Bomberman

Добавлен , опубликован
Игры
Дата выхода:
1983
Платформа:
Nes
Жанр:
Logic
Язык:
English
Разработчик:
Hudson Soft
Издатель:
Hudson Soft
Bomberman - игра в жанре головоломки, разработанная компанией Hudson Soft в 1983 году.
Главный персонаж игры - Бомбермен - робот, которому нужно сбежать с завода по производству бомб. Игрок должен управлять им на прямоугольном уровне, содержащем различные кирпичные блоки и монстров, передвигающихся по этим уровням. Одни из них имеют возможность проходить сквозь кирпичные блоки, другие передвигаются быстрее персонажа. Бомбермен может класть бомбы, которые взрываются через несколько секунд. При уничтожении блоков на их месте могут появиться бонусы (увеличение количества бомб, которые можно ставить одновременно; последовательная детонация бомб; ускорение; прохождение сквозь кирпичные блоки; невосприимчивость к взрывам бомб; увеличение дальности взрыва бомб) или проход на следующий уровень в виде двери. Герой погибает при соприкосновении с врагом или от взрыва бомбы (если нет бонуса).
Цель игры - уничтожить всех врагов на уровне, найти дверь и пройти на следующий уровень за определённое время. Когда время заканчивается, появляются ускоренные враги(злобные монетки), которые могут убить бомбермена. Они также появляются при попытке взорвать дверь.
Во время игры проигрывается одна мелодия, причём при взятии бонусов в ней появляются новые звуки (в случае взятия бонуса, дающего неуязвимость от бомб, мелодия заметно меняется).
Через каждые 5 уровней вы попадаете в пустой бонус-уровень, где бесконечно появляются враги, ваша задача быстро их всех уничтожить, зарабатывая на этом очки. Всего в игре 50 уровней(не считая бонусные).
После поражение вам даётся код - при вводе которого в главном меню вы снова попадёте на тот уровень, на котором вы проиграли.
Виды бонусов
Огонь: Увеличивает мощность взрыва бомб.
Бомба (выглядит как луковица): Дополнительная бомба.
Бомба с фитильком: Даст вам возможность взрывать бомбы нажатием кнопки.
Роликовые коньки: Увеличивает скорость.
Бомбермэн и стенка: Способность проходить сквозь стены.
Бомба и стенка: Способность проходить сквозь бомбы.
Бомбермэн в огне: Неуязвимость от взрыва бомб на время.
Вопросительный знак: Неуязвимость на время (пока играет специфическая музыка).
Виды врагов
Шарик (Valcom): Глупый, движется медленно.
Луковица (O’Neal): Движется быстро, может преследовать героя.
Бочка (Dahl): Глупый, но движется хорошо.
Апельсин (Minvo): Преследует героя, по скорости уступает медведю.
Амёба (Ovape): Очень медлителен, способен проходить сквозь стены.
Призрак (Doria): Движется с нормальной скоростью, способен проходить сквозь стены.
Голова медведя (Pass): Умён, быстр, всегда преследует героя, может сидеть в засаде, ожидая подходящего момента для атаки.
Копейка (Pontan): Самый опасный из врагов. Умён, быстр, способен проходить сквозь стены.
Интересные факты:
  • Первая часть данной игры для игровой приставки NES выпускалась отдельно, а также неофициально включалась в многоигровки (пример: 9999 in 1).
  • Существует несколько официальных версий игры для мобильных телефонов и даже аниме с мангой по Бомбермену.
Спойлер (тем кто хочет пройти полностью - не читать)
В конце игры(после прохождения 50 уровней) Бомбермен превращается в Lode Runner - персонажем игры другой игры от Broderbund и Ariolasoft, вышедшей также в 1983 году, и отправляется в пещеры на поиски золота. Примечательно что противники Lode Runner(золотоискателя) - роботы, похожие на Бомбермена(по сути просто перекрашенный спрайт).
Подрывай!
Скриншоты:
Видео игры:
Игра запускается с помощью программы VirtuaNES.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
26
10 лет назад
0
почему-то здесь он мне метроида напоминает...
В свое время обложки для игр не особо соответствовали действительности.
0
6
10 лет назад
0
Дак никто не мешает и сейчас делать хорошие игры с душой. Взять вот Рэймена, или Bastion есть интересные игры, вот бомбермен кстати не очень то интересный, да и новые его версии не сильно отличаются от первой. =) и тогда были игры так себе, и сейчас есть.
