Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
24
13 лет назад
1
Быстрее бы вышел. 0о
1
21
13 лет назад
1
Ооо, вот это уже понимаю другое дело.
1
4
13 лет назад
1
Смотря скриншоты, мне ОЧЕНЬ хочеться чтоб проект поскорее вышел. Удачной вам работы.
0
37
13 лет назад
0
Кот в сапогах, спасибо, будем стараться.
1
17
13 лет назад
1
Где у декораций Tent текстура почвы и текстура тени?
1
15
13 лет назад
1
Выглядит, как самый живой из активных проектов:)
0
37
13 лет назад
0
naxim, текстура почвы не требуется, а вот насчет тени - ммм... что-то я тоже не вижу. Надо будет потом подправить.
1
17
13 лет назад
1
Elrat, без текстуры как-то не очень смотрится, дорисуй хоть что-то снизу.
1
10
13 лет назад
1
Как же я был скептичен к твоему руковдству Elrat, !!! Делаешь огромные успехи! От души желаю удачного продвижения проекта и скореейшего выхода на свет!
Кстате хочу заметить отлично оформляеете мэйн страницы проекта вообще просто смотришь и на душе радостно! Прям видно, что проект живее всех живых!!!
0
37
13 лет назад
0
gamover47, спасибо.
1
17
13 лет назад
1
“Как после убийства отца он смог спокойно уйти из столицы, забитой доверху королевской стражей?”
  • Я становлюсь королем, отец.
1
13
13 лет назад
1
Кампании нынче не в моде, но меня эта кампания заинтересовала :)
0
37
13 лет назад
0
Я становлюсь королем, отец.
Сказать, не значит, сделать. Чтобы быть королем, нужно иметь поддержку страны. Что-то я не думаю, что армия и население будет его на руках тоскать после того, как он грохнул папашу...
1
21
13 лет назад
1
Ну армия и население после него разделились - одни от него бегают, другие его пытаются убить за предательство.
Тем более, что фраза его была сказана с сарказмом.
1
23
13 лет назад
1
На счёт вопросов в части 'Убийства Короля Теренеса в королевском замке' согласен. Специально пересмотрел видеоролик и понял, что там действительно что-то не так.
1
4
13 лет назад
1
Даже не представляю как можно было обойти потом стражу, хотя...можно трусливо свалить на дирижабле)))
1
23
13 лет назад
1
Seryk_N2, хотя не думаю, что он пришёл захватывать власть в Лордероне с двумя солдатами.
0
17
13 лет назад
0
Ну армия и население после него разделились - одни от него бегают, другие его пытаются убить за предательство.
А как же послушники?
0
21
13 лет назад
0
naxim, послушники - те кто был в Культе Проклятых. Т.е. изначально преданы Плети, те, с кем Лордерон боролся когда Артас ещё добрым паладином был.
0
15
13 лет назад
0
В книге немного более подробно раскрывается тема убийства короля. Артес сумел покинуть Лорлерон с помощью системы тайных ходов, о которой знали лишь члены королевской семьи. По пути он порубил много стражи, огорченной предательством горячо любимого принца.
0
1
13 лет назад
0
Elrat я хочу от тебя детей). Скрины просто супер!! я прям немогу!!!
0
21
13 лет назад
0
Ну книга - произведение писательницы, а не Blizzard. Сами близзы молчат про то, как Артас ушёл после из дворца. А так как мы такие же неканоны, как и писательница, то мы можем создать и своё предположение.
0
37
13 лет назад
0
GrossPaul, ммм, что-то кстати просмотрел эти события (а, я же не дочитал) в книге. Надо будет заглянуть для идей.
ZeratuLik, вау, какие откровенные признания! (знать бы еще ваш пол и возраст). Ну а вообще спасибо.
0
1
13 лет назад
0
Elrat объясни смысл названия юнита нежити - "Горящий в бою"? Что-то я вообще не всекаю что оно означает.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, скелет, горящий в некоторых местах пламенем.
0
17
13 лет назад
0
< послушники - те кто был в Культе Проклятых. Т.е. изначально преданы Плети, те, с кем Лордерон боролся когда Артас ещё добрым паладином был.
А как же первая миссия за андедов ROC? Крестьяне из Лордерона переходят на сторону Артеса в качестве послушников.
0
21
13 лет назад
0
< Крестьяне из Лордерона переходят на сторону Артеса в качестве послушников.
Где-то же им нужно скрыватся. Поди скажи людям что ты из Культа - тебя моментально под стражу и на казнь.
0
23
13 лет назад
0
Послушайте, а не всё ли вам равно где послушники, а где нет? А вообще вспомните слова Тикондруса:''Среди черни скрываются много последователей Культа Проклятых''. Значит послушники это просто крестьяне, которые верят только в Культ (можно сказать еретики).
0
37
13 лет назад
0
Значит послушники это просто крестьяне, которые верят только в Культ (можно сказать еретики).
Так оно и есть. Культ Проклятых набирался из бедных, у которым жизнь тяжелая и им некуда податься, и из богатых, которые желали вечной жизни.
0
23
13 лет назад
0
Ну. Это я имел в виду.
0
10
13 лет назад
0
Могу вступить в проект консультантом по сюжету (дабы не возникало противоречий с каноническим сюжетом) и в целом помощником-сценаристом.
0
37
13 лет назад
0
WIZTA, извини, но нет, идещиков, балансеров и сюжетников у нас хватает, нам бы больше тех, кто занимается чем-то более материальным, я имею ввиду модели и особенно ландшафт.
0
10
13 лет назад
0
Вам в любом случае нужна проверка на отсутствие противоречий с оригинальным сюжетом.
0
21
13 лет назад
0
WIZTA, нас достаточно на таких вакансиях. Мы все знакомы с каононом, хотя пробелы в истории близзард заполняем сами.
0
1
13 лет назад
0
Я бы мог попробовать себя в озвучке, если таковая будет в планах.
0
21
13 лет назад
0
Munotavr, вот сюда пожалуйста - xgm.ru/forum/showthread.php?t=44796
0
1
13 лет назад
0
харашо работаете: на скринах всё видно
0
4
13 лет назад
0
Наконец-то полноценная русская кампания с Артесом, с нетерпением жду, товарищи
0
1
13 лет назад
0
Весь рабочий персонал хотел бы попросить(предложить) вылаживать хотя бы по одному скриншоту в 3-4 дня чтобы оценить продвижение проекта.
P.S. Парни реально интересно что там еще у вас новенького)
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, понимаю, но мы не так быстро работаем. Как никак сейчас экзаменационная пора - я вот только закрыл сессию, поэтому мне было мягко говоря не до проекта. Скрины моделей будут в ближайшее время, а вот насчет ландшафта - пока еще нет, у нас по этой части пока пробуксовка.
И это кстати все смотрите в теме проекта, а не на глав стр.
0
1
13 лет назад
0
Спасибо, я понял, будем ждать)
0
4
13 лет назад
0
sokolbutcher, Его войска на выходе чтоли ждали?Значит поидее он никого не убил, потому, что его все так встречали...
А, я кстати с ландшафтом как раз работаю мог бы помочь... вышлю пример когда закончу
0
23
13 лет назад
0
Seryk_N2, ха-ха. Я оставил этот комент 21.05.11. А ты ещё помнишь и отвечаешь? Лахата!
0
4
13 лет назад
0
=) А год зачем (=
0
23
13 лет назад
0
Seryk_N2, просто скопировал дату с комента. И случайно год захватил.
0
21
13 лет назад
0
sokolbutcher, ну и что что ответил он спустя почти месяц.. Может у человека не было доступ в интеренет.
Seryk_N2, сложный вопрос, и в третьей кампании мы попробуем как можно более ясный ответ дать.
0
4
13 лет назад
0
Darkest1024, в третьей кампании или в третьей миссии?
0
21
13 лет назад
0
Seryk_N2, третья кампания, так как именно она посвящена убийству короля Теренаса Менетила II на его же собственном троне.
0
1
13 лет назад
0
Новые скрины плз плз плз
2
6
13 лет назад
2
вы будете озвучивать ,ахахахах, я по ржу)
возьмите в ландеры
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, будут, так сразу
Князь, а чего поржёшь то?
0
4
13 лет назад
0
Darkest1024, Так сколько всего кампаний и общем миссий планируется? (не секретная информация если)
0
21
13 лет назад
0
Seryk_N2, на странице написано:
  1. Сражение Артаса с орками Чёрного Камня.
  2. Сопротивление Культу Проклятых Кел'Тузада
  3. Убийство Короля Теренаса Менетила II
  4. Осада Сильвермуна.
0
4
13 лет назад
0
Спасибо, насчет черного камня я рад, я так и знал что когда-нибудь, я сражусь у него в третий раз =D
0
12
13 лет назад
0
Народ а вы в курсе что у орков чк темный цвет кожи а не зеленый?
0
37
13 лет назад
0
Grendel97, мы делаем по формату 3 вара, а не Вова. В 3 варе все орки - зеленые, за искл. напившихся кровью.
0
12
13 лет назад
0
Elrat, такой вопрос-кто будет из основателей культа Проклятых во 2 кампании?
0
37
13 лет назад
0
Grendel97, Кел-Тузед.
0
12
13 лет назад
0
Elrat, только он?А остальные основатели Культа?Про это же кампания и про борьбу с культом.
0
1
13 лет назад
0
А разве не Малганус основал Культ Проклятых? Или я ошибаюсь?
0
12
13 лет назад
0
ZeratuLik, ошибаешься.Он был создан Кел-Тузедом и Бароном Ривендером,также одним из первых членов культа был некромант Хэйган Нечестивый-создатель чумы и ее главный распространитель.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, Артас за свою жизнь встречался с двумя предводителями Культа - Кел'Тузадом и Мал'Ганисом.
0
1
13 лет назад
0
Grendel97, Стоп стоп стоп, тогда почему Кел-Тузед подчиняеться Малганусу? Когда Артес встретился с ним в Андорале, он сказал: "Я служу Малганусу................" - как это понимать?
0
12
13 лет назад
0
ZeratuLik, Малганис ответственный за работу Культа,он в него не входил
0
4
13 лет назад
0
А Барон Ривендер кто такой?
Elrat, я послал тебе скрины на мыло отвечай =)
0
12
13 лет назад
0
Seryk_N2, один из первых рыцарей смерти,друг Кел-Тузеда.
Помогал ему в создании культа.
Биография барона.
Также узнал что кроме Хейгана,Кел-Тузеда и Барона в культ входил Готик Жнец-он тоже помогал работе культа.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, ну как не жалко, ни Барона Ривендер, ни Готик Жнец не будут отображены у нас в кампании, ибо они появились в WoW или книгах, а мы опираемся на стандартный третий вар.
Хотя.. Не знаю, малоли чего Elrat учудит в кампаниях.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, просто если в 1 кампании у клана чк будет полный набор геров то почему Кел-Тузед должен сидеть в одиночестве?
Такой вопрос-у культа и у Плети же должны быть разные армии?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, а кто сказал что Кел'Тузад будет сидеть один? У него будут подчинённые из Культа Проклятых..
Насчёт Культа и Плети слегка не понял вопрос.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, юниты у ни будут разные?Не лучше тогда уж брать готовых героев,а не придумывать своих?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, читай саму тему. Там всё написано.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, просто вы делать будете армию культа,а с Сильваной то армия Плети сражалась.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, это уже всё мелочи.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, 2 разные армии.Вы Плеть саму делать не будете?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, нет.
Плеть - то, чем стал Культ.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, но эльфы то сражались с Плетью,а не культом.
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, всё, закрыли эту тему. Это уже всё мелочи.
0
37
13 лет назад
0
Grendel97, культ Проклятых - это плацдарм, из которого появилась армия Плети. Название то может поменяли, но войска и герои то те же самые остаются.
0
1
13 лет назад
0
Вообще-то Культ Проклятых это не армия, это своеобразная секта некромантов под предводительством Кел-Тузеда, аналогично как Утер Светоносный предводитель ордена Серебряной Длани, так что Плеть и Культ это две совсем разные вещи, потому что Плеть это производное от Культа, это то что этот Культ создал. так что Grendel 97 - никакая это не армия, а просто кучка фанатиков.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, да, Культ - секта, но аналогично Серебряной Длани Культ имел военную мощь - как мы и собираемся показать. Впоследствии эта военная мощь преобразовалась в Плеть.
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, Плеть была до создания Культа.Нер-Зул использовал свою армию для борьбы с нерубами.А потом поработил Кел-Тузеда.А он создал Культ.А Артас в своей армии имел именно воинов Плети-культабы на эльфов и магов нехвктило.В нем всего 10000 воинов(У плети в одной Ледяной Короне 250000).
Это уже не мелочи.
Это уже не мелочи.
0
10
13 лет назад
0
На самом деле до Кел-Тузеда плети не было. Была Армия мертвых.
0
12
13 лет назад
0
www.wowwiki.com/Scourge
Плеть всегда была Плетью.
0
23
13 лет назад
0
Ну как? Проект продвигается?
1
37
13 лет назад
1
sokolbutcher, потихоньку. Наверное в основном из-за меня - у меня все еще большие проблемы с нетом.
0
23
13 лет назад
0
ПонятноПонятно
0
8
13 лет назад
0
Надеюсь, названия будут софтклабовские?
0
1
13 лет назад
0
Нужен спелмейкер????? на GUI???
0
21
13 лет назад
0
Афиналь, да, названия будут софклабские (хотя лично я бы использовал оригинал)
0
1
13 лет назад
0
Софтклабовские? Вы хотите сказать что у вас будет АртАс, а не АртЕс??? Если да, то полный бред((...
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, как раз у софтклаба перевод был Артес, а не Артас. Точно также как они переводили Тикондрус вместо Тайкондриус и Малганус вместо Маль'Ганис.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, А почему ты хочешь оригинал?
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, потому что мне больше лично нравится оригинал. Но решает тот кто у руля, а на данный момент у руля Elrat, поэтому будем софтклабовские делать названия.
0
8
13 лет назад
0
У мягкой дубины перевод получше , чем у метелицы,
Darkest1024, если бы ты слушал внимательнее(играя в англ. версию) , то ты бы услышал там не ТайкондриУс, а ТайкондриАс
0
21
13 лет назад
0
Афиналь, каждый слышит по своему. Так что тут что могу сказать - на вкус и цвет приятелей нет.
P.S. кто-то вообще прочитал как Тихадриас.
0
8
13 лет назад
0
Я как-то на форуме WOW(официальном) это обсуждал, и ради доказательств прослушал и просмотрел много всяких записей с англ. версии(с помощью worldeditor-звуковые и некоторые на ютубе) заново её прошел (англ.версию) и открыл много нового, например ТайкондриАс, АрСЭс(Артес),Илидэн(Иллидан).
И сделал следующий вывод: "Близзерд в своей локализации , в большенстве случаев, выбирала наихудшие варианты."
А софтклаб молодцы, подгоняли где надо звучание под более благозвучные и названия под наш менталитет.
0
1
13 лет назад
0
У вас в армии Хранителей Сильвергарда есть юнит - "Дочь леса" и "Хозяин леса", если честно это очень смахивает на ночных эльфов, потому что Высшие Эльфы покланялись магии огня, а не магии природы. Об этом еще говориться за далеко до открытия Темного Портала, так что, что-то тут не ок. Я вас ни в чем не осуждаю, просто советую, можно даже сказать прошу обратить на это особое внимание, вы же все-таки хотите зделать отличную кампанию, в чем я вам хочу в этом хоть как-то посодействовать.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, Дочь Леса и Хозяин Леса - не то, что они используют магию друидов, просто они егери - живут в лесах и охраняют дальние рубежи Кел'Таласа. Можешь не беспокоится, они не будут ночными эльфами.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Тогда все нормально, просто названия этих юнитов мне показались сразу очень подозрительными.
0
1
13 лет назад
0
Вопросы на 10 баллов к рабочему персоналу:
  1. Зачем королевскому снайперу щит за спиной? Ведь меча там нету. (скрин на главной странице)
  2. Гвардеец на самом деле сможет менять виды оружия , как это показано на скриншоте? (скрин на главной странице)
  3. Кому вообще пришла в голову мысль сделать троля-берсерка со ЩИТОМ??? - i013.radikal.ru/1105/3d/999bf2bcc25b.jpg
  4. Черный воитель, доспехи на нем такие, как будто их делал ему кто-то под заказ 10 лет, форменные шлем, различные гравировки и надписи с рунами, по контурам щита какие-то рубины, аналогично как и на рукояти меча (насколько я знаю орки щиты не носят). Красиво, не спорю, но парни, это ведь просто зеленый вонючий орк! Почему так?
Модераторы, за переходные ссылки не давайте плз замечания, я линкаю их, чтобы люди не тратили время для того чтобы найти их на форуме проекта.
0
8
13 лет назад
0
Сотый отвечаю на 1 и 3 вопрос:
  1. Щит нужен: 1 случай при убегании стрелок может получит стрелу в спин и все, шанса нету спастись,
    2 случай при окончании стрел стрел отступая защитится щитом и 3 случай к боку щита стрел прикрепляет свой лук благодаря чему и защита есть и атаковать можно.
  1. Щит у троллей я не когда не видел да правильно с одной стороны, но послушай- Эльфы отличные стрелки, говорят что Сильвана Вертокрылая могла попасть в глаз летящей птице которая летела выше Шпиля Вертокрылых, а что тут тролль стоит кидает в тебя топоры, али еще что копьё... эльф конечно и тоже начнет стрелять особенно Следопыты, ну так и вот получается щит защищал от стрел а не от ближней атаке, хотя это моя версия...
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik,
  1. Вергилий правильно сказал - при отступлении закрываться от ударов.
  2. Да, на самом деле.
  3. А почему ты считаешь что тролль не может иметь при себе щит? Он такой же смертный, как и люди, поэтому тоже должен себя чем-то защищать.
  4. Эта элита Чёрного Камня. Элитные бойцы, закованные в броню.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Королевкий снайпер при оступлении закрываеться от ударов щитом, находящимся у него за спиной, это логично, но будет ли у него в игровом процессе присутствовать пассивная способность, защиты со спины (если вы играете в доту, вы видели подобную способность у Bristleback'a). Подумайте над этим, было бы довольно неплохо и очень даже актуально, делать простым юнитам подобные вещи.
А насчет щита у троллей и его как ты говориш "защиты", да берсерку наплевать на защиту, он хоть в трусах пойде резать всех кого видит переполняясь кровавой яростью, тут уже идет не состыковка в плане логики, масло масленное...... Покажи мне хоть одного дворфа с ЛУКОМ!!! Покажи мне хоть одного эльфа с РУЖЬЕМ!!! Если покажешь, я пересмотрю свои критерии.
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, название можно поменять. Я могу его потом назвать троллем-пехотинцем, тебя это устроит? Насчет того, подходит ему щит или нет, спорить не буду - это нейтрал, а не воин из одной из рас. Так что мне как-то все равно.
Насчет снайпера, ну чтобы показать, что он у нас защищенный парень. У него защита будет больше нуля, поэтому нужно было сделать ему что-то, доказывающее, что он чем-то защищен. Лучник в латах - как-то не очень.
Насчет орка, это воин клана Черного камня, самого большого и сильного клана во время Второй войны. Поэтому его воины как раз должны подтверждать этот статус.
Насчет гвардейца, при смене оружия меняются его характеристики (сила атаки, защита и все такое).
0
1
13 лет назад
0
Elrat, Статус Черног Камня подтверждали не воины, а колдуны и чернокнижники.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, это элитная стража, ещё раз повторюсь. После Второй Войны некоторые группировки отделились от основного клана (клан Чёрного Камня у Страндбарда, клан Чёрного Камня на Горах Альтерака). В кампании представлена одна из таких группировок. Если бугаи во время Первой, Второй и Третьей войны носили минимум доспехов (наплечники в основном и всякую мелочь - железные наручи, пояс закрывающий жизненоважную часть живота), то только потому что на смену убитому бугаю приходили ещё трое. А эта группировка малочислена. Если бы они были без таких доспехов, я думаю люди бы просто набрали кучу лучников и перестреляли бы их всех до того, как они дойдут до рукопашной. Вот тебе ответ.
А насчёт колдунов и чернокнижников - Думхаммер вообще не терпел ни тех ни других (они по сути одно и тоже), поэтому все колдуны в Орде содержались в клане Грабителей Шторма. Только после Второй Войны их стали брать в остальные кланы.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Ах ну да, их никуда не брали до Второй Войны, а как тебе клан Призрачной Луны под предводительством Гул'Дана, а до него Нер'Зула, хочешь сказать их неуважали???
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, вождём клана Теневой Луны как раз таки всегда был Нер'Зул. Гул'Дан во время Второй Войны основал клан Грабителей Шторма, стал его вождём и собственно говоря это был единственный клан чернокнижников, ну не считая Сумречного Молота, где культисты сидели.
  • никуда не брали до Второй Войны
Я сказал во время Второй Войны, когда Думхаммер уничтожил Теневой Совет. Гул'Дана он кстати, мягко говоря, ненавидел.
0
21
13 лет назад
0
>Ах ну да, их никуда не брали до Второй Войны
Это бред, иди играй в Варкрафт 1, где варлоки демонов вызывают. Основные кланы с колдунами, магами, и шаманами, Сумеречный молот(потихотьку становился фанатичным кланом), Призрачной Луны(но там был Нер'Зул - а он шаман, поэтому там больше было шаманов(хотя они в большей степени потеряли связь с духами), и Грабители Шторма - всё верно. Нет, ну конечно, в каждом клане было по 1-2 варлокской калеки и после Рыцаря смерти, но это сложно назвать "преобладанием магии в кланах орды"
ZeratuLik, да красивый троль, пусть будет Мастером Шита))
насколько я знаю орки щиты не носят
Это тоже не правда, носили они щиты, но меньшинство, даже вроде в каком-то ролике в Варкрафт 2 есть момент где орк с круглым "дерево-металлическим" щитом...
>доспехи на нем такие, как будто их делал ему кто-то под заказ 10 лет
Кстати, раньше у орков была обновка получше, из стали, аж сверкала, и шлемы у них были(правда большая часть ходила в бронерованных шапках), ты сравниваешь орду Трала с ордой Думхамера, у первого были разодетые, угрюмые и неверущие в себя орки, а у второго до зубов вооруженная армия, в доспехах, а по минимуму все в шитках, наплечниках, поножах, наручах, шлемах и топорах, так что тяжело сравнивать.
0
1
13 лет назад
0
LVenger, Если первая часть ответа относиться ко мне, то ты немного ошибься, "Ах ну да, их никуда не брали до Второй Войны" - это я немного переделал цитату Darkest1024, посмотри конец 106 поста.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, короче, это уже Первая и Вторая Война. Тут начало Третьей. Так что хватит флудить и задавай вопросы по делу.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, если ты не видишь, то я пока единственный человек, который задает здесь хоть какие-то вопросы........... А насчет флуда, так ты придержи язык, походу ты незнаешь еще что такое флуд, если это флуд то ты трамвай. Насчет вопросов по делу - я задал вопрос про обмундирование Черных рыцарей, а ты мне начал впаривать Про Вторую Войну и чернокнижников.
Флуд..........ха, ппц....
Все меня нету.....................................................
Пусть задает вопросы кто-нибудь другой..... С меня больше ниодного поста...... Я же флудер епт!...... и все предыдущие посты были флудом..........
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, хватит строить из себя ребёнка с надутыми губами.
Да, моя вина в том что я задал тему, твоя - в том что её продолжил. Если бы я не написал 111 пост - тема Второй Войны фиг знает сколько бы ещё шла. На твой вопрос обмундирования Чёрных Воителей тебе ответило аж 3 человека - чего ты ещё хочешь то?
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Просто ты обозвал меня флудером, хотя я задаю вам реальные вопросы по вашему проекту, я думаю вам интересно отвечать на них, потому что если бы на моем проекте лились коменты хотябы от одного человека(даже критикующие), я бы был только рад, просто я стараюсь еще больше вовлечь вас в ваш проект, а ты в этой ситуации созиволил на меня так сказать, если честнно, то обидно и неприятно...
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, сорри конечно, но это уже реально перерастает во флуд. Флудить - всмысле продолжать эту тему, которая лишь слегка касается этого проекта историей. Так что про Вторую Войну и колдунов забудем.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, ок, я осознал свою ошибку, скоро будут новые вопросы, последнюю слова 112 поста забираю обратно.
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, Darkest1024, народ, не соримся, вопросы можно задавать - это даже приветствуется, просто не нужно так сильно разводить спор на почве этих вопросов.
0
21
13 лет назад
0
Elrat, опоздал ты, ссора уже закончилась. Вопросы приветствуются, да.
0
1
13 лет назад
0
Таран Альянса (скриншот на главной странице):
  1. Это две разные боевые машины или одна модернизируеться во вторую?
  2. В модернизированном таране на башне виды арбалеты, как я понял она будет атаковать противников в определенном радиусе.
Вопрос:
а) Каков рно какой у вас?)адиус атаки? (я расчитываю примерно на 800 АоЕ, поскольку башня находиться на высоком уровне от земли, если использовать 800+ то это уже идут осадные орудия, но все-таки, какой же у вас?
б) Она будет отаковать самостоятельно, или нужно будет посадить в нее определенное количество юнитов, аналогично как в Логове орков (оргинальный Warcraft III). Если в нее все-таки нужно будет садить стрелков, то два дополнительных вопроса:
а) Будут ли они умирать при его разрушении?
б) Какое максимальное количество юнитов можно поместить в таран? (если отвечать используя визуальный вид, то я бы сказал 4 - потому что на на скриншоте с одной стороны видно 2 арбалета, соответсвенно и с другой также 2 арбалета)
  1. Будет ли обычный таран отличаться от модернизированного своей скоростью перемещения? (ведь это вполне логично, простой таран но оперативный, медленный таран, но защищиенный - подумайте над этим, было бы очень даже актуально, повторясь еще раз, делать обычным юнитам и боевым единицам подобные вещи, подумайте над этим)
  2. Насколько я знаю таран в средневековье использовался сугубо для разрушения ворот, но будет ли ваш таран крушить здания противников (казармы кузницу и т.д.), стены и стеновые башни? (скриншоты стен и башни на главной странице)
  3. И один критикующий вопрос - если присмотреться то у правого тарана (тоесть защищенного башней) передние колеса по размеру меньше задних, почему так? Или мне просто кажеться?
Жду хороших ответов). Пацаны я так хочу чтобы у вас все получилось так, как еще не получалось ни у кого)
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik
  1. Это апргрейд самого тарана.
  2. Я думаю радиус будет как у обычного стрелка.
Насчёт посадки стрелков можно подумать. Идея неплохая.
Наш таран таранит всех и вся, включая ворота.
Наверное тебе кажется.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Ты забыл один вопрос: что будет со скоростью перемещения? Будет ли обычный таран отличаться от модернизированного MS'ом?
Darkest1024, Еще, ты говориш что таран будет разрущать всех и вся, а разве у стен и башень есть анимации разрушения? - это же походу просто декорации
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, не знаю. Этот вопрос мы решим когда будем делать объекты. Могу сказать только то что он будет быстрее осадных машин других рас, но медленней пеших воинов.
Имеется ввиду что он будет таранить ворота как и любой воин.
0
1
13 лет назад
0
У мяеня к вам один критикующий вопрос к моделям Артеса и Утера: почему эти модели сделаны без плащей, а с голыми спинами? Это все-таки не просто воины, а принц Лордерона и глава ордена Серебряной Длани, такие персоны просто должны носить плащ.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, этот вопрос к товарищу Эльрату.
0
1
13 лет назад
0
Палатка орков и дом орков (скриншот на главной странице):
  1. Это просто декорации или своеобразные фермы орды?
  2. Если фермы, то в чем между ними разница, не только же в файле модели?
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, декорации. У орков есть свиноферма.
0
1
13 лет назад
0
У вас инквизиторы будут сделаны как священники с большими бородами и крестом, или вооруженные и закованные в броню солдаты (как это сделано в легендарном Disciples II)?
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, понятия не имею, хотя я тоже представлял концепции Великого Инквизитора из Disciples II.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, У вас в армии Хранителей Сильвергарда есть юнит "Лесной дракон". Я перерыл много сайтов, но не нашел ни одного слова, о том, что у Высших эльфов были хоть какие-то драконы, после откола их от Ночных Эльфов, им перестали подчиняться Лесные, тобиш зеленые драконы, потому что они чтили магию природы, которую рспространяли друиды, а эльфы проповедовали тайную магию разрушения и магию огня. Не состыковочка однако.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, во-первых, зелёные драконы не подчинялись Ночным Эльфам, они были их союзниками.
Ты путаешь Высших Эльфов с Кровавыми. Высшие просто изучали магию Колодца, которую презирали Ночные Эльфы, потому что Ашара и её поданные этим привлекли в своё время Пылающий Легион.
