Тип: Кампания
Статус: Демо альфа-версии
Жанр: Melee, RPG
Количество карт: первые 5 из 11
Ландшафт: Разный
Сложность: средняя, первая арка цикла
Защита: Нет

Описание:

Здесь рассказывается о становлении первого Рыцаря Крови.

Перед вами первая кампания из основного цикла. Есть сама кампания, которая ждёт озвучку, шлифовку и секретную карту, а есть этот её обрезок.
Не забудьте сообщать о багах.
В конце имеются титры из текущей версии, над которой я сейчас работаю – в ней используется больше моделей и музыки.
Теперь для работы необходим mix-архив с ресурсами.

Скриншотня:

Скачать?

С Яндекс.Диска:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
25
8 лет назад
0
Нарк и я.
Потом актёры озвучки добавятся.
6
8
8 лет назад
6
Для двух человек достаточно хорошо. Сколько времени вы работали над ней?
Я поиграл только в первую миссию. Играть, в принципе, интересно. Радуют новые юниты и наличие озвучки для них, по-моему это всегда хорошо. К тому-же, как я понял по другому посту, создатели не просто делают кампанию, они еще и продумывают составляющую мира. Мне это очень нравится, потому что из русскоязычных кампаний, в которые я играл, больше половины были построены без базы (сюжет не в счет), на голом месте. Это не всегда так важно, но если есть, то радует глаз.
В общем, мне понравилось. Надеюсь к полной версии вы ее еще больше проработаете и выдадите что-то сильное.
0
18
8 лет назад
0
там 3 магаза, которые можно объединить в один.
Думаю, это лишнее. Разве это не создаст больше пустоты? Это же не только полезный "домик", но и элемент дизайна в какой-то мере. Или я не прав?
В том-то и дело, что между магазинами пусто. В приципе, чтоб изменить магазин, уйдет минут 10-20, а то и меньше.

Еще меня пугает тайл камня, он торчит из под травы. Так задумано или просто случайно сместили?
0
17
8 лет назад
Отредактирован Narkranoth
0
mishanka122, а что, если поступить наоборот, т.е. убрать "пустоту" между магазинами? Такой вариант пойдёт?

Скорее, торчит из земли, а трава заполнила пространство вокруг него. Я думаю, ты видел, как трава может прорастать даже в щёлочке на стыке плитки в реальности.
0
18
8 лет назад
0
Narkranoth, я как раз это пытаюсь сделать. А еще я заменяю руны на камнях, которые плохо было видно, на красные пульсируюущие.
Narkranoth:
Скорее, торчит из земли, а трава заполнила пространство вокруг него. Я думаю, ты видел, как трава может прорастать даже в щёлочке на стыке плитки в реальности.
там вокруг почвы камень.
0
17
8 лет назад
0
там вокруг почвы камень.
А! Всё, я понял. Я про это ничего не знаю. Эй, Nosferoh, 5-ый скриншот, если начинать отсчёт сверху слева.
0
18
8 лет назад
0
Ах, еще троллей сделать за компутер, ибо под конец уровня Моргот имеет топовые шмотки из магаза.
Что-то сайт стал подлагивать и не оповещает меня о новых комментариях.
0
25
8 лет назад
0
я как раз это пытаюсь сделать. А еще я заменяю руны на камнях
Зачем? В финалке всё равно будет моя версия.
Так ты про мелкие магазины у лавки? Они разбиты по классам предметов. А переключатель мне делать лень. Зато не так
еще троллей сделать
Ладно, в финалке сделаю новыевиды троллей, посильнее.
тайл камня, он торчит из под травы
На горной тропе его не видно, если он будет ниже травы. Расширю тропу, можно будет больше камня поставить и сместить тайл влево.

Кстати, вчера я сделал срочный баг-фикс.
0
18
8 лет назад
0
Nosferoh, я имел в виду троллей за компьютер, ибо я набил 1.5к голды к середине уровня.

Еще ограм бы сделать домик из декораций или масштабы увеличить.
0
25
8 лет назад
0
сделать домик из декораций или масштабы увеличить
Стиль олдскула не позволит. Я и так почти в пост-олдскул перешёл.
троллей за компьютер
Они нейтрально-враждебные.
0
18
8 лет назад
0
Nosferoh, за них дается золото, крайне много золота получается за весь первый уровень.
хотя без этих предметов пройти первый уровень невозможно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.