Добавлен , опубликован
Количество игроков: 1
Жанр: RPG
Размер карты: средний, определяется
Ландшафт: смешанный
Немного наркомании
Вчера мы с друзьями ездили к одному из них на дачу - посидели, как говорится, на славу. Как я попал домой - не помню. Должно быть сердитая жена приятеля с шумом выставила нас за какой-нибудь заблеванный ковёр, а приятель, который умудрился остаться трезвее всех, развёз нас по домам. Наверное было так.
Было уже далеко не утро и солнце ярко светило в окна, разгоняя последнюю дрёму. Подтянувшись и выругавшись я включил компьютер и отправился умываться. Ох и страшная же рожа у меня, во сне приснится - топором не отмахаешься. Погрев себе хавки я отправился за комп, полистать форумы да имиджборды, да и усесться на партию-другуюв доту.
Засвистел чайник, привычное кушанье такого как я - лапша быстрого приготовления - уже ждала меня на столе. И тут я вспомнил, что хлеба то в доме нет.
Лениво натянув лёгкую курточку и прихватив со стола ключи я собрался уже было выйти на улицу.
Вот только не тут то было - я не мог открыть дверь. Я нахмурился и долго разглядывал дверь тупым взглядом, повертел ручку, сто раз перекрутил замок - дверь не открывалась. Первой мыслью было позвонить приятелю и разобраться какого чёрта вчера было. Так... дозвон... В динамике мобильного разадлось шипение, шипение длилось секунд 5, после чего на том конце положили трубку. Не врубившись в прикол я перезвонил ещё раз, позвнил остальным вчерашним гулякам. Результат тот же. Растерявшись я набрал милицию... Трубку сняла девушка с приятным голосом. Я выпалил, что меня похитили и держат там-то там-то, долго вешал лапшу на уши и наконец она пообещала, что наряд сейчас приедет и вызволит меня. Время шло. Через час я повзонил снова.
Девушка сердитым голосом ответила, что стражи порядка явились по адресу, но дверь им открыла молодая пара и недоумённо оповестила, что никто отсюда не звонил и никого они тут не держат. Милиция обыскала квартиру и чертыхаясь, вернулась в отделение.
Я приянлся спорить, мол вы приехали не туда, пожалуйста пусть явятся вновь и я помашу им с окна. После долгих болтовни мне наконец сказали "Ждите".
Усевшись из окна я наблюдал за дорогой. Минуты казались часами. Наконец действительно во дворе появилась патрульная машина. Я подошёл к окну и начал махать рукой. Полицейские пялились на окна моего этажа, но похоже не видели меня. Тогда я открыл окно... точнее попытался его октрыть, окно было словно вшито в стену. Внезапно получив приступ ярости я схватил лежавший под раковиной топор для рубки мяса и звезданул им по стеклу.
На нём не осталось ни царапины.
Тем временем доблестная милиция вошла в подъезд. Я обхватил руками голову и уселся возле холодильника.
Карта ориентирована на мистический хоррор. Планируется гибкий сюжет и море концовок. Куча персонажей и очень много таинственных монстров для запугивания игрока. В звуковом и музыкальном плане будет выдержана атмосфера.
В начале игры можно будет выбрать мужского/женского персонажа. Отличия будут в основном в тексте сюжета и в способностях.
Главному герою(или героине) предстоит искать предметы, решать простые загадки и спасать от всяких таинственных монстров. Вам предстоит разобраться, что за чертовщина творится вокруг, выбраться из дома и дать приятелю в глаз.
Квартира является также местом, где можно восстанавливать здоровье и до поры до времени быть в безопасности.
Желательно внимательно обследовать все уголки, ящики, шкафы и т.п. на наличие полезных предметов.
Выбраться из комнаты не является таким уж долгим или главным заданием - это всего лишь начало игры.
Однако так или иначе но часто или редко в квартиру придётся возвращаться по разным нуждам.
С приближением ночи на улицах становится полно всякой нечисти и ереси и со временем даже дома начинает происходить всякая сумасбродица.

Финтифлюшки

Перенесены почти все системки с TATA - движение, способности, энергия, жажда, голод и взаимосвязь всего этого между собой а так же со здоровьем и маной.
Гибкий сюжет в отношении NPC. Не все они просто застревают в своём месте обитания и события с ними могут происходить по разному.
Зеркала - небольшая система отражения в некоторых комнатах.
Большая часть предметов скрыта - и их нужно обнаруживать, используя кнопку "Обыскать/осмотреть". В основном это шкафы, тумбочки, груды камней или кучи мусора на улицах. Этой же кнопкой можно подсматривать в глазок или в проёмы в стенах.
Большинство интерактивных действий теперь можно выполнить правой кнопкой мыши - открытие дверей, выстрелы из пистолета и даже атака наотмашь на месте.