Лесные драконы - наша личная фантазия. Они живут и обитают в лесах Кел'Таласа. Возможно, раньше они относились к другим драконам. Возможно, некоторые зелёные последовали за ними. Также, у Ночных Эльфов был юнит - Лесной Дракончик, хотя это мало имеет отношения к теме.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, насчет "подчинялись" да, я немного неправильно выразился, а насчет того что ты сказал что эльфы их презирали потому что они изучали магию колодца, так ты немного ошибься, колодец появился после раскола, соответственно они не могли его изучать в составе эльфов, а появился он по той простой причине, что Высшие эльфы хотели иметь какое-нибудь свое сердце, ведь они уже не поклонялись Колодцу Вечности, и создали Солнечный Источник. Впрочем это уже совсем другая история. А насчет драконов незнаю, делайте как считаете нужным, я просто выразил свою точку зрения.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, не совсем. Высшие Эльфы изучали магию Колодца Вечности, но в отличии от Ашары и её поданных они не встали на сторону Легиона. Насчёт того презирали ли их Ночные или нет - сложный вопрос. По одному источнику их после Войны Древних изгнали из Калимдора за то что они изучали магию, и Дар'Ремар их повёл в Восточные Королевства. По другой - некоторые эльфы так свыклись с магией, что не могли её оставить, а закон Ночных Эльфов запрещал её использование во избежание нового прихода Легиона. Но архидруид Мулфарион разрешил эльфам под предводительством Дар'Ремара Солнечного Скитальца практиковать её где-нибудь, но только не в Калимдоре. И собственно говоря, эти эльфы сами хотели покинуть Калимдор.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Еще говориться в книге, что их мучала своеборазная жаджа магии, и после их "изгнания" не все долши до Восточных Королевств, умерев от этого голода, так же их очень много погибло в битве с Великой империей троллей Амани или как еще говориться Зул'Аман. Но вот в чем исходный вопрос моей темы: может быть эльфы и прижились бы с Зелеными драконами, но водились ли вообще эти самые драконы в Зул'Аманских лесах? Ведь троли заядлые охотники, по логике они должны были их всех повырезать, про последнее в книге ничего не сказано, я просто предположил то, что могло быть. А в общем, у вас тоже есть хорошие историки Wacraft'a, может быть я чего-то незнаю, но если посмотреть с обратной стороны, ведь я тоже в чем-то прав, если бы я ничего этого незнал, я бы вообще не поднимал этот вопрос.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, не думаю что тролли смогли бы драконов изловить. В Восточных Королевствах водятся только Красные и Чёрные. Но, как я уже сказал, моё предположение что некоторые зелёные драконы прилетели в Восточные Королевства вместе с эльфами.
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, лесные драконы - это искл. наша фантазия, как сказал Darkest1024. Если вкраце, это смесь дракона с энтом. Чтобы понять их рождение, стоит обратить внимание на первую часть названия - лесные, а не на вторую. Т.е. это не драконы, которые являются полуэнтами, а энты или точнее ожившие деревья, которые умеют летать, за что их и прозвали Драконами.
Насчет инквизитора - это будет что-то типа боевых магов - т.е. священники, закованные в святую броню.
0
21
13 лет назад
0
Elrat, ваша фантазия, сэр, не знает границ..
0
12
13 лет назад
0
Darkest1024, и зеленые тоже живут-в болоте печали.Кстати откуда у клана чк драконы-ведь к тому времени уже душа демона была расколота.
Кстати будут ли в капаниях иные персонажи,также учасвовавшие в этом:ДарКхан,Барон Ривендер,Фалрик и Марвин,Принцы эльфов помимо келя(Валанар,Келесет,Талдарам),Вожди клана чк Рэнд и Мэйм?
0
7
13 лет назад
0
Валанар,Келесет,Талдарам не принцы, они получили свое звание в армии Плети за счет того, лучше других осоили магию Крови, после Лана-Тель, конечно(она, кстати, тоже названная королева)
И я тут вычитал, что первым рыцарем смерти был Барон, но в оригинальной игре Артас говорит "я первый рыцарь смерти великого короля метвых" и еще "Хэйган Нечестивый-создатель чумы"-это бред, так как король мертвых создл чуму своей волей и настроил ее так, чтоб она преавращала в зомби толко людей, остальные просто погибали.
0
1
13 лет назад
0
Elrat, "Драконы которые являються полуэнтами, а энты или точнее ожившие деревья, которые умеют летать, за что их и прозвали драконами" - я просто в полном.....................фыраылапдяырпдв, это ваще че за бред???? Elrat ты че куришь? Darkest1024, если Elrat не объяснит, мб ты сможешь? Я.....я.....я просто в шоке....
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, честно я не помню чтобы Артас встречался с Рэндом и Мэймом.. Они вроде как сидели себе на пике Чёрной Скалы, так и сидят.
Артас - первый Рыцарь Смерти, взявший в руки проклятый клинок Фростморн. Возможно это обусловливается тем что клинок сделал сам Король-Лич, а остальные Рыцари куют себе свои.
ZeratuLik, ну что я могу сказать - выросли у пенька крылошки, вот он и решил полетать.. А что конкретно будет - узнаем к началу разработок четвёртой кампании.
0
12
13 лет назад
0
vanek c,Хэйган-главный распространитель.Он заготавливал эту чуму в Наксраммасе.Он какбы распространял ее по Лордерону.
Darkest1024, ты немного не понял -Артас 1 рыцарь Смерти,как Лотар был 1мрыцарем Штормграда.Барон 1м примкнул к культу.Ну неизвестно че они в это время делали.Мб Рэнд куда-нить вылазил.Мэйма к этому времени убили дворфы Черного Железа.
0
1
13 лет назад
0
Grendel97, Darkest1024, Насчет рыцарей смерти, самым первым рыцарем смерти в и истории Warcraft'a был не Артес и не даже Барон Ривендер, а рыцарь который творил серьезные вещи еще во время Второй Войны вместе с Гул'Даном - это был Тирон Гоофинг (не путайте с Тирионом Фордрингом, а то некоторые путают).
0
7
13 лет назад
0
ZeratuLik, они говорят про рыцарей Нер-Зула, а не Гул-Дана.
0
1
13 лет назад
0
vanek c, если про рыцарей Нер'Зула, то первым был Барон Ривендер, оставленный самим Королем Мертвых в разрушенном Стратхльме.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, да, вообще впервые появилось понятие Рыцарь Смерти когда Гул'Дан решил поднять своих некролитов в виде нежити.
Но мы про Рыцарей Смерти Нер'Зула.
Не знаю, как или что, но тот факт что Артас стал чемпионом Нер'Зула.
0
37
13 лет назад
0
ZeratuLik, мдааа, ясно все с тобой. Короче, как тебе сказал Darkest1024, лесные драконы - это деревья, которые научились летать. А драконами их прозвали за то, что рожой и телом на драконов похожи. Understand?
0
12
13 лет назад
0
Elrat, ну какбы деревья это у нэ,а это высшие.~Elrat, ну какбы деревья это у нэ,а это высшие.~ZeratuLik дело говорит.
0
1
13 лет назад
0
Elrat, слышишь, что тебе ясно епт? Я цитирию факты, и это говорил не Darkest1024! Он сказал что ТВОЯ фантазия не знает границ! Деревья которые похожи рожой и телом на драконов поэтому их и прозвали драконами.....OMG.....вщтпзщявжтрпявдрьвкеор....
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, спокойней пожалуйста.. Сначала мы сделаем первые 3 кампании, а там - может наша фантазия примет другой оборот.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, ты послушай что он говорит, он тонко валит вину на тебя якобы это ты говрил, это просто не красиво, да ни..уя ты такого не говорил, я думаю что где-то там далеко ты тоже со мной согласишься, что у нашего Elrata, подчеркиваю, не у тебя не у других людей рабочего коллектива, а именно у Elrata немножко больная фантазия(((
Простите но эо все что я могу сказать...
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, я что-то упоминал про крылатые пеньки, так что не надо. Насчет фантазии - ничего не скажу дабы никто не обиделся.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, не вижу ни одного твоего поста с упоминанием крылатых пеньков - и ты туда же, теперь ты его прикрываешь, я не думал что ты так на это отреагируешь, теперь мне все ясно не только с ним но и с тобой, бб..............................................................................................
а я то думал что ты норм чел...............
Оказываеться фантазия болеет не только у него но и у тебя, если ты говориш что ты тоже про эти "крылатые пеньки упоминал" упоминал.............
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, а кто ты такой чтобы судить нас с Эльратом за фантазию? Идея лесных драконов пренадлежит Эльрату и нефига он не говорил о том что идея принадлежит мне. Когда ты попросил по подробней рассказать тебе про них, я всего лишь повторил слова Эльрата в своей форме. Так что на этом тема лесных драконов закрыта.
0
1
13 лет назад
0
Darkest1024, Ты дурачек или как? Как это он не говорил о том что идея принадлежит тебе. Посмотри 146 пост. Если ты думаешь что я 12-летний лох, то ты глубоко ошибаешься. И кто я такой чтобы судить вас? Да нет, я не судья, я скорее всего критик, и имею полное право на это, критику еще никто никогда не запрещал и не отменял.
0
24
13 лет назад
0
ZeratuLik, люди создают частично по книги, но большая часть идет фантазия человека.
0
21
13 лет назад
0
ZeratuLik, посмотри внимательно все посты. Если ты не 12 летний лох, то прекрати себя вести так. И вообще, кончай тут с нами выяснять отношение ака флудить. Хочешь поговорить - милости прошу в личку.
0
1
13 лет назад
0
Palix, никакой фантазии, по описанию проекта, сюжет идет один в один с оригиналом.
0
37
13 лет назад
0
Grendel97, ну как бы егери - одна из частей общины эльфов - живет в лесу. Так что как не крути, культ покланения лесу и природе у них сохранился. К тому же лесные драконы - это отдельное племя, которое жило на территории Кель-Таласа до прихода туда эльфов. Они более-менее мирное население - поэтому эльфы смогли заручится их подерржкой и создать что-то типа Альянса.
ZeratuLik,
Elrat, слышишь, что тебе ясно епт?
Ты не 12-летний лох, а 12-щегол. Поэтому не дорос со мной в таком тоне разговаривать! Я доступно объясняю?
На весь остальной бред отвечать не буду (про фразы типа я там кого-то обвиняю и т.д.) и для справки - отличай критику от оскорблений - я про фразы типа больная фантазия и дурачек. Ты ничего не попутал, друг мой? С своими друзьями будешь так болтать, а засирать стр здесь не надо. Если у тебя есть какие-то претензии, обращайся в личку ко мне. На этом вопрос закрыт.
0
12
13 лет назад
0
Elrat,ты неправ-егер не поклоняются лесу и природе.У них нет ничего подобного.Поклонение идет магии льда,аркана и пламени-основных стихий эльфов.Насчет пеньков-были бы они до эльфов-их бы исстребили тролли,как АзжАкир когдато.И я вообще не представляю-как летающие существа могут жить в лесу?
0
21
13 лет назад
0
Grendel97, как раз таки егери живут в гармонии с лесом. У Эльфов нету стихий - это всё лишь магия, которой владеют и дварфы, и люди (да-да, я знаю что их научили этому эльфы, так что учить меня не надо) и остальные. Если ты считаешь что тролли бы их истребили, ставлю такой вопрос - почему тролли не истребили ни красных, ни чёрных, ни зелёных драконов?
0
1
13 лет назад
0
Ок, я все понял. Искренне желаю удачи в вашем проекте. Спасибо что отвечали на мои вопросы и т.д. Не поминайте лихом.
0
23
13 лет назад
0
Когда на страничке появятся свежие скрины?
0
21
13 лет назад
0
sokolbutcher, когда будут новые модельки и скрины, тогда мы непременно выложим на страницу.
0
23
13 лет назад
0
Ясно. Буду ждать.
0
14
13 лет назад
0
утер страшный)
0
21
13 лет назад
0
Инквизитор, всмысле грозный?
0
13
13 лет назад
0
проэкт жив?
0
9
13 лет назад
0
Да
0
8
13 лет назад
0
Уррааа
0
9
13 лет назад
0
Видели уже скрины второго акта на форуме вылаживали...
0
14
13 лет назад
0
Удачи вашему проэкту, по сути будет круто!
0
37
13 лет назад
0
BNKTOPIII, спасибо.
0
4
13 лет назад
0
когда 1ая кампания будет? не терпится уже поиграть
0
24
13 лет назад
0
Кампания первая будет не скора
0
23
13 лет назад
0
Кстати, а вот я из описания не понял, напор будет делаться на игру, или на киематику?
0
37
13 лет назад
0
sokolbutcher, это обычная кампания. Просто сюжет будет немного необычным, в плане того, что кампания - это воспоминания Артеса за то время, пока он поднимался к Ледяному трону. А поднимался он где-то пару минут, так? Поэтому и написано, что сюжетное время (не игровое) - около 5 минут. На прохождение игрок потратит конечно гораздо больше времени.
0
23
13 лет назад
0
Понятно. Просто когда читаешь описание, ощущение, что это будет большой кинематик)
0
15
13 лет назад
0
Elrat, а почему выбран ролик с подъемом к Ледяному Трону, а не тот, когда люди осадили его цитадель? Там тоже было бы уместно удариться в воспоминания, но была бы охвачена большая часть жизни...
0
37
13 лет назад
0
Ну это события из Вова, так? Мы опирались на события, изложенные в Варе 3, кое-где дополняли своим, поэтому решили сделать так.
0
15
13 лет назад
0
А почему вы ВоВ не признаете?
0
8
13 лет назад
0
Ты дурак, ВоВ полное УГ, убившее варик.
0
15
13 лет назад
0
Афиналь, ты кто такой, чтобы меня дураком называть?
Я тут ВоВ не восхваляю, лишь констатирую факты. А факт в том, что ВоВ - продолжение истории WC.
0
37
13 лет назад
0
Народ, не ругаемся. Насчет Вов, просто я честно говоря с историей Вова знаком плохо, да и не все признают продолжении истории Вара в Вов за истину. Поэтому мы взяли тот вариант, который понравится всем.
Небольшая рекламка - xgm.ru/forum/showthread.php?t=33656&page=56&pp=20 Народ, прокомментируйте что ли!
0
8
13 лет назад
0
GrossPaul, если я номад, ты признаешь моё превосходство?
0
1
13 лет назад
0
Афиналь,
Ты не номад, ты луркоёб.
0
8
13 лет назад
0
Munotavr, я не то не другое, просто дураку нужно по дурному ответить )))
0
15
13 лет назад
0
Судя твоей логике, тебе все должны по-дурному отвечать)
0
8
13 лет назад
0
GrossPaul, иди троллить в другом месте
0
37
13 лет назад
0
Афиналь, GrossPaul, ребят, здесь обсуждение проекта, а не выяснение отношений. Так что давайте по теме проекта.
0
8
13 лет назад
0
Добро, проект - супер!!
0
37
13 лет назад
0
Афиналь, спасибо.
0
4
12 лет назад
0
ВОВ продолжение истории ВК3? Да в ней сюжет убит напрочь, + к этому просто фундаментальные несостыковки с историей вар3.
Судя по смерти Артеса, близзы вообще тогда зря TFT делали, ибо в последней миссии мы должны защитить Нер-Зула, чтобы Плеть не погибла, а в Вове мы узнаем вдруг, что плеть может жить и без Нер-Зула. Тогда дали бы корону Иллидану, зачем придумывать всякий бред, а потом его опровергать?
0
8
12 лет назад
0
tenistay, +100500
Кстати, одну вещь открыл щас именно благодаря тебе!
0
1
12 лет назад
0
tenistay, ну хотя бы потому, что Нер'зулу совершенно не хотелось отдавать корону Иллидану.
0
3
12 лет назад
0
Elrat, идея с древодраконами забавная) Кто бы что не говорил, а летающих, живых деревьев я ещё не то что в карте или кампании, даже в играх не видел. И что тут этот факт критиковать? У людей наоборот неординарная фантазия, это только к лучшему. Лично я бы с удовольствием посмотрел на такую расу(ну, хотя бы парочку юнитов). Вроде всё)
0
7
12 лет назад
0
САЙт ХУЙНЯ !!!!!!!!!!!!!
0
37
12 лет назад
0
Dimok, в таком случаи причем здесь наш проект? Обращайся на форуме к администрации.
0
23
12 лет назад
0
Может он это имел ввиду: rotlk.xgm.ru ???
0
37
12 лет назад
0
Storm Shadow, в любом случаи с такими заявлениями пусть он уйдет из стр этого проекта.
0
17
12 лет назад
0
имхо декоры слишком яркие. хотя бы темнее и реалистичнее сделали бы с тенями к примеру...
0
23
12 лет назад
0
Этот скриншот не очень. Осеняя тёмная трава не вписывается к зелёным деревьям. Да ещё на грубой почве. Но это, конечно, сугубо имхо
0
37
12 лет назад
0
Storm Shadow, это что-то типа горной местности, а там как бы вроде не должно быть много травы и прочего.
0
23
12 лет назад
0
Для горной меснтности слишком много деревьев
Ну да, я наверно не прав.
0
16
12 лет назад
0
Вопрос насчет 4-ой кампании: будет ли там фигурировать Дар'Кхан Дратир? Как-никак, без него бы Артас не добрался до Солнечного Колодца.
0
37
12 лет назад
0
Storm Shadow, там просто как бы не прям все горная местность, а лишь кусок, где находятся огры. А рядом по соседству лагерь людей в лесу. Вот скрин смотри: s54.radikal.ru/i143/1104/72/9275ff8c27ab.jpg
Это слева от лагеря огров.
Galenrad, вообще я честно особо не опирался на историю Вова (т.к. я ее особо и не знаю). Поэтому таких персонажей кампания не будет включать. Но с другой стороны кампания эльфов - самая последняя, и сюжет для нее у меня только пока в общих чертах. Поэтому вполне вероятно, что возможно данный персонаж и будет фигурировать в игре.
0
8
12 лет назад
0
Elrat, не глупи, капля дёгтя(вов) испортит тарелку мёда (вк3).
0
21
12 лет назад
0
Вообще, у Высших будет фигурировать один персонаж придуманный близзами - это Сильванас. Остальных придумаем сами.
0
23
12 лет назад
0
там просто как бы не прям все горная местность, а лишь кусок, где находятся огры. А рядом по соседству лагерь людей в лесу.
Ясно. Я только имел ввиду, что трава на скрине не вписывается. Как-будто рой пчёл налете.
0
15
12 лет назад
0
Сильванас
От этого аж воротит, таже в корявом WoWском переводе её звали Сильваной.
0
8
12 лет назад
0
GrossPaul, в оригинале Сильванас, хотя мне Сильвана больше по душе( но перевод вовы - куйня)
0
16
12 лет назад
0
Сильвана, Кель и прочие привычнее для слуха)
0
8
12 лет назад
0
это да
0
1
12 лет назад
0
when will u share the might model packs ? it's really great ! i'm a foreigner ... it's awsome ~~~
0
37
12 лет назад
0
Thank you. All models will be free to download when our campaign is ready. But you can download some models:
  1. Battle Master - xgm.ru/p/wc3/8997#comments
  2. Church of the Light - xgm.ru/p/wc3/27569#comments
  3. Ram - xgm.ru/p/wc3/ram-by-elrat#comments
0
1
12 лет назад
0
thanks ... i have downloaded them before ... i have been XGM for several years since the site is starting ... but i have known less russian words so i can't talk in forum ... but i know the words such as 'model' 'skin' 'map' so i have seen many great projects in XGM...i wish it will be finsih soon...
0
15
12 лет назад
0
Ах, ну да, согласно истории WС, короной плети завладел Болвар Фордрагон.
0
8
12 лет назад
0
Не ВК а Вов, а это уг не учитывают
0
15
12 лет назад
0
Не понимаю смысл вами сказанного. Вообще не понимаю сообщений без знаков препинания. На заметку: War Craft(wc).
Все... Разобрал. Ну я думал, что когда Фордрагон завладел короной, это был не ВоВ... Ну ладно, я же сторонник идеи оригинального WС
0
4
12 лет назад
0
Давайте все же придерживаться оригинального ВК. В вов испортили все что могли, поэтому при создании кампаний лучше вообще не пересекаться с сюжетной линие( если это можно так назвать) вов
0
8
12 лет назад
0
tenistay, +10000
В ВК никакого фордрагона не было
Варик вообще заканчивается тем, что Артес надевает на голову шлём Короля мёртвых и садится на трон.
0
4
12 лет назад
0
Мне еще интересен один факт, если Лордерон разрушен, остатки людской расы убежали на Терамор, то откуда у них взялись силы не только осадить Нордскол, но и вообще добраться до Нортренда, откуда такая армия, которая в лёгкую сразила Плеть? Гаритоса то уже нет, а он один единственный был, кто защищал Лордерон
0
1
12 лет назад
0
tenistay, Кроме Лордерона существует еще королевство Штормград.
0
8
12 лет назад
0
И тот же терамор, с самым крупным в азероте флотом
0
15
12 лет назад
0
Вообще-то семь человеческих наций до сих пор существуют. Так что человечество рано списывать со счетов.
0
4
12 лет назад
0
7 наций? откуда инфа? опять вов?
Флот сильный допустим, и что? Флот не может бомбить Нордскол, к которому можно подойти лишь с суши. Армию свою Терамор положил когда вторгся в Калимдор( кампания орды в TFT) кто у них воевать собирается это вопрос.
Штормград еще не оправился от Второй войны. Вар3 ROC как раз начинается в конце этой войны.
Орда по оригинальному сюжет вообще знать не знает ни про Артеса. ни про Армию Плети, ни про Короля Лича. Тралл и Артес даже вообще не пересекались.
В итоге: с Плетью может биться лишь Сильвана, у которой армия много меньше Плети.
0
15
12 лет назад
0
ВоВ? Ты вообще когда-нибудь в Warcraft играл? Альянс изначально состоял из 7 человеческих наций: Азерот, Лордерон, Даларан, Куль-Тирас, Стромгард, Гильнес и Альтерак. Позже был основан Терамор. Ныне существуют Штормвинд (приемник Азерота), Даларан, Терамор, Куль-Тирас, Альтерак (Синдикат), Стромгард и Лордерон (Алый Орден).
Тралл и Артес встречались не за долго до восстания орков в резервациях (книга Восхождение Короля Мёртвых).
Орда воевала против армии Плети в Калимдоре как раз в RoC, настоятельно рекомендую переиграть кампанию Ночных эльфов.
0
4
12 лет назад
0
  1. Даларан уничтожен, -1 нация.
  2. Стромгард уплыл в Калимдор с Джайной(это есть в кампании за Орду), где либо погиб под Хиджалом, либо остатки его влились в Терамор
  3. Альтерак разрушен во время 2ой войны -2 нация
  4. Тралл не пересекался с Артесом рыцарем смерти, воевали они с Плетью, когда та была подчинена Легиону, и соответственно Тралл знать не знает о Плети, что осталась в Лордероне.
  5. Лордерон уничтожен Артесом и Легионом -3 нация.
  6. Остатки Кул-Тираса влились в Терамор, т.к воевали с Ордой в Калимдоре.
остается собственно Штормвинд, который еще даже не оправился от вторжения орков, и Терамор, который приходит в себя после войны с Траллом. Даже в союзе с гномами Хаз-Модана у людей нет шансов против Армии Плети.
0
15
12 лет назад
0
  1. Даларан восстановлен. Ныне болтается в небесах Нортренда.
  2. Стромгард никуда не уплывал, лишь часть его жителей отправилась в Калимдор в составе экспедиции. Остальные же остались защащать родное королевство под руководством принца Галена.
  3. Королевство Альтерак было разрушено, но сама нация сохранилась. Позднее они свормировали Синдикат.
  4. Лордерон был разрушен лишь частично, уцелевшие жители создали Алый Орден, объеденивший большую часть выживших представителей нации.
  5. Остатки Куль-Тираса никуда не вливались. Это по-прежнему самостоятельная нация, правит ими Тандред праудмур.
  6. Штормвинд был восстановлен на деньги единого Альянса ещё до вторжения Плети.
Итого, 6 наций + Терамор = 7 наций, как я и говорил.
К тому же не стоит забывать и о других членах Альянса: гномах (dwarfs), карликах (gnomes), Ночных эльфах, эредарах (drenei).
0
1
12 лет назад
0
  1. Далара не успели полностью восстановить.
  2. Кто такой принц Гален? Ни в 1,2,3 Варе его нет.
  3. С каких это пор демоническая раса эредар встала на сторону Альянса?
0
15
12 лет назад
0
Галлен Троллейбой - наследный принц Стромгарда.
Эредары (drenei) вступили в Альянс после прибытия в Азерот на своём космическом корабле Эксодаре.
0
4
12 лет назад
0
эти 6 пунктов не могут быть приняты ибо это вов, а вов это не продолжение истории и ничего общего не имеет с Варом3 кроме персонажей.
Стромгард не мог уцелеть после чумы, нашествия Плети а потом еще и вторжения Легиона, если демоны дошли до Хиджала, то уж Стромгард они врядли бы не смогли сломать, это простая логика.
То же самое с Альтераком.
Лордерон разрушен частично-это как понимать? В него сначала вторгся Легион, что они бы оставили у себя в тылу врагов? Да и сколько людей его защищало? - те кто уплыли, - те кто был убит Артесом, - те кто убит Легионом, от Лордерона остался только Гаритос, и то он умер.
Дренеи? Они вообще не пересекали Тёмных врат, да и как они вообще могли это сделать, если все врата закрыл Иллидан, да и какое им дело вообще до Азерота? Они живут в Дреноре чихали они на людей и их проблемы.
Ночные Эльфы тут вообще не причем, они знать не знают про Короля Лича, они даже не участвовали во 2ой войне, следовательно никакого отношения к Альянсу не имеет. В итоге, следуя нормальным логическим выводам. а не тупой вовской брехне делаем вывод- Терамор держит на себе остатки людской расы, Орда в неведении об Артесе, как и ночные эльфы. Гномы сидят у себя в Айронфордже и серьёзной проблемы создать для нежити не могут.
0
1
12 лет назад
0
Не стоит забывать про бывших союзников Лордерона: Штомград и Гилнес.
0
15
12 лет назад
0
Стромгард не мог уцелеть после чумы, нашествия Плети а потом еще и вторжения Легиона, если демоны дошли до Хиджала, то уж Стромгард они врядли бы не смогли сломать, это простая логика.
С таким же успехом можно было бы уничтожить и Куль-Тирас, и Гильнес, и Штормвинд, но ведь они этого не сделали. Или вы считаете, что Легиону это не под силу? А ответ прост: им это было не нужно.
То же самое с Альтераком.
Полностью согласен. Альтерак им тоже был не нужен.
Лордерон разрушен частично-это как понимать?
Очень просто. Часть его была уничтожена, а часть сохранилась.
В него сначала вторгся Легион, что они бы оставили у себя в тылу врагов?
Оставили. Стромгард, Гильнес, Хаз Модан, Штормвинд, Куль Тирас, армии троллей, часть Лордерона.
от Лордерона остался только Гаритос, и то он умер.
Погиб лишь сам Гаритос, его армия осталась. К тому же нам ни разу не показали вторжение в Восточный Лордерон (Длань Тира) и Южный Лордерон (Хильсбрад, Южный Берег), логично, что местное население также сохранилось.
Дренеи?
Никто и не говорил о дренеях.
Ночные Эльфы ... они знать не знают про Короля Лича
Они боролись против армии Плети во время вторжения Пылающего Легиона, а также во время экспедиции в Лордерон. Во время которой, кстати, Иллидан назвал нежить "вечным врагом" Ночных эльфов.
они даже не участвовали во 2ой войне, следовательно никакого отношения к Альянсу не имеет.
Не улавливаю в этом причинно-следственной связи. Они встречались с экспедицией Альянса во время борьбы с Пылающим Легионом, а также боролись бок о бок с бойцами Келя в Лордероне против нежити, так что о существовании Альянса они вполне осведомлены. Если задуматься о причинах их вступления в Альянс, то думаю, что огромное войско Орды под боком послужило весьма весомым аргументом.
В итоге, следуя нормальным логическим выводам. а не тупой вовской брехне делаем вывод- Терамор держит на себе остатки людской расы...
Учитывая, что существует ещё 6 человеческих наций, такой вывод никак не укладывается в рамки "нормальных" и "логических"
Орда в неведении об Артесе
Незнание лидера армии Плети не значит, что Орда не расценивает эту самую армию, как угрозу для себя.
как и ночные эльфы.
Аналогично.
Гномы сидят у себя в Айронфордже и серьёзной проблемы создать для нежити не могут.
В одиночку не смогут, но вот в союзе с другими...
0
8
12 лет назад
0
Ни в 1, ни во 2, ни в 3 варе никакого Гильнеса не было.
0
15
12 лет назад
0
Да ну? Ещё один знаток нашёлся! Я вам поражаюсь, народ. Есть хоть кто-нибудь, кто хотя бы играл в Warcraft?
0
1
12 лет назад
0
Как это Гилнеса нн было? Во 2 варе он присутвует.
0
21
12 лет назад
0
Гилнес был. Во втором варике тёмным цветом обозначался.
Насчёт всего WoW'ского бреда - WarCraft, каким его сделали близзы, заканчивается так: Артас становится Королём Личей, судьба Иллидана неизвестна, Кель и Вайши бьются с Плетью, Сильванас и Вариматас копят силы.
Всё что в WoW'е - несколько другая история. Этот проект опирается на оригинал. Ничего из WoW'а в нём не будет.
0
4
12 лет назад
0
Вы читаете мой пост как-то странно.
Ночные эльфы воевали с Легионом, а не с Плетью, а на тот момент Плеть не была самостоятельной силой, она стала частью Легиона. поэтому одолев Легион эльфы соответственно посчитали, что они и одолели нежить, но они соответственно не знают, что Плеть осталась и находится под руководством Артеса, ибо ни Тиренд, ни Фарион с Артесом не пересекались.
Как могла сохранить часть Лордерона, если в интелюдии в кампании Орды Вк3 РОК, было четко сказано. Легион завершал вторжение в Лордерон, значит они разрушили весь Лордерон, это как если бы немцы в 41ом двинулись только по центру на Москву, а про Сталинград и Ленинград забыли бы.
Орда не только не знает про лидера. она и не знает вообще что в Нортренде и Лордероне правит Артес.
Про эльфов- в Лордерон прибыл только отряд эльфов, и боролись они лишь потому, что пересеклись косвено их интересы.
Одним нужен Иллидан, другим нужно избавиться от нежити, воевали они вместе лишь пока не дошли от деревни к другой, на этом союз закончился.
Ночные Эльфы вступили в Альянс? Очередно вовский бред.
На вопрос почему в тылу остался Штормвинд и Хаз- Модан ответ прост- Штормвинд прикрывают горы на которых как раз расположен Хаз-Модан. Гномы предпочли пересидеть второжение Легиона, а Легиону нужно было только Организовать плацдарм для отплытия в Калимдор. Не забываем, что Архимонд был призван в Даларане, а это горы, следовательно чтобы отплыть, Легион должен пройтись по землялм Лордрона до Сребролесья. Воеватьь с гномами и Штормвиндом было ни к чему. т.к Легион потерял бы время.
0
15
12 лет назад
0
Ночные эльфы воевали с Легионом, а не с Плетью, а на тот момент Плеть не была самостоятельной силой, она стала частью Легиона. поэтому одолев Легион эльфы соответственно посчитали, что они и одолели нежить, но они соответственно не знают, что Плеть осталась и находится под руководством Артеса, ибо ни Тиренд, ни Фарион с Артесом не пересекались.
"Этот край носит имя Лордерон, здесь проживают народы, верные Альянсу. Тому самому Альянсу, который помог нам в битве у Хиджальских гор. Их королевства, и людей, и эльфов поработила армия Плети, нежить." Фарион, TFT
Как могла сохранить часть Лордерона, если в интелюдии в кампании Орды Вк3 РОК, было четко сказано. Легион завершал вторжение в Лордерон
Хочу заметить, что завершение вторжения никак не означает полное уничтожение Лордерона. Тот же Гаритос где-то отсиживался всё это время с целой армией. И, учитывая, что он начал своё наступление с юга, подозреваю, что он собирал силы в уцелевшем Южном Лордероне (Хильсбрад, Южный Берег).
Орда не только не знает про лидера. она и не знает вообще что в Нортренде и Лордероне правит Артес.
"Я Джайна Праудмур, предводительница уцелевших людей Лордерона" Джайна Траллу во время разговора с Медивом, RoC
