в Нордсколе, ты бросил их на расправу нежити. Ты убил Мурадина. Ты сжёг Стратхольм. Ты предал Утера и Джайну! И тд. и тп.
Я?
tenistay, и рас, так как ты считаешь, что Тикондрус не мог предать Малганиса, я тебя спрошу. Почему Тикондрусу было плевать на то что его собрата убили по указке Нер'зула? Ведь орк должен подчинятся натрезимам и не сметь поднимать на них оружие. Я же говорю, для заманивания Артаса в ловушку Нер'зулу нужен был для него главный противник, и владыки Легиона посовещавшись решили пустить Малганиса в расход. Почему, а зачем он им нужен собственно? Для натрезима он был не так уж силён, а генералов у Легиона и так было предостаточно. Малганис прекрасно справился со своей ролью, хотя он и не знал, что его используют.
Матиас Шоу, ради вторжения Легиона можно и пожертвовать 1 Нетрезимом.
Вся заварушка получилась из-за того, что демоны забыли, что Нер'Зул был шаманом, да и вздумает играет свою игру, не по воле Легиона.
Отредактирован Darkest1024
Отредактирован AsagiriGen
В чём его безумство? В уничтожении кораблей, когда его армия захотела вернуться. Он ещё добрый, Чингис-хан за 10 убежавших казнил 100 и так далее в прогрессии. Да и знаете, вы тут понимаете воюете, а ваши солдаты в самоволку решают валить пусть и с приказа короля, хотя он принц да и они его солдаты, монархия в конце концов, сюзерен сказал, вассал сделал
Вобщем последней каплей стало то, что все его старания ни к чему не привели. А там резня ... к резне он уже привык. Да и как бы не знаю, что Утер там взбух, по стране гуляет магическая чума, нежить ходит, уже по половине Лордерона, не то, чтобы карантин устроить, нет всё нормально. Это просто западное представление и их взгляд, вот 1 и 2 варкрафт ещё политкорекностью не обладали. Люди выкашивали орков, Альянс(во главе с теми же паладинами) за предательство выкашивают королевство Альтерак(а ну да они ж виноватые, их можно, а Стратхольм без экспертизы сносить нельзя), Орда цинично уничтожала другие кланы. Это средневековье, там всегда кровавые реки.
Расстройство психическое у Артеса только со стороны его неудач, потерь и слабости. Он прекрасно понимает, что устроил разню, что из-за него погибло много людей и самое страшное это не привело ни к чему... фиаско - вот для принца готового отдать душу дьяволу за свой народ истинное умопомешательство...
Если честно Теренас Менитил даже не так чувствовал свою ответственность за людей, чем его сын. Просто тут можно капнуть даже глубже, чем в книге. А вы всё "сума со шёл" - ничего он не сошёл, он "сошёл с ума", а точнее перешёл на тёмную сторону только после взятия в руку Фростморна...
DotaFSS, согласен)
Насчет остального, конечно, Артес все делал с благими намерениями, но как говорят благими намерениями вымощена дорога в ад. Если честно, Артес просто поторопился и решил действовать в самоволку, что и привело к тому, что он оказался как в фактической, так и моральной ловушке. Которую хитро-мудро сделал Нер-зул. Виноватых я считаю здесь 2 стороны - сам Артес и его друзья. Друзья - за то, что бросили в трудную минуту и оставили наедине со всем, Артеса - за то, что сначала молотом махал, а потом думал. Поэтому и попал в такую передрягу в Нортренде.
Собственно, если бы Артас прервался хотя бы в один момент, усмирил свой пыл и обдумал действия - он действительно мог бы спастись и спасти народ. Хотя юношеский пыл, как мы все знаем ибо сами бываем такими, очень часто затмевает разум, а именно к этому и стремился Нер'Зул.
А насчёт Теренеса - я считаю, что они с Артасом символизируют поспешность и неторопливость. Артас быстро стряпает план, исходя из чувств, который под конец уже превращается не в спасение народа, а тупо убийство из жажды мести Мал'Ганиса. Теренас же решил не спешить, более разобраться и уже из этого делать выводы. Правда он не учёл одного - порой слишком затяжная дума может плохо кончиться. Как собственно и случилось.
