Добавлен ENAleksey,
опубликован
Думаю, многие уже видели проект Nirvana, в котором автор реализовал технологию Normal Mapping.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Я переделал Direct3D8to9 библиотеку из данного проекта, теперь вместо генерации карт нормалей, они загружаются из файлов.
Тестовые скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован ENAleksey
Melissa, прости, случайно минус поставил(
Отредактирован ENAleksey
Впрочем уже сам можешь скачать Нирвану и тестить.
Коментируем: что нравится, что нет.
Отредактирован ENAleksey
Небольшой Update
Параллельно с этим пишу системы для игровой action механики: передвижение, боевая система.
Охренеть.
Апплодирую стоя. Вот это вещь.
Отредактирован ENAleksey
Кто-нибудь имеет опыт работы со взломом игр, в получении и изменении данных?
Кто может объяснить, как получить данные, возвращаемые jass функцией, из сторонней программы?
Библиотека, которую я использую имеет GameHook. Я получил адрес нужной мне функций, например, "GetCameraTargetPositionX". Что теперь я должен с ним сделать, чтобы получить возвращаемое функцией значение?