а Легиону нужно было только Организовать плацдарм для отплытия в Калимдор. Не забываем, что Архимонд был призван в Даларане, а это горы, следовательно чтобы отплыть, Легион должен пройтись по землялм Лордрона до Сребролесья. Воевать с гномами и Штормвиндом было ни к чему. т.к Легион потерял бы время.
Ну, вот вы сами и ответили на вопрос, почему не были разрушены Гильнес и Стромгард. Это приятно, учитывая, что парой постов выше вы это отрицали.
0
4
12 лет назад
0
То что Фарион говорит о поробощении людей не значит, что он в курсе о существовании Артеса, а это значит что они и не в курсе о том, что он стал Королем Личом, и что у него в Нортренде есть армия.
Я Джайна Праудмур, предводительница уцелевших людей Лордерона"- и что это дает Траллу? Легион напал, мы уцелели- все что он почерпнул от нее.
С людьми разобрались, это ладно, я просто настаиваю на том факте, что в Лордероне Стромгард, Штормвинд и Гильнес не составят серьезный отпор Плети, если бы Король Лич повел армию на Лордерон.
0
15
12 лет назад
0
С людьми разобрались, это ладно, я просто настаиваю на том факте, что в Лордероне Стромгард, Штормвинд и Гильнес не составят серьезный отпор Плети, если бы Король Лич повел армию на Лордерон.
Насколько я помню, в TFT войска Лордерона и без помощи остальных весьма успешно противостояли армии Плети и даже контратаковали.
Король Лич
Мне вот интересно, почему такой ярый противник WoW называет Артеса "Королём Личом", а не "Королём Мёртвых" (так его звали в WCIII)
0
21
12 лет назад
0
GrossPaul, в оригинальном третьем варе его звали Lich King. Король Мёртвый - локализация СофтКлаба. В локализации Ледяного Трона его вообще Повелителем Тьмы зовут.
0
13
12 лет назад
0
В Лордероне есть Алый орден, а алые это сила. Насколько я помню это остатки серебрянной длани собравшие в Длани Тира всех выживших людей Лордерона. И при выгодных позициях орден+небольшие королевства типа Штормвинда я думаю могут создать серьезную армию.
0
8
12 лет назад
0
Handragor, МЫ WOW НЕ УЧИТЫВАЕМ!!! (мы - в смысле истинные фаны Вара)
"Король-Лич" у меня ассоциируется с "параличем" и "Ильичом".
У софтов добры перевод.
0
21
12 лет назад
0
"Восхождение Владимира Ильича" - мой фановский пародийный фан-фик.
Ладно господа, хватит выяснять отношения. В последний раз скажу - WoW в нашем проекте не играет никакую роль. Всё. Точка.
0
37
12 лет назад
0
Угу, я согласен, завязывайте диспут. Вы лучше о проекте болтайте, а не о том, что круче - Вов и Вар3.
0
15
12 лет назад
0
Так спор вроде был в рамках проекта. Обсуждалась теоретическая возможность побелы над Королём Мёртвых.
0
4
12 лет назад
0
Если судить просто логически- сколько на поле боя умерло людей- столько трупов подымает некромнт, а Артес то уж не чем не хуже некроманта, а Артес Повелитель Тьмы вообще наилучший образец некроманта. Получается у людей просто нет шансов. Даже сравнить человек\скелет- человек устает, скелет нет. Человек боится, скелет нет. Человека может только думать, что не всегда спасает его от тупого агро скелета, который имеет цель только рубить и крамсать. Подвожу вывод: люди не могут победить просто из-за того, что в бою нежити становится только больше
0
8
12 лет назад
0
далеко не всё так просто
0
4
12 лет назад
0
ну так ты поясни тогда как нужно.
0
37
12 лет назад
0
GrossPaul, возможности это касается сюжета проекта, но не значит, что это в рамках проекта. К примеру победа на КМ в сюжете кампаний вообще не будет высвечиваться, т.к. победили его в ВОВ, а в Варе он живой и невредимый. А наш проект так вообще описывает сюжет Вара 3 Рейн оф Хаос.
tenistay, это кстати отразится в кампании - скелетов сделают слабыми, но слабо восприимчивыми к урону (как никак они бездушные машины, которые не бояться боли, и состоят только из костей). А чисто мое мнение - победа людей в данном случаи определяет:
  1. Умение - т.е. восставшие мертвецы по своей природе мозгов не имеют, поэтому навыки сражения, фехтования в отличии от людей у них на уровне каменного человека - взял палку, ударил палкой.
  2. Интеллект - возможность думать во время сражения, избегать опасных ситуаций.
  3. Страх - это же своего рода +, точнее самосохранение, он позволяет человеку выжить, в отличии от того скелета, который бездумно и бесстрашно рветься в бой.
  4. Скорость - если я не ошибаюсь, скелеты малость медлительны.
Из этого вывод: нельзя соотносить людей и скелетов в формате 1:1. Скорее 1:10 или 1:5.
0
21
12 лет назад
0
Собственно да, если взять толпу зомби и достаточно умелого воина то исход очевиден. Но, конечно, если взять умелого война и армию зомби, то умелый воин просто устанет и его съедят.
0
15
12 лет назад
0
А после укуса зомби умелый воин не станет зомби?
0
1
12 лет назад
0
Если воин умелый, то не позволит себя укусить.
0
21
12 лет назад
0
Ну на сколько мне известно в WarCraft люди от укуса гулов не становятся таковыми.
0
4
12 лет назад
0
Но ведь помимо скелетов в Плети есть довольно умные пауки, баньши, некроманты. Сильные драконы и мясники. Касательно мяснков- их ведь убить не просто если даже соотнести размеры. Один мясник положит 3 людей, если конечно гном ему бошку не размажет о землю с мушкета.
Да, я пропустил столь значительные плюсы людей. Однако скелеты могут просто взять толпой и никакой интеллект не поможет.
Да и почему нет в варкрафте национализма? что люди не могут мочить гномов или эльфов за то что одни низкие а у других уши большие? не может же их союз быть таким непоколебимым, ведь история человечества это показала, что в варе люди какие-то другие?
0
8
12 лет назад
0
В варе люди-терминиторы ))))
0
4
12 лет назад
0
просто это бы разнообразило игровой процесс. Например бьешься с людьми и у них армия сильнее твоей в разы и тут хоп, люди начали резать эльфов или гномов, тем самым отсрочив нападение на вас
1
8
12 лет назад
1
а это уже бред
0
23
12 лет назад
0
+1
0
4
12 лет назад
0
возможно бред) ну лан, когда там выйдет уже 1ая часть то а?
0
37
12 лет назад
0
tenistay, в процессе.
0
27
12 лет назад
0
долго чего то )) надеюсь кампания будет длинной и интересной, чем кампания за Рексара, главное чтоб способности были непохожи на варварские, и игра необычной, а то надоело бегать с посылом и приносить всякую хрень. Главное чтобы боты и нейтральные крипы были умными, это учти, а то с слабаками не интересно играть
0
4
12 лет назад
0
моделька колдуна какая-то стрёмная. Оставьте старую
0
21
12 лет назад
0
А какая старая? Это первая и последняя моделька Колдуна.
0
37
12 лет назад
0
Darkest1024, я так понимаю, он имеет ввиду стандарт.
0
8
12 лет назад
0
Ребята язь
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, что-что???
0
8
12 лет назад
0
Моё терпение - истощилось!
0
4
12 лет назад
0
да, стандартного колдуна оставьте, а то этот унылый
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, ну что я могу тебе сказать - соболезную.
tenistay, нее, новый прикольно выглядит.
0
5
12 лет назад
0
Зачем придумывать новые модели - стандартным персонажам и выбиваться из общей стилистики 3-его варкрафта. Колдун орков из оригинала прикольней выглядит, чем этот уродец на скрине...
Вы наверное еще Артесу. Джайне, Келтузеду и прочим персонажам оригинальной кампании новые модельки сделали? )))
Какой еще шипометатель у орков? кстати, его модель тоже уныло смотриться. Оставили бы лучше топорщиков троллей...
А за задумку респект! )))
и Ландшафтеры, судя по скринам, у вас в проекте шикарные!!!!
0
37
12 лет назад
0
DiZel, все модели, что в списке рас - будут импортированные. В том числе здания, немного заклинаний, нейтралы и декор.
0
8
12 лет назад
0
Юзай WCR
0
5
12 лет назад
0
У снайперов кстати наколенники из Штормграда?))
А вор - воин дальнего боя или ближнего? По скрину вроде и то и другое...
0
4
12 лет назад
0
Шипометатель уродец, похож на модельку космического тролля, пока скрин не приблизишь. Не перебарщивайте с импортом юнитов, от этого кампания смотрится вялой.
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, при чем здесь мы и WCR? Мы два совершенно разных проекта, так что прошу не путать.
DiZel, в доспехах воинов Альянса в оригинальном варе присутствует символ льва. Поэтому мы тоже будем его использовать. Мы определяемся больше на Вар, а не на Вов.
tenistay, на вкус и цвет товарищей нет. Лично меня модель устраивает, да много кто о ней отозвался положительно.
Каждый воин 4 наших рас, каждое здание, часть нейтралов и их зданий, а также часть декора - импорт. Это было решено уже давным давно. Но учитывая, что делаем мы модели в основном на стандартных текстурах, кампания не будет выглядеть эээ... вялой.
В смысле импорт модели будут сочетаться со стандартными.
0
8
12 лет назад
0
Elrat, если мне не изменяет память, ты был с ними в команде.
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, был-то был, но в-первых, я ушел, во-вторых, опять же мы разные проекты, поэтому смешивать их несовместимо. У нас проект как внешне, так и внутренне ближе расположен к Вару, а у них - конверт моделей из Вова. Разные вещи.
0
3
12 лет назад
0
До чего дошла Орда... Носят тяжелые доспехи - разь. Берут в колдуны кого попало, судя по одухотворенному "лицу" нового колдуна (Где мой кирпич?!) - двась. Стреляют какими-то "зубочистками" из какого-то мутировавшего "арбалета" трись. Беда, товарищи!!!
"Арбалет" вообще отдельная тема, ибо является явным произведением гоблинского бредогения. Хотя гения там мало, ибо:
Далеко он стрелять не сможет, этож ведь не пушка, чтобы такими снарядами стрелять - разь. "Зубочистки" разлетятся сразу после выстрела так, что дай Бог хоть одна из них попадет в цель (даже если бы стреляли из пушки) - двась. А уж нормальный доспех это недоразумение вообще не пробьет - трись. Зато понятно, почему Артес победил орков. ^_^
0
37
12 лет назад
0
Hairetikos, странный комент, учитывая, что баланс для орков я еще нигде не писал. И к тому же при чем здесь такое жесткое приближение к реальности? Почитать твои умозаключения, так тот же к примеру Иглогрив-шипометатель вообще не может нанести урон даже обычному пехотинцу. Поэтому не стоит забывать, что это всего лишь игра.
0
4
12 лет назад
0
если модели на стандартной основе то все в порядке и мои опасения напрасны. Кстати, действительно у шипометателя в "арбалете" зубочистки)и не понятно, как он пробивает людей, учитывая, что у них вся армия в тяжелых доспехах. Касаемо орков- близовские орки- унылые гуманоиды. Умные стали, надевают доспехи, колдуют... не годится. Вот в вахе орки действительно орки, габаритные, тупые, вообщем оправдывают свое название
0
37
12 лет назад
0
tenistay, ну ребята, мы ж не в Вархаммере. Насчет зубочисток, опять же приведу пример иглогрива и пехотинца (который с ног до головы в доспехах). В варе такие детали о реалистичности не к чему. Если кого это прям так сильно интересует, допустим, в лицо стреляет. + учитываем силу удара арбалета.
К тому же отличие шипа от болта настоящего арбалета лишь в материале (там дерево, а здесь железо) - пропорции полностью одинаковы что у шипа, что у болта. Так что куда-нить да воткнется.
0
3
12 лет назад
0
Elrat, просто при таком количестве зубочисток "сила удара арбалета" сводится к минимуму, а уж дальность полета зубочисток и подавно. Плюс еще и разлет снарядов после выстрела...
Таки в материале то и дело. Деревянный болт куда скорее сломается о броню, чем железный. Потому у стрел делали металлические наконечники.
А я всегда думал, что иглоривы шипы метают как дикобразы... ^.^ надо бы присмотреться к их анимации...
А так если о реалистичности не задумываться то все нормально. Давайте троллей еще и летать научим, а? ;-)
0
8
12 лет назад
0
Эльрат, я понел, но моделек трохи можно же стыздить.
0
4
12 лет назад
0
мб тогда просто троллю поменяете оружие? ну просто предлагаю, если нот то оставьте зубочистки)
кстати я вот пересмотрел свое отношение шипометателю. Ведь вроде как ничего подобного раньше не было. Луки арбалеты и копья надоели, а тут целая пачка зубочисток) а сама модель сделана красиво.
0
37
12 лет назад
0
tenistay, я как бы к этому и вел, что копья, топоры были у троллей, это как бы их родное оружие, а вот более продвинутого оружия не было.
Hairetikos, как бы они их не метали, сила удара сильнее не станет (я о кабанах и иглогривах). Но почему-то урон тем же пехотинцам, которые с ног до головы в латах, они наносят?
Почему-то создателей Близзарда не волновали такие моменты, а вот мы будем придираться. Ну не смешно ли?
Афиналь, я понимаю, что возможно пользователи хотят быстрее сыграть, но идем мы вполне наравне по производству моделей и карт. Поэтому даже если я возьму модели каких-то авторов (но я этого точно делать не буду), выход проекта от этого не ускорится.
0
4
12 лет назад
0
Король Лич тоже импортный будет?) а то я еще не видел ни одной норм модели его. Была давно на форуме, но чтот ее уже нету.
0
37
12 лет назад
0
tenistay, у нас его нет в сюжете. Артес - да, есть и будет импортный, за Альянс уже готов, а вот за Нежить нет.
0
4
12 лет назад
0
он на коне будет или пеший?
0
37
12 лет назад
0
tenistay, точно еще пока не знаю. Пока что думаю сделать пешим, но еще посмотрим.
0
4
12 лет назад
0
лучше пешим
0
37
12 лет назад
0
tenistay, ну как бы охото немного выделиться по сравнению со стандартом, поэтому я тоже склоняюсь к такой мысли. Да и в плане работы анимы возиться с всадниками - такой геморррррр... С тем же волчьим всадником я ужасно намучился.
0
4
12 лет назад
0
а Нер-Зул во льду будет? и если да то тож импотрный?
0
37
12 лет назад
0
Нет, его в сюжете нет.
0
8
12 лет назад
0
Может всё-таки "Восхождение Короля мёртвых" или хотя бы Повелителя Тьмы.
0
21
12 лет назад
0
Афиналь, название уже приклеилось. Его давно уже все Личём кличут.
Да и Королём Мёртвых как-то не звучит.
0
15
12 лет назад
0
Darkest1024, вурдалаков кличут гулями, а гагругий - гаргами, у вас также будет? Названия приклеились ведь...
1
37
12 лет назад
1
GrossPaul, в варкрафте вурдалаков всегда кличут вурдалаками. А название скорее всего останется, бренд все-таки известный, звучит гораздо приятнее на слух, нежели что-то иное.
0
8
12 лет назад
0
''Его давно уже все Личём кличут.''
Задроты ВоВ'ы , фапающие на говно-перевод от "Близерд" - да, так что не надо всех под одну гребёнку.
"Да и Королём Мёртвых как-то не звучит." опять же, только для тебя.
Да и вообще , Эльрат сказал что названия будут как у Софт Клаба.
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, народ, названия внутри сюжета будут Софт Клаба. А вот название самого проекта останется прежним. Это еще и как дань уважения предыдущему руководителю, который когда-то начал этот проект, который я подхватил.
К тому же, честно говоря, я не вижу иного название. Может есть у кого примеры?
У меня когда-то давно был вариант Хроники Нер-Зула. Но мне кажется, он не в тему.
0
21
12 лет назад
0
Афиналь, я тебе про проект, а не про ВоВ задротов
0
8
12 лет назад
0
"Хроники Нер-Зула"
Больше подошло бы "Хроники Артеса"
0
15
12 лет назад
0
А чем плох вариант "Восхождение Короля Мёртвых"?
0
37
12 лет назад
0
GrossPaul, не знаю, как-то не звучит. Слишком заезженно.
Афиналь, а хроника Артеса слишком банальны.
Можно будет в принципе новую тему сделать в форуме проекта касательно названий, хотелось бы послушать разные варианты.
1
37
12 лет назад
1
Восхождение Короля-Ильича!
0
37
12 лет назад
0
ScorpioT1000, уже есть.
"Восхождение Владимира Ильича" - мой фановский пародийный фан-фик.
0
8
12 лет назад
0
НУ КОГДА ОН ВЫЙДЕТ!!!!!!?????
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, когда сделаем. Хочешь ускорить процесс - помоги в работе.
0
8
12 лет назад
0
Тогда мне будет неинтересно.
0
21
12 лет назад
0
Тогда жди - больше сказать нечего.
Ну того глядишь если не будем тормозить, то (может быть! гарантий не даём) летом наверное будет (скорее всего в конце).
0
8
12 лет назад
0
я в шоке
0
14
12 лет назад
0
Жаль что так долго. Но, я надеюсь, хоть следующие три кампании будут делаться быстрее?
0
21
12 лет назад
0
В зависимости от нашей работы. Как вы помните, первая кампания очень тормозила (сейчас с этим уже почти разобрались) из-за ланда, это так сказать, Ахиллесова пята проекта. Но мы будем надеяться что вторая будет по-крайней мере не дольше первой, а третья гораздо короче обеих.
0
14
12 лет назад
0
Может пора поменять скрины? А то эти уже тут очень давно.
0
37
12 лет назад
0
Матиас Шоу. поменяем, как я полностью разберусь с новой системой сайта. А тут много чего дополнительного понапихано, еще не влетел, что да как.
0
9
12 лет назад
0
В этой версии сайта этот проект смотрится в разы лучше..
0
14
12 лет назад
0
Отличные скрины! А братья Черноруки будут присутствовать в кампании?
0
21
12 лет назад
0
Нет. Повторяю снова: в нашем проекте Чёрный Камень - это отделившаяся часть от клана Чёрного Камня, где заправляет всем самоутвердившийся вождь (имя в кампании узнаете). Так что ни Рэнде, ни Мэйма Блэкхендов там не будет.
0
25
12 лет назад
0
Ландшафт всё еще как-то не презентабелен.
Разве что шатёр классный, только рунического барахла в центре многовато..
0
37
12 лет назад
0
Cookie, моя работа. Личная.
Ну насчет остального - самые последние работы - это в принципе то, что уже меняться точно не будет, а вот самые первые - да, к примеру уберем клифы и прочее.
0
25
12 лет назад
0
Только на шатёр не похоже, стоит сделать верхние стенки конусообразнее, на мой вкус. Ну поле битвы с лавой и камнями не няшное в целом например.
0
9
12 лет назад
0
Ну, ландшафт кому как, обычному пользователю пойдет на ура, ведь для них делается...
Да и если видишь недочеты, то помоги.
0
20
12 лет назад
0
долго ещё ждать то?
0
37
12 лет назад
0
Dotafss, не слишком, но ждать еще надо.
GenElCon, Куки ведь моделлер, а не ландшафтер.
0
25
12 лет назад
0
Я просто не люблю возиться с громостким едитором. Просто не стоит так громоздить декорации и здания для начала. Не очень приятно во время игры ощушать себя загнанным в узенькие рамки рельефа..
0
9
12 лет назад
0
Посмотрите "участники"..
Я а шоке, кого там целый xgm, а в бывших так вообще..
0
37
12 лет назад
0
GenElCon:
Посмотрите "участники"..
Я а шоке, кого там целый xgm, а в бывших так вообще..
Я на месте не сижу, раздаю приглашения, как-то двигаюсь, правда как ты заметил, очень много отсеивается, я поэтому и говорю, что тяжело найти ответственных людей.
0
2
12 лет назад
0
А когда проект выйдет?(примерно)
0
37
12 лет назад
0
Магрот, точно не могу сказать, если успеем, может летом.
0
4
12 лет назад
0
tenistay, А ничего что убили не Нер'Зула а Артеса. Ведь насколько я знаю душа Нер'Зула в Фростморне и в Корне, меч был сломан и Нер'Зула это слегка ослабило. Только вот это не делает меньше вопросов... Если его душа в мече и шлеме, то почему их было не проще уничтожить...
3
8
12 лет назад
3
AlexGun:
tenistay, А ничего что убили не Нер'Зула а Артеса. Ведь насколько я знаю душа Нер'Зула в Фростморне и в Корне, меч был сломан и Нер'Зула это слегка ослабило. Только вот это не делает меньше вопросов... Если его душа в мече и шлеме, то почему их было не проще уничтожить...
К счастью, проект полностью забивает на говно-сюжет ВоВ
1
14
12 лет назад
1
Афиналь, ты со своими высказываниями уже всех достал.
0
21
12 лет назад
0
AlexGun, прошу прощения, а вы о чём собственно?
1
8
12 лет назад
1
Матиас Шоу:
Афиналь, ты со своими высказываниями уже всех достал.
Ты и ещё несколько WoWофаперов это ВСЕ? Ну и самомнение.
0
2
12 лет назад
0
Компания меня сильно заинтересовала. Наконец то увидим полную компанию про Артаса, жду с нетерпением.
0
2
12 лет назад
0
Жду с нетерпением! Желаю удачи!
1
14
12 лет назад
1
Афиналь, я тебе уже писал, я не Вовер! И я тебе писал, что никому нет дела до твоего отношения к Вову, так что уймись!
Elrat, видео нормальное, но вот озвучка Мастера Клинка реально плохая.
0
11
12 лет назад
0
Афиналь, ты как всегда за свое, хорошо что спор прекратили сразу, а то засорили бы. Видео понравилось, жду новых моделей и скринов ланда.
0
17
12 лет назад
0
Рад что этот проект развивается
0
22
12 лет назад
0
авторы переигрывают в озвучивании, лексика невтемная, но плюс в том, что все-таки она есть. )) по литре у автора должно быть в школе не айс оценка была )) понравились модельки, ланд и атмосфера общая, но диалоги унылы (((
0
37
12 лет назад
0
Escapist:
авторы переигрывают в озвучивании, лексика невтемная, но плюс в том, что все-таки она есть. )) по литре у автора должно быть в школе не айс оценка была )) понравились модельки, ланд и атмосфера общая, но диалоги унылы (((
Чего-чего? Что там с диалогами не так в плане лексики и аналогичного прочего? Единственный косяк в этом плане, я там запятую забыл поставить в одном предложении. Но это не трагедия.
0
5
12 лет назад
0
Ну что же вы PNG формат то сделали, изверги?
0
37
12 лет назад
0
Haylinhaa, чтобы качество было лучше.
0
2
12 лет назад
0
Проект супе удачи вам
0
4
12 лет назад
0
что докапались до автора? в TFT вообще иногда не выделяли запятыми деепричастие, да и кое-где ошибки были
0
22
12 лет назад
0
Elrat, в конце недели найди меня в скайпе или агенте, все по пунктам разложу, хорошо? есть к чему придраться, просто многие вещи становятся ясными, когда ты фильмы смотришь и книжки читаешь в большом количестве, ну а господа которые учатся в классе 8-9-ом и их знакомство с литературой ограничивается распитием пива за углом или игрой в вов на пиратском серве, не могут достойно судить на мой взгляд о качестве диалогов и озвучки.
0
37
12 лет назад
0
Escapist, как будто у меня времени навалом. Ладно, бог с ней - с этой озвучкой, к тому же ее текст я смотрел и редактировал, так что не думаю, что есть что-то очень плохое.
ну а господа которые учатся в классе 8-9-ом
Я надеюсь, это ты не меня имел ввиду?
0
22
12 лет назад
0
А стоит ли переделывать кампанию Варкрафта? Может стоит придумать что-нибудь своё со всеми теми фишками, что вы задумали? А может ролик размером в час или больше? Могу подкинуть идейки с роликом. Ведь все эти и карты и даже моя - наскучили. У каждого одно и тоже. А фильмов в Варкрафте еще не было. Это будет уникально и жутко интересно.
0
37
12 лет назад
0
А стоит ли переделывать кампанию Варкрафта? Может стоит придумать что-нибудь своё со всеми теми фишками, что вы задумали?
Без обид, но вот мне интересно, чем люди думают, когда выдают такие комменты - вот подумай, мы делаем этот проект уже 2 года (чуть меньше). И ты думаешь, мы бац, вдруг по твоим (ну или еще чьим-то словам аналогичного характера) словам решили вдруг все закрыть, все поменять и делать что-то радикально другое, наплевав на 2 года тяжелой работы? Глупо ведь получается.
1
8
12 лет назад
1
Я извиняюсь, а сколько стоит проф. озвучка?
1
27
12 лет назад
1
А мне вот тоже озвучка совсем не понравилась( У некоторых пресонажей голос конкретно школьный, никакими орками тут даже не пахнет, если честно. Попробуйте какую-то обработку, что ли, есть же всякие программы. И текст тоже немного на уровне школоло (без обид) - поменьше тавтологии, ругательства посочнее (а не только банальное чертыхание), реплики менее капитанскими сделать.
1
37
12 лет назад
1
Vedro1234, ну текст все равно должен отвечать стилю классики, нельзя всякие бытовые словечки или чего похлеще.
Афиналь, без понятия. Но в любом случаи не думаю, что на это мы будем тратиться. Если только откроем фонд пожертвования, хотя лучше эти деньги пусть уйдут автором в качестве награды (сказал Я, похлопывая по собственному карману).
1
22
12 лет назад
1
Нет Элрат, я же знал, что вы 2 года уже трудитесь (многовато правда чего-то). Ну я вот для себя решил сделать крутой ролик про разрушение Стратхольма, если заинтересуетесь, то напишите мне.
Да кстати, как можно записать с варкрафта ролик на компьютер, а потом выложить сюда?)
2
11
12 лет назад
2
Согласен с Vedro1234. Голос орков напоминает больше троллей. У орков грубый голос с акцентом на "Р" и выделением слов.
1
37
12 лет назад
1
Krosper, прога Fraps.
Можно было бы, но у нас это будет только во 2 кампании, так что еще рановато, но если что, буду знать, спасибо.
Holocauster, ну мастера если я не ошибаюсь будут переозвучивать, а вот насчет колдуна и черного воителя - не знаю. В конце-концов, их реплик довольно мало.
1
8
12 лет назад
1
Просто поиграл в During the dark portal и удивился тому, что озвучка на самом деле профессиональная.
Кстати, что за люди озвучили "Камень мира"? Получилось весьма неплохо, к тому же, часто слышу их озвучку в half-life'овских модах.
Paranoia тоже вроде они озвучили.
0
22
12 лет назад
0
В общем, я сейчас выложу небольшой набросок ролика, а через недельку сделаю полную версию со сражением в Стратхольме.
0
37
12 лет назад
0
Krosper, только не в теме проекта. Создай свой ресурс.
0
11
12 лет назад
0
Elrat, я не понял одного почему лордерон встречал артеса с лепесками,с криками и радостью. Когда он был одет в доспехи нежити, был похож на мертвеца, у него был странный меч, сзади него были две войск нежити с косой.
А нет другое оружие.
1
37
12 лет назад
1
VanoPotapov, ну тогда он считался еще как бы принцом. Мало ли, во что он там оделся, может он стырил у кого доспех (свой сломался во время сражения в Нортренде). А насчет сопровождения - там ведь было просто 2 человека в капюшонах, поэтому откуда кто знает, кто это такие.
0
21
12 лет назад
0
VanoPotapov:
был похож на мертвеца, у него был странный меч
Только лицом он был похож на мертвеца, а лица из-за капюшона не видно. И меч у него в ножнах был. Хотя Теренас ничуть не удивился когда тот его достал.
0
3
12 лет назад
0
Elrat:
ну тогда он считался еще как бы принцом. Мало ли, во что он там оделся, может он стырил у кого доспех (свой сломался во время сражения в Нортренде). А насчет сопровождения - там ведь было просто 2 человека в капюшонах, поэтому откуда кто знает, кто это такие.
Кстати,а КТО это такие?
0
22
12 лет назад
0
Его слуги, некроманты. Ах, какой я умный, как до такого раньше никто не мог догадаться (сарказм).
0
37
12 лет назад
0
Между прочим, если мне память не изменяет, это 2 его капитана, которые даже после цареубийства все равно остались служить Артесу.
0
14
12 лет назад
0
Elrat, ты про Фалрика и Марвина? Нет, эти двое мантий не носят. А это были просто два послушника.
0
37
12 лет назад
0
Матиас Шоу, я помнится в книге читал, что это они были. Да и от кого-то на сайте такое же слышал. Хотя может я и ошибаюсь.
0
21
12 лет назад
0
Ну книге мало ли чего написано..
Вообще, Фалрик и Марвин не появлялись (даже не упоминались) в оригинальном WarCraft III, так что я думаю близзы тогда их просто двумя прислужниками сделали.
0
16
12 лет назад
0
Хорошо, что оркам больше внимания уделили) А то в стандартной компании всего 2 миссии про них... Кстати Утер что ли будет биться с Несущим хаус? Он что с ума сошел?)
0
37
12 лет назад
0
sashoc, Утер четкий мужик, он даже будет почти на равных с ним двигаться.
0
7
12 лет назад
0
Все очень круто и модели красивые. Но озвучка просто (извините пожалуйста) ГАВНО!!! Орки говорят с рычанием (у них же там клыки) лучше наймите каких нибудь нормальных людей! Ну вообще никакого акцента. послушайте русскую озвучку Софт Клаба (или кто там озвучивал)
3
37
12 лет назад
3
zLoY GamER, народ, объяснял уже, не сравнивайте профессиональную озвучку и обычную любительскую. А то я смотрю, многие губу уже раскатали, что у нас будет озвучка на уровне софтклаба. Нет, такого не будет, и даже не ждите.
Нанять? На какие бабки?
0
8
12 лет назад
0
Elrat:
zLoY GamER, народ, объяснял уже, не сравнивайте профессиональную озвучку и обычную любительскую. А то я смотрю, многие губу уже раскатали, что у нас будет озвучка на уровне софтклаба. Нет, такого не будет, и даже не ждите.
Нанять? На какие бабки?
Открыть счёт))) кстати авторы freemansdays нашли деньги на озвучку.
2
37
12 лет назад
2
Лучше мы потом откроем счет, что собрать благотворительные деньги на развитие следующих 3 кампаний.
0
8
12 лет назад
0
дык по частям что ле выпустите их?
0
37
12 лет назад
0
Не все счастье сразу.
0
21
12 лет назад
0
Если бы их ждали все сразу, то мы бы повторили подвиг BtDP. Ну всмысле многие бы ворчали "Вот, уже столько делают, никак не выпустят" "Вообще проект не выйдет" и т.д.
0
3
12 лет назад
0
Главное,чтобы было не как в Way of Others.)Выпустили одну компанию и бросили,хотя собирались делать куда больше.
0
11
12 лет назад
0
Kot2795, так у них в каждой кампании по 18 или еще много компаний было, не помню, но долго проходил.
Все же одна кампания лучше чем ничего.
0
3
12 лет назад
0
VanoPotapov, "в каждой кампании по 18 или ещё много кампаний было"-ты,возможно,имеешь ввиду,что в одной компании 18 и более миссий?)
0
9
12 лет назад
0
sashoc:
Хорошо, что оркам больше внимания уделили) А то в стандартной компании всего 2 миссии про них... Кстати Утер что ли будет биться с Несущим хаус? Он что с ума сошел?)
Та ну, неужели еще остались люди, которые думают, что в Warcraft 3 RoC пролог и одна кампания? 0_о
0
11
12 лет назад
0
Kot2795, я говору у Way of Others было по 18 миссий в каждой кампании(ну это в первом), а тут в первой части 8 миссий и несколько интерелюдий(ну где то так).
0
37
12 лет назад
0
VanoPotapov, спалил всю кампанию без базара. Шучу, всего 10 миссий и 5 интерлюдий.
0
8
12 лет назад
0
Укажите хотя бы примерные рамки релиза, только без юмора.
1
21
12 лет назад
1
Афиналь,
Elrat:
точно не могу сказать, если успеем, может летом.
0
8
12 лет назад
0
Darkest1024:
Афиналь,
Elrat:
точно не могу сказать, если успеем, может летом.
СПС
1
17
12 лет назад
1