На самом деле, сложно сказать, что КелТузеда захватили, так же как и Медив прочитал не то что надо, услышал зов, и давай из полумарионеточного чувства идти за ним...
Артес всё делал правильно, но из-за того, что он остался один без старших товарищей, то его на этом и подловили.
А Теренас вообще тугодум, ну я об этом писал уже...
Одним словом вся знать Лордерона своими действиями сама сгубила королевство. Тот же Утер с самого начала мог взять орден серебряной длани и пройтись по заражённым районам сразу после того как Медив улетел, наверное, Стратхольма бы не было. Причём, они (люди) всё били людей, НО забыли что некромантия как бы орская магия -> тут причастны демоны, но бродящие скелеты меньше интересовали - вот от них и огребли.
Матиас Шоу, да Иллидан всё время был пешкой, им верховодили всю жизнь, он себя и Тиренд никогда не слушал, а надо было...
Вполне можно было подумать, что это ОНИ затевают чуму =) (если некромантия=оркская магия)
И именно на них и послали Артеса)
Пройдя RoC, возникает печатление что Кел-Тузет по важности не уступает Артесу. Нер-Зул сказал ему чем окончиться встреча с Артесом, а Малганусу нет. Именно Кел-Тузет открыл вход для Архимонда.
Desblat, ну да, ведь Кел'Тузед чуть ли не правая рука Нер'Зула, а Малганус - всего лишь ненавистный тюремщик.
Иллидан как раз таки марионетка, ибо делал он с понимание, что Кил'Джеден жаждет уничтожения Нер'Зула и действительно вознаградит его (мне кажется что Кил'Джеден всё же может себе позволить наделить Иллидана силой также, как он наделил ею Гул'Дана). А недальновидная пешка - это Артас до обращение в Рыцаря Смерти и Мал'Ганис, которые были уверены, что следуют своим целям и только своим, а по сути их цели - лишь интрига Нер'Зула, которому нужен был чемпион и устранить одного из тюремщиков.
Darkest1024, всё правильно сказал
LVenger, ну там вообще странно получилось.
А то тут нужны триггерщики)
Отредактирован Zahanc
Отредактирован pas logique
Дальше, Лич Кинг переводится как Король-Лич. Правильно сказал bladget. Вот если бы Кинг оф Личес - другой вариант.
Теперь, доказывая словами из википедии, Нер-зул был Королем-Личом (магом, который стал нежитью - духом, прикрепленный к доспехам и заточенный льдом Преисподнии). Почему Артеса называют Королем-личом, потому что и Нер-зул, и Артес, рыцарь смерти, слились к концу событий Вар3. Неважно, чье сознание победило в конце (Артеса или Нер-Зула), сущности слились. Теоретически, то, чем стал Артес после этого, вообще не имеет названия (ибо это смесь бездушного тела Артеса и мертвого духа Нер-зула - 2 части одновременно и одного целого (с точки зрения физико-духовной структуры), и одновременно совершенно различные сущности (ибо чужое тело не подходит к чужой душе)). Но т.к. назвать надо было, Метелица, как я понимаю, дала Этому название по его сильнейшей сущности (духу Нер-зула) - Король-Лич. Возможно также, этим Метелица хотела сказать, что Король-Лич в мире Варкрафта стал не просто названием вида существа, а закрепился как титул повелителя нежити и правителя в Нортренде.
>Если вам не понравился сам ответ это ваши проблемы.
Где-то я это уже слышал.
Отредактирован Zahanc
Жалко, я это и имел ввиду.
Отредактирован Эльрат
Что касается народа, да, я в курсе, но скинуть 1 рубль думаю не проблема.
Кстати, а в плане 2D графики в проекте как?
Elrat, а триггерщики и актёры озвучки ещё нужны?
EfReeZe, да. Актеры - да, триггерщики - особенно те, что работают с обычными триггерами кампании (ничего сверхъестественное нам не надо... пока).
Отредактирован Desblat
И у меня 2 вопроса:
Когда выйдет проект?
И сколько он будет весить?
