[RenderEdge] Widescreen Fix

» опубликован

Актуальная версия v1.2.0b

Widescreen fix для WarCraft III

Самостоятельная версия RenderEdge только с фиксом для широкоформатных мониторов.
Добавляет поддержку мониторов с соотношением сторон отличным от 4:3.

Установка

Просто поместите .mix файл из архива в папку, где установлен WarCraft III.
Требования:
Поддерживаемые патчи:
  • 1.28.0, 1.28.2, 1.28.4, 1.28.5;
  • 1.27a, 1.27b;
  • 1.26a;
  • 1.24e;
  • 1.23a.

Ссылки



Просмотров: 5 119

» Лучшие комментарии


awesomesk1ll #1 - 1 год назад (отредактировано ) -2
Интересуют совместимые с айкапом улучшения. (Fps лимит/графон)
интерфейс конечно дико плющит с вайдскрином (играл на 4:3 window, и буду играть)
RSQR #2 - 1 год назад 0
Мне кажется, или изображение всё равно растянуто?
awesomesk1ll #3 - 1 год назад (отредактировано ) 0
RSQR:
Мне кажется, или изображение всё равно растянуто?
не, игровая камера не растягивается (как видишь больше фога влазиет по краям, с вайдскрином). Растягивается только UI
ENAleksey #4 - 1 год назад (отредактировано ) 0
Интересуют совместимые с айкапом улучшения. (Fps лимит/графон)
Улучшение графики вообще никак не должно влиять на работоспособность игры по сети (правда этих улучшений пока нет в основной версии). То же самое и со снятием лимита на FPS.
Вот тест игры по локальной сети и со снятием ограничения на FPS (основная версия):
прикреплены файлы
JaBeN_Симфер #5 - 1 год назад 0
Гарена ругается на хак((
Кристофер #6 - 1 год назад 0
JaBeN_Симфер, ну, по сути, это и есть хак - человек с широкоформатом имеет больший обзор, чем человек с экраном 4:3.
Странно, что на реальные хаки гарена не реагирует.
awesomesk1ll #7 - 1 год назад (отредактировано ) 0
ENAleksey:
Меня не "по локальной сети" интересует), а через bnet сервер iccup.com. Как запустить?)
Что бы не вот так было: s01.geekpic.net/di-K0N58K.png
GetLocalPlayer #8 - 1 год назад 0
а через bnet сервер iccup.com.
У них вроде свой видскрин через лаунчер.
awesomesk1ll #9 - 1 год назад 0
GetLocalPlayer:
У них вроде свой видскрин через лаунчер.
Почитай внимательнее, разговор не про "видскрин".
GetLocalPlayer #10 - 1 год назад 0
Почитай внимательнее, разговор не про "видскрин".
Прочитал. Разговор про видскрин.
Hate #11 - 1 год назад 2
Кристофер:
JaBeN_Симфер, ну, по сути, это и есть хак - человек с широкоформатом имеет больший обзор, чем человек с экраном 4:3.
Странно, что на реальные хаки гарена не реагирует.
какая разница какой у него обзор, если существует туман войны?
awesomesk1ll #12 - 1 год назад (отредактировано ) 0
GetLocalPlayer:
Прочитал. Разговор про видскрин.
Чуть выше, в самом начале, s01.geekpic.net/di-YAVDDE.png
Кристофер #13 - 1 год назад 0
какая разница какой у него обзор, если существует туман войны?
Не во всех картах используется туман войны.
Кет #14 - 1 год назад 0
А можно сделать, чтобы UI тоже не растягивался?
darkowlom #15 - 1 год назад 2
Кет, можно, но пока еще не готово до конца
NanO #16 - 1 год назад 0
А текущим скрином-готовностью не поделишься?
Или показать нечего?
Было бы просто любопытно глянуть
darkowlom #17 - 1 год назад (отредактировано ) 8
NanO, в комментах экспериметальной версии был. Перерисованный интерфейс из Warcraft Armies of Azeroth
ENAleksey #18 - 1 год назад 0
Была допущена ошибка из-за моей невнимательности, из-за чего фикс не работал на версии 1.27b. Исправлено.
Bornikkeny #19 - 1 год назад 0
Да не про это спрашивает народ, а про совместимость с iCCup лаунчером. Субъективно, твой WS лучше чем тот что встроен в iCCup. Но боюсь что ТрэшКап будет ругаться на твой WS.
Clickbait #20 - 1 год назад 0
Огромное спасибо за данную фичу! Давно искал.
awesomesk1ll #21 - 1 год назад 0
Bornikkeny:
Да не про это спрашивает народ, а про совместимость с iCCup лаунчером. Субъективно, твой WS лучше чем тот что встроен в iCCup. Но боюсь что ТрэшКап будет ругаться на твой WS.
Да не только вайдскрин интересует, освещение с тенями в RenderEdge кайфово смотрится) плюшек много, которые хотелось бы пристроить, но оно не пашет :(.
ENAleksey #22 - 1 год назад (отредактировано ) 2
Кто-нибудь может скинуть game.dll из патча 1.28.1, чтобы я смог добавить его поддержку?

