Dune 2000

Добавлен , опубликован
Игры
Дата выхода:
1998 (Windows), 1999 (PS1)
Платформа:
Windows
Жанр:
Action
Язык:
Русский (текст)
Разработчик:
Westwood, Intelligent games
Издатель:
Virgin Interactive, Electronic Arts
Dune 2000 — компьютерная игра, стратегия в реальном времени, выпущенная компанией Westwood Studios в 1998 году. Игра является ремейком Dune II на игровом движке, сходном с движком Command & Conquer: Red Alert от Westwood. Действие игры разворачивается на планете Арракис. В игре доступно три враждующих дома: Атрейдесы, Харконнены, Ордосы. Игра изначально разрабатывалась для ПК и позже была портирована на PlayStation. В игре присутствуют видеозаставки перед началом миссии с живыми актёрами.
Геймплей
В игре игрок может взять под свой контроль один из трёх домов, во главе которого он и должен бороться за контроль над пряностью на планете Арракис, или Дюне. Игрок собирает пряность для получения «солярий», валюты в игре, использующейся для производства боевых единиц.
Как и в большинстве стратегий реального времени, карта игры сначала покрыта туманом войны, за исключением территорий, на которых находятся боевые единицы игрока. Поскольку единицы исследуют карту, темнота постепенно исчезает.
Как и в Dune II, игрок может строить бетонные плиты перед установкой зданий, которые защищают их от разрушения в условиях эрозии пустыни. Здания у всех Домов одинаковы — отличаются только внешним дизайном.
Хотя большинство боевых единиц у всех домов идентичны, у каждого Дома есть свой собственный набор специальных юнитов: Звуковой танк Атрейдесов, «Девиатор» Ордосов и сверхтяжёлый танк «Опустошитель» Харконненов; кроме того, имеется особое оружие, доступное при постройке Дворца: фремены у Атрейдесов, диверсанты у Ордосов, ракета «Рука Смерти» у Харконненов и элитные солдаты Сардаукары у Императора. Также различаются по внешнему виду и боевым характеристикам обычные танки: например, танки Ордосов быстро передвигаются, но имеют слабую броню; танки Харконненов медлительны, но лучше защищены. Атрейдесы могут изготовлять дополнительный уникальный юнит: орнитоптеры, эффективные против зданий. Как и во многих других играх Westwood, игрок может получить доступ к специальным единицам других домов, захватив вражеское здание и начав их производство.
Отличия от Dune II
Помимо графической составляющей, существенное внимание было уделено переработке баланса; часть решений была позаимствована из серии Command & Conquer. Например, для захвата зданий стали использоваться специальные пехотные подразделения — инженеры, и разрушать здания перед захватом стало необязательно. Боевые и ракетные танки, а также оборонительные сооружения в Dune 2000 гораздо менее эффективны против пехоты. Осадный танк, бывший в Dune II, по сути, усиленной версией обычного боевого танка, из-за чего последний быстро становился ненужным, был переделан в дальнобойную артиллерию, эффективную против пехоты и зданий, тогда как боевой танк стал основной ударной единицей. Строительство боевых единиц и строений также претерпело значительные изменения: если в Dune II несколько одинаковых зданий могли вести производство одновременно, то в Dune 2000, как и в других стратегиях серии Command & Conquer, активным является только одно здание из нескольких однотипных, что частично компенсируется увеличением скорости постройки при наличии нескольких однотипных зданий.
Скриншоты:
NOTE!
В этой версии игры отсутствуют видеоролики.
Для запуска игры не нужны никакие посторонние программы.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
12 лет назад
0
позаимствована из серии Command & Conquer
почему позаимствована? взята разработчиком из 1 своей стратегии в другую - это нормально)
0
26
12 лет назад
0
почему позаимствована? взята разработчиком из 1 своей стратегии в другую - это нормально)
Я так понял, речь идет о Red Alert, на движке которой сделана игра.
0
23
12 лет назад
0
Я так понял, речь идет о Red Alert, на движке которой сделана игра.
С учетом того, что движок Red Alert 1 - модифицированный движок Dune 2... Занятная выходит ситуация ))
0
21
12 лет назад
0
да всё сделала Westwood, она ж создатель всех этих стратегий, она не заимствовала а просто развивала движок)
0
26
12 лет назад
0
По сути, Dune и C&C - две разные серии, хоть и одного разработчика, и, к примеру, возможность захватывать базы инженером появилась именно в C&C
0
33
12 лет назад
0
и элитные солдаты Сардаукары у Императора.
Так откуда Император, когда играть можно только за дворян?
0
10
12 лет назад
0
lentinant:
По сути, Dune и C&C - две разные серии, хоть и одного разработчика, и, к примеру, возможность захватывать базы инженером появилась именно в C&C
Ололоша.. захватывать здания можно было со времен Дюны 2 (сега - школоте не понять).
0
13
12 лет назад
0
Arty3ooo:
lentinant:
По сути, Dune и C&C - две разные серии, хоть и одного разработчика, и, к примеру, возможность захватывать базы инженером появилась именно в C&C
Ололоша.. захватывать здания можно было со времен Дюны 2 (сега - школоте не понять).
ты не понял. в Dune 2 захватить можно было любым пехотинцем при критических повреждениях здания. а здесь можно захватить только инженером, но при этом здание можно не рушить до красной полоски. в первом ред алерте сложнее всего было здания захватывать: надо было сначала разбомбить до красной отметки, а уж потом заводить инженера.
0
23
12 лет назад
0
Так откуда Император, когда играть можно только за дворян?
Играть можно только за дворян, но император с его сардукарами был в кампании )
1
26
12 лет назад
1
Arty3ooo:
Ололоша.. захватывать здания можно было со времен Дюны 2 (сега - школоте не понять).
Мсье называет меня школьником? *Готовит перчатку для броска в лицо*
0
2
12 лет назад
0
При запуске вылетает с ошибкой "File not found bin\Colours.bin".
Подскажите,что делать ?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.