Reronage, мы в принципе на пути окончания 1 кампании - модели где-то на проц 75 сделаны, ландшафт почти на 90, триггеры где-то 40-50 и графика где-то на 70.
Когда точно, сказать не могу - не знаю.
Весить будет немного - максимум мб 50 наверное. Все-таки почти все модели на стандарте сделаны.
Карту в конце неделю постораюсь скинуть там уже оценишь
Я тоже жду выхода а то видел только ланд и то половину карт кусками
Elrat, Но потом все равно придется все в мод запихивать - разумеется
А почему именно сейчас? Или это просто вдруг возникло желание, само собой?
Wortecs, ну и что? Мы рассказываем об истории Вара3, а не то, что случилось в Вов.
Отредактирован SID69
Отредактирован ScorpioT1000
Вы не могли бы написать хотябы мебольшую справку по вашему плану работ на предстоящие 3-6 месяцев?
Я заметил спад активности на нашем ресурсе, но хотелось бы знать, что с теми проектами, которых действительно ждёт наше комьюнити.
Что касается спада, все нормально, у меня просто были экзамены на поступление на магистратуру, вот я и взял отгул. Все закончилось, в ближайшее время я вновь приступлю к работе.
Вот только не займёт ли магистратура так много времени, что на проект его станет не хватать???=(
тяжелее мне, на 1 курсе института чем-то заниматься, надо ж втянуться не вылететь мало ли, хотя дибилом себя никогда не считал
Отредактирован quq_CCCP
Отредактирован Zahanc
+
На сколько я знаю, это не количество людей, которые посетили страницу, а количество раз, которые эта страница была просмотрена. Т. е. один человек может дать >1 просмотра.
Точнее от первой до третьей интерлюдии.
И насчет моделей 4 кампании, попытаюсь что-то подыскать или сделать.
Так что верьте ему, всё будет, да что будет, уже почти готово. только вот озвучка пока не особо
Отредактирован ivanbakavan
GenElCon:
ну а как исправлюсь, меня восстановят, надеюсь
Grok, чего-то я не заметил там тебя в бывшем списке участников. Где это там - я может что-то не вижу.
Т.е. при 30% здоровья его сила атаки увеличивается.
girvel, обязательно постараемся. Хоть я уже и устал делать его (если честно), но бросать проект на 80-90 процентах готовности мне лень - жаба задушит.
Отредактирован Эльрат
Хм, подумал только что - у меня есть для тебя задание. Оно не сильно сложное, там больше надо делать по образцу, нежели с точки зрения фантазии. И главное - очень аккуратно (работа местами мелкая). Возьмешь?
girvel, ты главное стилистику замка выдержи - так там нужно много мелочей делать.
Отредактирован DotaFSS
нафиг проектпо девушкам в бары в бильярд играть...Нет не дождётесь) Мы поленимся-поленимся, да потом опять запряжём (как в пословице говорят)
так что не надейтесь, что проекты где есть Эльрат, Дарк и я просто в ком я уверен, в себе меньше, но это уже самокритика так просто не сгинут в бездне...
Отредактирован Стратег
Пока вопросы закончились, возможно еще будут. Если я повторился, то не вините меня, тут 16 страниц комментариев, откуда мне знать, кто и что писал.
Вопрос - как? 1 Артес и 2 помощника Vs 100 + N кол-во стражей в столице Лордерона - ммм, не состыковачка.
Отредактирован Vampir1991
Отредактирован Стратег
П4ела, я б сказал - это был просто Артес, в агонии "безумия", с Фростморном вот и всё.
или доживу но в игрушки играть ужО не буду
Эльрат, у меня вопрос, когда примерно будет закончен проект??????
Отредактирован Эльрат
Хм, мое сообщение 800 по счету. Дожили же...
Если они вам нужны конечно
и ещё где вы взяли модели? :)
Эльрат, Желаю удачи вашему проекту, пусть он будет хорош как оригинальная компания warcraft 3 TFT и RoC
Спасибо. Модели мы сами делаем - я и еще пару человек. Все, что на скринах - наша работа.
могут понадобится.