Вы войны света вы не должны отступать
(А.Т. Менетил)
0
16
12 лет назад
0
А скоро ролик про битву выпустите? Страсть, как посмотреть охота.
0
37
12 лет назад
0
sashoc, конкретно не скажу, но постараемся побыстрее.
Гаутама Будда, спасибо.
0
11
12 лет назад
0
По сколько мисий комании длятся
0
37
12 лет назад
0
Elrat:
VanoPotapov, спалил всю кампанию без базара. Шучу, всего 10 миссий и 5 интерлюдий.
0
11
12 лет назад
0
Будут ли герои за орков как то относиться ко второму варкрафту? (то есть в клане черного камня главный был дюбей тос, а не боевой мастер)
0
37
12 лет назад
0
stanislav1702, есть пару отсылок. Но подробнее уже в самой игре.
0
1
12 лет назад
0
А у этого Боевого Мастера есть имя?
0
37
12 лет назад
0
Eternal, конечно.
1
1
12 лет назад
1
Elrat, а это случайно не тот орк, который сражался с Утером во 2 миссии за Альянс?
0
37
12 лет назад
0
Eternal, подробнее уже в самой игре.
2
9
12 лет назад
2
Ну, команда просто огроменная, попутного ветра, товарищи..
0
37
12 лет назад
0
GenElCon, спасибо.
0
11
12 лет назад
0
Будут ли сохранены имена героев из вара 3?
Эм, сори ступил=)
0
21
12 лет назад
0
Будут, но также будут и новые герои.
0
11
12 лет назад
0
В видеоролике показаны кодои, хочу напомнить что кодоев оркам дали таурены и водятся они исключительно в Калимдоре.
0
37
12 лет назад
0
stanislav1702, заменим, ничего страшного.
1
16
12 лет назад
1
Ух ты, я помотрел сейчас, по активности вы даже "музыку" побили) Круто!
0
37
12 лет назад
0
sashoc, а то! Работаем, стараемся.
0
20
12 лет назад
0
Точку начала стрельбы у троллей поправеть, ото из тролля снаряд вылетает выглядит ужасно. Точную точку на точку выстрела найдите, тогда выглядеть очень красиво будет.
Ну имею я виду, чтобы прям из оружия вылетал дротик этот.
0
11
12 лет назад
0
Можно на вепрей заменить, они в дреноре были. Или на волков.
0
37
12 лет назад
0
stanislav1702, это вообще Лордерон. А насчет волков - да, я об этом подумывал.
0
11
12 лет назад
0
Адские вепри водились и в Дреноре, орки могли взять их с собой. Для пропитания к примеру.
0
22
12 лет назад
0
Адские вепри - это не нормальные звери, а оскверненные демонами. Вряд ли они их кушали.
0
37
12 лет назад
0
stanislav1702, Krosper, стоп, это что за создание такие - они в Вар 3 разве есть?
0
11
12 лет назад
0
Ну значит просто вепри. Это нейтральные свинки такие. Пассивные.
0
37
12 лет назад
0
stanislav1702, вспомнил, неее, они там вообще не к чему. К тому же орки Черного камня - это орки, которые давно обосновались в Азероте, поэтому все диковины Дрейнора давно уже потеряны или на грани исчезновения.
0
16
12 лет назад
0
Простите за наглость) Коды можно будет вводить или нет?
0
11
12 лет назад
0
Как бы свинки в Азероте тоже есть... Хотя можно и волков. Ну все равно решать вам.
1
21
12 лет назад
1
sashoc:
Простите за наглость) Коды можно будет вводить или нет?
Мы не будем менять движок, так что коды останутся такие же, как и в оригинальном.
0
9
12 лет назад
0
Вообщето, у кровожадных орков они имеются на свиноферме.. Другое дело, что эти не красные от злости орки..
2
2
12 лет назад
2
Что за дурак поставил "минус" проекту?!
1
14
12 лет назад
1
ArtasNersul, а тут какие-то тролли всем проектам минусы понаставили.
1
11
12 лет назад
1
Есть несколько троллей по аватаркам
2
5
12 лет назад
2
Архичернокнижник - по идиотски звучит. Верховный колдун, тогда уж что ли...
И "черт"ыхание героев... WTF ? Какие черти? Откуда?
Жаргонизм "облажается" - тоже поменяйте. Все-таки, наверное, не для быдла игру делаете.
1
37
12 лет назад
1
Архичернокнижник
Рабочее название.
Какие черти? Которые из ада. Обычные. Не вижу в этом ничего плохого. Во многих фильмах используется такая фраза и ничего.
Немного жаргона не помещает. Все-таки это орки, к тому же те, что никогда не были примером хорошего поведения. И кстати, кто уже писал, что мы пишем слишком литературным языком, мол это слишком скучновато.
0
11
12 лет назад
0
Elrat, согласен
0
8
12 лет назад
0
DiZel прав
3
21
12 лет назад
3
Насчёт архичирнокнижника - поменяем позже.
"Чёрт" - мягкое ругательное слово в языке любого русского человека.
Насчёт слова "облажается" - в начальной моей редакции такого не было, это уже второй редактор добавил, и, кстати, по-моему звучит нормально.
2
15
12 лет назад
2
Посмотрел видео, ролик просто шикарный. Кодои, элементаль, ведущий армии демонов - это просто ерунда, блекнущая на общем фоне. Вы молодцы! Вне конкуренции. Все эти профи со своими долгостроями нервно курят в сторонке. Смутило только небольшая сюжетная нестыковочка: командующий демонов был вроде как не в курсе, что его шеф прислал Нер-Зула в Азерот для подготовки основного вторжения.
0
37
12 лет назад
0
GrossPaul, а это фишка сюжета, потом подробнее опишется, зачем нужен демон и к чему он появился.
0
8
12 лет назад
0
всё-таки "облажается" уберите,
GrossPaul, клан чёрного камня уже не рассматривался легионом, как серьёзная поддержка вторжения.
3
3
12 лет назад
3
не, оставьте "облажался". Не вижу ничего зазорного в этом слове. Вот если бы Несущий ужас вождя орков матом посылал из лагеря-тогда да, другой вопрос. А так слова вполне вписываются в среду.
1
8
12 лет назад
1
предлагаю сделать опрос
2
37
12 лет назад
2
А я предлагаю прекратить это обсуждать. Мы услышали об это и примем это к сведению, а там уже сами разберемся, оставить это или нет. На этом обсуждение считаю оконченным.
0
1
12 лет назад
0
Мда
Жалуются на не стыковки, на "плохой" ландшафт и "плохую" озвучку, даже есть те кто на плохую фантазию жаловался О_о
Мое ИМХО, все сделано прекрасно, на озвучку вообще грех жаловаться/критиковать, то что она хотя бы есть уже плюс, а насколько она плохая это неважно, в настройках все можно отключить если не нравится.
Ландшафт отличный, модели отличные, по сравнению с большинства "кампаний"(Если так можно назвать то во что я играл) которые я играл - это сверх совершенства. По скорей бы выпустили компанию, буду ждать ^_^
П.С. Надеюсь будет возможность пропускать кинематику кнопкой Esc? Иногда просто забываешь сохранятся, проигрываешь, и снова смотришь фильмы...
1
8
12 лет назад
1
Есть доп. кампания "Расхитители гробниц" там нет ни озвучки, ни прочих крутостей, а использует ресурсы исключительно РОКа и ТФТ, сама кампания 2004 года, но для меня она идеальна .
Дык вот суть того, что я написал: не обязательно делать крутые вещи, если они в итоге не будут крутыми.
1
1
12 лет назад
1
хороший пороект
1
1
12 лет назад
1
А когда выйдет проект?
2
16
12 лет назад
2
3
11
12 лет назад
3
sashoc, вредно давать первоапрельские шутки после первого апреля.
3
21
12 лет назад
3
Афиналь:
Есть доп. кампания "Расхитители гробниц" там нет ни озвучки, ни прочих крутостей, а использует ресурсы исключительно РОКа и ТФТ, сама кампания 2004 года, но для меня она идеальна .
Дык вот суть того, что я написал: не обязательно делать крутые вещи, если они в итоге не будут крутыми.
Каждому своё.
А насчёт того, будет ли проект хорош или же будет плох - это покажет релиз + разные мнения остальных
1
5
12 лет назад
1
Darkest1024:
Насчёт архичирнокнижника - поменяем позже.
"Чёрт" - мягкое ругательное слово в языке любого русского человека.
Насчёт слова "облажается" - в начальной моей редакции такого не было, это уже второй редактор добавил, и, кстати, по-моему звучит нормально.
Может и так, но не к месту оно. Упоминая "черта" вы делаете типичную ошибку начинающего писателя (когда он придумывая свою собственную вселенную, отличную от его мира, все-таки невольно проводит параллели с ней. А в итоге возникает бред типа крестов на куполах монастырей в мире, где о святом распятии даже и слыхом не слыхивали). Ну, да ладно, раз у нас есть Черт, то давайте и Бога сюда приплюсуем. Как так Черт и без Бога?
Во-вторых разве во вселенной ВК есть черти? Демоны вот есть, знаю, а вот о чертях - не слышал...
Меня ваше "облажается" покоробило.
0
21
12 лет назад
0
DiZel, а общеупотребительные словечки в оригинальных кампаниях близзард? Вроде как да.
А насчёт чёрт - чёрт, бес, демон - каждый называет по своему.
P.S.в WC роль Бога (как у нас в христианстве) заменяет Святой Свет, не считая того что в мире WarCraft много богов и божественных существ. А купола и кресты были ещё аж во втором варе.
0
8
12 лет назад
0
Darkest1024:
DiZel, а общеупотребительные словечки в оригинальных кампаниях близзард? Вроде как да.
А насчёт чёрт - чёрт, бес, демон - каждый называет по своему.
P.S.в WC роль Бога (как у нас в христианстве) заменяет Святой Свет, не считая того что в мире WarCraft много богов и божественных существ. А купола и кресты были ещё аж во втором варе.
ок, но "облажается" надо убрать
0
21
12 лет назад
0
Афиналь, посмотрим. Может в моей конечной редакции будет убрана.
1
15
12 лет назад
1
Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом
может в сражении над этим проектом? Так жостко как-то звучит =)
2
37
12 лет назад
2
alpha, здрасьте, правильно говорить, сражаться с чем-то. А не сражаться над чем-то.
2
27
12 лет назад
2
Не знаю, меня лично "облажается" не особо напрягает. А вот чертыхание - это и правда совсем невтемно. Лучше заменить на "прроклятье!" или "кровь и гром!", это куда лучше звучит из уст орка, чем типичное русское "чёрт".
0
2
12 лет назад
0
а по моему всё нормально и облажаться и черт вписывается вобщию атмосферу....
1
37
12 лет назад
1
1
3
12 лет назад
1
^O^ .. ну когда же ты выйдешь..
0
1
12 лет назад
0
Видио норм,но как будет выглядеть игра,это другой вопрос.
1
22
12 лет назад
1
Будет выглядеть круто:)
0
16
12 лет назад
0
Да сто пудов)
3
37
12 лет назад
3
Ну мы обязательно постараемся...
2
8
12 лет назад
2
WCR - огорчил, теперь на вас вся надежда
2
11
12 лет назад
2
ага, мне тож не нравиться что они создали мод для старкрафт 2, хотя игра норм, но я предпочитаю вар 3.
0
16
12 лет назад
0
Я так понял, что они и для вара мод делают и для страра)
2
11
12 лет назад
2
для вара временно работа переостановлена, мож вообще не выпустять мод для вара 3.
1
8
12 лет назад
1
VanoPotapov:
для вара временно работа переостановлена, мож вообще не выпустять мод для вара 3.
очевидно что не выпустят
0
16
12 лет назад
0
Надеюсь хоть Дота пак сделают(
11
3
12 лет назад
11
По моему, мы здесь не WCR обсуждаем, а Rise of the Lich King. Не засоряйте пространство. Тем более, что мы абсолютно не знаем, как там и что будет выглядеть. Имейте терпение.
2
8
12 лет назад
2
Kot2795:
По моему, мы здесь не WCR обсуждаем, а Rise of the Lich King. Не засоряйте пространство. Тем более, что мы абсолютно не знаем, как там и что будет выглядеть. Имейте терпение.
OK
0
9
12 лет назад
0
Kot2795:
По моему, мы здесь не WCR обсуждаем, а Rise of the Lich King.
Действительно, я, когда зашел, подумал, что проект выйдет прежде на Старкрафте 2, потом, что не выйдет вообще.
0
21
12 лет назад
0
Классный все-таки проект, жаль что нет времени продолжить участие.
0
8
12 лет назад
0
MMIceStar:
Классный все-таки проект, жаль что нет времени продолжить участие.
и начать тоже)))
1
14
12 лет назад
1
Комменты все не читал,так что скажу прямо---->мне кажется повелитель огня не смотрится как демон,туда можно было бы вставить Аргалота или Маннорота из WoW ну или в крайнем случае разрушителя из вар3
3
16
12 лет назад
3
Sergey009, писали что импортом заменят, пока вроде это единственная не готовая модель в видюхе.
1
14
12 лет назад
1
sashoc:
Sergey009, писали что импортом заменят, пока вроде это единственная не готовая модель в видюхе.
Понятно,просто писал тчо коменты все не читал влом было,а так впринципе оч порадовали декорации и окружения,красиво оч смотрятся!
0
17
12 лет назад
0
Мне этот демон чем-то Архимонда напомнил
4
37
12 лет назад
4
Гаутама Будда, наверное, потому что заявился он довольно пафосно - мол я пришел в ваш мир, всем лежать-бояться.
3
3
12 лет назад
3
Все эти демоны пафосные,до поры до времени,пока задницу не защемят,вспомнить например тот случай с Сильваной и Вариматосом.
0
8
12 лет назад
0
Yen_lo_Wang:
Все эти демоны пафосные,до поры до времени,пока задницу не защемят,вспомнить например тот случай с Сильваной и Вариматосом.
Угу, но я не думаю , что он на самом деле будет верен ей
Афиналь:
Yen_lo_Wang:
Все эти демоны пафосные,до поры до времени,пока задницу не защемят,вспомнить например тот случай с Сильваной и Вариматосом.
Угу, но я не думаю , что он на самом деле будет верен ей
ошибочка: не верен ей
0
28
12 лет назад
0
Мне одному показалась озвучка очень странной?)
1
8
12 лет назад
1
я переслушал - несущий хаос - супер, а остальные бяки
1
21
12 лет назад
1
Афиналь, спасибо.
0
1
12 лет назад
0
Проект будет в виде дополнительных компаний, или как дополнение?
4
21
12 лет назад
4
Tolyan 109, скорее всего будет дополнение, которое постепенно будет пополняться кампаниями.
3
8
12 лет назад
3
Darkest1024:
Афиналь, спасибо.
Значит, несущий хаос - это ты, Даркест?
2
16
12 лет назад
2
Ухах , Афиналь, верно подметил, сейчас всех тут раскусишь)
2
21
12 лет назад
2
Афиналь, да. Вообще я ещё озвучил колдуна и чёрного воителя, но они не очень вышли с первого раза.
2
16
12 лет назад
2
Darkest1024, красавчик, классно озвучил)
1
8
12 лет назад
1
Darkest1024:
Афиналь, да. Вообще я ещё озвучил колдуна и чёрного воителя, но они не очень вышли с первого раза.
и не подумал бы, что это один голос
4
37
12 лет назад
4
и не подумал бы, что это один голос
Вот поэтому я и говорю, что зря вы хаете нашу озвучку.
0
8
12 лет назад
0
Elrat:
и не подумал бы, что это один голос
Вот поэтому я и говорю, что зря вы хаете нашу озвучку.
У меня просьба к "голосам", вложите в озвучку душу.
1
21
12 лет назад
1
ну я вкладываю например, правда пока я не знаю утвердили ли меня или нет
0
8
12 лет назад
0
LVenger:
ну я вкладываю например, правда пока я не знаю утвердили ли меня или нет
ты же вроде как устранил проблему с микрофоном?
ЗЫ. За твою озвучку Артеса, респект (уже не помню который раз это говорю :) ).
0
21
12 лет назад
0
ну конечно, мой голос пока не ахти, но мб к 25-ти буду больше похож голосом на оригинал)
хотя и так давольно похоже
0
8
12 лет назад
0
LVenger:
ну конечно, мой голос пока не ахти, но мб к 25-ти буду больше похож голосом на оригинал)
хотя и так давольно похоже
Иди в дубляж))))
Будешь джорджем клуни
0
21
12 лет назад
0
Афиналь, я всех участников после поведу на другие проект, типа дубляжа аниме или старых игр 90-ых годов.
0
12
12 лет назад
0
Всем привет !!!
Простите ,а можно мне к вашему проекту подмазаться ?
Я недавно тут на редактор подсел ... а толку ноль ... охота попробовать себя на равне с другими .
Толку от меня пользы почти нет но я бы мог поработать над мелкими частями оформления (Почти незаметными),
то есть где цветочки посадить ,где "Заглыбить" ,где птичек полетать выпустить...
0
11
12 лет назад
0
Как продвигаеться работа?
2
37
12 лет назад
2
Reach, мне нужно конкретно твоя специализация и примеры твоих работ. Кого попало мы в проект не берем.
VanoPotapov, продвигаемся. Вон на форуме посмотри, есть скрины новых моделей.
0
3
12 лет назад
0
Могу помочь с триггерами и озвучкой.
0
37
12 лет назад
0
Vidog, обратись к Darkest1024, он руководит командой озвучки. Насчет триггеров, пока триггерщик не нужен, но я буду иметь ввиду, если что.
0
2
12 лет назад
0
Когда примерно выйдет 1 версия?
0
37
12 лет назад
0
HappyDeath, как сделаем. Ничего больше сказать не могу, т.к. не знаю.
0
21
12 лет назад
0
HappyDeath, к сожалению какой-бы хорошей команда не была, многие не успевают выполнять задания, и не мудрено: у нас школьников почти не осталось, мы теперь все студенты, с сессиями/курсовыми/дипломами и так далее. Поэтому двигаемся не очень быстро, хотя самое сложное уже вроде (тьфу-тьфу-тьфу) осталось позади.
0
12
12 лет назад
0
Хорошо . Я могу вам показать две карты для сравнения ... но вторую я ещё не доделал ...
Самое Первое ... это то что я решил отредактировать ... на самом деле это называлось Hero Siege старая версия... посмотрите ... и пожалуйста напишите мне сообщение с ответом если это вас не затруднит ,просто искать ответ в комментариях не очень удобно
Опс простите
Пытался отправить карты ...не отправляются...
Подождите... пожалуйста попробую другим способом
А нет всё отправлены извините
Загруженные файлы
0
37
12 лет назад
0
Reach, не годится. Совершенно. По крайне мере по ландшафту - триггеры я не смотрел. Ты мне лучше назови свою специальность - чем конкретно занимаешься - ландшафт, модели, триггеры - что?
0
12
12 лет назад
0
Elrat, Ландшафт ... ну ладно не гожусь ,так не гожусь ... я всего хотел помочь
Когда планируют выпустить компанию ? Жду с нетерпением ...
0
37
12 лет назад
0
Reach, честно, точно пока сказать не могу. Но в принципе мы уже заканчиваем с 1 кампанией.
Не отчаивайся, попробуй поднять скилл. Ведь есть много разных ландшафтов прекрасного уровня - т.е. есть на чем учиться. Поднимешь уровень, примем в проект.
0
12
12 лет назад
0
Elrat, Хорошо ... Спасибо ...
Elrat, Прости ... посмотри плис вот эту карту ... там просто ландшафт и его оформление ... наварганил за 15 минут ...
Надеюсь понравится .
Люди ... всё нет простите ... то что я сделал это полная байда ... буду расти
Загруженные файлы
1
9
12 лет назад
1
С такой командой горы по колено. На счет [b]Sg0D[/b] жаль.
0
37
12 лет назад
0
GenElCon, народ еще надо заставить работать...
0
6
12 лет назад
0
Elrat, Не мог бы ты занести в списки похожих мой проект. Он называется Властелин колец. Война кольца.
3
37
12 лет назад
3
Varimatas, ссылку дай на свой проект. Я не все проекты добавляю - только те, который также известны, как и наш (понятное дело, для привлечения фанатов).
0
6
12 лет назад
0
Elrat, вот ссылка xgm.ru/p/lotrw
0
37
12 лет назад
0
Varimatas, не, ты конечно извини, но проект-то твой новый и свежий. Да и уровень его разработки низкий. Поэтому проект добавлять не буду.
0
20
12 лет назад
0
Вопрос будут ли динамичный боссы с фазами и прочими хорошими боями?
Будет тип войск у противника который будет иметь 80% защиту от одного типа атаки. Например от дальнего боя защиту такую что только ближнем, маг или осадным типом атаки убить его можно?
0
37
12 лет назад
0
Vampir1991, да, если я конечно тебя правильно понял, будут миссии, состоящие только из дуэли между 2 героями. И игра в этих миссиях будет не такая, какая обычно идет в варкрафте.
Насчет типов войск - нет, сам баланс игры будет похож на баланс оригинальной игры. Единственное, что мы преподносим новое, это система смены дня\ночи.
0
8
12 лет назад
0
Elrat:
Vampir1991, да, если я конечно тебя правильно понял, будут миссии, состоящие только из дуэли между 2 героями. И игра в этих миссиях будет не такая, какая обычно идет в варкрафте.
Насчет типов войск - нет, сам баланс игры будет похож на баланс оригинальной игры. Единственное, что мы преподносим новое, это система смены дня\ночи.
дык это и так было
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, в смысле было? Имеешь ввиду то, что это было в оригинальном варкрафте?
0
6
12 лет назад
0
Elrat, Ладно, ты и так мне помог!
0
8
12 лет назад
0
Elrat:
Афиналь, в смысле было? Имеешь ввиду то, что это было в оригинальном варкрафте?
да
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, не правильно. Система дня\ночи не было в оригинальном варкрафте - читай на глав странице, что именно это система значит. К тому же, дуэлей в Варе тоже не было, и особенно таких, какие мы собираемся реализовать.
0
1
12 лет назад
0
Elrat, а дуэли будут как в warhammer?
0
21
12 лет назад
0
Tolyan 109, нет. Не как в WH.
0
8
12 лет назад
0
Теперь ясно
1
22
12 лет назад
1
Elrat:
баланс игры будет похож на баланс оригинальной игры. Единственное, что мы преподносим новое, это система смены дня\ночи.
А вот это зря. Можно придумать ещё массу разных вещей. Например, зависимость от ландшафта: в мелководье юниты двигаються медленнее, в лесу по ночам юниты могут становиться невидимыми, на возвышеностях стрелки получают бонус к дамагу и т. п. Подобные вещи заставят игрока микрить и мыслить тактически. А то реально надоело, что в абсолютно разных проектах одна м таже механика боя.
2
8
12 лет назад
2
bladget:
баланс игры будет похож на баланс оригинальной игры. Единственное, что мы преподносим новое, это система смены дня\ночи.
А вот это зря. Можно придумать ещё массу разных вещей. Например, зависимость от ландшафта: в мелководье юниты двигаються медленнее, в лесу по ночам юниты могут становиться невидимыми, на возвышеностях стрелки получают бонус к дамагу и т. п. Подобные вещи заставят игрока микрить и мыслить тактически. А то реально надоело, что в абсолютно разных проектах одна м таже механика боя.
Я все эти проекты читерил
2
9
12 лет назад
2
bladget:
баланс игры будет похож на баланс оригинальной игры. Единственное, что мы преподносим новое, это система смены дня\ночи.
А вот это зря. Можно придумать ещё массу разных вещей. Например, зависимость от ландшафта: в мелководье юниты двигаються медленнее, в лесу по ночам юниты могут становиться невидимыми, на возвышеностях стрелки получают бонус к дамагу и т. п. Подобные вещи заставят игрока микрить и мыслить тактически. А то реально надоело, что в абсолютно разных проектах одна м таже механика боя.
Маразматизм, это не тотал вар, здесь все мкро в управлении юнитами, а вся тактика в базе и уловках.
0
7
12 лет назад
0
Что именно требуется от триггерщика? Я делаю триггерные спелы и триггерные АИ, но не ролики и интерлюдии. Если вас интерисует, посмотрите моё триггерство в этой карте.
0
37
12 лет назад
0
Desblat, нам нужен триггерщик, который смог бы заниматься триггерами кампании. Но вот насчет аи - вот может нам пригодится. Я запишу твой ник себе - когда мы будем этим заниматься, я к тебе обращусь. Но это не сейчас, правда, а чуть попозже.
0
7
12 лет назад
Отредактирован Desblat
0
Вроде для поля web <a href="http://letitbit.net/download/30702.3ecf50417fcbe88bc325a27ac10b/ВОЙНА_И_МИР.w3x.html" title="ВОЙНА_И_МИР.w3x">ВОЙНА_И_МИР.w3x</a>
Elrat, АИ нужно для рассы?
0
37
12 лет назад
0
Desblat, это ты пример аи скинул?
0
7
12 лет назад
Отредактирован Desblat
0
нет, мои спосообности в общем виде. Вот нормальная ссылка letitbit.net/download/30702.3ecf50417fcbe88bc325a27ac10b/ВОЙНА_И...
0
37
12 лет назад
0
Desblat, написал в лс. Ответь.
0
1
12 лет назад
0
а где скачать?
0
8
12 лет назад
0
kiriel:
а где скачать?
ржунемогу
4
21
12 лет назад
4
Афиналь:
ржунемогу
Ржинемоги и дальше.
1
7
12 лет назад
Отредактирован Desblat
1
Можно будет ли будет сразиться фракциями из этого мода против обычных расс (как морлоками из WoO) ?
1
21
12 лет назад
1
Desblat, наверное нет. Модели у нас более высокого качества, да и баланс другой.
0
22
12 лет назад
0
GenElCon:
Маразматизм, это не тотал вар, здесь все мкро в управлении юнитами, а вся тактика в базе и уловках.
Тогда зачем введена система времени суток? И здесь и в оригинале.
Да, и зачем тогда существует прикол с видимостью с клифами? И вот вы говорите о уловках, а разве не будет лучше, если возможностей делать уловки будет больше?
0
7
12 лет назад
0
наверное нет. Модели у нас более высокого качества, да и баланс другой.
Жаль (
0
9
12 лет назад
0
bladget:
Маразматизм, это не тотал вар, здесь все мкро в управлении юнитами, а вся тактика в базе и уловках.
Тогда зачем введена система времени суток? И здесь и в оригинале.
Да, и зачем тогда существует прикол с видимостью с клифами? И вот вы говорите о уловках, а разве не будет лучше, если возможностей делать уловки будет больше?
Так эти фишки и легко сделать и они только украшают процесс. Эта стратегия не того плана! Никто не будет фишки, от которых игрок будет истерически ломать голову.
0
22
12 лет назад
0
Ага, тоесть предложенные мною идеи по-вашему очень сложны для исполнения и освоения? Впрочем, нет нужды затевать дискуссию. Я больше не буду ничего говорить.
0
9
12 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
bladget:
Ага, тоесть предложенные мною идеи по-вашему очень сложны для исполнения и освоения? Впрочем, нет нужды затевать дискуссию. Я больше не буду ничего говорить.
Извини, просто фишка с местностью никак не вписывается в Варкрафт. Ну а стехнической стороны это дейтвительно довольно сложно.( я про преимущества воинов и лучников с высоты)
И я же не в этой кампании, так что офицального ответа ты еще не получил. Пока у них и так много работы. А ведь всегда после того, как сделаешь кампанию, можно будет прикрутить эту системку)
1
37
12 лет назад
1
Desblat, против стандартный рас - нет. Против друг друга - возможно. Если нам хватит сил это реализовать.
0
21
12 лет назад
0
Elrat, ну ведь мы делаем баланс именно для этого, не так ли?
1
37
12 лет назад
1
Darkest1024, и для этого тоже. + все-таки в кампаниях будут также воины, поэтому баланс нужен в любом случаи.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, вполне можно было-бы использовать и обычный баланс, ну да ладно, ведь если у нас не будет сражения, баланс к чёрту не нужен, ибо все его фишки раскрываются на мили-картах.
1
37
12 лет назад
1
Darkest1024, не правильный ответ. Используя стандартный баланс, ты лишаешь игру таких прелестей как всякие разные способности, красивые модели эффектов и т.д. Конечно, ландшафт с графикой - это важная часть игры, но внутренность также является важной составляющей, без которой нет хорошей игры. А частью внутренности является баланс.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, способности и модели эффектов можно взять и без баланса, как многие кстати и делают. Но вот именно эффективность этих способностей, показатели юнитов и система дня и ночи сделает сражение на мили-картах главной изюменкой.
1
37
12 лет назад
1
Но вот именно эффективность этих способностей, показатели юнитов и система дня и ночи сделает сражение на мили-картах главной изюминкой.
Ну я же не говорю, что мили не будет. Я просто говорю, что в идеале мы хотим создать, на практике еще точно не знаю, как получиться.
2
14
12 лет назад
2
Ну и ну! Кто тут всем комментариям минусы понаставил? Elrat, как обстоят дела с кампанией? Финал близок?
2
37
12 лет назад
2
Матиас Шоу, кто-то фигней страдает. Ну в принципе да. Потихоньку уже подходим. Сейчас немного стопаримся - экзамены у людей. Да и у меня самого защита диплома скоро.
0
11
12 лет назад
0
Меня очень позабавила идея электронных кошельков. Парни, только дурак кинет вам денег, без обид
0
37
12 лет назад
0
Enko, мы не первые в этой идеи - xgm.ru/p/woo
К тому же люди ежедневно скидывают мелочь беднякам на дороге. Это является вполне нормальным. Многие люди скидывают на благотворительность деньги, и это тоже является нормальным. Сам я недавно по дороге домой закинул 50 рублей в коробку для сбора денег на постройку церкви.
Вся фишка проблемы в том, что увидел фразу скиньтесь нам, люди представили, будто их просят скинуть по 1000 рублей. 1 рубля было бы более, чем достаточно.
0
22
12 лет назад
0
Enko:
Меня очень позабавила идея электронных кошельков. Парни, только дурак кинет вам денег, без обид
Меценатство - не порок.
1
15
12 лет назад
1
Elrat, странно, что ты так принижаешь свою команду, приравнивая её к беднякам, которым требуются копейки.
Сравнение с ВоО также считаю некорректным, ибо они принимали взносы в качестве благодарности за труд, вы же пока не выпустили ничего.
0
8
12 лет назад
0
GrossPaul:
Elrat, странно, что ты так принижаешь свою команду, приравнивая её к беднякам, которым требуются копейки.
Сравнение с ВоО также считаю некорректным, ибо они принимали взносы в качестве благодарности за труд, вы же пока не выпустили ничего.
Иди в свой WoO.
1
9
12 лет назад
1
Кому надо - тот кинет. Проект же не навязывает и на kikstarter не лезет.
8
37
12 лет назад
8
GrossPaul, сравнивая с воо, я имел ввиду то, что и они, и мы использовали практику пожертвований. Для чего - это уже другой вопрос - но в любом случаи пожертвования остаются пожертвованиями.
странно, что ты так принижаешь свою команду, приравнивая её к беднякам, которым требуются копейки.
Я привел это в пример и хотел сказать этим, что люди скидываю деньги другим людям (бедным) за просто так, в отличии от нас, которые между прочим делают проект, который вы же, пользователи, будите себе закидывать и играть. Т.е. я имею ввиду в отличии от предыдущего примера с бедняками, мы просим пожертвования не за просто так.
вы же пока не выпустили ничего.
Как раз это фраза является некорректной. Т.к. мы уже выпустили 3 ресурса в виде моделей. Конечно, это не много, но нельзя сказать, что мы НИЧЕГО не выпустили.
И насчет принижения - вот это имел ввиду ты, а не я, что меня между прочим сильно разозлило. Не следует искать среди слов собеседника лишь те слова, которые тебя не понравились, при этом трактуя их в своем собственном контексте. Читай сообщение так, чтобы понимать смысл всех слов, а не лишь отдельных выражений.
GenElCon, согласен. Народ почему-то раздул такую тему, будто мы обдираем народ и занимаемся мошенничество.
Вообще мне немного стыдно за вас, пользователи Xgm. Я понимаю, если эту тему бы тупо опустили и не стали бы ворошить, однако я заметил яркое отрицательное отношение к подобное затеи. Конечно, проекты мы делали и будем делать, т.к. делаем его прежде всего для себя, а не для кого-то. Но тем не менее ярко выраженное потребительское отношение людей (брать, а не давать) меня немного расстраивает.
0
7
12 лет назад
0
Elrat, по поводу сражений против обычных фракций. Я думаю наша команда не хуже тимы ВоО и мы способны сделать режим обычных схваток. Ведь такое нововведение по-любому не навредит.