0
28
10 лет назад
0
SiT3D, Тогда все игры были крутыми, потому что к их созданию относились как к созданию чего-то нового, супер-крутого, а сейчас налепил на коленке, прицепил брендовое название и гребёшь деньги. Имхо новые версии по духу совсем не то. Кайфа не ловишь и нет желания играть снова и снова.
0
27
10 лет назад
0
Aws, раньше игры вообще были своего рода нонсенсом. Это сейчас у каждого второго есть приставка, и у каждого первого - компьютер, а игры выпускаются в огромных количествах и самых разных вариациях. Просто раньше это было свежо, а сейчас всё отдаёт душком.
Конечно, в чём-то ты прав, но во многие игры вкладывают немало сил и "души", просто сейчас образовался большой пласт людей, которым всё не торт. Раньшей это было привилегией пенсионеров, а теперь это модно во всех кругах.
0
31
10 лет назад
0
LongbowMan, не знаю как точно объяснить...
раньше было много больше игр, в которые я мог играть часами (некоторые даже днями и неделями...)
сейчас игр очень много... периодические пробую играть в новые игрушки... но 95% из них бросаю...
либо в самом начале, либо чуть позже...
из-за этого начинаешь симпатизировать старым игрушкам и новым пусть и с плоховатой по современным меркам графикой, но с хорошим сюжетом, приятным гемплеем и так называемой душой...
0
6
10 лет назад
0
SiT3D, Тогда все игры были крутыми, потому что к их созданию относились как к созданию чего-то нового
Да ну не скажите, далеко не все. Или вы во все играли? И о каком периоде идёт речь. Отчего же все не играют в денди сейчас? Я в прошлом году прошёл ecco dolphin на sega. Очень интересная и красивая игра, но играть отчего то в неё снова и снова не хочется. Танки марио, всё ни то чтобы устарело для меня, оно скучное. Но были и плохие игры, в основном про тенис помню. Марио отстойная игра я даже в детстве её не любил. Разве что марио брос, но она надоедает. Пакмена ненавижу. Да мы в детстве картириджи меняли со скоростью света. Отличных игр были единицы. Но были и шедевры.
Андреич:
с плоховатой по современным меркам графикой, но с хорошим сюжетом, приятным гемплеем и так называемой душой...
Но и сейчас такие есть, я вот реймана последнего Legends на одном дыхании прошёл. А так согласен игры тож не качаю даже, они мне не нравятся. Warcraft наше всё ) иногда cs 1.6 =)
0
28
10 лет назад
0
тогда не было графы и нормального мультиплеера и приходилось думать над тем что делаешь
а теперь взял графу
шаблон
добавил мультиплеер
получил игру
1
28
10 лет назад
1
Или вы во все играли?
В процентов 70 всех игр конца 80 и всех 90-х (включая консольные) играл(так бы не создавал этот проект). На денди играют сейчас кстати, но новое поколение не считает эти игры нормальными, им бы в доте 2 или майне мозг посадить. Тогда шедевром была каждая вторая игра(просто молчу про плагиаторские игры), а теперь одна из тысячи.
1
24
10 лет назад
1
Aws:
Или вы во все играли?
В процентов 70 всех игр конца 80 и всех 90-х (включая консольные) играл(так бы не создавал этот проект). На денди играют сейчас кстати, но новое поколение не считает эти игры нормальными, им бы в доте 2 или майне мозг посадить. Тогда шедевром была каждая вторая игра(просто молчу про плагиаторские игры), а теперь одна из тысячи.
И трава раньше была зеленее. Не несите чушь)
0
28
10 лет назад
0
RSQR, тогда просто не было шаблонов и нормальной графы
и приходилось думать
0
6
10 лет назад
0
"RSQR, тогда просто не было шаблонов и нормальной графы
и приходилось думать"
С этим согласен, сейчас все решили, что можно просто взять чью то удачную задумку, раз она в ходу. И вертеть. Куча пустых клонов. И всё равно раньше были такие же люди как сейчас, не думаю, что все они стремились к супер пупер, тогда тоже были важны деньги. И не всё делалось с душой =)) были тупые игры с тупой графикой... хватало.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.