Скриншоты

(В общих чертах :-) Вполне вероятна полная замена всей моделей)
ГГ - мужского пола, вариация 1.
осторожно, аниме
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
9 лет назад
0
Dualism
Мне, если честно, он не показался удобным, но напряг, да. Хотя может в том числе и из-за плохого управления.
Анимешные/неанимешные
Дело только в разнице в стилистике моделей, не более.
Ладно, это все-равно твое дело.
0
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
0
Ах да, если у кого есть современные модели (микроволновки, пылесосы, прочая бытовая техника, мебель там, вешалки, ксатрюли) - покидайте плиз в лс. спасяба. Указанное искал и не нашёл на хайве, тут и на некоторых других залежах моделей...
JesusHipster, во многих игрушках управление даже ужаснее, чем 1 лицо в варе. Не по идентичным траблам, но по другим. Причём необязательно в какой-нибудь мелочи, так на вскидку - резидент четвёртый, кошмарное управление имхо. Хотя это ещё не самая страшная его проблема
Важно понимать и принимать то, что хотели подать) Если хочешь размазывать монстров со скоростью как в гитар хиро, то например в хантинг граунд играть не захочется, но ведь последний почти не ориентирован на экшн, скорее на брождение и експлоринг)
1
33
9 лет назад
Отредактирован Кет
1
Важно понимать и принимать то, что хотели подать) Если хочешь размазывать монстров со скоростью как в гитар хиро, то например в хантинг граунд играть не захочется, но ведь последний почти не ориентирован на экшн, скорее на брождение и експлоринг)
Дело не в этом. Просто то, что на скринах, уже выглядит страшно. Но в плохом смысле. Стоит серьёзно поработать над стилем и дизайном уровней. Как это делать в условиях того, что моделей в современной стилистике для WC3 — раз, два и обчёлся, вопрос очень серьёзный.
0
24
9 лет назад
0
Кет, в самом худшем случае поставлю статичные фильтры и весь геймплей будет в диалогах, получится эдакая визуальная новелла))) Шучу. Надеюсь придумаю как сделать красиво или хотя бы сносно.
Хотя касаясь темы визуальных новелл в том же "бесконечном лете" создателям вполне себе удалось напугать игроков/читателей одной хорроронаправленной веткой и хотя по сути, как и в любой визнове, в основном мы видим статичные фоны, почти статичные спрайты и примитивную динамику на экране - тут(в "БЛ"), смешиваясь с хорошей музыкой и звуком, произвело довольно сильное впечатление. Самые впечатлительные отписывали в летотредах, что выстроили кирпичный завод.
Ну а раз 2Д визнова оказалась способной на что-то подобное - то грех не попробовать напугать игроков, используя варик.
Графика - дело наживное, что-нибудь решим...
2
25
9 лет назад
2
Melissa, я бы попробовал полностью анимешный стиль. Декорации не должно быть проблематично сделать самому. Можно даже селлшейдинг попробовать импровизированный.
0
24
9 лет назад
0
Ну, "обычные" модели с героем-крестьянином тоже сойдут. Наверное.
0
6
9 лет назад
Отредактирован Marauder
0
советую современные модели поискать на сайтах: Wc3-maps.ru и ternox.com (лично я все модели стиля modern брал именно оттуда). Также ещё советую повнимательней поискать на hiveworkshop.com. Там тоже можно найти очень знатные модели. И желаю удачи проекту.
0
24
9 лет назад
0
Marauder, мапс уже обыскивал, про тернокс забыл) надо глянуть.~Marauder:
Также ещё советую повнимательней поискать на hiveworkshop.com
В первую очередь всегда там ищу. Но увы - современных моделек там не так много, почти ничего из списка выше не нашёл.
0
6
9 лет назад
Отредактирован Marauder
0
а ты смотрел паки моделей на мапсе, там я вроде видел два пака декораций: Русского города и американского. Американский пак так вобще содержит дома, машины, и прочее...
2
24
9 лет назад
Отредактирован Melissa
2
Да, американский пак я качал) Хороший пак, но своершенно верно - содержит дома, машины и прочие уличные декорации. никаких кастрюль, вешалок и микроволновок.
0
6
9 лет назад
Отредактирован Кет
0
Вот три пака с декорациями на тематику современности:
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.