0
22
12 лет назад
0
Desblat:
Elrat, по поводу сражений против обычных фракций. Я думаю наша команда не хуже тимы ВоО и мы способны сделать режим обычных схваток. Ведь такое нововведение по-любому не навредит.
Только не забывайте, что WoO Team эту идею не удалось довести до конца.
3
27
12 лет назад
3
Elrat, полностью согласен. А ещё тут дело не только в потребительском отношении, а в тактичности и воспитанности. Я понимаю, что кому-то может действительно жалко или нет возможности жертвовать деньги на проект, но я не понимаю, почему при этом надо пытаться выдать саму затею за аморальщину и обдиралово? Чтобы другие не жертвовали, чтобы не было стыдно, что кто-то скинул копейку, а Я не скинул? Это мелко.
0
37
12 лет назад
0
bladget, в смысле, что из всех рас они добавили только одну?
Desblat, ну я в принципе тоже так думаю.
0
22
12 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
Elrat:
bladget, в смысле, что из всех рас они добавили только одну?
Может я не правильно понял, но мне показалось что имелась ввиду игра в мили против стандартных рас. Так вот, в WoO баланс да и суто техническое исполнение хромает на обе ноги.
0
37
12 лет назад
0
bladget, у нас есть свои 4 расы, которые будут между собой сражаться в мили. Против стандартных рас они сражаться не будут.
0
4
12 лет назад
0
Вот, сколько гляжу, а наглядеться немного, прикольно всё сделано. Очень жду этот проект!!!
0
37
12 лет назад
0
Кот в сапогах, спасибо.
1
21
12 лет назад
1
Пожертвовал гривну. *Фак йеа*
Кстати, озвучка уг. Не понимаю зачем вы шепчете? Разве нельзя громко говорить? К тому же запинаетесь. Вообще не советую вам быстро говорить. + У вождя орков микрофон за 5 рублей, сюдя по качеству записи, а голос уж слишком людской. А вот у Несущего Хаос голос хорош. У орка-шамана и орка-воителя окейные голоса.
0
37
12 лет назад
0
wester, спс.
Насчет громкости - это возможно из-за качество видео. В обычной игре все вроде хорошо. И кстати - все эти 4 персонажа озвучивал один человек.
0
21
12 лет назад
0
Elrat:
И кстати - все эти 4 персонажа озвучивал один человек.
Поправка: 3 озвучил один, 4 озвучил другой.
0
14
12 лет назад
0
Darkest1024, и ты один из этих людей, угадал?
0
21
12 лет назад
0
Матиас Шоу, один из двух, что логично.
0
21
12 лет назад
0
wester, я ору и вживаюсь в роль, так, что потом насладишься))
0
21
12 лет назад
0
LVenger, ну, я надеюсь.
0
21
12 лет назад
0
Elrat, слушай, запиши мне в задание 7 миссию, чтоб народ знал, что работа не стоит и у меня есть работа)
Знаешь Elrat, что жалко. Я бы ещё расскрыл тот месяц, когда Артас блуждал по Нортренду...
0
37
12 лет назад
0
LVenger, хорошо.
А вообще кстати идея. Но блин ее некуда воткнуть. Но если бы у нас сил хватило, можно было бы сделать неплохое дополнение потом для проекта. Добавить 5 расу - гномы Мурадина (Нортренда). На этом сюжет связать. Посмотрим, если мы сможем осилить все 4 кампании, я бы с удовольствием сделал бы дополнение в таком варианте.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, ну если уж так - мне кажется схватка с Иллидари во время битвы за Ледяную Корону как раз таки тоже событие, тем более что оно закончилось как раз восхождением на трон.
0
37
12 лет назад
0
Darkest1024, ну просто это дело довольно сильно расписано, также что туда добавить из рас, кроме наг? Но эти и так в принципе более-менее есть в Варе как раса. А вот раса гномов давно плавала у меня в голове, но ее негде было реализовать. И я отправил их в разряд нейтралов. А вот сейчас понимаю, что очень даже не плохо было бы сделать 5 кампанию (которая будет по сюжету между нашей 2 и 3). Сюжет бы был примерно такой - сражения Артеса против гномов Мурадина. Пол кампании играешь за людей (Артес в этом виде пока еще получеловек), пол за нежити (здесь он уже в виде рыцаря смерти). Ну и естественно за гномов тоже была бы игра.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, можно будет подумать после реализации всех остальных кампаний.
0
37
12 лет назад
0
Darkest1024, согласен.
0
16
12 лет назад
0
Elrat, отличная идея с гномами!
1
21
12 лет назад
1
А Иллидари бы тоже подошли.. как союз нагов, Кровавых, демонических орков, демонов и дренеев..
0
7
12 лет назад
0
Darkest1024, неплохой союзец.
0
21
12 лет назад
0
Elrat, только там больше отразить надо борьбу артеса и Короля Лича в голове Артеса.
Как Нер Зул совратил и направил Артеса на тёмную сторону силы убеждал сначала что мол ьестолку со мной сражатся уступи
Потом начал рассказывать о некомпетентности отца типа если бы не Лотар, то люди бы играли в 2 войне, если бы Менетил послушал Медива то у Лордерона были все шансы опередить орду, и уничтожить культ проклятых в зачатке, о том что придут демоны, и только он Артес может спасти их путём "власти над их душами" ибо демоны уничтожат или поглатят всё и всё уничтожат, а ты , мол, сделаешь их бессмертными, а твой меч вообще кладенец душ и т.д. ну и как сначала часть его войск добровойльно переходит на сторону лича, как потом силой примыкает вторая и как артес становится "тёмным"
0
7
12 лет назад
0
LVenger:
Elrat, только там больше отразить надо борьбу артеса и Короля Лича в голове Артеса.
Как Нер Зул совратил и направил Артеса на тёмную сторону силы убеждал сначала что мол ьестолку со мной сражатся уступи
Потом начал рассказывать о некомпетентности отца типа если бы не Лотар, то люди бы играли в 2 войне, если бы Менетил послушал Медива то у Лордерона были все шансы опередить орду, и уничтожить культ проклятых в зачатке, о том что придут демоны, и только он Артес может спасти их путём "власти над их душами" ибо демоны уничтожат или поглатят всё и всё уничтожат, а ты , мол, сделаешь их бессмертными, а твой меч вообще кладенец душ и т.д. ну и как сначала часть его войск добровойльно переходит на сторону лича, как потом силой примыкает вторая и как артес становится "тёмным"
LVenger, Чаво??? Ни чего не понял.
0
21
12 лет назад
0
Desblat, а тебе и не надо - это кайва сюжета - ты ничего не должен понять
0
22
12 лет назад
0
Это по книге чтоль?
0
14
12 лет назад
0
Elrat, LVenger, на счёт перехода Артаса на тёмную сторону. У меня есть идея. В этом ОБЯЗАТЕЛЬНО должен фигурировать Тикондрус. Почему, объясняю. Ведь вся эта заморочка с Андоралом, чумой в Харглене и Стратхольме, смерть Кел'Тузада. ВСЁ это было сделано ТОЛЬКО для того, чтобы заманить Артаса в ловушку. Малганис играл в этом лишь роль пушечного мяса отданного Нер'зулу Тикондрусом. Ведь для Артаса всё выглядело так, будто Малганис и есть лидер Плети. Тикондрус и Нер'зул обманули и Артаса и Малганиса. Так что я считаю, что окончательно переманить Артаса на сторону Плети должен не только Нер'зул, но и Тикондрус. И выглядеть это должно так. Нер'зул давит Артасу на мозг, а Тикондрус принижает его, напоминает ему что он сделал. Мол: "Ты стал одним из нас, Артас, вспомни. Ты повинен в смерти своих людей в Нордсколе, ты бросил их на расправу нежити. Ты убил Мурадина. Ты сжёг Стратхольм. Ты предал Утера и Джайну! И тд. и тп.
1
17
12 лет назад
1
Матиас Шоу:
Ты стал одним из нас, Артас, вспомни. Ты повинен в смерти своих людей в Нордсколе, ты бросил их на расправу нежити. Ты убил Мурадина. Ты сжёг Стратхольм. Ты предал Утера и Джайну! И тд. и тп.
Я?
1
4
12 лет назад
1
Тикондрус не был в союзе с Нер'Зулом, и сам Нер'Зул как известно презирает повелителей ужаса, а уж предать собрата натрезима Тикондрус вряд ли смог бы.
0
14
12 лет назад
0
tenistay, Нер'зул был рабом Пылающего Легиона. Тикондрус был послан в Азерот не только для того чтобы помогать Нер'зулу, но и чтобы присматривать за ним. Но, как мы знаем, Нер'зул провёл его и организовал его убийство с помощью Иллидана. А на счёт предательства Малганиса, ведь это не моя версия, это задумка самих Близзов. Будешь с ними спорить?
tenistay, и рас, так как ты считаешь, что Тикондрус не мог предать Малганиса, я тебя спрошу. Почему Тикондрусу было плевать на то что его собрата убили по указке Нер'зула? Ведь орк должен подчинятся натрезимам и не сметь поднимать на них оружие. Я же говорю, для заманивания Артаса в ловушку Нер'зулу нужен был для него главный противник, и владыки Легиона посовещавшись решили пустить Малганиса в расход. Почему, а зачем он им нужен собственно? Для натрезима он был не так уж силён, а генералов у Легиона и так было предостаточно. Малганис прекрасно справился со своей ролью, хотя он и не знал, что его используют.
0
21
12 лет назад
0
tenistay, тем более, что как раз из-за зависимости Нер'Зула от Кил'Джедена именно второй вморозил первого в лёд, когда шаман с остатками войска ретировался из Лордерона в Нортренд, надеясь что там его никто не найдёт . Именно поэтому после того как Артес использовал Иллидана, для убийства Тикондруса, Кил'Джеден узнал о бедном эльфе, и медленно склонил его на свою сторону надо же наказать Нер'Зула за неповиновение. Всё было в оригинальном варе.
Матиас Шоу, ради вторжения Легиона можно и пожертвовать 1 Нетрезимом.
Вся заварушка получилась из-за того, что демоны забыли, что Нер'Зул был шаманом, да и вздумает играет свою игру, не по воле Легиона.
0
14
12 лет назад
0
LVenger, я и пишу что можно было пожертвовать одним натрезимом. Ты читаешь вообще? А куда сбежал Нер'зул с остатками войска? В Нортскол? Шутишь что ли? Нер'зул сбежал через портал в другой мир проч из Дренора. Вернее пытался. Кил'джеден заманил его в Искривлённую Пустоту прямо к себе в лапы.
0
21
12 лет назад
0
Матиас Шоу, да там двойная игра была, как со стороны НерЗула за себя и за демонов, так и Тикондруса, для демонов, ну и убирать ненужных нетрезимов, чтобы карьерной лестнице не мешали.
0
37
12 лет назад
0
Матиас Шоу, Тикондрус вообще не будет фигурировать в нашей кампании, да и роли в жизни Артеса он особо и не фигурировал. Так, пару раз появился, раздал приказы и отвалил. Я даже не уверен, появится ли тот же Малганус во 2 кампании, если наверное так, мельком в конце, без его показа, чисто голос.
Что касается сторон, Нер-зул - это одна стороны, а демоны - это другая. То, что грохнули Малгануса, возможно и не вписывалась в планы демонов - но это можно было списать на Артеса, который тронулся башкой после убийства кучи людей в Стратхольме, предательства своих людей в Нортренде (когда сжег корабли), смерти Мурадина и т.д. (по крайне мере, так возможно виделось с точки зрения демонов). В целом, Малг был просто мелкой сошкой, поэтому насчет него никто не заморачивался. Как говорил тот повелитель ужаса, что во фрозен фрон встал под командования Сильваны (убив одного из своих собратов) - мы не можем убить друг друга лично, но предать, обмануть - почему бы и нет?
0
21
12 лет назад
Отредактирован Darkest1024
0
Elrat, хм.. А я надеялся ввести Тикондруса в четвёртой кампании как заноза в заднице для Артаса, которого он раздражает своими насмешками и приказами..
Маль'Ганис как и остальные вроде как так и не понял, что произошло, когда Артас его рассёк Фростморном. Поэтому сам Тикондрус признавал, что Маль'Ганис стал лишь жертвой ярости Артаса и что мол это даже хорошо, что принц через него перешёл черту дозволенного и пал перед властью Нер'Зула.
0
9
12 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Конечно же, ведь Нер-Зул предвидел, что Артес убьет Кел-Тузеда, а потом станет на сторону тьмы, так что логично насчет Малгануса - он был наживкой, при чем наверняка он контактировал с королем мертвых, но он не ожидал от него такого приказа Артесу в последнем ролике.
0
8
12 лет назад
0
зацените озвучку www.youtube.com/watch?v=PQdAEGnyDMM
0
20
12 лет назад
0
ЛОл, такой хитрый голос
1
21
12 лет назад
1
Elrat, нифига Артес не свихнулся в Стратхольме, просто вы все на книжку опираетесь. Если посмотреть логически разберём его жизнь. Поставте себя на место Артеса. Вы целый день держали от орд нежити город (Хардглен) знаете, в такой мясорубке можно немного тронутся вспомните реальные события и реальных участников например тех же афганцев и нащих ветеранов Великой Отечественной Войны . Ну а как например он мог ещё спасти город, если пол города заражено и по его улицам ходит с нежитью Малганус? Он защищал тех, кто ещё живой, кто ещё не под чумой. Просто Утер не верил в то, что весь город заражён, а так бы сам всех перерезал так как Утер во время 2 войны добросердечием особым не отличался Да он получил нервную травму, но он не свихнулся. Его добил Нортренд, а точнее всё то, что произошло после убийства Малгануса.
В чём его безумство? В уничтожении кораблей, когда его армия захотела вернуться. Он ещё добрый, Чингис-хан за 10 убежавших казнил 100 и так далее в прогрессии. Да и знаете, вы тут понимаете воюете, а ваши солдаты в самоволку решают валить пусть и с приказа короля, хотя он принц да и они его солдаты, монархия в конце концов, сюзерен сказал, вассал сделал
Вобщем последней каплей стало то, что все его старания ни к чему не привели. А там резня ... к резне он уже привык. Да и как бы не знаю, что Утер там взбух, по стране гуляет магическая чума, нежить ходит, уже по половине Лордерона, не то, чтобы карантин устроить, нет всё нормально. Это просто западное представление и их взгляд, вот 1 и 2 варкрафт ещё политкорекностью не обладали. Люди выкашивали орков, Альянс(во главе с теми же паладинами) за предательство выкашивают королевство Альтерак(а ну да они ж виноватые, их можно, а Стратхольм без экспертизы сносить нельзя), Орда цинично уничтожала другие кланы. Это средневековье, там всегда кровавые реки.
Расстройство психическое у Артеса только со стороны его неудач, потерь и слабости. Он прекрасно понимает, что устроил разню, что из-за него погибло много людей и самое страшное это не привело ни к чему... фиаско - вот для принца готового отдать душу дьяволу за свой народ истинное умопомешательство...
Если честно Теренас Менитил даже не так чувствовал свою ответственность за людей, чем его сын. Просто тут можно капнуть даже глубже, чем в книге. А вы всё "сума со шёл" - ничего он не сошёл, он "сошёл с ума", а точнее перешёл на тёмную сторону только после взятия в руку Фростморна...
DotaFSS, согласен)
0
37
12 лет назад
0
Я не говорю, что его действия в Страте были плохими, я как раз и имел ввиду что уничтожение 100 крестьян малость пошатнуло его психику.
Насчет остального, конечно, Артес все делал с благими намерениями, но как говорят благими намерениями вымощена дорога в ад. Если честно, Артес просто поторопился и решил действовать в самоволку, что и привело к тому, что он оказался как в фактической, так и моральной ловушке. Которую хитро-мудро сделал Нер-зул. Виноватых я считаю здесь 2 стороны - сам Артес и его друзья. Друзья - за то, что бросили в трудную минуту и оставили наедине со всем, Артеса - за то, что сначала молотом махал, а потом думал. Поэтому и попал в такую передрягу в Нортренде.
0
14
12 лет назад
0
Elrat, на счёт виновных Утера и Джайны согласен. Ведь если бы Джайна осталась с Артасом, кто знает... А Артаса я лично виню только в том, что он Мурадина не послушался и взял Фростморн. Утер в Стратхольме повёл себя действительно, как дебил. LVenger, на счёт Артаса в Стратхольме, поставь себя на его место. Ты принц и ты вынужден резать своих людей. Убивать женщин и детей (и я сейчас про настоящие действия в Стратхольме, а не про сотню игровых мертвецов), слушать от них что ты чудовище и предатель. Ведь Стратхольмцы не знали, что больны. Думаю у него не то что крыша поехала, а просто накипело очень много ярости и ненависти к Плети. И тут БАБАХ! Нер'зул подсылает прямо в Стратхольм Малганиса (перед Артасом он предстаёт якобы, как лидер Плети). Малганис притворяется побеждённым (да да именно, всё это был розыгрыш, чтобы Артас поплыл в Нордскол) и говорит мол "Хочешь спасти свой народ? Собирай манатки, книжки, тёплые носки, чистое бельё и кати за мной в Нордскол" Артас очень хотел спасти свой народ вот и повёлся.
0
21
12 лет назад
0
Всё верно. Поэтапно Нер'Зул двигал Артасом с помощью своих марионеток (Кел'Тузад, Мал'Ганис) к Нортренду.
Собственно, если бы Артас прервался хотя бы в один момент, усмирил свой пыл и обдумал действия - он действительно мог бы спастись и спасти народ. Хотя юношеский пыл, как мы все знаем ибо сами бываем такими, очень часто затмевает разум, а именно к этому и стремился Нер'Зул.
А насчёт Теренеса - я считаю, что они с Артасом символизируют поспешность и неторопливость. Артас быстро стряпает план, исходя из чувств, который под конец уже превращается не в спасение народа, а тупо убийство из жажды мести Мал'Ганиса. Теренас же решил не спешить, более разобраться и уже из этого делать выводы. Правда он не учёл одного - порой слишком затяжная дума может плохо кончиться. Как собственно и случилось.
Кстати, падение Артаса немного похоже на падение самого Нер'Зула (по крайней мере по книге BtDP). Тот тоже мечтал спасти свой народ, но в итоге всё сошло на то, что он просто с группой приспешник одержимый манией величия покинул торжественно мир.
0
8
12 лет назад
0
Именно поэтому он и выбрал Артеса
0
37
12 лет назад
0
Афиналь, согласен. Ведь если он хотел выбрать кого-то для переселения духа, то соответственно выбирал (сознательно или подсознательно) кого-то, кто ему был близок по духу, характеру и прочему.
0
14
12 лет назад
0
Elrat, изначально Артас был нужен Нер'зулу только для войны. Чтобы победить Альянс ему нужно было переманить на свою сторону лучшего мага Даларана Кел'Тузада и лучшего паладина Лордерона Артаса Менетила. Это уже после действий Иллидана Нер'зул стал побаиваться за своё здоровье и решил слиться с Артасам в единое целое. Но, как мы знаем случилось то что орк себе и представить не мог. Король Лич (не Артас) уничтожил и Нер'зула и Матиаса Нетлера (остатки души Артаса) в себе и стал единоличным хозяином Плети.
0
37
12 лет назад
0
В мануале Вара (тот документ, что был на оригинальном диске Вар РОХ) написано, что Нер-зул еще с самого начала искал Артеса, чтобы переселится в него. Мол боялся предательства Кил-Джедена.
0
8
12 лет назад
0
Кстати, неразбириха полная, кто кого первый предал)))
0
21
12 лет назад
0
Нууу.. Изначально по сути Кил'Джеден предаёт Нер'Зула тем, что заменяет его на Гул'Дана. Потом по логике демонов Нер'Зул подставил Легион тем, что Орда проиграла во Второй Войне, оставив земли людей, эльфов и прочих "добрых" не завоёванными. После уже Нер'Зул посчитал такое обращение жестоким, обиделся ни Килджика и начал вынашивать свой план. Согласно этому плану Нер'Зул раз и навсегда предал Легион и отказался от всякого с ним сотрудничества.
Ну а насчёт Артаса - Нер'Зулу нужен был чемпион. С одной стороны да, переселиться в тело Артаса - хорошая задумка, правда встаёт вопрос: почему он не сделал этого до TFT? Правда есть парочку объяснений, типа что Артас покинул Нортренд ещё будучи в остатками рассудка (т.е. он ещё полностью не понял, что во власти Короля Лича) и тем, что Артас ему нужен был для реализации планов и прикрыть свою деятельность от Легиона - мол вот, моя марионетка, помогает вам.
1
37
12 лет назад
1
почему он не сделал этого до TFT?
Ждал падение Пылающего легиона.
1
14
12 лет назад
1
Darkest1024, ну да. Я ведь уже писал, Артас с Кел'Тузадом начали по тихому пакостить Легиону. Натравили на Тикондруса Иллидана, лишили Легион Черепа Гул'дана, потом после поражения демонов уже открыто заявили о своём неповиновении, но тут Нер'Зул сам просчитался и Кил'Джеден натравил Иллидана уже на него самого.
0
21
12 лет назад
0
ждал падения Легиона
Я думаю переждать падения можно было бы и в Артасе, правда с другой стороны сам Легион мог бы что-то заподозрить.
1
21
12 лет назад
1
Матиас Шоу:
~ Убивать женщин и детей (и я сейчас про настоящие действия в Стратхольме, а не про сотню игровых мертвецов), слушать от них что ты чудовище и предатель. Ведь Стратхольмцы не знали, что больны.
Знаешь как сказал Артес "Лучше я перешагну через себя и мои подданные умрут от моей руки и их души обретут свободу, чем навечно станут рабами плети"
На самом деле, сложно сказать, что КелТузеда захватили, так же как и Медив прочитал не то что надо, услышал зов, и давай из полумарионеточного чувства идти за ним...
Артес всё делал правильно, но из-за того, что он остался один без старших товарищей, то его на этом и подловили.
А Теренас вообще тугодум, ну я об этом писал уже...
Одним словом вся знать Лордерона своими действиями сама сгубила королевство. Тот же Утер с самого начала мог взять орден серебряной длани и пройтись по заражённым районам сразу после того как Медив улетел, наверное, Стратхольма бы не было. Причём, они (люди) всё били людей, НО забыли что некромантия как бы орская магия -> тут причастны демоны, но бродящие скелеты меньше интересовали - вот от них и огребли.
Матиас Шоу, да Иллидан всё время был пешкой, им верховодили всю жизнь, он себя и Тиренд никогда не слушал, а надо было...
1
20
12 лет назад
1
"Согласно донесениям, оркм перегруппировывают войска."
Вполне можно было подумать, что это ОНИ затевают чуму =) (если некромантия=оркская магия)
И именно на них и послали Артеса)
Интересная это пешка (Иллидан), сама создающая новый источник Вечности, сама договаривающаяся с великими демонами, сама собирающая армию, которая порабощает остатки Дренора)))
1
7
12 лет назад
1
Какая тут дискуссися развелась)
Пройдя RoC, возникает печатление что Кел-Тузет по важности не уступает Артесу. Нер-Зул сказал ему чем окончиться встреча с Артесом, а Малганусу нет. Именно Кел-Тузет открыл вход для Архимонда.
1
16
12 лет назад
1
Матиас Шоу:
Кил'Джеден натравил Иллидана уже на него самого.
LVenger:
Матиас Шоу, да Иллидан всё время был пешкой, им верховодили всю жизнь, он себя и Тиренд никогда не слушал, а надо было...
Ну, насчет пешки неправда ваша. В отличии от Артаса, ведомого то Кел'Тузадом в RoC'e, то самим Нер'Зулом в TFT, Иллидан действует по своей воле. Да, вначале он был обманут Артесом, сыгравшем на желании ночного эльфа доказать брату свою верность, но сделка с Кил'Джеденом (как, кстати, и присвоение черепа Гул'Дана) была заключена им по собственной воле, с наградой за выполнение. Фактически, Иллиданом воспользовались лишь единожды. Все дальнейшее - результат его собственных действий.
Desblat, ну да, ведь Кел'Тузед чуть ли не правая рука Нер'Зула, а Малганус - всего лишь ненавистный тюремщик.
1
14
12 лет назад
1
Galenrad, считаешь, Кил'Джеден выполнил бы желание Иллидана? (кто забыл посмотрите интерлюдию) Его ведь не зря прозвали Искуситель.
2
21
12 лет назад
2
Пешка смотря в каком значении. Есть понятие пешка как марионетка, а есть понятие как недальновидная пешка.
Иллидан как раз таки марионетка, ибо делал он с понимание, что Кил'Джеден жаждет уничтожения Нер'Зула и действительно вознаградит его (мне кажется что Кил'Джеден всё же может себе позволить наделить Иллидана силой также, как он наделил ею Гул'Дана). А недальновидная пешка - это Артас до обращение в Рыцаря Смерти и Мал'Ганис, которые были уверены, что следуют своим целям и только своим, а по сути их цели - лишь интрига Нер'Зула, которому нужен был чемпион и устранить одного из тюремщиков.
2
21
12 лет назад
2
Galenrad, тызвбыл ещё про войну древний, когда он...лично я считаю по глупости в тюрьму попал
Darkest1024, всё правильно сказал
0
16
12 лет назад
0
Матиас Шоу, думаю, да. Дургое дело, что мы уже не узнаем, каким было желание Иллидана. Не думаю, что но возжелал бы еще большей силы.
LVenger, ну там вообще странно получилось.
1
21
12 лет назад
1
Не думаю, что но возжелал бы еще большей силы.
Как раз таки это бы он и пожелал. Иллидан всегда стремился к силе как таковой, и поэтому стать ещё сильнее он бы точно не отказался.
1
14
12 лет назад
1
Darkest1024, вообще во время Войны Древних, когда Иллидан втёрся в доверие к Саргерасу, тот собирался сделать его одним из своих приближённых (превратить в демона) Думаю Кил'джеден собирался сделать тоже самое (возможно, а может просто прибил бы Иллидана и всё).
1
37
12 лет назад
1
Народ, без обид, но давайте лучше по проекту пусть будет обсуждение. А то вы планомерно переходите в историю Вара.
1
1
12 лет назад
1
Какова на данный момент готовность проекта?
6
21
12 лет назад
6
Tolyan 109, конкретно сказать нельзя, но уже больше половины сделано.
1
4
12 лет назад
1
Darkest1024, удачи вам)) я бы помог вам, но из меня моделлер и картостроитель такой же, как из Шекспира рэпер))
1
37
12 лет назад
1
Denger, спасибо.
1
21
12 лет назад
1
Denger, спасибо.
1
21
12 лет назад
1
Denger, Спасибо)
0
20
12 лет назад
0
Denger - а ты бы смог управиться с простенькими триггерами?)))
А то тут нужны триггерщики)
1
7
12 лет назад
1
Illidian, и куда нам его? Триггеры в кампании деляться на сложные и очень сложные.
1
12
12 лет назад
1
Elrat, вы по книге делаете ?
1
14
12 лет назад
1
Reach, ты описание кампании читал? Синематик смотрел? Причём тут книга?
1
22
12 лет назад
Отредактирован Zahanc
1
Кстати, я тоже хотел спросить.
Вы участник? Отсебятина лучше что-ли? Книга по-крайней мере писалась профессионалом. Хотя "Восхождение Короля-Лича" редкостная чепуха, но на сюжет для кампании сгодится.
0
12
12 лет назад
Отредактирован pas logique
0
Матиас Шоу, первое : ... ты Elrat, ??
Второе :
Reach, ты описание кампании читал? Синематик смотрел? Причём тут книга?
Артас. Восхождение Короля-лича ... Кристи Голден
bladget, прав ... значит здесь всё отсебятина .... можно сказать !!!...
сразу пропало желание сыграть в эту компанию
1
37
12 лет назад
1
Reach, bladget, отсебятина. Но довольно интересно получилось.
1
15
12 лет назад
1
Аж передёргивает, когда это корявое название вижу. Вы знаете, кто такие личи? Костлявые колдуны нежити. Артес никогда не умирал, соответственно он никак не может быть личем!!!! LichKing дословно переводится, как "Король личей", но никак не "король-лич".
3
21
12 лет назад
3
GrossPaul, Король-Лич - Нер'Зул, он как раз таки умирал. Но скорее да, Король Личей, ибо слуги его Личами были, а сам он - замороженный доспех.
1
12
12 лет назад
1
Elrat, ...я боюсь этого не переживу ...:-D ... но однако ,из всей этой отсебятины хотя-бы 40% от "близов" есть ?
1
20
12 лет назад
1
он - замороженный доспех.
он не доспех! а останки души
1
37
12 лет назад
1
Reach, основано-то все на событиях оригинальной игры. Просто то, что не освещалось в сюжете, мы придумали сами. Читай глав страницу проекта - я там все описал.
1
21
12 лет назад
1
DotaFSS, и душа тоже.
1
22
12 лет назад
1
LichKing дословно переводится, как "Король личей", но никак не "король-лич".
Докажите. Я утверждаю что это также можно справедливо перевести как Король-Лич, ибо, например, Dog King переводится как король-собака, а вот King of Dogs - король собак. (лучшего существительного (или как это в русском языке называется?) не нашлось)
4
37
12 лет назад
4
Википедия - Лич — в современной фэнтези, маг-некромант, ставший нежитью, по одним версиям — после смерти, по другим — вместо смерти.
Дальше, Лич Кинг переводится как Король-Лич. Правильно сказал bladget. Вот если бы Кинг оф Личес - другой вариант.
Теперь, доказывая словами из википедии, Нер-зул был Королем-Личом (магом, который стал нежитью - духом, прикрепленный к доспехам и заточенный льдом Преисподнии). Почему Артеса называют Королем-личом, потому что и Нер-зул, и Артес, рыцарь смерти, слились к концу событий Вар3. Неважно, чье сознание победило в конце (Артеса или Нер-Зула), сущности слились. Теоретически, то, чем стал Артес после этого, вообще не имеет названия (ибо это смесь бездушного тела Артеса и мертвого духа Нер-зула - 2 части одновременно и одного целого (с точки зрения физико-духовной структуры), и одновременно совершенно различные сущности (ибо чужое тело не подходит к чужой душе)). Но т.к. назвать надо было, Метелица, как я понимаю, дала Этому название по его сильнейшей сущности (духу Нер-зула) - Король-Лич. Возможно также, этим Метелица хотела сказать, что Король-Лич в мире Варкрафта стал не просто названием вида существа, а закрепился как титул повелителя нежити и правителя в Нортренде.
1
14
12 лет назад
1
Reach, bladget, я не Elrat и не участник (хотя в будущем хочу попроситься в проект), зато я не поленился прочесть описание кампании. Если вам не понравился сам ответ это ваши проблемы.
1
9
12 лет назад
1
Матиас Шоу:
>Если вам не понравился сам ответ это ваши проблемы.
Где-то я это уже слышал.
1
14
12 лет назад
1
GenElCon, ты о чём?
1
22
12 лет назад
Отредактирован Zahanc
1
Матиас Шоу:
Reach, bladget, я не Elrat и не участник (хотя в будущем хочу попроситься в проект), зато я не поленился прочесть описание кампании. Если вам не понравился сам ответ это ваши проблемы.
В описании ничего чётко не говорится о книге и происходящее в кампании вполне можно связать с ней. Особенно если книга не читана или недочитана.
1
21
12 лет назад
1
Так или иначе, Матиас Шоу ответил совершенно верно, поэтому всё, закрыли тему.
1
22
12 лет назад
1
okay
Кстати, я тут перечитал свой комментарий номер 635 и хочу поправить себя, на всякий случай: когда я говорил что Восхождение Короля-Лича это чепуха, я имел ввиду книгу, а не кампанию.
1
12
12 лет назад
1
Вы про Несущего хаоса сами придумали?
1
21
12 лет назад
1
terribledamage, всмысле? Как и многие герои и бритый Несущий - чисто наша задумавшись.
1
12
12 лет назад
1
Darkest1024,
Жалко, я это и имел ввиду.
1
37
12 лет назад
1