Эльрат, к вас некоторые модели сделаны, ну как сказать не по "варкрафтски" не очень похоже на то что могло бы быть в варкрафте, но всё :)
у вас* извините за ошибку
например, шипометатель
Нет, модели будут доступны только тогда, когда мы скинем первую кампанию в свободный доступ. А для этого ее надо доделать еще.
Эльрат, хорошо, а так можете выложить модели на скачивание то? :)
Это не ружье, а мини-арбалет.
SAGOR0, правда, некоторые в доступе все же есть. Смотри на глав стр проекта - там 4 ссылку есть на 4 модели.
сколько примерно готово..?)
Отредактирован AsagiriGen
Главное, чтобы был ответ на тот вопрос на которые уже 100500 ответов написали.
И я не читал, что тут пишут другие.)
Тут каждый второй задаёт этот вопрос.
чтобы не посчитали за офтоп, имел ввиду себя
Отредактирован Эльрат
Новости
Дух игры закончился после выхода пандарии,хотя я продолжаю играть в надежде на то,что же будет в последнем патче 5.3.0
Кстате,пандария была сделана для привлечения китайских и корейских игроков
Желаю вашему проекту скорого выхода
Flek, спасибо.
+
Опоздал.
Эльрат:
Но он не мог этому противиться, хоть и не высказывал раскаяний об этом как Сильвана например.
Спомни с кем он говорил постоянно.
А вот с мурадином действительно переврали
Я не спорю, что капитаны, с которыми он разговаривал на протяжении кампании (при Джайне, в Нортренде) - это Фалрик и Марвин, ничуть, даже не отрицаю что он их сделал тоже своими слугами когда обратился во тьму.
Но в зал с ним входили точно не капитаны. Одежда у них не та. Они больше похожи даже на некромантов были, хоть я и готов признать, что их посохи были копьями или алебардами.
Где воинская униформа? Я даже ролик специально пересмотрел.
Darkest1024, те двое точно не могли быть некромантами, потому что уж у кого-то, а у некромантов нежити вполне узнаваемая униформа. Это явно воины, поэтому в данном случае я не отрицаю возможности того, что это были двое капитанов. Тот факт, что при жизни они были одеты иначе, ничего не меняет. Артас тоже иначе выглядел перед путешествием в Нордскол.
Но ладно, я устал уже с вами спорить и набивать опыт, считайте как хотите. Имхо моё мнение что это не капитаны.
На мой взгляд это капитаны марвин и фалрик. Потому-что:никто из некромантов не владеет искуством боя ( А королевская стража была наилучшей в этом деле.), Марвин и Фалрик могли быть обращены в нежить.
я своё мнение выразил
Эльрат, кстати, как продвигается проект, уже давно никаких вестей.
Матиас Шоу:
SAGOR0:
Эльрат, новые видео будут?
Внимание
Проект официально закрыт
Отредактирован Эльрат
Отредактирован DotaFSS
Отредактирован PUVer
bladget, ты про какие конкретно?
Отредактирован Zahanc
bladget, не могу сказать что интер крут, он немного уныл и долог, туда б немножко побольше действий и изменения камер и ок
Вот так можно описать, что произошло с проектом:)
Отредактирован DotaFSS
DotaFSS, ну подобное было и с WoO его уже не ждали, потом перед выходом снова начали ждать и дождались)
Да, и еще, можно мне модельки: мастер и башни людей скинуть??? очень понравились, и в тематику моей компании вписываются
В списке ресурсов данного проекта есть ресурс, в котором я скидывал весь архив моделей, карт и прочего. Название уже не помню, но он один из последних.
Насчет аним - у Webster есть хорошая статья по анимам, через поиск найдешь ее.
Если да то выложите хотябы то что есть
Отредактирован Эльрат
Модель Дирижабля
Обновление
а вообще, круто!
аж самому захотелось проект забабахать.
все-таки большее удовольстиве я получаю от разработки карты, нежели от игры в нее.
Кстати, может к нам пойдешь? Ты какими способностями можешь блеснуть?
забыл уже все, хотя раньше в моделлинге шарил, триггеры знал =\
но если что, я запомнил твое предложение.
Отредактирован Buulichkaa
molekyla, читай статьи в моем блоге, там многое расписано.