Обновлнение:
  • Добавлена поддержка патча 1.28.2.

Обновлнение:
  • Полоски здоровья больше не растягиваются на патчах 1.24e и 1.26a.
прикреплены файлы
ENAleksey #23 - 1 год назад 8
Обновление:
  • Добавлена поддержка патча 1.28.4;
ENAleksey #24 - 1 год назад 8
Обновление:
  • Добавлена поддержка патча 1.28.5;
Clamp #25 - 1 год назад 0
Всё хочу спросить: существует ли более-менее полно сформулированная цель проекта, или же он выступает в качестве платформы для проверки тех или иных знаний на практике и может длиться условно бесконечно?
ENAleksey #26 - 1 год назад (отредактировано ) 7
выступает в качестве платформы для проверки тех или иных знаний
Именно. Я начал этот проект, потому что мне это было интересно, затем я стал использовать его в качестве платформы для реализации своих знаний, для своего собственного развития.
На данный у меня есть две цели: перенести тени и пост-эффекты из экспериментальной версии в основную и реализовать полноценный фикс интерфейса для широкоформатных мониторов. После этого работа над модом будет закончена, и я выложу исходники проекта.
Сейчас я сосредоточен на модификации стандартного интерфейса варкрафта, вот что имею на данный момент:
Сначала весь интерфейс будет перенесён в левую часть экрана, а затем выровнен по центру.
А здесь полностью скрыт стандартный интерфейс (включая чёрные полосы), кроме миникарты, расположение которой было изменено:
прикреплены файлы
ENAleksey #27 - 1 год назад (отредактировано ) 5
Обновление:
  • Добавлена поддержка патча 1.23a;
  • Фикс полосок здоровья теперь работает на всех патчах.
visunar #28 - 9 месяцев назад 0
Эх, красота! А нельзя ли чтоб интерфейс не растягивался, а был точно по центру?
mishanka122 #29 - 5 месяцев назад 0
Ну шо, не думал еще над интерфейсом?
ENAleksey #30 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 6

Обновление v1.2.0a

  • Исправлено растягивание полосок HP/MP, теперь фикс срабатывает после первого же появления полок;
  • Добавлено описание .dll файла.
Скорее всего, это последнее обновление, так как с выходом патча 1.29 пропадёт необходимость в добавлении поддержки новых версий. Также выкладываю ссылку на исходный код.
NanO #31 - 5 месяцев назад 1
Будешь что-то пилить для 1.29?
uranus #32 - 5 месяцев назад 0
ENAleksey, не согласен. Тот же Direct они не прикрутят никогда, да и вообще медленно у них это идет.
pco07094 #33 - 4 месяца назад 2
На мой взгляд вы зря решили прекратить развитие данного проекта. У близзардов вайдскрин получился мягко говоря не очень, да и у Вас наработки были, который бы в будущем позволили бы куда более гибко настраивать UI.
ENAleksey #34 - 3 месяца назад (отредактировано ) 3

Обновление v1.2.0b

  • Исправлены вылеты при скрытии полосок здоровья функцией EnablePreSelect (спасибо Hate за выявление проблемы).
NanO, нет, только для 1.26.
pco07094, uranus, я завершил работу только над отдельной версией Widescreen Fix, да и то, если найдутся какие-то баги, я буду их исправлять.