terribledamage, о тех событиях, что мы пишем, нет не в одном источники. Поэтому приходится фантазировать.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, ну есть, правда немного не раскрытые.
1
37
12 лет назад
1
Darkest1024, там почти также коротко, как в сюжете вара3.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, ну я об этом и говорю.
1
12
12 лет назад
1
Elrat, а модели по завершению проекта будут выложены ?
1
37
12 лет назад
1
Reach, да мне кажется, это даже и не надо - итак их вырвут оттуда - вскроют mpq-архив и все. Но если нужно будет, конечно же, я добавлю их в ресурсы проекта.
1
22
12 лет назад
1
Кстати, меценаты ещё не объявились?
1
37
12 лет назад
1
bladget, ты о пропавших участниках или тех, кто вложился в пожертвования?
1
22
12 лет назад
1
Я про пожертвования.
1
37
12 лет назад
1
bladget, не густо - всего 2 человека пожертвовали. Ты и wester. Жадные люди на Xgm - ничего не попишешь.
3
13
12 лет назад
3
Elrat, я пожертвовал)) Правда с довольно каверзным комментарием. Лично моё мнение - если сделаете хорошо, то, может, будут вам пожертвования. А пока... Да, о чём я! Прав ты! Жадины они все!)) Просто тут большая часть людей - школьники и студенты, уверен. А у этой части населения денег и во сне не бывает))
1
37
12 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
EfReeZe, спасибо. Да много и не надо. Если бы все фаны скинулись ровно по 1 рублю, было бы более, чем достаточно. И думаю, народ бы к нам в работу пошел бы гораздо более профессиональные, и его больше было бы. И в итоге мы бы вам наклепали не только 4 кампании, а еще тучу дополнений.
Что касается народа, да, я в курсе, но скинуть 1 рубль думаю не проблема.
1
13
12 лет назад
1
Elrat, это да. Не знаю, почему людям так трудно дойти до ближйшего магазина, потыкать пальцем в автомат и засунуть купюрку с надписью "10 рублей". Хотя, я очень часто задумывался: "Вот, если бы всё население России скинулось мне по рублю..."
Кстати, а в плане 2D графики в проекте как?
1
37
12 лет назад
1
EfReeZe, ты имеешь ввиду загрузочные экраны, иконки, интерфейсы и т.д.? Или что?
1
13
12 лет назад
1
Elrat, да, их.
1
37
12 лет назад
1
EfReeZe, есть, правда, не до конца. У нас есть 1 интерфейс для людей, иконки предметов (все, если мне память не изменяет), немного иконок по способностям воинов, потом есть загрузочный экран для карт (тот, что стандартный с картой мира Вара) - он правда сделан так, что его можно менять под каждую карту (менять положение деревень и прочего).
1
12
12 лет назад
1
Elrat,
Reach, да мне кажется, это даже и не надо - итак их вырвут оттуда - вскроют mpq-архив и все. Но если нужно будет, конечно же, я добавлю их в ресурсы проекта.
...я наверно не догонял ... вы эту компанию создадите как глобальное дополнение ...? ,а не как обычную компанию ....? (странно в описании я этого не встретил)
1
13
12 лет назад
1
Reach, если ты не знаешь, то карты - это тоже MPQ архивы)
Elrat, а триггерщики и актёры озвучки ещё нужны?
1
9
12 лет назад
1
EfReeZe:
Elrat, а триггерщики и актёры озвучки ещё нужны?
Да.
0
37
12 лет назад
0
Reach, ну да, постараемся добавить mpq-архив, чтобы можно было запускать вара в режиме нашей кампании - ведь мы еще хотим добавить карты melee.
EfReeZe, да. Актеры - да, триггерщики - особенно те, что работают с обычными триггерами кампании (ничего сверхъестественное нам не надо... пока).
1
13
12 лет назад
1
Elrat, ну, на такую триггерную часть я и рассчитывал) Так, если нужен, вот он я) В Jasse кроме лок. пер. ничего не знаю, а по триггерам практически всё.
1
37
12 лет назад
1
EfReeZe, хорошо, в лс напишу, как понадобишься.
0
1
12 лет назад
0
Привет я хочу узнать на сколько готово это дополнение.Просто я хочу создать карту или даже целую кампанию с текстурами персонажей которые будут в вашем дополнении.И ещё вопрос в Warcraft 3:Frozen Throne кто-нибудь играет?
1
37
12 лет назад
1
Денчик, у нас нет текстур - модели все на стандарте в основном (стандартные текстуры). Релиз 1 кампании уже возможен скоро - но как скоро, сказать не могу.
1
1
12 лет назад
1
А модели орков уже готовы?
1
37
12 лет назад
1
Денчик, не все.
1
1
12 лет назад
1
Я скачал на вашем сайте модели для Warcrafta3,но в какую папку их поместить?
1
37
12 лет назад
1
Денчик, это не в наш проект. Здесь отписываются исключительно по проекту. Все остальное - в тему статей и прочего.
2
14
12 лет назад
2
Денчик, что за вопрос про Frozen Throne? Здесь ВСЕ в него играли!
1
17
12 лет назад
1
Скажите чесно вам уже ктонить пожертвовал денег?
1
22
12 лет назад
1
Elrat:
bladget, не густо - всего 2 человека пожертвовали. Ты и wester. Жадные люди на Xgm - ничего не попишешь.
1
37
12 лет назад
1
bladget, уже 3.
1
1
12 лет назад
1
Elrat, Я в твоём распоряжении. Ландшафтер, а так-же триггерщик.
1
37
12 лет назад
1
Rentius, в лс можешь скинуть мне свои работы по ландшафту (в качестве примера)?
1
7
12 лет назад
1
О_о ещё триггерщик, отлично!
0
7
12 лет назад
Отредактирован Desblat
0
Elrat, ты не думал сделать кооперативное прохождение компании?
1
9
12 лет назад
1
Desblat:
Elrat, ты не думал сделать кооперативное прохождение компании?
Кооператива не будет, потому что это кампания одиночная, аналогично оригинальной кампании Вар 3.
1
37
12 лет назад
1
GenElCon, да, правильно.
0
10
12 лет назад
0
Довольно интересная задумка раскрыть подробнее восхождения Артеса, удачи вам =)
И у меня 2 вопроса:
Когда выйдет проект?
И сколько он будет весить?
1
5
12 лет назад
1
Проект оформлен потрясно...Посмотрим на кампанию
1
37
12 лет назад
1
Reronage, maxlord2, спасибо.
Reronage, мы в принципе на пути окончания 1 кампании - модели где-то на проц 75 сделаны, ландшафт почти на 90, триггеры где-то 40-50 и графика где-то на 70.
Когда точно, сказать не могу - не знаю.
Весить будет немного - максимум мб 50 наверное. Все-таки почти все модели на стандарте сделаны.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, блин как погано, что у меня плохо работает фотошоп-у меня есть опыт работы с интерщейсами, да и вообще моя 2 специализация все что с артом связано там иконки, текстуры и проч.
Карту в конце неделю постораюсь скинуть там уже оценишь
Я тоже жду выхода а то видел только ланд и то половину карт кусками
Elrat, Но потом все равно придется все в мод запихивать - разумеется
1
5
12 лет назад
1
50 мб O_o? думал будет весить мб 200)).
1
21
12 лет назад
1
Когда уже релиз будет?) Что-то мне хочется в это поиграть. Раньше не вызывало такого интереса, как сейчас.)
1
37
12 лет назад
1
MMIceStar, стараемся. Просто как ни крути есть еще работа, которую за 2 или 3 недели не сделаешь. Я бы сказал, что в плане затраты труда наш проект наверное стоит выше всех. И иногда это меня печалит...
А почему именно сейчас? Или это просто вдруг возникло желание, само собой?
4
21
12 лет назад
4
Elrat, просто как-то захотелось в кампании поиграть, стандартные уже пройдены ни один раз, интерес уже не тот. Вот и захотелось, чего-то нового, а ваш проект, один из лучших, среди нестандартных кампаний.
1
10
12 лет назад
1
А смысла Лич уже не Артес!
1
37
12 лет назад
1
MMIceStar, спасибо.
Wortecs, ну и что? Мы рассказываем об истории Вара3, а не то, что случилось в Вов.
1
37
12 лет назад
1
Elrat, охренеть отмазка =)
1
37
12 лет назад
1
ScorpioT1000, еще какая.
1
21
12 лет назад
1
Wortecs, то есть ты предлагаешь сделать кампанию про Штормвиндского наместника и дворянина? нет конечно можно, но согласись про Артеса сделать как-то интереснее))
1
21
12 лет назад
1
Если бы особо умные люди посмотрели бы на первые строки описания проекта, то поняли бы по какой причине проект называется Восхождение Короля Лича
Для тех кто всё таки не может посмотреть
видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого.
1
21
12 лет назад
Отредактирован SID69
1
Darkest1024
Если бы особо умные люди посмотрели бы на первые строки описания проекта, то поняли бы по какой причине проект называется Восхождение Короля Лича
Ты порвал всех!!!
1
1
12 лет назад
1
можно записаться ландшафтёром
0
7
12 лет назад
0
Bugai, ты зарегался на этом сайте, увидев этот проект? Я - да.
1
37
12 лет назад
1
Bugai, конечно, только прежде можешь скинуть примеры твоих работ мне в лс?
9
37
12 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
9
К вам был рефер по запросу "изнасилование" x)
1
37
12 лет назад
1
ScorpioT1000, мда, что только не напишут. Интересно - это в смысле изнасилование мозга?
1
37
12 лет назад
1
Понятия не имею)
3
37
12 лет назад
3
Привет! Обращаюсь к вам как тот, кто ждет ваш проект =)
Вы не могли бы написать хотябы мебольшую справку по вашему плану работ на предстоящие 3-6 месяцев?
Я заметил спад активности на нашем ресурсе, но хотелось бы знать, что с теми проектами, которых действительно ждёт наше комьюнити.
1
37
12 лет назад
1
ScorpioT1000, ну прям конкретно у меня нет списка планов для проекта. Т.е. план на ближайшие месяца - доделать 1 кампанию. Т.е доделать расу орков, оставшиеся карты (ландшафт) и полноправно приступить к триггерным работам (которые хоть и ведутся, но не настолько активно, как остальные).
Что касается спада, все нормально, у меня просто были экзамены на поступление на магистратуру, вот я и взял отгул. Все закончилось, в ближайшее время я вновь приступлю к работе.
1
20
12 лет назад
1
Радует!)
Вот только не займёт ли магистратура так много времени, что на проект его станет не хватать???=(
2
37
12 лет назад
2
Illidian, надеюсь, что нет.
2
21
12 лет назад
2
Illidian, магистратура+бакалавриат = специалитет почти что, так что не думаю
тяжелее мне, на 1 курсе института чем-то заниматься, надо ж втянуться не вылететь мало ли, хотя дибилом себя никогда не считал
2
32
12 лет назад
Отредактирован quq_CCCP
2
Круто ролик получился, тока в место повелитель огня нужно было Маннароха...
2
37
12 лет назад
2
quq_CCCP, для него будет отдельная модель, просто я еще не сделал ее.
3
12
12 лет назад
3
мне кажется, или уже пора бы наконец выпустить проэкт?
13
37
12 лет назад
13
centrino, тебе кажется.
6
37
12 лет назад
6
Только сейчас обратил внимание - нашу страницу просмотрело больше 40 000 человек (40 005). Дожили ведь до такой цифры - поздравляю себя и свою команду с некой круглой датой.
1
21
12 лет назад
1
Elrat, спасибо сколько? 40000 ? откуда тут столько народу было...обалдеть
2
37
12 лет назад
2
LVenger, это означает, что наш проект популярен. Вот если бы еще эти 40 000 скинулись бы нам по 1 рублю на пожертвование - ведь есть, куда скидывать...
2
21
12 лет назад
2
Elrat, да, прилично народу посмотрело. Опушки-воробушки, да мы же круче Вахи
2
22
12 лет назад
Отредактирован Zahanc
2
Elrat:
Вот если бы еще эти 40 000 скинулись бы нам по 1 рублю на пожертвование...
... то проект можно было-бы не заканчивать.
+
На сколько я знаю, это не количество людей, которые посетили страницу, а количество раз, которые эта страница была просмотрена. Т. е. один человек может дать >1 просмотра.
2
37
12 лет назад
2
На сколько я знаю, это не количество людей, которые посетили страницу, а количество раз, которые эта страница была просмотрена. Т. е. один человек может дать >1 просмотра.
Раньше так было, сейчас это вроде убрали. Вот попробуй по несколько раз зайти на стр проекта - цифра не изменится.
... то проект можно было-бы не заканчивать.
Да не, почему, наоборот есть перспектива двигаться дальше.
2
22
12 лет назад
2
Раньше так было, сейчас это вроде убрали. Вот попробуй по несколько раз зайти на стр проекта - цифра не изменится.
В любом случае число просмотров не пересчитывается по-новой. Но на самом деле это не суть важно, в любом случае страницу просмотрело много народу.
1
21
12 лет назад
1
нет ну а что, мы уже почти приблизились в финишной прямой, осталось только с ландшафтом разобраться до конца, ну и уже под переделанные первые уровни переделать тригеры. А вот только там баланс и озвучка останутся и всё.
0
9
11 лет назад
0
LVenger:
нет ну а что, мы уже почти приблизились в финишной прямой, осталось только с ландшафтом разобраться до конца, ну и уже под переделанные первые уровни переделать тригеры. А вот только там баланс и озвучка останутся и всё.
Это радует. Эльрат и команда знает, что делает.
2
37
11 лет назад
2
GenElCon, спасибо.
2
5
11 лет назад
2
Привет всем, я Zers. Я услышал об этом проекте и хочу добавить свой вклад в ландшафт.
3
37
11 лет назад
3
Привет, было очень неплохо. Только прежде скинь мне в лс скрины твоих работ или карты.
2
5
11 лет назад
2
ОК
3
37
11 лет назад
3
Наши просмотры достигли 42 000. Еще одно небольшое достижение (а ведь совсем недавно было только 40 000).
2
5
11 лет назад
2
Можно сказать, когда будет завершена 1 кампания?
2
21
11 лет назад
2
Zers, неизвестно, но могу сказать что уже финал. Процентов 75 уже готово. если не больше.
2
5
11 лет назад
2
Может ,по крайней мере, выставите демо - версию , где должны быть показаны первые моменты кампании , от подъема к трону до вторжения Несущего хаоса в Азерот.
Точнее от первой до третьей интерлюдии.
И насчет моделей 4 кампании, попытаюсь что-то подыскать или сделать.
2
37
11 лет назад
2
Zers, кампанию мы будем выставлять полностью, все-таки там ресурсы и все прочее, такое по одиночке не стоит вытаскивать, лучше сразу все, как будет готово.
2
5
11 лет назад
2
Хорошо.
2
9
11 лет назад
2
это карта?
3
37
11 лет назад
3
map_maiker, кампании.
3
21
11 лет назад
3
map_maiker, если б была карта - она б давно уже вышла)
2
21
11 лет назад
2
А вот вам пруф насчёт Эльрата.
Так что верьте ему, всё будет, да что будет, уже почти готово. только вот озвучка пока не особо
0
33
11 лет назад
0
1
30
11 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
1
Кстати, а что с озвучкой?
2
15
11 лет назад
2
Ребят что означает статус исключен ??? Проект загнулся ???
2
9
11 лет назад
2
Grok:
Ребят что означает статус исключен ??? Проект загнулся ???
Нет, конечно, это значит, что ты убран из команды проекта.
2
15
11 лет назад
2
Я был в команде проекта 0_0 ? Крутяк )))))
0
27
11 лет назад
0
Теперь понятно, почему исключили)
0
9
11 лет назад
0
Grok:
Я был в команде проекта 0_0 ? Крутяк )))))
Может Эльрат промахнулся нечаянно, хотя такое врядли возможно, так что скорее всего это баг.
0
15
11 лет назад
0
Vedro1234:
Теперь понятно, почему исключили)
=D
GenElCon:
Может Эльрат промахнулся нечаянно, хотя такое врядли возможно, так что скорее всего это баг.
Всякое бывает
0
21
11 лет назад
0
GenElCon, думаю нет, я же за исключён с морально-воспитательными целями, чтобы я не тянул работу, а делал всё быстрее =)
ну а как исправлюсь, меня восстановят, надеюсь
2
37
11 лет назад
2
ну а как исправлюсь
Вот это самый важный момент.
Для остальных: проект жив-здоров. Работаем-пашем и т.д. Просто у меня сейчас др, и я как бы пока еще вне зоны доступа работы.
Grok, чего-то я не заметил там тебя в бывшем списке участников. Где это там - я может что-то не вижу.
0
5
11 лет назад
0
А что насчет боссов? Они имеются в кампании?
2
37
11 лет назад
2
Zers, в каком смысле боссы? Вражеские герои есть.
0
5
11 лет назад
0
Я, так понимаю, в девятой главе будет битва с Боевым Мастером. Надо придумать тактику.
Т.е. при 30% здоровья его сила атаки увеличивается.
4
37
11 лет назад
4
Zers, в 10. А в 8 - с Несущим Хаос. Тактика сражения будет своя - глобально отличающая от стандартной.
Этот комментарий удален
0
5
11 лет назад
0
За каникулы что-то сделать удалось?
0
21
11 лет назад
0
Ролик хороший, как и проект. Интересно, хотя бы этот проект будет завершён?
4
37
11 лет назад
4
Zers, за каникулы какие? Летние что ли?
girvel, обязательно постараемся. Хоть я уже и устал делать его (если честно), но бросать проект на 80-90 процентах готовности мне лень - жаба задушит.
0
20
11 лет назад
0
каменты все не читал и новсти, но как успехи?
0
37
11 лет назад
0
DotaFSS, читай форум, я ее немного поменял. Успехи - ммм... делаем. Это все, что могу сказать. Что есть новое - смотри на форуме.
0
20
11 лет назад
0
Elrat, Ну ок, новое я уже видел
0
21
11 лет назад
0
Elrat, сколько миссий делать осталось?
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
girvel, если исходить из то, что есть, а что нет - мммм... 5 нужно доделать, 6 сейчас делают, 7 надо доделать частично и 2 глав интер тоже нужно доделать.
Хм, подумал только что - у меня есть для тебя задание. Оно не сильно сложное, там больше надо делать по образцу, нежели с точки зрения фантазии. И главное - очень аккуратно (работа местами мелкая). Возьмешь?
0
21
11 лет назад
0
Конечно возьму. Кинь в ЛС.
0
28
11 лет назад
0
Парни, очень жду ваш проект. Мне очень нравится оформление главной, идея самого проекта и конечно же исполнение. Главное выдержите уровень диалогов на уровне Blizzard и успех вам обеспечен.
0
21
11 лет назад
0
Урра! Я всё таки помогу проекту!
0
37
11 лет назад
0
Jusper, спасибо, мы обязательно постараемся.
girvel, ты главное стилистику замка выдержи - так там нужно много мелочей делать.
0
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
0
давайте уже закругляйтесь, а то конец света уже скоро, а вы всё ещё делаете)
3
37
11 лет назад
3
DotaFSS, хехе, нам конец света не страшен - мы же про Артеса делаем! Когда Фростморн жаждет крови, конец света уже наступает у всех.
1
22
11 лет назад
1
Ой да ладно, DotaFSS, это уже не смешно, нашутились про конец света, придумайте что-нибудь новое.
2
20
11 лет назад
2
Krosper, тут никто и не шутит
0
21
11 лет назад
0
Стратег, да знаешь, конец света, нафиг проект по девушкам в бары в бильярд играть...
Нет не дождётесь) Мы поленимся-поленимся, да потом опять запряжём (как в пословице говорят)
так что не надейтесь, что проекты где есть Эльрат, Дарк и я просто в ком я уверен, в себе меньше, но это уже самокритика так просто не сгинут в бездне...
0
37
11 лет назад
0
Все нормально, все всё делают. К Новому году фанатов ждет сюрприз - новое видео. Оно уже готово, просто нужно исправить пару косяков в моделях (это мои ошибки). Но это дело 5 сек, я просто хочу немного придержать видео, чтобы выпустить его ближе к Новому году (может, числа 30). + возможно, скину модель в базу - в качестве мини-подарка. Будут новые скрины наших работ. Сейчас специально небольшое затишье, чтобы под новый год всех закидать.
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, эт хорошо. Мне очень интересно посмотреть на новое видео.
0
14
11 лет назад
0
Мне бы интереснее было посмотреть на альфо-версию.
0
22
11 лет назад
0
А мне бы на титьки. Рано еще.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Пара вопросов по сюжету:
  • Будет ли сюжет кампаний соответствовать реальной истории Варкрафта? Тот же Несущий Хаос. Был ли он действительно там, либо это выдуманный персонаж?
“Как Артес смог беспрепятственно пройти в тронный зал, весь обличенный в броню нежити, выглядящий внешне не как обычный человек (больше смахивающий на мертвеца), да еще и со странным клинком наперевес?”
  • Тут ничего не нужно раскрывать. Все понятно. Артаса все знают, его любят и уважают. Его самого пропустили, это ведь Артас, кто мог знать, что с ним случилось. Он вернулся с трофеями. А лицо его было закрыто капюшоном, он не снимал капюшон до самого последнего момента.
“Как после убийства отца он смог спокойно уйти из столицы, забитой доверху королевской стражей?”
Это интересный вопрос, его сводят к тому, что Артас очень силен с Ледяной Скорбью. У него было 2 некроманта и он сам. Они просто всех убили. А вот как они убили всех - это уже другой вопрос. Его стоит раскрыть, можно показать действие Ледяной Скорби. Можно рассказать о том, что было до прибытия в Лордаерон, как он добирался и что стряслось с его капитанами, почему их кожа и волосы стали белыми (я уж не говорю о их рассудке). Т.е. как они стали рыцарями смерти (можно их так назвать).
Пока вопросы закончились, возможно еще будут. Если я повторился, то не вините меня, тут 16 страниц комментариев, откуда мне знать, кто и что писал.
0
37
11 лет назад
0
Будет ли сюжет кампаний соответствовать реальной истории Варкрафта? Тот же Несущий Хаос. Был ли он действительно там, либо это выдуманный персонаж?
Да, я говорил уже. Наш сюжет - выдуманный. Но не идущий в разрез с оригинальным.
0
22
11 лет назад
0
Да, я говорил уже. Наш сюжет - выдуманный. Но не идущий в разрез с оригинальным.
Интересно, хотя закрадываются сомнения.
0
21
11 лет назад
0
Интересно, хотя закрадываются сомнения.
Так сказать, персонаж второго плана, ничем не отличившийся особо, то есть он не такой хороший шпион и подстрекатель как Маль'Ганис или Тайкондриас, и не такой крутой командир как Маннорох или Архимонд.
Это интересный вопрос, его сводят к тому, что Артас очень силен с Ледяной Скорбью. У него было 2 некроманта и он сам. Они просто всех убили. А вот как они убили всех - это уже другой вопрос. Его стоит раскрыть, можно показать действие Ледяной Скорби. Можно рассказать о том, что было до прибытия в Лордаерон, как он добирался и что стряслось с его капитанами, почему их кожа и волосы стали белыми (я уж не говорю о их рассудке). Т.е. как они стали рыцарями смерти (можно их так назвать).
Фростморн очень силён, но не настолько, чтобы перебить всех. Я уверен, что после убийства Теренаса Артас вполне спокойно мог бы перерезать всех в тронном зале. Но город то был ещё жив. Уверен, что кто-нибудь из стражников или простых жителей попытались поднять тревогу.
0
22
11 лет назад
0
Это понятно, он перебил всех стражников, всех, кто мог помешать ему уйти из города.
0
37
11 лет назад
0
Стратег, поздравляю, твое сообщение 777. Вы выиграли миллион!
Вопрос - как? 1 Артес и 2 помощника Vs 100 + N кол-во стражей в столице Лордерона - ммм, не состыковачка.
0
25
11 лет назад
0
тайные ходыыыы.....
0
30
11 лет назад
0
тайные ходыыыы.....
а вот это хорошая идея... и вполне логичная...
0
24
11 лет назад
0
а когда будут свежие новости?
0
37
11 лет назад
0
Palix, ближе к 31 числу.
0
4
11 лет назад
0
на видео, где Артес заходил в тронный зал стояло как минимум 10 стражников. Мы видели только как Артес убил Теренаса, возможно те двое( попутчики Артеса) расправились со стражей. Ну а после он под шумиху в честь его возвращения мог быстренько удрать. Возможно даже мог перевалить вину на своих двух подчиненных, как он это уже сделал с наемниками.
0
20
11 лет назад
Отредактирован Vampir1991
0
redstrike, те 2 его капитаны Фаврик и Марвин. (Кажись имена не помню. Они в ВоВ есть.) Он их первыми обратил в мертвых генералов.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Это разве они? Эти парни похоже на каких-то двух некромантов, чем на капитанов. Конечно, Эльрат, сложно поверить в то, что Артас со всеми справился. Но кроме двух помощников у него никого не было. При том в WoW'e сражаясь с королем-личом, он нас мгновенно убивает (это часть боя). Этот момент показывает ярость Артаса и всю мощь Ледяной Скорби. Возможно, она действительно могущественна и с помощью нее Артас справился со всеми стражниками.
0
25
11 лет назад
0
Стратег, на момент убийства короля Теренаса, Артас еще не слился с королем мертвых. Т.е. был намного слабее, чем в МВР.
3
21
11 лет назад
3
Это разве они? Эти парни похоже на каких-то двух некромантов, чем на капитанов. Конечно, Эльрат, сложно поверить в то, что Артас со всеми справился. Но кроме двух помощников у него никого не было.
Не торопитесь, мы всё это раскроем, всё будет не так просто, как в ролике, не торопите события. Это 3 кампания, дотерпите до неё)
П4ела, я б сказал - это был просто Артес, в агонии "безумия", с Фростморном вот и всё.
0
37
11 лет назад
0
Ребят, я соглашусь со словами LVenger - узнаете все со временем. Вы же не думаете, что я прям сейчас расскажу весь сюжет? Конечно же, нет.
3
14
11 лет назад
3
кампания делается уже больше года,сменились 2 контента в WoW и 6+ патчей,новый патч на выходе,боюсь я не доживу до выхода этой кампании!
или доживу но в игрушки играть ужО не буду
0
22
11 лет назад
0
кампания делается уже больше года
Кхм, WoO разрабатывался около пяти лет, если мне не изменяет память.
0
17
11 лет назад
0
bladget, А murloc expation и вовсе вечность)
0
21
11 лет назад
0
кампания делается уже больше года,сменились 2 контента в WoW и 6+ патчей
чувак мы делаем только 2 года - причём то что мы делаем сейчас - можно сказать 70% всего остального, то есть главное выпустить 1 и 2 кампании, а 3 и 4 уже быстро выйдут так по плану по крайней мере
0
24
11 лет назад
0
будут новые новости?
3
37
11 лет назад
3
Palix, будут, только уже после нового года - в первых 10 днях. Да, я знаю, что обещал - но у меня вчера комп полетел из-за вируса - поэтому... просто жесть короче. Мой комп решил войти в новый год девственно чистым. Хорошо, хоть все файлы сохранились на внешнем жестком диске.
0
1
11 лет назад
0
Когда будет обновление темы?
1
37
11 лет назад
1
cenareus, будет-будет. Как я с конкурсом разберусь, займусь обновлением.
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, надеюсь скоро сделаете очень уж хочетца поиграть. :)
Эльрат, у меня вопрос, когда примерно будет закончен проект??????
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, 1 кампания должна относительно скоро готова быть. Относительно скоро.
1
22
11 лет назад
1
Относительно чего? Относительно сроков разработки Murloc Expansion?
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
bladget, очень смешно. Относительно - это скоро, но не в ближайшем месяце.
Хм, мое сообщение 800 по счету. Дожили же...
0
14
11 лет назад
0
не в ближайшем месяце:О да,относительно скоро.Видео так и не видно.
1
37
11 лет назад
1
Sergey009, ну по крайне мере, не через год. Видео будет - дайте мне разобраться с конкурсом моделей, у меня же не сто рук. Да и Новый год был - я же тоже отдыхал.
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, Спасибо за ответ, вы выпустите одну готовую кампанию как доп.кампания или будете ждать пока не сделаете все и выпустите дополнение типа ''WoO'' ''Морлоки: Битва за Свободу''???
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, как дополнение, но выпускать будем по одной кампании. А то народ устанет нас ждать.
2
17
11 лет назад
2
150ый плюсик я поставил ура=)
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, понятно. и ещё где можно высказывать идеи для помощи проекту?
Если они вам нужны конечно
и ещё где вы взяли модели? :)
Эльрат, Желаю удачи вашему проекту, пусть он будет хорош как оригинальная компания warcraft 3 TFT и RoC
1
37
11 лет назад
1
SAGOR0, смотри форум, там тема с идеями. xgm.ru/p/rotlk/ourideas#comments
Спасибо. Модели мы сами делаем - я и еще пару человек. Все, что на скринах - наша работа.
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, понятно... можешь выложить на скачку ваши модели? просто понравились,а я картостроитель)
могут понадобится.
Эльрат, к вас некоторые модели сделаны, ну как сказать не по "варкрафтски" не очень похоже на то что могло бы быть в варкрафте, но всё :)
у вас* извините за ошибку
например, шипометатель
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, ну так у нас свои расы и свои идеи. Даже сюжет свой, но не идущий в разрез оригиналу.
Нет, модели будут доступны только тогда, когда мы скинем первую кампанию в свободный доступ. А для этого ее надо доделать еще.
0
21
11 лет назад
0
как-то тролль с ружьём которое выкидывает шипы...
Эльрат, хорошо, а так можете выложить модели на скачивание то? :)
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, нет.
Это не ружье, а мини-арбалет.
SAGOR0, правда, некоторые в доступе все же есть. Смотри на глав стр проекта - там 4 ссылку есть на 4 модели.
1
30
11 лет назад
1
Эльрат, проект понравился..)
сколько примерно готово..?)
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, мне нужны другие, например: охотник за головами и атаман.
0
37
11 лет назад
0
Андреич, больше половины - точно готово
0
21
11 лет назад
0
Андреич, на самом деле Эльрат прав, нашей команде просто надо уже собраться и всё доделать наконец уже
0
24
11 лет назад
0
Как дела у вас ребята? Что нового в проекте? Скора будет готова кампания? Также поздравляю с 150 +
0
9
11 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
0
Люди спрашивают, им отвечают. Приходят другие, а вопросы одни и те же)
0
24
11 лет назад
0
GenElCon:
Люди спрашивают, им отвечают. Приходят другие, а вопросы одни и те же)
Да хоть 100500 вопросов..
Главное, чтобы был ответ на тот вопрос на которые уже 100500 ответов написали.
И я не читал, что тут пишут другие.)
0
37
11 лет назад
0
Palix, проект немного застопорился - потому что я сейчас занят конкурсом моделлинга, но, как я с ним разберусь, работа вновь начнется.
7
21
11 лет назад
7
я сейчас занят конкурсом моделлинг
Как-то затянулся конкурс моделлинга.
1
37
11 лет назад
1
Darkest1024, есть такое. Кстати, сегодня ведь последний день голосования. Так что уже все. И еще - некоторые наоборот говорят, что мало - мол, прошлый конкурс длился где-то 3 месяца.
1
21
11 лет назад
1
Эльрат, как проект? успели хоть что-нибудь сделать??
7
3
11 лет назад
7
SAGOR0 от того что ты будешь постоянно надоедать своими вопросами,проект быстрей не выпустят.
Тут каждый второй задаёт этот вопрос.
0
14
11 лет назад
0
25 число,а видео всё нет.
2
21
11 лет назад
2
Sergey009, Эльрата похитили, вот и нету видео.
0
20
11 лет назад
0
его похитила учёба
0
21
11 лет назад
0
Тут она многих похитила...
чтобы не посчитали за офтоп, имел ввиду себя
3
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
3