"Дайте сылку: -2" ну что за бред)
И на этом коменте будет
4-10И плюс ко всему прочему - главная страница нашего проекта явно не место для обсуждения кол-ва минусов, поиска статей по моделлингу и прочее. Возможно, это тоже причина того, что твои сообщения минусуют.
Не то, чтобы я тебя критикую - я просто пишу тебе возможные варианты причин того, почему с тобой такое происходит.
минус не мой
Внимание
Отредактирован gamover47
И после этого еще говорят, что Warcraft 3 мертв.
Вон, Тетрис был самой популярной игрой в истории человечества. Но сейчас почему-то почти все играют в птиц-психопатов.
я думал, оно для даунов...
И ещё кто те 14 человек поставившие минус этому проекту?
Отредактирован Buulichkaa
Отредактирован vlad_C0M
А не каждую custom модель "вертеть" "масштабировать" "подматывать" , следить чтобы было "не симметрично" , чтобы не было 2 одинаковые вариации рядом.
Да только другим заняты те у кого есть возможность помочь людям делать конфеты.
Отредактирован Эльрат
Отредактирован ScorpioT1000
Серьезно, пройдите по ссылке и скринам =) слабо оттуда взять тайлы и добавить автора в кредиты?) самим же приятнее будет бегать по такому миру.
то просим по ссылке ниже, для голосования за наш слайд.
Если наберем 5 плюсов, то получим место на щите SPOTLIGHT
Эй!!! Мой тысячный комментарий!!! Какой изверг удалил его?
С НОВЫМ ГОДОМ ПРОЕКТ
Отредактирован Эльрат
Отредактирован Эльрат
Триггерами мы особо не занимались не потому, что ими не кому было - кандидатур много есть. Мне самому некогда было разбираться с этим - поэтому я оставил это на десерт. Моделлеры - основным моделлером всегда был я. Пчела, конечно, помогает мне - но все равно местами мне приходится многое переделывать под стиль уже тех моделей, которые есть. Андреич - моделлер по эффектам.
Эльрат, сколько угрожает длиться период, когда над проектом будешь работать лишь ты???
И что за кипишь вообще? Озвучку можно сделать и потом. Это такая часть карты от которой не зависит остальная разработка. Если есть сценарий, то озвучить можно в любой момент, были бы люди.
Сказали будет - значит будет. Но будет всё равно с релизом проекта.
О_О
И как, много ты рукописных книг в жизни читал?)))
Ну а к слову, Нилас, ты же вроде моделлишь не плохо. Так почему бы тебе самому не попробовать?
Я не замораживал.
Darkest1024, давайте - посмотрим что там Эльри наделал
Отредактирован NilasAran_39
Отредактирован Editor
Хотя не уверен, что из-за меча он может умереть.. в каринем случ. потеряет большую часть силы.
Просто в ТСГ от уничтоженного меча ничего не происходила, тока урон падал =(
Прекрасный способ научиться ТЕРПЕНИЮ, Однако...
...
/А когда-что будет - то буду и хвастаться потом другим, что дождался, йес~!)))
Отредактирован Agren
В смысле триггеров и спеллов и пассивок.
Darkest1024, очень на это надеюсь...
Отредактирован AsagiriGen
Могу лишь сказать, что новости будут точно до середины апреля. Более ничего не могу обещать.
Почти все проэкты не подают виду
А вообще, народ, прекращаем оффтопить.
Когда разберусь с долгами - выложу новости. Там будет кое-что интересное, что определённо порадует большую часть народа.
Salnik86:
>сколько еще ждать ??
Не надо ждать. Если выйдет, так выйдет, и ни от тебя, ни от разработчиков это не зависит…
Salnik86:
проект просто движется черепашьими шагами...
Отредактирован Эльрат
Отредактирован redstrike
Отредактирован Buulichkaa
тогда офк, осталось лишь сюжет запилить, а с этим даже на гуи можно управиться за достаточно короткое время, не теряя качества
проблема осталась лишь одна - сесть и сделать
Rare, Buulichkaa, согласен с вами
Nikolay7, тут всё есть: xgm.guru/p/rotlk/the-end.