Новости

Всех поздравляю с 25 числом (день студента). Насчет проекта - все будет, я вот только-только адекватнулся после празднования закрытия сессии. Ждите новость по проекту, где сразу будет видео, ссылка на модель Башни орков (не просто скрины, а сама модель), ну и что-нить еще вкусненькое.
3
21
11 лет назад
3
Я же говорил что его похитили пьяные друзья..
0
21
11 лет назад
0
Darkest1024, я б сказал что он сам похитился пьяным друзьям)
0
21
11 лет назад
0
LVenger, он сам себя похитил по пьяни.
0
24
11 лет назад
0
Я думаю что после выхода вашей компании, Близард придется извиниться за оригинал!) Классная работа, продолжайте, успехов вам, с нетерпением буду ждать.
0
37
11 лет назад
0
NilasAran_39, спасибо. Мы обязательно постараемся, чтобы им было за что извиняться.
2
14
11 лет назад
2
NilasAran_39, с чегой-то близзард должны извиняться?Оригинал делался в 2000ух тысячных,зато посмотри на WoW сколько они денег гребут
0
37
11 лет назад
0
Sergey009, ну это ведь он образно сказал.
0
14
11 лет назад
0
обидеть тем,что назвать работу хренью не хочу,т.к. действительно кампания заслуживает похвалы,особенно красочный геймплей,НО ПРУФЫ в студию
0
24
11 лет назад
0
Sergey009, делался то он в двухтысячных не спорю, но ты на текстуры хотя бы посмотри, есть куча моделей стандартных, к которым люди делают высококачественные текстуры, красивые и маловесомые, в то время как близы просто поленились сделать что то подобное. А про ВОВ я вообще молчу, денег то они конечно гребут, да вот только дух игры уже не тот что был раньше.
0
14
11 лет назад
0
ОМГ сейчас кучи программ что бы делать модели,тогда стольких небыло,так что и говорить неочем
Дух игры закончился после выхода пандарии,хотя я продолжаю играть в надежде на то,что же будет в последнем патче 5.3.0
Кстате,пандария была сделана для привлечения китайских и корейских игроков
3
8
11 лет назад
3
Дух игры исчез в 2004.....с выходом WoW
0
21
11 лет назад
0
Афиналь, давненько ты тут не отписывался.
0
17
11 лет назад
0
карейцы самая задротистая нация
0
20
11 лет назад
0
Гаутама Будда:
карейцы самая задротистая нация
карейцев не существует, есть только корейцы
0
21
11 лет назад
0
DotaFSS, оставь, это бесполезно.
0
21
11 лет назад
0
Хм... можете ответить: Будут карты типо близард'ских... ну сражение с расами дополнения, чтоб по сети можно было играть :)
0
24
11 лет назад
0
SAGOR0, это кампания)
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, есть такие планы - реализовать после кампаний что-то типа режима сражений - для это мы и делаем баланс.
0
6
11 лет назад
0
Когда модель Гароны сделаете?
1
21
11 лет назад
1
Flek, когда кампанию по первому варику делать будем.
0
6
11 лет назад
0
Эх...ну я пойду ждать
2
21
11 лет назад
2
Flek, удачи.
0
37
11 лет назад
0
Flek, мы не будем делать первую кампанию. И Гароны у нас будет.
0
21
11 лет назад
0
не будем делать первую кампанию.
Смотри народ не перепугай. А то написано как... ну ты понЕл.
0
6
11 лет назад
0
И Гароны у нас будет.
а меня вот это удивило
Желаю вашему проекту скорого выхода
0
37
11 лет назад
0
Darkest1024, ну в смысле что сюжета первого вара там точно не будет. Я оговорился.
Flek, спасибо.
2
4
11 лет назад
2
Как Артес смог беспрепятственно пройти в тронный зал, весь обличенный в броню нежити, выглядящий внешне не как обычный человек (больше смахивающий на мертвеца), да еще и со странным клинком наперевес?
Ммм.. Не был он похож на мертвеца. Не было на нем "брони нежити". И вообще, что это такое? пусть наряд его и выглядел зловеще, как и сам он, но применять к нему определение "брони нежити"... Конечно, ведь кругом вся нежить в такой броне ходит :) и в столице его встречали как героя, народ его обожал и все видели в нем своего спасителя. Гораздо интереснее то, кем были в ролике сообщники Артеса, когда он вошел в тронный зал? Двое людей, несомненно. Но кто они и откуда взялись? И как Артесу удалось подговорить их на убийство короля?
0
37
11 лет назад
0
Soulless, смысл в том, что его вид не тянул на принца-паладина. Больше на самого натурального рыцаря Смерти. Да насчет брони - у него наколенники были сделаны в виде черепов. Не самый подходящий вариант для паладина. Про сообщников давно уже все известно - это его капитаны - Малрик и ... на Ф имя, не помню точно.
0
22
11 лет назад
0
Гораздо интереснее то, кем были в ролике сообщники Артеса, когда он вошел в тронный зал? Двое людей, несомненно. Но кто они и откуда взялись? И как Артесу удалось подговорить их на убийство короля?
По лору это два его верных капитана, — не помню имён — но они есть в книгах и как боссы в WoW.
+
Опоздал.
0
5
11 лет назад
0
А он, думаю, не собирался сначала отца убивать. Ему во время их встречи Нер'Зул нашептал так поступить.
0
37
11 лет назад
0
Бродяга, скорее всего, своих личных желаний у него вообще не осталось. Лич довольно жестко все-таки промыл ему мозги.
0
21
11 лет назад
0
Про сообщников давно уже все известно - это его капитаны
Ни разу конечно не его капитаны, а просто прислужники изначально, два левых палача. Это потом их назвали капитанами.
Эльрат:
Лич довольно жестко все-таки промыл ему мозги.
Ну, промыть мозги я бы сказал немного неправильное выражение - он всё таки понимал, что делал.
Но он не мог этому противиться, хоть и не высказывал раскаяний об этом как Сильвана например.
0
37
11 лет назад
0
Darkest1024, в Вове показали, что это его капитаны.
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, в Wow много чего переврали.
0
20
11 лет назад
0
Капитаны Фаврик и Марвин были у него. 0о
Спомни с кем он говорил постоянно.
0
21
11 лет назад
0
Vampir1991, я ничуть не отрицаю, что его капитанов так звали, но те двое, что шли с ним в тронную к Теренасу - точно не капитаны.
0
20
11 лет назад
0
Darkest1024, тогда кто смог перебить всю стражу кроме их 2?
0
21
11 лет назад
0
Vampir1991, эти 2 прислужника.
0
14
11 лет назад
0
Это и были капитаны,да же в WoW есть подземелье где покоилась ледяная скорбь,1 босс это и были 2 капитана,а потом надо было тикать от лича
0
6
11 лет назад
0
Как ты можешь утверждать, что это не капитаны. Близзард просто дополнили историю, а не перевирали.
А вот с мурадином действительно переврали
1
21
11 лет назад
1
Flek, эх.. Вот вы говорите, что я всячески отрицаю капитанов.
Я не спорю, что капитаны, с которыми он разговаривал на протяжении кампании (при Джайне, в Нортренде) - это Фалрик и Марвин, ничуть, даже не отрицаю что он их сделал тоже своими слугами когда обратился во тьму.
Но в зал с ним входили точно не капитаны. Одежда у них не та. Они больше похожи даже на некромантов были, хоть я и готов признать, что их посохи были копьями или алебардами.
Где воинская униформа? Я даже ролик специально пересмотрел.
0
3
11 лет назад
0
Вы меня купили с потрохами. Покорили всем - модельками на стандарте, крутым ландом, какой-то своей изюминкой (и плевать на то, что всё это есть в других проектах - этот проект не про что-то там, а про Артаса!). Удачи и терпения!
0
21
11 лет назад
0
yestarday, спасибо.
1
22
11 лет назад
1
И времени побольше:)
0
10
11 лет назад
0
а над чем сложней работать над моделями или над сюжетной линией
0
27
11 лет назад
0
Galem, над ландшафтом)) Хотя я бы не брался утверждать наверняка.
Darkest1024, те двое точно не могли быть некромантами, потому что уж у кого-то, а у некромантов нежити вполне узнаваемая униформа. Это явно воины, поэтому в данном случае я не отрицаю возможности того, что это были двое капитанов. Тот факт, что при жизни они были одеты иначе, ничего не меняет. Артас тоже иначе выглядел перед путешествием в Нордскол.
0
21
11 лет назад
0
LongbowMan, фишка не в том, что одеты иначе, а в том, что у них одежда ритуальная, а не военная.
Но ладно, я устал уже с вами спорить и набивать опыт, считайте как хотите. Имхо моё мнение что это не капитаны.
0
21
11 лет назад
0
Я тут вижу спорят насчёт этих сектантов с артесом?
На мой взгляд это капитаны марвин и фалрик. Потому-что:никто из некромантов не владеет искуством боя ( А королевская стража была наилучшей в этом деле.), Марвин и Фалрик могли быть обращены в нежить.
я своё мнение выразил
0
9
11 лет назад
0
Вы сейчас Даркеста до белого колена доведёте)
1
16
11 лет назад
1
Да неважно, кто из них кто. В RotLK все равно расскажут так, как это видят авторы, а не как в ВоВ. Так что спор бессмысленен.
1
21
11 лет назад
1
GenElCon, да куда там. Меня так просто не сломить. Тем более что я уже высказался на этот счёт.
0
14
11 лет назад
0
На капитанов эти два типчика были не особо похожи. Да в принципе, какая разница. Спорить надо о чём-то более значимом. Например, когда великий Тралл опять всех спасёт. Или когда Джайна разнесёт Оргриммар на куски. И хотелось бы узнать дату выхода проекта. Очень надеюсь, что это скоро.
0
21
11 лет назад
0
Матиас Шоу, тогда пойдём спорить в тему, там мало кто пишет сейчас.
0
21
11 лет назад
0
Матиас Шоу, Кампанию заново проходи, дуралей... Тралл и Джайна союзники...
Эльрат, кстати, как продвигается проект, уже давно никаких вестей.
замечание от SSrunX: грубо
0
21
11 лет назад
0
SAGOR0, он про Пандарию похоже говорил.
0
14
11 лет назад
0
Тралл опять всех спасёт
Никогда,больше мы его не встретим как главного героя
Матиас Шоу:
разнесёт Оргриммар на куски.
то же никогда,если бы ты играл на офе,то знал бы что ласт босс будет Гаррош
1
14
11 лет назад
1
SAGOR0, дуралей тут ты, раз читать не умеешь. Иди делай домашнюю работу по русскому языку, не расстраивай маму. Sergey009, да что ты говоришь!? А я то думал, что последним боссом Пандарии будет Крис Метцен! Тебе тоже следует поучится читать. И причём тут Гаррош? Вообще-то, то что как раз Гаррош главный злодей, это уже как бы намекает что Оргриммару сильно влетит от Джайны, ну или от Вариана. (ваш кэп)
замечание от SSrunX: грубо
0
21
11 лет назад
0
Матиас Шоу, всё, довольно тут писать. Сейчас вернётся Эльрик и всем будет мало места.
0
37
11 лет назад
0
Серьезно, народ, завязывайте обсуждение Вова - это уже раздражает. Для вова есть отдельный раздел - здесь ведется обсуждения проекта.
0
21
11 лет назад
0
Ладно, Эльрат, ты ответишь на мой вопрос или нет?
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, прости, не обратил внимание. Можешь повторить?
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, я думаю он имел ввиду это:
SAGOR0:
Эльрат, кстати, как продвигается проект, уже давно никаких вестей.
0
37
11 лет назад
0
Ну что тут сказать... я вот сейчас занят моделью Несущего Хаос - скрины в форумной теме моделей понемногу скидываю. С ландшафтом пока туго - некому его делать на данный момент. Так же сейчас в производстве декор для храма колдунов. + делаются триггеры для 8 миссии. Если честно, сейчас немного туговато все идет - у нас народа стало меньше, часть отсеялась, поэтому пока мы испытываем некий кризис.
0
5
11 лет назад
0
Добавьте в похожие, пожалуйста - xgm.ru/p/wr
3
37
11 лет назад
3
xDanteZx, без обид, но в похожие я добавляю лишь те проекты, которые более-менее развиты. У тебя проект совсем новый и только-только развивается.
0
5
11 лет назад
0
Эльрат, ок, буду продвигать
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, понятно, надеюсь скоро кризис пройдёт)
Эльрат, новые видео будут?
0
37
11 лет назад
0
SAGOR0, может быть будут, но не в ближайшее время.
0
21
11 лет назад
0
0
21
11 лет назад
0
И опять затишье...
0
22
11 лет назад
0
Спрашивай и тебе ответят, а то зачем попросту флудить, уже 18 страниц накатано комментариев.
0
9
11 лет назад
0
Я так понял, сейчас команда делает работу, сравнимую со 2 этапом поднимания штанги. Доделывают до нужного уровня.
0
37
11 лет назад
0
GenElCon, что-то такое. Я подробнее напишу в отдельном ресурсе - как доделаю модель Несущего Хаос, скину скрин и напишу некоторые новости.
0
24
11 лет назад
0
Есть новости?
4
20
11 лет назад
4
Palix, по моему проект затих на время.
0
21
11 лет назад
0
Vampir1991, ты прав =)
0
9
11 лет назад
0
Проект не может просто так взять и затихнуть, если им руководит Эльрат
1
37
11 лет назад
1
Скоро будет новая новость. Просто в связи с обновлением сайта я был немного занят. Да и на этой недели 2 зачета сдал...
1
37
11 лет назад
1

Внимание

Ждите скоро новую новость - в ней будут скрины 7 миссии, скрины 5 миссии, скрин на модель Несущего (некоторые его, думаю, видели уже) и, возможно, скрины нового здания (если я успею его сделать) и некоторые новости касательно будущего проекта (если не хорошие новости, то точно не плохие). Прошу прощения, что так долго ждете нас - просто я хочу собрать как можно больше ресурсов в качестве извинения за такое долгое отсутствие.
0
24
11 лет назад
0
не могу дождаться новостей)
0
21
11 лет назад
0
Palix, не ты один
2
5
11 лет назад
2
Дождались(
0
37
11 лет назад
0

Проект официально закрыт

0
22
11 лет назад
0
А вот то, что участникам замороженного проекта нет доступа на скрытый форум — действительно плохо.
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
bladget, да, я тоже не ожидал этого. Но там ведь нет полезной инфы - просто наши общения. Если нужно с кем поговорить - лучше пиши ЛС. Легче достучаться.
0
30
11 лет назад
0
Эльрат, временно закрыт или совсем печально..?
0
37
11 лет назад
0
Андреич, совсем печально.
1
30
11 лет назад
1
да уже прочитал новости..(
1
28
11 лет назад
1
Прошу прощения, что так долго ждете нас - просто я хочу собрать как можно больше ресурсов в качестве извинения за такое долгое отсутствие.
Извинился! Молодчага!
0
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
0
Надо теперь переименовать , не "Восхождение Короля Лича", а "Падение Короля Лича")
0
22
11 лет назад
0
DotaFSS, остряк
1
16
11 лет назад
1
Долгое время заходил на сайт только чтобы узнать новости RotLK. Грустно, что такой многообещающий проект закрыт.
0
14
11 лет назад
0
печально что проект закрылся,в основном заходил на xgm только из-за него,но увы,я это предвидел(
1
33
11 лет назад
Отредактирован PUVer
1
Пичаль... А я уж думал ты обгонишь меня в топе... И что теперь? Два года трудов были напрасны?
1
22
11 лет назад
1
Я решил продолжить дело, так что в каком-то виде проект будет реализован. Но я планирую многое выкинуть. Вы смотрели опубликованные ресурсы? Если да, то думаю понимаете, почему.
0
22
11 лет назад
0
bladget, я не понял намека на опубликованные ресурсы.
0
22
11 лет назад
0
я не понял намека на опубликованные ресурсы.
Старые ресурсы стыдно показывать.
0
37
11 лет назад
0
PUVer, хехе, прости. Придется тебе самому тащить топ. Давай, я в тебя верю.
bladget, ты про какие конкретно?
0
22
11 лет назад
0
Первая миссия, интерлюдия 00 (за исключением самого ледяного трона — он крут), 01 (задумка классная, но исполнение хромает)
0
37
11 лет назад
0
С 1 по 3 миссию - шлак. Это да. Потому что это наши первые работы. Интер 01 - в принципе да, но + ее в том, что она уже готова. 00 - нуууу... относительно норм (по моему мнению). Впрочем, ты сейчас руковод - так что решай сам. Я вмешиваться не буду.
0
1
11 лет назад
0
я могу помочь с зданиями нежити (я её обожаю)
0
22
11 лет назад
Отредактирован Zahanc
0
Создание кампании нежити больше не входит в наши планы. Если Вы всё-равно хотите принять участие, то передайте мне через систему личных сообщений примеры своих работ.
0
11
11 лет назад
0
bladget, Вот это поворот.
0
22
11 лет назад
0
Да. Через некоторое время мы опубликуем новость, в которой будет:
  1. Наглядное подтверждение жизнеспособности проекта.
  2. Опубликованы изменения в концепции.
3
27
11 лет назад
3
Через некоторое время мы опубликуем новость, в которой будет:
  1. Наглядное подтверждение жизнеспособности проекта.
  2. Опубликованы изменения в концепции.
Ждём-с
0
21
11 лет назад
0
bladget, так так - про изменение концепции мне в ЛС
bladget, не могу сказать что интер крут, он немного уныл и долог, туда б немножко побольше действий и изменения камер и ок
0
20
11 лет назад
0
не читал коменты, но, что там с проектом?
0
15
11 лет назад
0
DotaFSS, словно феникс воскрес из пепла
0
22
11 лет назад
0
Проект же называется "Восхождение Короля-Лича". А перед тем как зайти можно и упасть и снова подняться.
Вот так можно описать, что произошло с проектом:)
5
8
11 лет назад
5
нихрена себе.....вы же вроде недавно заявили о закрытии проекта......хорошо что возобновили)
3
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
3
я уже проект не жду, уже 3 года, толку мало, а жаль
3
22
11 лет назад
3
Я признаю, что в полной мере мы не сможем реализовать свои обещания, но самое интересное из первой кампании будет реализовано.
Между делом у меня сломался модем, из-за чего я не мог выходить в сеть несколько дней. Если я опять пропаду — не удивляйтесь.
1
21
11 лет назад
1
bladget, хотя, если будет у нас желание, можно б было бы объединить сюжет и сделать кампанию про именно то как Артес скитался, стал дк и устроил резню в Столице - так как мы освещает то, что вроде как не было нормально освещено в классике. Думаю, как я уже сказал, если будут силы, надо будет попробовать (миссий 7 уделил бы)
DotaFSS, ну подобное было и с WoO его уже не ждали, потом перед выходом снова начали ждать и дождались)
6
3
11 лет назад
6
Судя по опубликованным ресурсам, проект, даже если многое выкинут, будет крут.
6
24
11 лет назад
6
По моему, если они первую компанию завершат это уже будет прорыв, а далее можно позже продолжить пока полностью не завершат, это конечно если сил хватит и желания.
0
12
11 лет назад
0
а др. вакансии есть? просто хочется, а ни анимирование моделей у меня хило, и jass тока так, для тригера одного выучил ( третье лицо во время игры )
0
37
11 лет назад
0
maxbox, а какие у тебя способности вообще есть? Чем можешь похвастаться?
0
12
11 лет назад
0
неплохо комбинирую карту. нууу... озвучку могу делать, тексты к диалогам писать... Ты скажи что надо, а я уже скажу - да или нет.
0
37
11 лет назад
0
На данный момент нужны ландшафтеры, модельщики, триггерщики.
0
12
11 лет назад
0
Могу быть ланшафтером, но чуть позже. с августа - середины августа.
0
37
11 лет назад
0
maxbox, хорошо, только для начала покажи примеры своих работ.
0
12
11 лет назад
0
эммм.... Проблема в том, что все работы - моя недоделанная кампания...
Да, и еще, можно мне модельки: мастер и башни людей скинуть??? очень понравились, и в тематику моей компании вписываются
0
37
11 лет назад
0
maxbox, ну мне нужно как-то оценить твой навык работы - кого попало я не беру в команду.
В списке ресурсов данного проекта есть ресурс, в котором я скидывал весь архив моделей, карт и прочего. Название уже не помню, но он один из последних.
1
12
11 лет назад
1
найди и дай ссылку, плиз. И еще, ты хороший моделер? Можешь статью написать, или в лс ( тока со скринами ) как анимировать нормально моддель ( со скелетом и спецэфектами )
1
37
11 лет назад
1
найди и дай ссылку, плиз.
Мне некогда - ищи сам. Я же сказал, последние ресурсы этого проекта - найти, я думаю, проблем не составит.
Насчет аним - у Webster есть хорошая статья по анимам, через поиск найдешь ее.
1
18
11 лет назад
1
Я так понял вы закончили проект?
Если да то выложите хотябы то что есть
2
33
11 лет назад
2
molekyla:
Я так понял вы закончили проект?
Если да то выложите хотябы то что есть
Ты не правильно понял. Основатель кинул проект =(
1
37
11 лет назад
1
PUVer, вообще-то я снова им занимаюсь.
2
13
11 лет назад
2
Эльрат, так вроде же говорили, что всё... Титры?
2
9
11 лет назад
2
EfReeZe:
Эльрат, так вроде же говорили, что всё... Титры?
В последней теме он оговаривался, что может еще помучает проект. Так что, не все так печально.
1
37
11 лет назад
1
Я как бы уже сделал одну модель Разбойника (правда, анимы пока не доработал), а сейчас делаю модель Дирижабля, который идет одновременно и в проект, и на конкурс.
1
9
11 лет назад
1
Интересно, кто-нибудь кидал на кошельки денег с момента их создания?
0
37
11 лет назад
0
GenElCon, были. Но очень мало.
0
13
11 лет назад
0
GenElCon, нет результатов - нет денег.
0
37
11 лет назад
0
EfReeZe, пффф, как будто что-то изменит, если мы будем раздавать кампанию за деньги. Единственное, что будет - Метелица подаст на нас в суд (и то, если ей будет не лень это делать). Вряд ли кто-то захочет платить деньги ради того, чтобы поиграть в кампанию Вара3.
0
28
11 лет назад
0
Эльрат, если будете получать большие прибыли то подаст а так плевать метелице на вас
0
13
11 лет назад
0
Эльрат, ну я вообще имел ввиду, что лично я, если бы были деньги на вебмани, а они все на QIWI, положил бы рубликов 20. Но проектъ же замер)
0
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
EfReeZe, вообще-то я снова им занимаюсь. Уже делаю 2 новые модели:
1
37
11 лет назад
1

Обновление

Переделал главную страницу, обновил местами информацию. Сделал ГС в формате минимализма, сделал поменьше яркой рекламы (все-таки, о нашем проекте и так все знают), многое скрыл под каты. Думаю, наши старые фанаты узнают в ГС отголоски нашего самого первого стиля, который был еще на форуме.
0
19
11 лет назад
0
в видео с битвой у шамана орков (или кто он там), пропадает посох, а череп на нем виден.
а вообще, круто!
0
37
11 лет назад
0
FruityKilla, спасибо. Там все норм, у модели череп летает рядом с ней (он как бы дух). А в определенной аниме он как бы соединяется палку с черепом, получая посох и садится медитировать.
0
19
11 лет назад
0
в определенной аниме он как бы соединяется палку с черепом, получая посох и садится медитировать.
ооо, а так-то вообще огонь)
аж самому захотелось проект забабахать.
все-таки большее удовольстиве я получаю от разработки карты, нежели от игры в нее.
0
37
11 лет назад
0
FruityKilla, да, я тоже давно забил на сами игры, а вот что-то создавать всегда интересно. Все-таки, много во мне созидательной стороны, нежели разрушительной.
Кстати, может к нам пойдешь? Ты какими способностями можешь блеснуть?
0
19
11 лет назад
0
я вряд ли чем-то смогу помочь) я тока поговорить любитель)
забыл уже все, хотя раньше в моделлинге шарил, триггеры знал =\
0
37
11 лет назад
0
FruityKilla, го к нам моделлером. Вспомнить - это не тяжело.
0
19
11 лет назад
0
спасибо, но нет) просто если уж я и вернусь в вар-модмейкинг, то начну новый проект, чтобы вспомнить все, а там посмотрим)
но если что, я запомнил твое предложение.
1
18
11 лет назад
1
Мне бы научиться крафтить модели, как то я попытался сделал пару ретекстуров на домики но ко мне придрались из-за какойто развертки и анимок :с
0
21
11 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
0
molekyla, сытаиьи, сытатьи дорогой! в моем профиле первая выдающаяся ссылка, пункт моделлинг
0
37
11 лет назад
0
FruityKilla, жаль, надеюсь, ты все же проявишь интерес чуть позднее.
molekyla, читай статьи в моем блоге, там многое расписано.
0
30
11 лет назад
0
Эльрат:
molekyla, читай статьи в моем блоге, там многое расписано.
нам хватило FAQ и практики...
0
9
11 лет назад
0
нам хватило FAQ и практики...
Учиться на чужих опыте и ошибках тоже полезно, если смотреть с позиции затраты времени. Но практика, конечно же, незаменима.
2
18
11 лет назад
2
molekyla, читай статьи в моем блоге, там многое расписано.
Сылочку позязя)
0
21
11 лет назад
0
2
18
11 лет назад
2
За мной следует армада хейтеров, что я только не напишу они минусуют -_-
3
37
11 лет назад
3
molekyla, возможно, на это есть свои причины. Попробуй подумать об этом - может, ты что-то сам делаешь не так.
1
18
11 лет назад
1
Эльрат:
molekyla, возможно, на это есть свои причины. Попробуй подумать об этом - может, ты что-то сам делаешь не так.
Хахаха ты посмотри уже -4 ахахахахахах, всего час прошел :D, хотя ну что я плохого пишу, написал вы молодцы: -4
"Дайте сылку: -2" ну что за бред)
И на этом коменте будет 4 -10
6
16
11 лет назад
6
molekyla, а ты поменьше пиши, побольше думай.Зачем ссылка?Можно зайти в блог Эльрата и найти статьи, или поговорить с ним лично.
1
27
11 лет назад
1
molekyla, в чём-то они правы. Но вообще XGM пристанище хейтеров, так что не принимай близко к сердцу)
4
37
11 лет назад
4
molekyla, во-первых, не принимай близко к сердцу, для нашего сайта это нормально - здесь хватает людей-негативов. Во-вторых, как я уже говорил, возможно, есть какие-то проблемы у тебя самого. К примеру, вместо того, чтобы теребить людей и просить у них что-то, что нужно тебе - попробуй это добыть сам. Побольше самостоятельности. Попробуй сам искать нужные статьи, нужные материалы. Да, ты, возможно, потратишь на это некоторое время - но ведь это нужно тебе, а не кому-то еще, так что это справедливо.
И плюс ко всему прочему - главная страница нашего проекта явно не место для обсуждения кол-ва минусов, поиска статей по моделлингу и прочее. Возможно, это тоже причина того, что твои сообщения минусуют.
Не то, чтобы я тебя критикую - я просто пишу тебе возможные варианты причин того, почему с тобой такое происходит.
3
28
11 лет назад
3
здесь хватает людей-негативов
хватает людей-негативов
людей-негативов
людей
те кто минусуют всех подряд не люди
3
28
11 лет назад
3
Eltilas, я без авы
минус не мой
7
20
11 лет назад
7
Загруженные файлы
1
37
11 лет назад
1
Q w e r t y, ну просто зомби какие-то, а не люди-негативы. Ладно, ребят, сворачиваем лавочку, обсуждайте это где-нить в блогах.
0
18
11 лет назад
0
Eltilas:
molekyla, поставь аватар, думаю, минусовать будут меньше. Мне кажется, "безликого юзера" минусуют с большой охотой, чем юзера с аватаром. Особенно если аватар в изначальном смысле — изображение персонажа, одушевлённого существа.
Не умею я аватар ставить, давно бы уже поставил :)
6
21
11 лет назад
6
molekyla, минусы, минусы повсюду.
4
37
11 лет назад
4

Внимание

В ближайшее время (т.е. на днях) скину новую новость, в которой будут:
  1. Скрины ландшафта с двух карт
  2. Новый курсор для расы людей
  3. Иконки
  4. Возможно, если я успею доделать модель для этого - новое видео со сражениями орков и людей.

^ спешите занять почетный тысячный комментарий на главной странице
1
27
11 лет назад
1
Скрины ландшафта с двух карт
Вторая миссия?)
0
37
11 лет назад
0
LongbowMan, и это тоже.
0
10
11 лет назад
Отредактирован gamover47
0
=)))
11 комментариев удалено
2
37
11 лет назад
2
LongbowMan, пока что я занят был. Как будет время, скину. Видео пока, к сожалению, не будет - но вот курсоры и скрины ланда я вам точно обещаю.
4
9
10 лет назад
4
Количество просмотров - 80030.
И после этого еще говорят, что Warcraft 3 мертв.
3
20
10 лет назад
3
GenElCon:
Количество просмотров - 80030.
И после этого еще говорят, что Warcraft 3 мертв.
Основная их масса получена, когда он ещё был жив.
Вон, Тетрис был самой популярной игрой в истории человечества. Но сейчас почему-то почти все играют в птиц-психопатов.
7
21
10 лет назад
7
Illidian, а я в тетрис играю, на смарте
Загруженные файлы
3
24
10 лет назад
3
Я знаю игры которые родились гораздо позже и сдохли гораздо раньше чем Warcraft.
2
16
10 лет назад
2
Illidian:
GenElCon:
Количество просмотров - 80030.
И после этого еще говорят, что Warcraft 3 мертв.
Основная их масса получена, когда он ещё был жив.
Вон, Тетрис был самой популярной игрой в истории человечества. Но сейчас почему-то почти все играют в птиц-психопатов.
Ты не современный, тетрис лучшая игра в мире, птицы давно не айс.
6
37
10 лет назад
6
энгри бердс кто-то вообще считает полноценной игрой?)
я думал, оно для даунов...
3
3
10 лет назад
3
Хотелось бы услышать, а насколько процентов кампания уже готова?
И ещё кто те 14 человек поставившие минус этому проекту?
4
24
10 лет назад
4
Минусы наверное поставили в начале, когда он только развивался
4
3
10 лет назад
4
NilasAran_39:
Минусы наверное поставили в начале, когда он только развивался
Эх, а сколько интересно такие минусы в начале загубили хороших проектов. Ведь если человека не поддержать то он и делать ни черта не будет. А Эльрат молодец вытерпел минусы и сделал из маленького проекта можно сказать новую игру. Если так и дальше пойдет то этим проектом заинтересуются какие-нибудь крупные люди и тогда Эльрат увековечит себя как в Dota 2. Там ведь таже схема
2
30
10 лет назад
2
Если так и дальше пойдет то этим проектом заинтересуются какие-нибудь крупные люди и тогда Эльрат увековечит себя как в Dota 2. Там ведь таже схема
Эльрат скорее всего забросит модмейкинг после окончания проекта...
4
3
10 лет назад
4
Андреич:
))
Эльрат скорее всего забросит модмейкинг после окончания проекта...
Ну это зависит только от Эльрата... Он ответственный и трудолюбивый...
3
27
10 лет назад
3
Он ответственный и трудолюбивый
Все ответственные и трудолюбивые конечно только картостроением в вакрафте и занимаются.
3
21
10 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
3
LongbowMan, еще они растрачивают потенциал в доте и фиксят xgm
2
24
10 лет назад
2
Напомнило TES 3 Morrowind
1
27
10 лет назад
1
NilasAran_39, чем? Оо
1
18
10 лет назад
1
NilasAran_39:
Напомнило TES 3 Morrowind
А мне хоббита и озерный город!
3
27
10 лет назад
3
А мне знаете, что напомнило? WARCRAFT
2
37
10 лет назад
2
да норм, уберите ради всего светлого это грёбанные деревья и тайлы, нету других чтоли?
2
37
10 лет назад
2
ScorpioT1000, деревья есть, тайлы стандартные устраивают.
2
37
10 лет назад
2
От них уже всех хороших ландшафтеров без исключения блевать тянет.
4
27
10 лет назад
4
ScorpioT1000, вар с другими тайлами это уже не вар. Да и с прямыми руками у ландера они выглядят очень даже ничего. А вообще хватит везде навязывать свою позицию, одни пилят новые игры, другие олдскульные проекты, смирись.
2
11
10 лет назад
2
LongbowMan:
ScorpioT1000, вар с другими тайлами это уже не вар. Да и с прямыми руками у ландера они выглядят очень даже ничего. А вообще хватит везде навязывать свою позицию, одни пилят новые игры, другие олдскульные проекты, смирись.
Используйте ВоВ тайлы =) Или проблема?
2
37
10 лет назад
2
Разный стиль - Вов и Вар. Не будут смотреться.
3
17
10 лет назад
Отредактирован vlad_C0M
3
ScorpioT1000, Во-во! Уберите... А на что менять??? Удобство ставить деревья стандартными.
А не каждую custom модель "вертеть" "масштабировать" "подматывать" , следить чтобы было "не симметрично" , чтобы не было 2 одинаковые вариации рядом.

Есть предложения и полное описание реализации. (и на счет тайлов тоже) (частично даже с технической стороны блин!)
Да только другим заняты те у кого есть возможность помочь людям делать конфеты.
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
vlad_C0M, слышу звон - не знаю, где он. Я, кажется, доступно объяснил, что деревья у нас есть, а стандартные тайлы нам не нужно заменять. Мы 3 года ведем проект в стандартной стилистике и как бы изначально задумывали это. Вам нужно hd или Вов? Ищите это в других проектах.
4
27
10 лет назад
4
Эльрат, у него просто обида никак не пройдёт, не помогли с модельками, бедненькому, теперь кругом все виноваты, и нужно всем об этом рассказать при малейшей возможности)
0
37
10 лет назад
Отредактирован ScorpioT1000
0
vlad_C0M, есть много вариантов, в том же demonsheaven был пример как делать крутую атмосферность...
Серьезно, пройдите по ссылке и скринам =) слабо оттуда взять тайлы и добавить автора в кредиты?) самим же приятнее будет бегать по такому миру.
2
1
10 лет назад
2
Насколько уже готов проект????
1
37
10 лет назад
1
EradanDarw, больше 50% точно.
3
11
10 лет назад
3
EradanDarw, больше 50% точно.
Интересно, исходя сколько делалось эти 50% ждать еще долго)
3 комментария удалено
2
25
10 лет назад
2
Если хотите видеть линк-слайд на главной странице,
то просим по ссылке ниже, для голосования за наш слайд.
Если наберем 5 плюсов, то получим место на щите SPOTLIGHT
Благодарим за внимание!
2
12
10 лет назад
2
spotlight)
1
14
10 лет назад
1
Давно небыло никаких новостей, народ жаждет новости
0
20
10 лет назад
0
Sergey009:
Давно небыло никаких новостей, народ жаждет новости
Эльрат занят. Реальная жизнь+его назначили проектным менеджером. Что требует немалого времени.
Эй!!! Мой тысячный комментарий!!! Какой изверг удалил его?
4
21
10 лет назад
4
Эй!!! Мой тысячный комментарий!!! Какой изверг удалил его?
*мефистофельский смех* Я же говорил, что он никому не достанется
Этот комментарий удален
3
37
10 лет назад
3
Когда я сделаю некоторые административные дела по сайту, займусь проектом. Я думаю, что точно в этом году вы увидите новый ролик + новые всякие вкусности.
3
18
10 лет назад
3

С НОВЫМ ГОДОМ ПРОЕКТ

Счастья и закончить проект в 2014 году!
2
37
10 лет назад
2
molekyla, спасибо.
2
1
10 лет назад
2
король личь форевар
4
20
10 лет назад
4
Ну что, Король-Лич когда-нибудь взойдёт?
2
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
2
Иллидиан, кстати, да - надо как-нить помучить проект, а то я немного соскучился по Вару. Да и в блоге что-нить написать.

Кстати, кому интересно - я действительно сел помучить проект. Делаю модель Кавалериста на основе вот этой модели.
Сейчас переделываю лошадь - добавляю броню на верхнюю часть всего тела (начиная от задней части тела и до головы). Потом добавлю копье, немного поменяю шлем воину и изменю аниму атаки (для копья). Можно было, конечно, добавить плащ для пущей красоты, но анимирование плаща - это жуткий гемор. В общем, подумаю над этим.
2
21
10 лет назад
2
добавить плащ для пущей красоты
Явно лишнее. Каждый третий в плаще бегает.
1
37
10 лет назад
1
Darkest1024, королевские войска, все-таки. Но в угоду своей лени соглашусь.
1
21
10 лет назад
1
Darkest1024, королевские войска, все-таки. Но в угоду своей лени соглашусь.
Ну, королевские войска далеко не значит, что каждый должен в плаще быть.
1
24
10 лет назад
1
Эльрат наверное как в Героях 3 хотел сделать кавалериста)))
1
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
NilasAran_39, образом - да. Я не скрывал никогда, что брал свои проектные идеи с разных игр.
2
20
10 лет назад
2
Эльрат, что вам осталось сделать для выхода кампании?
0
37
10 лет назад
0
Иллидиан, штук 5-6 моделей, 2-3 карт в плане ландшафта и много триггерной составляющей.
2
20
10 лет назад
2
штук 5-6 моделей
О_О Чем занимаются все ваши моделлеры? (кроме тебя)
2-3 карт в плане ландшафта
Печально.
много триггерной составляющей
А как вы ухитрились нарыть столько моделлеров и ни одного триггерщика?)
Вообще - печально. Прогресс чуть ли не такой же, как у Высших Эльфов. Такое ощущение, будто из всей вашей команды остался только ты.
0
37
10 лет назад
0
Иллидиан, мы уже, наверное, как год работаем через пень-колоду. В основном, потому что я как руководитель так фигово работаю. То я не хотел проектом заниматься, то был занят административными делами. Понятное дело, что такая нестабильность не привлекает команду.
Триггерами мы особо не занимались не потому, что ими не кому было - кандидатур много есть. Мне самому некогда было разбираться с этим - поэтому я оставил это на десерт. Моделлеры - основным моделлером всегда был я. Пчела, конечно, помогает мне - но все равно местами мне приходится многое переделывать под стиль уже тех моделей, которые есть. Андреич - моделлер по эффектам.

Я, вообще, думаю пока, что в проекте буду пока сам делать все - так как, из-за непостоянности я не смогу нормально вести команду вперед. Когда сделаю все, что могу сделать сам (к тому времени проблемы в административной сфере сайта должны будут улечься) - соберу заново команду и будем уже на базе, что я сделал, допиливать проект.
1
24
10 лет назад
1
Эльрат: образом - да. Я не скрывал никогда, что брал свои проектные идеи с разных игр.
Каждый черпает вдохновение из каких то игр, образов, сюжетов и прочее.
Иллидиан
Вообще - печально. Прогресс чуть ли не такой же, как у Высших Эльфов. Такое ощущение, будто из всей вашей команды остался только ты.
Мне лично все равно, сколько будет длиться выпуск проекта, я все равно его дождусь, для меня это проект стал уже не просто очередным дополнение к варику, для меня это способ почувствовать особое видение автора, так сказать почувствовать плоды работы Эльрата. Я принципиально дождусь этого.
0
37
10 лет назад
0
NilasAran_39, спасибо за поддержку.
2
18
10 лет назад
2
А еще в работу не включили озвучку, очень уж долго будете её собирать
1
37
10 лет назад
1
molekyla, я не могу ответить точно, будет ли она вообще. И без нее работы много.
2
18
10 лет назад
2
Эльрат:
molekyla, я не могу ответить точно, будет ли она вообще. И без нее работы много.
Если её не будет, проект может провалиться, как вы сами говорили вся кампания будет сплошная интерлюдия, а уж просто читать тонны текста, врядле будет кому то интересно.
4
37
10 лет назад
4
как вы сами говорили вся кампания будет сплошная интерлюдия, а уж просто читать тонны текста, врядле будет кому то интересно.
Меня убивает, что через годы еще находятся пользователи, которые не до конца поняли, как именно будет выглядеть наш проект. ЭТО НЕ ИНТЕРЛЮДИЯ! Это обычная игровая кампания, в которой будет столько же текста и игрового времени, сколько и в аналогичных игровых кампаниях.
2
21
10 лет назад
2
А еще в работу не включили озвучку, очень уж долго будете её собирать
Что ты можешь знать о озвучке, смертный?
1
20
10 лет назад
1
а уж просто читать тонны текста, врядле будет кому то интересно
Вся история книгописания и книгопечатания щас сильно на тебя обиделась.
Эльрат, сколько угрожает длиться период, когда над проектом будешь работать лишь ты???
0
37
10 лет назад
0
Иллидиан, без понятия. Могу честно сказать - проект выйдет точно не скоро.
3
18
10 лет назад
3
Иллидиан:
Вся история книгописания и книгопечатания щас сильно на тебя обиделась.
Читать с монитора я просто ужасно ненавижу, я люблю откинувшись на стульчик послушать хорошо выполненные диалоги с озвучкой, но не читать, я люблю читать только рукописные книги.
2
16
10 лет назад
2
molekyla, придется.
4
33
10 лет назад
4
только рукописные книги.
С какого века к нам прибыли, батенька? Не хотите ли прочесть летописи Нестора? :3
И что за кипишь вообще? Озвучку можно сделать и потом. Это такая часть карты от которой не зависит остальная разработка. Если есть сценарий, то озвучить можно в любой момент, были бы люди.
1
18
10 лет назад
1
PUVer:
С какого века к нам прибыли, батенька?
С прошлого века, сударь.
0
21
10 лет назад
0
Прекращайте вы уже обсуждать озвучку.
Сказали будет - значит будет. Но будет всё равно с релизом проекта.
2
20
10 лет назад
2
я люблю читать только рукописные книги
РУКОПИСНЫЕ???
О_О
И как, много ты рукописных книг в жизни читал?)))
0
21
10 лет назад
0
рукописные книги
Мы, издатели, вызнаем где ты живёшь, подкараулим в тёмном переулке и поколотим книгами. Шутка.
1
25
10 лет назад
1
Как активность повысилась,то неделями не одного сообшения)А теперь захожу и по 10)
0
24
10 лет назад
0
Эльрат:
NilasAran_39, спасибо за поддержку.
Да не за что, мне нравится твоя идея, вот и все, ну а еще я понимаю что ты живой человек)))) и всему свое время. Кстати хотел вот еще сказать, что твои модели отлично подходят для возможности создания проекта в стиле аля Герои или Disciples. Мне кстати интересно почему не один автор не занялся таким проектом.
2
20
10 лет назад
2
Мне кстати интересно почему не один автор не занялся таким проектом.
Молекула занялся... и тут же заморозил.
0
24
10 лет назад
0
Иллидиан
Молекула занялся... и тут же заморозил.
Я имею в виду вообще, я не одного проекта на эту тематику не видел в сети, кроме одного старого, но он шел больше как RPG и в нем автор явно не пылал желанием менять модели. (Хотя я рад слышать что на XGM, хоть кто то пробовал.)
0
21
10 лет назад
0
Disciples
Проект "Во славу Лоа" частично использует механику Disciples.
Ну а к слову, Нилас, ты же вроде моделлишь не плохо. Так почему бы тебе самому не попробовать?
0
24
10 лет назад
0
Ну в этом деле, моделить не самое главное, там больше механика должна быть правильная и ленд, а это уже не по моей части, и тем более я сейчас учусь, так что у меня не особо много времени.
0
18
10 лет назад
0
Иллидиан:
Я не замораживал.
3
25
10 лет назад
3
И скоро там выйдет новый ролик?
0
21
10 лет назад
0
И скоро там выйдет новый ролик?
Скоро.
0
25
10 лет назад
0
Darkest1024,а там что будет? Интерлюдия из кампании или ещё сражение?
0
21
10 лет назад
0
Darkest1024,а там что будет? Интерлюдия из кампании или ещё сражение?
Узнаешь.
3
28
10 лет назад
3
Король идёт долго... Ну, успехов.
2
21
10 лет назад
2
Agren, кампании на XGM вообще идут долго
Darkest1024, давайте - посмотрим что там Эльри наделал
1
24
10 лет назад
Отредактирован NilasAran_39
1
LVenger: кампании на XGM вообще идут долго
Они везде идут долго, а кое где даже стоят.
0
25
10 лет назад
0
Да что вы) Ну может Иллидан тоже Артеса пырнул слегка, вот поднемаеться медленно)
2
21
10 лет назад
Отредактирован Editor
2
Maxsavin, глянь CG-ролик, Иллидан ни разу даже не поцарапал его. Разве что только меч повредил, но это окажет какое-то воздействие только в том случае, если сила Артеса зависит от состояния меча :)
1
27
10 лет назад
1
если сила Артеса зависит от состояния меча :)
Представь себе, так оно и есть
2
21
10 лет назад
2
LongbowMan, получается, что если сломать проклятый меч, рыцарь смерти погибает?
2
18
10 лет назад
2
Editor:
LongbowMan, получается, что если сломать проклятый меч, рыцарь смерти погибает?
По идее, Ледяная скорбь овладела душой Артаса, соответственно если Ледяная скорбь сломается, то и душа будет уничтожена.
3
24
10 лет назад
3
Если говорить про Артеса, то его меч и он связаны узами. А его меч, это бутыль для душ. Чем больше душ, тем сильнее он.
Хотя не уверен, что из-за меча он может умереть.. в каринем случ. потеряет большую часть силы.
Просто в ТСГ от уничтоженного меча ничего не происходила, тока урон падал =(
4
3
10 лет назад
4
==
Прекрасный способ научиться ТЕРПЕНИЮ, Однако...

...
/А когда-что будет - то буду и хвастаться потом другим, что дождался, йес~!)))
2
25
10 лет назад
2
Жора_Сто_Вопрос, не вспотей
5
28
10 лет назад
Отредактирован Agren
5
LongbowMan:
если сила Артеса зависит от состояния меча :)
Представь себе, так оно и есть
Зато у него Богатый Внутренний Мир! ) Хватило на целый мод...
4
27
10 лет назад
4
Да, как писали выше, если сломать меч, который является вместилищем душ, артас потеряет большую часть своей дерзости, но скорее всего останется жив.
2
25
10 лет назад
2
Ну в WoW ему мечь сломали и после этого он сразу же ослаб. Души из меча просто выйдут на ружу и покарают его.
Этот комментарий удален
1
21
10 лет назад
1
Народ, хватит флудить. Тема о строении Фростморна в этом проекте коснётся чуть более, чем никак.
11 комментариев удалено
2
1
10 лет назад
2
когда будет готов
0
21
10 лет назад
0
даня, когда будет, тогда будет
2
24
10 лет назад
2
а он вообще будет? а то новостей чего то нет давно.
2
21
10 лет назад
2
а он вообще будет? а то новостей чего то нет давно.
Будет, новости в скором времени появятся.
1
24
10 лет назад
1
Будем ждать!)
2
1
10 лет назад
2
NilasAran_39:
Будем ждать!)
Он сам к нам придет
1
2
10 лет назад
1
Если в готовой версии проекта будут такие же ролики,как и те,которые выложены здесь,то он безусловно станет лучшим.Желаю поскорее его закончить.Удачи
0
21
10 лет назад
0
Желаю поскорее его закончить.Удачи
Спасибо.
1
24
10 лет назад
1
Misha8:
Если в готовой версии проекта будут такие же ролики,как и те,которые выложены здесь,то он безусловно станет лучшим.
Я бы ратовал не за ролики а за геймплей в целом, ролики то они конечно прикольные, только вот если геймплей не сильно изменится это испортит все впечатление от роликов.
1
2
10 лет назад
1
NilasAran_39, мне не испортит
0
21
10 лет назад
0
а за геймплей в целом
В каком смысле? Мультиплеер то?
0
24
10 лет назад
0
В каком смысле?
В смысле триггеров и спеллов и пассивок.
0
21
10 лет назад
0
NilasAran_39, расслабься, всё будет в шоколаде. Я гарантирую это.
2
1
10 лет назад
2
проект умер?
2
27
10 лет назад
2
GGGorlym, ты что, в похоронном бюро работаешь? То там спросишь, то здесь.
0
21
10 лет назад
0
GGGorlym, *собирая остатки терпения в кулак* Проект жив и скоро порадует вас новостями.
1
1
10 лет назад
1
LongbowMan, :))
Darkest1024, очень на это надеюсь...
1
9
10 лет назад
1
круто было бы узнать дату хотя бы выхода новостей, жду не дождусь когда артес взойдет)
2
21
10 лет назад
2
Когда выйдет, тогда и поиграете. Чего вы как дети. От вопросов быстрее никто ничего делать не будет)
4
9
10 лет назад
Отредактирован AsagiriGen
4
Потому что от проекта давно ни слуху ни духу.
1
21
10 лет назад
1
круто было бы узнать дату хотя бы выхода новостей
К сожалению, я зарёкся выдавать какие-нибудь даты, ибо частенько планы рушатся.
Могу лишь сказать, что новости будут точно до середины апреля. Более ничего не могу обещать.
1
9
10 лет назад
1
Darkest1024, во, хоть какая то дата есть! спасибо огромное!)
4
17
10 лет назад
4
у меня такое ощущение что проэкты на Хгм ежедневно замедляются
Почти все проэкты не подают виду
1
28
10 лет назад
1
Я думаю, что это проблема интереса пользователей к проектам =)
4
6
10 лет назад
4
Будем надеяться, что к лету активность повысится или XGM начнет вымирать...
0
18
10 лет назад
0
DKdevastatorWE, что бы хгм умер? Шутишь? :D
1
25
10 лет назад
1
Molecyla,а таком не шутят.
1
20
10 лет назад
1
к лету активность повысится или XGM начнет вымирать...
Еще как повысится, смерти не будет! По крайней мере летом XGM всегда активен.
А вообще, народ, прекращаем оффтопить.
1
1
10 лет назад
1
Помогите скачать )
1
7
10 лет назад
1
Помогите скачать )
Мод еще не вышел
2
25
10 лет назад
2
Побыстрее бы хоть демка вышла)
Этот комментарий удален
1
21
10 лет назад
1
Я прошу прощение за задержку. Меня сильно прижали по учёбе, у меня банально сил нету оформить ресурс.
Когда разберусь с долгами - выложу новости. Там будет кое-что интересное, что определённо порадует большую часть народа.
3
1
10 лет назад
3
сколько еще ждать ??
8
27
10 лет назад
8
сколько еще ждать ??
Хватит это терпеть!
2
1
10 лет назад
2
LongbowMan:
Хватит это терпеть!
Что терпеть ?
3
16
10 лет назад
3
сколько еще ждать ??
289 дней, 7 часов, 57 минут, 41 секунду.
Salnik86:
LongbowMan:
Хватит это терпеть!
Что терпеть ?
Это была реакция на твой оригинальный вопрос.
1
25
10 лет назад
1
Таранес,откуда такая точность в времени?
1
21
10 лет назад
1
сколько еще ждать ??
Когда разберусь с долгами - выложу новости.
9
7
10 лет назад
9
Salnik86:
сколько еще ждать ??
Пока можешь сам сделать мод на варик.
4
21
10 лет назад
4
сколько еще ждать ??
Пока можешь сам сделать мод на варик.
вот по такому принципу тут xgm.guru/p/wc3/projects все и зачиналось
3
1
10 лет назад
3
Salnik86:
>сколько еще ждать ??
Не надо ждать. Если выйдет, так выйдет, и ни от тебя, ни от разработчиков это не зависит…
Salnik86:
Что терпеть ?
Не обращай внимания. Иногда у человека рефлекторно вырывается стереотипная фраза, типа ты ему: "Сделай паузу.", а он ни с того ни с сего: "Скушай "твикс"!". Ну, думаю, ты понял.
1
3
10 лет назад
1
И как оно там? Живо?
1
21
10 лет назад
1
И как оно там? Живо?
Живо-живо.
2
25
10 лет назад
2
Darkest1024, и когда хоть что-то появиться?(
0
21
10 лет назад
0
Darkest1024, и когда хоть что-то появиться?(
Всё будет готово когда будет готово (с)
0
25
10 лет назад
0
Всё будет готово когда будет готово (с)
Мне лень (с)
1
21
10 лет назад
1
Мне лень (с)
Никто не заставляет ждать.
7
23
10 лет назад
7
Ребят, совет всем, кто ждёт - не дождётся Лича. Или любой другой проект. Помогайте. Возможно, вы никогда его не увидите, если лично не поучаствуете в разработке.
Это не предложение совместных действий, а просто констатация факта (во, как умно я загнул) (с).
Нет, правда, проекты по варкрафту на XGM сейчас переживают далеко не лучшие времена. Полтора человека могут завершить даже Лича. Но тогда ВЫ его не увидите.
1
19
10 лет назад
1
Perhaps the game will be hot
2
2
10 лет назад
2
Побыстрее бы вышло...
0
30
10 лет назад
0
Тимур:
Ребят, совет всем, кто ждёт - не дождётся Лича. Или любой другой проект. Помогайте. Возможно, вы никогда его не увидите, если лично не поучаствуете в разработке.
Это не предложение совместных действий, а просто констатация факта (во, как умно я загнул) (с).
Нет, правда, проекты по варкрафту на XGM сейчас переживают далеко не лучшие времена. Полтора человека могут завершить даже Лича. Но тогда ВЫ его не увидите.
до сих пор делаем мелочёвку типа иконок и эффектов, надо - обращайся...
2
22
10 лет назад
2
Очень надеюсь,что данный проект всё таки увидит свет.Я скачивал наработки из ресурсов,и после этого очень стал ждать проект.Это было великолепно.
4
2
10 лет назад
4
Я бы сыграл наверно
замечание от SSrunX: прекращайте писать бессмысленные комментарии
0
22
10 лет назад
0
TumkaZ, ты уже можешь сыграть. В ресурсах есть файлы , которые Эльрат выкладывал , уходя из проекта .
2
2
10 лет назад
2
Rare, Спасибо за подсказку
8
24
10 лет назад
8
Интересно когда здесь лед тронется, господа присяжные заседатели...
3 комментария удалено
2
24
10 лет назад
2
Он еще воскреснет как Феникс из пепла, такое не раз бывало.
2
30
10 лет назад
2
Takashi55555555:
Проект умер.Имхо
именно, что это твоё имхо...
проект просто движется черепашьими шагами...
4
18
10 лет назад
4
Андреич, мне кажется Артас просто на последней ступеньке навернулся и скатился вниз. ИМХО
4 комментария удалено
0
25
10 лет назад
0
so how is it going?
0
37
10 лет назад
0
JesusHipster, ну, недавно я доделал модель Ученика и отправил ее нынешнему руководителю. Он же мне показывал заготовки новых артов. Что касается самого прогресса, честно, я не интересовался особо. Будем ждать, что скажет руководитель. По идеи, нужно ждать мили-режима с двумя расами. Модели вроде готовы, осталась тех часть.
0
9
10 лет назад
0
Будем ждать, что скажет руководитель.
А разве не ты руководитель?
0
37
10 лет назад
Отредактирован Эльрат
0
GeneralElConsul, давно уже. Сейчас я что-то типа хранителя идеи проекта (как его создатель) и моделлера (который делает что-то раз в год).
0
9
9 лет назад
0
Старались ребят, уважение)
4
4
9 лет назад
Отредактирован redstrike
4
Проекту почти 5 лет, он уже как-то потерял актуальность, не находите?
2
16
9 лет назад
2
redstrike, а я все равно буду в него играть, когда выйдет.
0
21
9 лет назад
0
Таранес, я бы сказал им там доделать то совсем чуть-чуть осталось, и вы поймите ребят, там карт много и все делались очень кропотливо, с этим и связано то, что немного силёнок не хватило
2
22
9 лет назад
2
LVenger,
там карт много и все делались очень кропотливо, с этим и связано то, что немного силёнок не хватило
Одну карту кампании, с учётом уже сделанного ландшафта, можно сделать спокойно за один-два дня и качество не будет низким, а вполне на уровне BLIZZARD и даже выше.
1
21
9 лет назад
Отредактирован Buulichkaa
1
Rare, ну лольь это при условии, что все спеллы и системы уже готовы и отдебажены
тогда офк, осталось лишь сюжет запилить, а с этим даже на гуи можно управиться за достаточно короткое время, не теряя качества
проблема осталась лишь одна - сесть и сделать
2
21
9 лет назад
2
ну ландшафт если мне память не изменяет есть не совсем весь, но 90-95% есть)
Rare, Buulichkaa, согласен с вами
0
25
9 лет назад
0
так доделайте
7
21
9 лет назад
7
Что!? Закрыт!? НЕЕЕЕЕЕТ!
0
1
9 лет назад
0
Раз проект всё равно закрыт можно ли получить сборку моделей ?
0
17
9 лет назад
0
Nikolay7, есть на Wc3-maps
0
6
9 лет назад
0
Nikson12, та нет. Далеко ходить не надо.
Nikolay7, тут всё есть: xgm.guru/p/rotlk/the-end.
3 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.